Иллюстрированный журнал о кино ORNAMENT ищет Junior-дизайнера и Леттеринг-художника.
Junior-дизайнер
Обязанности:
— участие в креативе по созданию номеров;
— верстка номеров совместно с арт-директорами;
— создание дизайна для мероприятий.
Условия:
— работа по договору;
— удаленка, частичная занятость.
Требования:
— уровень junior;
— знание InDesign, Illustrator, Photoshop.
Будет плюсом: знание After Effect и Figma.
Тестовое задание:
1. Выберете любой фильм, который вас вдохновляет, и сверстайте по нему материал на 3-4 разворота. Текст можно взять из интернета в свободном доступе, указав авторство. Используйте любые шрифты, иллюстрации, фото из открытого доступа (с указанием авторства). Можно собирать коллажи.
2. Напишите краткий сопроводительный текст с идеями по креативу.
3. В названии готового файла укажите фамилию латиницей. Присылайте PDF и исходник в Indesign (чтобы посмотреть на работу с сетками)
Леттеринг-художник для работы над номером про Джармуша
Обязанности:
— создание шрифтовых композиций;
— дополнение надписями и графическими элементами существующих иллюстраций и верстки.
Требования:
— умение рисовать в гранжевом стиле, основанном на эпохе 80-90-х, вдохновленном работами Jean-Michel Basquiat и David Carson;
— умение смело и дерзко работать с композицией, чувствовать стиль и знать тренды.
Отклики на вакансию со ссылкой на портфолио и выполненным тестовым заданием присылайте на почту design@ornament-mag.com до 25 октября. Письма помечтайте темой «Junior-дизайнер» или «леттеринг».
Junior-дизайнер
Обязанности:
— участие в креативе по созданию номеров;
— верстка номеров совместно с арт-директорами;
— создание дизайна для мероприятий.
Условия:
— работа по договору;
— удаленка, частичная занятость.
Требования:
— уровень junior;
— знание InDesign, Illustrator, Photoshop.
Будет плюсом: знание After Effect и Figma.
Тестовое задание:
1. Выберете любой фильм, который вас вдохновляет, и сверстайте по нему материал на 3-4 разворота. Текст можно взять из интернета в свободном доступе, указав авторство. Используйте любые шрифты, иллюстрации, фото из открытого доступа (с указанием авторства). Можно собирать коллажи.
2. Напишите краткий сопроводительный текст с идеями по креативу.
3. В названии готового файла укажите фамилию латиницей. Присылайте PDF и исходник в Indesign (чтобы посмотреть на работу с сетками)
Леттеринг-художник для работы над номером про Джармуша
Обязанности:
— создание шрифтовых композиций;
— дополнение надписями и графическими элементами существующих иллюстраций и верстки.
Требования:
— умение рисовать в гранжевом стиле, основанном на эпохе 80-90-х, вдохновленном работами Jean-Michel Basquiat и David Carson;
— умение смело и дерзко работать с композицией, чувствовать стиль и знать тренды.
Отклики на вакансию со ссылкой на портфолио и выполненным тестовым заданием присылайте на почту design@ornament-mag.com до 25 октября. Письма помечтайте темой «Junior-дизайнер» или «леттеринг».
#Удаленка
Студия DragonFly ищет опытного художника по текстурам. Вам предстоит текстурирование стилизованных персонажей и предметов окружения, а также создание хэндпэйнт и процедурных текстур.
Вы нам подходите, если:
- Имеете опыт работы на аналогичной должности от 1 года.
- Свободно владеете Substance Painter.
- Умеете работать со стилизованной хэндпэйнт и PBR графикой.
Будет плюсом:
- Грамотное и полное владение приемами академической живописи и знание ее законов.
- Знание Substance designer или желание изучить его.
- Знание 3dCoat.
- Опыт запекания карт.
Необходимые soft-skills:
- Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
- Внимательность и лояльность к фидбэку.
- Высокая степень ответственности.
Дополнительно:
- Необходимо собственное, удалённое рабочее место.
- Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов.
- Версия Windows 10 и актуальные версии всех используемых программ.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Зарплату в USD на ваш валютный счёт.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Откликайтесь через специальную форму:
https://docs.google.com/forms/d/1BvY2oBlG2YRj_eCpOPDiUgb4mbMtf3r0QG2u2HUTlDA/edit
Студия DragonFly ищет опытного художника по текстурам. Вам предстоит текстурирование стилизованных персонажей и предметов окружения, а также создание хэндпэйнт и процедурных текстур.
Вы нам подходите, если:
- Имеете опыт работы на аналогичной должности от 1 года.
- Свободно владеете Substance Painter.
- Умеете работать со стилизованной хэндпэйнт и PBR графикой.
Будет плюсом:
- Грамотное и полное владение приемами академической живописи и знание ее законов.
- Знание Substance designer или желание изучить его.
- Знание 3dCoat.
- Опыт запекания карт.
Необходимые soft-skills:
- Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
- Внимательность и лояльность к фидбэку.
- Высокая степень ответственности.
Дополнительно:
- Необходимо собственное, удалённое рабочее место.
- Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов.
- Версия Windows 10 и актуальные версии всех используемых программ.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Зарплату в USD на ваш валютный счёт.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Откликайтесь через специальную форму:
https://docs.google.com/forms/d/1BvY2oBlG2YRj_eCpOPDiUgb4mbMtf3r0QG2u2HUTlDA/edit
UX/UI дизайнер
Вам предстоит:
Проектировать сценарии пользовательского взаимодействия;
Проектирование сценариев пользовательского взаимодействия;
Разработка и поддержка макетов для WEB (desktop, mobile, tablet) и мобильных приложений (iOS, Android);
Согласование макетов с заказчиком;
Работа в команде, консультации разработчиков;
Анализ текущих решений и предложения по улучшению;
Проведение тестирования макетов;
Развитие и поддержка дизайн-систем проектов;
Отрисовка несложной графики.
Мы ожидаем:
Опыт проектирования интерфейсов от 2-x лет;
Умение работать в Figma; Портфолио;
Знание Human Interface Guidelines и Material Design;
Плюсом будет опыт работы над ритейл-проектами;
Наличие портфолио.
Мы предлагаем:
Официальное оформление по ТК РФ;
Официальная конкурентная заработная плата;
График работы: 5/2 в режиме home office.
Дополнительные бонусы:
Работа в дружной команде с экспертами и развитая корпоративная жизнь;
Возможность профессионального и карьерного роста, гибкое отношение к новым идеям;
Программа ДМС;
Программа лояльности в сети магазинов компании;
Подарки на день рождения;
Доплата к больничным и отпускам до полной заработной платы.
Откликнуться по вакансии тут
Вам предстоит:
Проектировать сценарии пользовательского взаимодействия;
Проектирование сценариев пользовательского взаимодействия;
Разработка и поддержка макетов для WEB (desktop, mobile, tablet) и мобильных приложений (iOS, Android);
Согласование макетов с заказчиком;
Работа в команде, консультации разработчиков;
Анализ текущих решений и предложения по улучшению;
Проведение тестирования макетов;
Развитие и поддержка дизайн-систем проектов;
Отрисовка несложной графики.
Мы ожидаем:
Опыт проектирования интерфейсов от 2-x лет;
Умение работать в Figma; Портфолио;
Знание Human Interface Guidelines и Material Design;
Плюсом будет опыт работы над ритейл-проектами;
Наличие портфолио.
Мы предлагаем:
Официальное оформление по ТК РФ;
Официальная конкурентная заработная плата;
График работы: 5/2 в режиме home office.
Дополнительные бонусы:
Работа в дружной команде с экспертами и развитая корпоративная жизнь;
Возможность профессионального и карьерного роста, гибкое отношение к новым идеям;
Программа ДМС;
Программа лояльности в сети магазинов компании;
Подарки на день рождения;
Доплата к больничным и отпускам до полной заработной платы.
Откликнуться по вакансии тут
Habr
Вакансия «UX/UI дизайнер », удаленно, работа в компании «Fix Price» — Хабр Карьера
Вакансия «UX/UI дизайнер », удаленно, работа в компании «Fix Price». Полная занятость. Можно удаленно. Вакансия в архиве.
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем UI/UX Web Design с опытом от 5 лет (удаленно, фултайм)
Что предстоить делать:
-Разрабатывать креативные концепты сайта;
-разрабатывать UI/UX дизайн сайтов, ледингов, мобильных приложений;
-оформлять рассылки, промо-страницы;
-разрабатывать адаптивные версии сайтов.
Требования:
-владение Figma, Abobe;
-опыт отрисовки UI-элементов, иллюсьтранций, эконок;
-наличие портфолио;
-понимание современных трендов в дизайне интерфейсов;
-понимание принципов дизайн-системы и умение придерживаться ее рамок.
Преимущества:
-Навыки верстки, знание языков HTML,CSS;
-владениеnSketch, Zeplin;
-умение пользоваться инструментами Story Map, Customer Journey Map, User Story;
-умение рисовать иллюстрации
-опыт работы от 2х лет;
-любовь к играм:)
Контакты: https://news.1rj.ru/str/Valentin_Lunegov
Что предстоить делать:
-Разрабатывать креативные концепты сайта;
-разрабатывать UI/UX дизайн сайтов, ледингов, мобильных приложений;
-оформлять рассылки, промо-страницы;
-разрабатывать адаптивные версии сайтов.
Требования:
-владение Figma, Abobe;
-опыт отрисовки UI-элементов, иллюсьтранций, эконок;
-наличие портфолио;
-понимание современных трендов в дизайне интерфейсов;
-понимание принципов дизайн-системы и умение придерживаться ее рамок.
Преимущества:
-Навыки верстки, знание языков HTML,CSS;
-владениеnSketch, Zeplin;
-умение пользоваться инструментами Story Map, Customer Journey Map, User Story;
-умение рисовать иллюстрации
-опыт работы от 2х лет;
-любовь к играм:)
Контакты: https://news.1rj.ru/str/Valentin_Lunegov
Forwarded from Unity Jobs
ВАКАНСИЯ: COMMUNITY MANAGER/ DEVELOPER
ПРОЕКТ: CHIMERAS.IO
НАШ ИДЕАЛЬНЫЙ КАНДИДАТ... ⭐️
✔️Имеет опыт развития сообществ в Telegram и Discord, а также опыт работы с игровыми/ крипто сообществами
✔️Работал с международной аудиторией
✔️Грамотно пишет на английском языке
✔️Активный пользователь соц. сетей
КРУТО, ЕСЛИ... 👍🏼
✔️ Ты работал с различными сервисами для аналитики
✔️ Умеешь брать на себя ответственность за результат
✔️ Любишь NFT и игры
ЗАДАЧИ, КОТОРЫЕ ПРЕДСТОИТ РЕШАТЬ... 🔥
✔️Управлять сообществом в Telegram и Discord, развивать его и проводить различные активности
✔️Руководить командой поддержки сообщества (3 человека)
✔️Поддерживать позитивную атмосферу, работать с негативом
✔️Анализировать обратную связь сообщества
ЧТО ЖДЕТ ТЕБЯ... 🌈
✔️ Возможность работать удаленно из любой точки мира
✔️ Гибкий график
✔️Крутой продукт с международной аудиторией
ДАЛЬНЕЙШИЕ ШАГИ: описать свой опыт развития сообществ в сообщении на английском языке @Nadin_RP
ПРОЕКТ: CHIMERAS.IO
НАШ ИДЕАЛЬНЫЙ КАНДИДАТ... ⭐️
✔️Имеет опыт развития сообществ в Telegram и Discord, а также опыт работы с игровыми/ крипто сообществами
✔️Работал с международной аудиторией
✔️Грамотно пишет на английском языке
✔️Активный пользователь соц. сетей
КРУТО, ЕСЛИ... 👍🏼
✔️ Ты работал с различными сервисами для аналитики
✔️ Умеешь брать на себя ответственность за результат
✔️ Любишь NFT и игры
ЗАДАЧИ, КОТОРЫЕ ПРЕДСТОИТ РЕШАТЬ... 🔥
✔️Управлять сообществом в Telegram и Discord, развивать его и проводить различные активности
✔️Руководить командой поддержки сообщества (3 человека)
✔️Поддерживать позитивную атмосферу, работать с негативом
✔️Анализировать обратную связь сообщества
ЧТО ЖДЕТ ТЕБЯ... 🌈
✔️ Возможность работать удаленно из любой точки мира
✔️ Гибкий график
✔️Крутой продукт с международной аудиторией
ДАЛЬНЕЙШИЕ ШАГИ: описать свой опыт развития сообществ в сообщении на английском языке @Nadin_RP
Forwarded from Game Development Jobs
Gaming Accelerator Analyst
Работодатель: Xsolla
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Senior, Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: Готовы отталкиваться от ожиданий кандидата
Описание вакансии:
XSOLLA is a video game commerce company, powered by its Transaction Engine and Business Engine, that helps developers and publishers market, sell, connect and optimize their games globally. Xsolla operates as a merchant and seller of record for major gaming entities like Valve, Twitch, Roblox, Ubisoft, Epic Games and KRAFTON.
We are looking for a Game Producer, who is ready to take a broader look at the gaming industry and help us to build the Gaming Accelerator. This person will work within a tightly knit global product team, and will help with selecting the best teams for acceleration, as well as building the internal processes to make it happen.
Xsolla Accelerator is a global startup accelerator program that focuses solely on game studios and start-ups.
WHAT YOU WILL DO:
Study the gaming industry, including deep analysis of the new studios in the industry
Evaluate new games, applied for acceleration
Collect requirements and restrictions for Acceleration processes
Research competitors and their features
Manage requirement changes
Prepare internal materials for the marketing team
Collect feedback from partners
Optimization and unification of existing processes in the team
WHAT WE EXPECT FROM YOU:
Work experience as game producer for 2+ years
Confident knowledge of game production pipelines and methodologies
Ability to analyze and structure information
English at the level of Intermediate+
IT WOULD BE GREAT IF YOU:
Have experience in producing specifically Console and PC games
Have at least one game released for PC / Consoles
Have experience with SQL, Excel
Have experience working with BI platforms
Are interested and understand the gaming industry
OUR BENEFITS:
At Xsolla, we know it isn’t just about the paycheck. That’s why our Benefits Program is designed to meet and enhance our team’s physical, mental, and emotional well-being.
Контакты для отклика соискателя:
Telegram: https://news.1rj.ru/str/Zarinamurza
Работодатель: Xsolla
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Senior, Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: Готовы отталкиваться от ожиданий кандидата
Описание вакансии:
XSOLLA is a video game commerce company, powered by its Transaction Engine and Business Engine, that helps developers and publishers market, sell, connect and optimize their games globally. Xsolla operates as a merchant and seller of record for major gaming entities like Valve, Twitch, Roblox, Ubisoft, Epic Games and KRAFTON.
We are looking for a Game Producer, who is ready to take a broader look at the gaming industry and help us to build the Gaming Accelerator. This person will work within a tightly knit global product team, and will help with selecting the best teams for acceleration, as well as building the internal processes to make it happen.
Xsolla Accelerator is a global startup accelerator program that focuses solely on game studios and start-ups.
WHAT YOU WILL DO:
Study the gaming industry, including deep analysis of the new studios in the industry
Evaluate new games, applied for acceleration
Collect requirements and restrictions for Acceleration processes
Research competitors and their features
Manage requirement changes
Prepare internal materials for the marketing team
Collect feedback from partners
Optimization and unification of existing processes in the team
WHAT WE EXPECT FROM YOU:
Work experience as game producer for 2+ years
Confident knowledge of game production pipelines and methodologies
Ability to analyze and structure information
English at the level of Intermediate+
IT WOULD BE GREAT IF YOU:
Have experience in producing specifically Console and PC games
Have at least one game released for PC / Consoles
Have experience with SQL, Excel
Have experience working with BI platforms
Are interested and understand the gaming industry
OUR BENEFITS:
At Xsolla, we know it isn’t just about the paycheck. That’s why our Benefits Program is designed to meet and enhance our team’s physical, mental, and emotional well-being.
Контакты для отклика соискателя:
Telegram: https://news.1rj.ru/str/Zarinamurza
Telegram
Zarina R
You can contact @Zarinamurza right away.
Forwarded from Unity Jobs
🎮 Работодатель: RedPillStudio — студия разработки игр
🚀 Проект: Chimeras.io
🤍 Вакансия: Unity Developer
💲 Зарплата: 2000-2500$ net. и выше
📌 Обязанности:
• Разрабатывать мультиплатформенную игру на Unity (Android, Ios, PC)
• Участвовать в разработке клиента совместно с серверными программистами
• Принимать участие в обсуждении и планировании фич
• Внедрять хорошо зарекомендовавшие себя технологии
✅ Требования:
• Знание Unity, Git, C#
• Опыт создания игр
• Понимание TPL, Async, Unity UI, Component System, Addressables, NetWorking, Message Bus
• Навыки написания масштабируемого кода
• Знание паттернов проектирования
• Ответственный подход к надежности создаваемого кода
• Опыт разработки под мобильные платформы
🔥 Условия:
• Удаленная работа
• Fulltime (5/2)
• Бонусы по достижении KPI
По всем вопросам: @Nadin_RP
🚀 Проект: Chimeras.io
🤍 Вакансия: Unity Developer
💲 Зарплата: 2000-2500$ net. и выше
📌 Обязанности:
• Разрабатывать мультиплатформенную игру на Unity (Android, Ios, PC)
• Участвовать в разработке клиента совместно с серверными программистами
• Принимать участие в обсуждении и планировании фич
• Внедрять хорошо зарекомендовавшие себя технологии
✅ Требования:
• Знание Unity, Git, C#
• Опыт создания игр
• Понимание TPL, Async, Unity UI, Component System, Addressables, NetWorking, Message Bus
• Навыки написания масштабируемого кода
• Знание паттернов проектирования
• Ответственный подход к надежности создаваемого кода
• Опыт разработки под мобильные платформы
🔥 Условия:
• Удаленная работа
• Fulltime (5/2)
• Бонусы по достижении KPI
По всем вопросам: @Nadin_RP
Forwarded from Game Development Jobs
‼️Background artist в 🇳🇴 Норвежскую игровую студию.
🌏 Работа удаленная. ⏰ Фултайм.
⚔️ Игра - визуальная новелла про викингов.
Огромная просьба, не присылать портфолио отдельными файлами, в идеале ссылкой.
Также желательно, сразу присылать резюме, с пометкой на какую вакансию претендуете.
✏️ По всем вопросам с удовольствием отвечу в телеграмме: @Valentin_Lunegov
🌏 Работа удаленная. ⏰ Фултайм.
⚔️ Игра - визуальная новелла про викингов.
Огромная просьба, не присылать портфолио отдельными файлами, в идеале ссылкой.
Также желательно, сразу присылать резюме, с пометкой на какую вакансию претендуете.
✏️ По всем вопросам с удовольствием отвечу в телеграмме: @Valentin_Lunegov
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет!
Нужен геймдизайнер на проект, для просчета баланса в казуальном проекте по типу змейки.
Задача несложная, проект тоже. Вся логика игры уже описана.
Что требуется:
- баланс валют, прогресс между уровнями,
- баланс лидер-борда, луд-боксы.
Оплата проектная, возможность дополнительного заработка:)
Жду ваши отклики в телеграмм @dasha_ilee
Напишите, пожалуйста, сразу с какими проектами работали по аналогичным задачам.
Нужен геймдизайнер на проект, для просчета баланса в казуальном проекте по типу змейки.
Задача несложная, проект тоже. Вся логика игры уже описана.
Что требуется:
- баланс валют, прогресс между уровнями,
- баланс лидер-борда, луд-боксы.
Оплата проектная, возможность дополнительного заработка:)
Жду ваши отклики в телеграмм @dasha_ilee
Напишите, пожалуйста, сразу с какими проектами работали по аналогичным задачам.
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем сильных аниматоров майя
Задача : По готовому аниматику собрать сцены в майе и сделать полноценную анимацию персонажей, а так же камер. Анимация фото рил.
Проект большой с сроком на 2 месяца. Бюджеты хорошие - договоримся!
Референс по качеству анимации : https://youtu.be/G3Gl0pUqyhk
Всем,кто хочет проявить себя пишите : @FF_animation
Задача : По готовому аниматику собрать сцены в майе и сделать полноценную анимацию персонажей, а так же камер. Анимация фото рил.
Проект большой с сроком на 2 месяца. Бюджеты хорошие - договоримся!
Референс по качеству анимации : https://youtu.be/G3Gl0pUqyhk
Всем,кто хочет проявить себя пишите : @FF_animation
YouTube
Future soldier 3D animation test
Straight from the Lab!
WAYPOINT has become one of the leading Video game creative agencies in the USA, Canada and Europe. The Los Angeles, California game marketing agency deals in 4 types of creative services: Graphic design, video production, web campaigns…
WAYPOINT has become one of the leading Video game creative agencies in the USA, Canada and Europe. The Los Angeles, California game marketing agency deals in 4 types of creative services: Graphic design, video production, web campaigns…
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия
Вакансии в команду разработчиков реалистичной игры-ависимулятора DCS ( https://dcs.world )
Привет, я Евгения – HR Директор компании Eagle Dynamics. Мы разрабатываем известную игру-авиасимулятор DCS. Моей компании уже более 30 лет и наш Head office располагается в Швейцарии. Нашу игру знают и любят во всем мире.
Cегодня вы можете стать частью нашей удаленной команды. Мы предлагаем долгосрочный контракт со Швейцарской компанией, который позволит вам работать в любой точке мира.
Кого мы ищем:
Developer C++
UI Developer GIS LUA
Senior 3D Graphics Developer
3D Graphics Developer
Developer Artificial Intelligence (C++)
Developer Real Time Strategy (C++)
3D Artist
и других специалистов в области разработки компьютерных игр
Что нужно от вас:
- Наличие компьютера с i7-i9 любой или Райзен, от 5Ггц + очень хороший куллер, мин 32ГБ RAM, видеокарта любая современная 8GB-16GB, SSD 3TB
- Если вы хотите работать с самолетами, то вам понадобятся специализированные джойстики
- Доступность 8 часов в течение дня, с учетом европейского часового пояса
- Желание стать частью большого и сложного проекта
- Постоянно развивать свои навыки
- Русский язык не ниже B2
- Английский язык не ниже Intermediate
- Решать сложные задачи, предлагать решения
- Наличие банковского счета в стране не попавшей под санкции
Плюсом будет:
- Образование, опыт в самолетной темататике
Что мы предлагаем:
- Долгосрочный контракт с продлением в случае успешного сотрудничества
- Конкурентную оплату
- Возможность жить и развиваться в любой точке мира
Очень вероятно, что одним из этапов собеседования мы предложим вам сделать для нас тестовое задание. Если вы не готовы его выполнять, пожалуйста, не откликайтесь.
Подробнее почитать о наших вакансиях вы можете здесь https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/vacancies/
Присылайте резюме мне на почту shamonina@eagle.ru
Отправьте эту публикацию другу, которому это будет интересно.
Вакансии в команду разработчиков реалистичной игры-ависимулятора DCS ( https://dcs.world )
Привет, я Евгения – HR Директор компании Eagle Dynamics. Мы разрабатываем известную игру-авиасимулятор DCS. Моей компании уже более 30 лет и наш Head office располагается в Швейцарии. Нашу игру знают и любят во всем мире.
Cегодня вы можете стать частью нашей удаленной команды. Мы предлагаем долгосрочный контракт со Швейцарской компанией, который позволит вам работать в любой точке мира.
Кого мы ищем:
Developer C++
UI Developer GIS LUA
Senior 3D Graphics Developer
3D Graphics Developer
Developer Artificial Intelligence (C++)
Developer Real Time Strategy (C++)
3D Artist
и других специалистов в области разработки компьютерных игр
Что нужно от вас:
- Наличие компьютера с i7-i9 любой или Райзен, от 5Ггц + очень хороший куллер, мин 32ГБ RAM, видеокарта любая современная 8GB-16GB, SSD 3TB
- Если вы хотите работать с самолетами, то вам понадобятся специализированные джойстики
- Доступность 8 часов в течение дня, с учетом европейского часового пояса
- Желание стать частью большого и сложного проекта
- Постоянно развивать свои навыки
- Русский язык не ниже B2
- Английский язык не ниже Intermediate
- Решать сложные задачи, предлагать решения
- Наличие банковского счета в стране не попавшей под санкции
Плюсом будет:
- Образование, опыт в самолетной темататике
Что мы предлагаем:
- Долгосрочный контракт с продлением в случае успешного сотрудничества
- Конкурентную оплату
- Возможность жить и развиваться в любой точке мира
Очень вероятно, что одним из этапов собеседования мы предложим вам сделать для нас тестовое задание. Если вы не готовы его выполнять, пожалуйста, не откликайтесь.
Подробнее почитать о наших вакансиях вы можете здесь https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/vacancies/
Присылайте резюме мне на почту shamonina@eagle.ru
Отправьте эту публикацию другу, которому это будет интересно.
Forwarded from Unity Jobs
🔍 Ищем Unity Developer!
В небольшую команду ищем разработчика на Unity.
З/П 120-180 тысяч.
Мобильный проект в жанре 3rd person action/shooter под мобильные платформы. Основная часть функционала сделана, ищем человека, который бы занялся полировкой игрового процесса и разгреб бы наш беклог с мелкими фиксами. Кроме этого у нас еще массивные планы на то, что надо добавить в игру и большой дефицит тех, кто бы мог это делать.
Что нужно будет делать в первую очередь:
- Разбираться с анимациями и поведением персонажа
- Добавлять новые взаимодействия с миром
- Добавлять новый UI в игру
Что пригодится:
- Опыт работы с Zenject
- Желание разбираться в чужом коде
Работа удаленная, наличие самооргонизованности обязательно.
Короткое о себе и контакты присылайте на почту пожалуйста - boy@unalike.ru
В небольшую команду ищем разработчика на Unity.
З/П 120-180 тысяч.
Мобильный проект в жанре 3rd person action/shooter под мобильные платформы. Основная часть функционала сделана, ищем человека, который бы занялся полировкой игрового процесса и разгреб бы наш беклог с мелкими фиксами. Кроме этого у нас еще массивные планы на то, что надо добавить в игру и большой дефицит тех, кто бы мог это делать.
Что нужно будет делать в первую очередь:
- Разбираться с анимациями и поведением персонажа
- Добавлять новые взаимодействия с миром
- Добавлять новый UI в игру
Что пригодится:
- Опыт работы с Zenject
- Желание разбираться в чужом коде
Работа удаленная, наличие самооргонизованности обязательно.
Короткое о себе и контакты присылайте на почту пожалуйста - boy@unalike.ru
Forwarded from Game Development Jobs
🔥UX Designer🔥
#UX #remote
We are looking for a remote UX Designer to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝Responsibilities:
- Delivering design specs and reference material to guide the implementation of features (player journeys, flows, wireframes & mockups);
- Creating the UX vision, including UX pillars, user interactions and UI principles;
- Making data driven decisions leveraging your knowledge of cultural and game-design trends and the industry landscape;
- Designing and producing user experiences for MMO game project;
- Wireframe, prototype, and design website and online application experiences for gaming properties;
💼Qualifications:
- 5+ years working as an interaction designer, user interface designer, or similar role with AAA games (MMO Preferable);
- Proficiency with Adobe Creative Suite and UX software (Figma, etc);
- Proven experience in UX design work, demonstrating proficiency in creating wireframes, interactive prototypes, and final visual design implementation;
- Working knowledge of design system;
- Passionate PC/Console gamer;
- Excellent problem solver with design innovation;
- Good verbal communication and presentation skills;
- Upper-Intermediate English both written and spoken;
💫We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, 3D Animator, and Technical Artist.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
#UX #remote
We are looking for a remote UX Designer to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝Responsibilities:
- Delivering design specs and reference material to guide the implementation of features (player journeys, flows, wireframes & mockups);
- Creating the UX vision, including UX pillars, user interactions and UI principles;
- Making data driven decisions leveraging your knowledge of cultural and game-design trends and the industry landscape;
- Designing and producing user experiences for MMO game project;
- Wireframe, prototype, and design website and online application experiences for gaming properties;
💼Qualifications:
- 5+ years working as an interaction designer, user interface designer, or similar role with AAA games (MMO Preferable);
- Proficiency with Adobe Creative Suite and UX software (Figma, etc);
- Proven experience in UX design work, demonstrating proficiency in creating wireframes, interactive prototypes, and final visual design implementation;
- Working knowledge of design system;
- Passionate PC/Console gamer;
- Excellent problem solver with design innovation;
- Good verbal communication and presentation skills;
- Upper-Intermediate English both written and spoken;
💫We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, 3D Animator, and Technical Artist.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🔥Technical artist 🔥
#Technical_Artist #remote
We are looking for a remote Technical artist to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Performance optimization of the open world real time game made with UE 5, using World Partition, HLOD technologies.
- Optimization of scenes, textures, materials and lighting.
- Checking the optimization and technical correctness of the assets production;
- Checking 3D models of characters;
- UE Materials production;
- Collaborate with the Environment Art, Level Art, Animation, and engineers teams;
💼Qualifications:
- Experience of performance and optimization;
- Knowledge of UE5;
- Familiar with low poly 3D content production pipeline;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, 3D Animator, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
#Technical_Artist #remote
We are looking for a remote Technical artist to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Performance optimization of the open world real time game made with UE 5, using World Partition, HLOD technologies.
- Optimization of scenes, textures, materials and lighting.
- Checking the optimization and technical correctness of the assets production;
- Checking 3D models of characters;
- UE Materials production;
- Collaborate with the Environment Art, Level Art, Animation, and engineers teams;
💼Qualifications:
- Experience of performance and optimization;
- Knowledge of UE5;
- Familiar with low poly 3D content production pipeline;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, 3D Animator, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
Forwarded from Unity Jobs
⚡️Внимание! На частичную, но долгосрочную и постоянную занятость нужен Unity - developer, который имеет следующий опыт:
- работал с подписками,
- работал с пуш-уведомлениями,
- имеет опыт работы с различными модными SDK (Firebase, AdMob и прочее)
- имеет "каллиграфический почерк" написания кода
- ответственный и порядочный
Оплата почасовая, если сработаемся, то можем перейти на фикс.
Сроки не критичные, но мне важно понимать, что работа идет и будет результат. 🎯
Задачи разнообразные и хватит на долго. Идеально для подработки. 👍
Проекты на Unity под магазины AppStore и GooglePlay
@SaltykovMaksim - пишите, открыт к общению
- работал с подписками,
- работал с пуш-уведомлениями,
- имеет опыт работы с различными модными SDK (Firebase, AdMob и прочее)
- имеет "каллиграфический почерк" написания кода
- ответственный и порядочный
Оплата почасовая, если сработаемся, то можем перейти на фикс.
Сроки не критичные, но мне важно понимать, что работа идет и будет результат. 🎯
Задачи разнообразные и хватит на долго. Идеально для подработки. 👍
Проекты на Unity под магазины AppStore и GooglePlay
@SaltykovMaksim - пишите, открыт к общению
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🔥3D Animator 🔥
#3D_Animator #remote
We are looking for a remote 3D Animator to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Rigging, skinning;
- Develop gameplay animations with instruction from the Lead Animator;
💼Qualifications:
- 4+ years industry experience;
- Demoreel or portfolio with game play character animation must have;
- Ideally using Unreal 5 or a comparable engine;
- Experience animating in Maya with HumanIK;
- Basic rigging knowledge is a plus;
- Keyframe stylized 3D animation;
- Confident problem solving and debugging skills;
- Understanding of character performance, form, gesture, and silhouette in regard to player character;
- Understanding of anatomy and caricature;
- Develop gameplay animations with instruction from the Lead Animator;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
#3D_Animator #remote
We are looking for a remote 3D Animator to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Rigging, skinning;
- Develop gameplay animations with instruction from the Lead Animator;
💼Qualifications:
- 4+ years industry experience;
- Demoreel or portfolio with game play character animation must have;
- Ideally using Unreal 5 or a comparable engine;
- Experience animating in Maya with HumanIK;
- Basic rigging knowledge is a plus;
- Keyframe stylized 3D animation;
- Confident problem solving and debugging skills;
- Understanding of character performance, form, gesture, and silhouette in regard to player character;
- Understanding of anatomy and caricature;
- Develop gameplay animations with instruction from the Lead Animator;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
Forwarded from Game Development Jobs
🔥Middle QA Engineer 🔥
#QA #remote
We are looking for a remote Middle QA Engineer to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Plan and organize the verification of new features and releases;
- Creation of testing documentation;
- Ownership of testing tasks in the product team backlog;
- Participate in creating user stories for new features;
- Manual testing: Windows Desktop;
- Working with in-house and external test tools;
- Manual exploratory and regression testing;
- Execute different types of testing;
- Investigating issues in production;
- Working in cross-functional Scrum teams that also include Unreal game developers;
💼Qualifications:
- At least 2 years of experience as manual QA Engineer;
- Experience performing Manual QA tests;
- Experience with game dev testing;
- Strong knowledge of testing processes, methodologies, and best practices;
- Experience in test planning and estimating;
- Understanding of client-server architecture;
- Basic familiarity with analytics systems;
- A user/customer-focused approach;
- Enthusiastic to new technologies and games in particular;
- MUST: good spoken and written English;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for 3D Animator, VFX Artist, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
#QA #remote
We are looking for a remote Middle QA Engineer to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Plan and organize the verification of new features and releases;
- Creation of testing documentation;
- Ownership of testing tasks in the product team backlog;
- Participate in creating user stories for new features;
- Manual testing: Windows Desktop;
- Working with in-house and external test tools;
- Manual exploratory and regression testing;
- Execute different types of testing;
- Investigating issues in production;
- Working in cross-functional Scrum teams that also include Unreal game developers;
💼Qualifications:
- At least 2 years of experience as manual QA Engineer;
- Experience performing Manual QA tests;
- Experience with game dev testing;
- Strong knowledge of testing processes, methodologies, and best practices;
- Experience in test planning and estimating;
- Understanding of client-server architecture;
- Basic familiarity with analytics systems;
- A user/customer-focused approach;
- Enthusiastic to new technologies and games in particular;
- MUST: good spoken and written English;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for 3D Animator, VFX Artist, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
Forwarded from Game Development Jobs
Нарративный дизайнер/писатель
Компания: Hare Ramen
Для работы над проектом в жанре merge-2 требуется нарративный дизайнер/писатель.
Задача:
Написание текстов диалогов по существующему сценарию
Требования:
— грамотная письменная и устная речь
— опыт работы с мобильными играми в казуальным сегменте
— понимание мужской и женской аудитории на уровне ожиданий от сюжета игры
— чувство юмора
— умение описывать как происходящие события, так и персонажей
— умение передавать нарратив визуальными образами
Условия:
- удаленка
- контракт на 2-4 недели
- оплата в удобной форме
Вы нужны сегодня, пишите на hr@hareramen.com
Компания: Hare Ramen
Для работы над проектом в жанре merge-2 требуется нарративный дизайнер/писатель.
Задача:
Написание текстов диалогов по существующему сценарию
Требования:
— грамотная письменная и устная речь
— опыт работы с мобильными играми в казуальным сегменте
— понимание мужской и женской аудитории на уровне ожиданий от сюжета игры
— чувство юмора
— умение описывать как происходящие события, так и персонажей
— умение передавать нарратив визуальными образами
Условия:
- удаленка
- контракт на 2-4 недели
- оплата в удобной форме
Вы нужны сегодня, пишите на hr@hareramen.com
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🔥VFX Artist 🔥
#VFX #remote
We are looking for a remote VFX Artist to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Work on MMO Fantasy project;
- Creating VFXs to support combat mechanics and animation ("splashes, impacts, etc", understanding the role of VFXs in UX of the game combat);
- Creating World ambient VFXs to accompany work on level art;
💼Qualifications:
- Experience as an VFX artist - 3+ years;
- 1 year + of experience creating real-time VFX in Unreal Engine;
- Experience of working with UE5, Niagara, Fluid Ninja;
- Good knowledge of Unreal Engine VFX pipeline;
- Familiar with iterative process of VFXs creation from draft and prototype to polished look;
- Passion for the industry and an understanding of market trends and styles;
- Have a portfolio to showcase;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for 3D Animator, Middle QA, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
#VFX #remote
We are looking for a remote VFX Artist to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Work on MMO Fantasy project;
- Creating VFXs to support combat mechanics and animation ("splashes, impacts, etc", understanding the role of VFXs in UX of the game combat);
- Creating World ambient VFXs to accompany work on level art;
💼Qualifications:
- Experience as an VFX artist - 3+ years;
- 1 year + of experience creating real-time VFX in Unreal Engine;
- Experience of working with UE5, Niagara, Fluid Ninja;
- Good knowledge of Unreal Engine VFX pipeline;
- Familiar with iterative process of VFXs creation from draft and prototype to polished look;
- Passion for the industry and an understanding of market trends and styles;
- Have a portfolio to showcase;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for 3D Animator, Middle QA, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
Нужен человек знающий python фрейм django для выполнения следующих задач:
1.Есть проект с пополнением в крипте. Модуль оплаты иногда выдаёт ошибку. Надо либо устранить все ошибки, а ещё лучше переписать его заново. Скорее всего нарушена логика.
2. Надо продублировать проект на другой домен, заменив почтового клиента. Сейчас стоит sendgrid. Надо его заменить на что угодно, главное чтобы отправляла на почту ссылки с восстановлением пароля. Максимальное количество сообщений 50 в сутки.
3. На продублированном сервере надо заменить все api.
Просьба писать с ориентировочной ценой и сроками.
С почасовой оплатой работать не буду
https://vk.com/iskanshams
1.Есть проект с пополнением в крипте. Модуль оплаты иногда выдаёт ошибку. Надо либо устранить все ошибки, а ещё лучше переписать его заново. Скорее всего нарушена логика.
2. Надо продублировать проект на другой домен, заменив почтового клиента. Сейчас стоит sendgrid. Надо его заменить на что угодно, главное чтобы отправляла на почту ссылки с восстановлением пароля. Максимальное количество сообщений 50 в сутки.
3. На продублированном сервере надо заменить все api.
Просьба писать с ориентировочной ценой и сроками.
С почасовой оплатой работать не буду
https://vk.com/iskanshams
Forwarded from Unity Jobs
Unity Developer в FlyinDogs.com
Для разработки нового PC проекта в сеттинге мрачного post-apocalypse fantasy (PC/Консоли, roguelike, turn based tactics) ищем специалиста на позицию ведущего разработчика, который помог бы нам реализовать интересные игровые механики.
Мы ищем классного реализатора, любящего системность, прозрачность и четкость. С нас классные условия и всеобъемлющая поддержка.
Дополнительно о проекте: 2D Roguelike Tactics, PC, (Disciples 2 + Slay the Spire + Darkest Dungeon) - стадия предпродакшен.
Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать прототип игры на Unity для ПК/Консолей
• Реализовывать игровые механики и фичи;
• Плотно взаимодействовать с геймдизайнером;
• Встраивать UI под различные разрешения, анимации, графические элементы и эффекты;
Требования:
• Опыт разработки игр на Unity от 3х лет;
• Портфолио выпущенных проектов, наличие тактик/автобатлеров будет большим плюсом;
• Уверенное знание C#;
• Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта;
• Понимание, где лучше писать код самому, а где воспользоваться готовыми ассетами;
• Навыки создания быстрых рабочих прототипов для теста гипотез;
• Умение четко формулировать и выражать свои мысли
Что предлагаем:
• Возможность поработать над интересным проектом с необычными механиками;
• Удалённая работа;
• Парт-тайм в начале (15-20 часов в неделю) - если все будет хорошо, то в дальнейшем фултайм.
• Работу в команде профессионалов над действительно интересным проектом - чтобы самим в кайф и было чем гордиться;
Резюме на im@flyindogs.com или в личку @cragh
Для разработки нового PC проекта в сеттинге мрачного post-apocalypse fantasy (PC/Консоли, roguelike, turn based tactics) ищем специалиста на позицию ведущего разработчика, который помог бы нам реализовать интересные игровые механики.
Мы ищем классного реализатора, любящего системность, прозрачность и четкость. С нас классные условия и всеобъемлющая поддержка.
Дополнительно о проекте: 2D Roguelike Tactics, PC, (Disciples 2 + Slay the Spire + Darkest Dungeon) - стадия предпродакшен.
Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать прототип игры на Unity для ПК/Консолей
• Реализовывать игровые механики и фичи;
• Плотно взаимодействовать с геймдизайнером;
• Встраивать UI под различные разрешения, анимации, графические элементы и эффекты;
Требования:
• Опыт разработки игр на Unity от 3х лет;
• Портфолио выпущенных проектов, наличие тактик/автобатлеров будет большим плюсом;
• Уверенное знание C#;
• Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта;
• Понимание, где лучше писать код самому, а где воспользоваться готовыми ассетами;
• Навыки создания быстрых рабочих прототипов для теста гипотез;
• Умение четко формулировать и выражать свои мысли
Что предлагаем:
• Возможность поработать над интересным проектом с необычными механиками;
• Удалённая работа;
• Парт-тайм в начале (15-20 часов в неделю) - если все будет хорошо, то в дальнейшем фултайм.
• Работу в команде профессионалов над действительно интересным проектом - чтобы самим в кайф и было чем гордиться;
Резюме на im@flyindogs.com или в личку @cragh