Forwarded from Game Development Jobs
🍀🍀🍀
#москва #unity
Наша команда уже более пяти лет занимается разработкой и производством квест-комнат и смежных игровых/развлекательных проектов. В данный момент мы ищем Unity разработчика, который усилит нашу команду.
Обязанности:
- Разработка разнопрофильных игровых приложений для квестовых комнат (от простых вроде пятнашек до комплексных вещей вроде симулятора космического корабля)
- Разработка игровых механик
- Работа с игровыми интерфейсами
- Связь игровых приложений и устройств в единую систему
- Взаимодействие со специалистами из других отделов.
Требования:
- Наличие портфолио и примера кода
- Знание движка Unity3d и умение в нем работать (анимация, физика, UI, оптимизация)
- Знание С#
- Умение работать с 2D и 3D
- Умение работать с Photoshop на базовом уровне.
Будет плюсом:
- Знание ООП
- Понимание протокола MQTT
Контакты:
telegram @reduxmsk
https://hh.ru/vacancy/33889743
#москва #unity
Наша команда уже более пяти лет занимается разработкой и производством квест-комнат и смежных игровых/развлекательных проектов. В данный момент мы ищем Unity разработчика, который усилит нашу команду.
Обязанности:
- Разработка разнопрофильных игровых приложений для квестовых комнат (от простых вроде пятнашек до комплексных вещей вроде симулятора космического корабля)
- Разработка игровых механик
- Работа с игровыми интерфейсами
- Связь игровых приложений и устройств в единую систему
- Взаимодействие со специалистами из других отделов.
Требования:
- Наличие портфолио и примера кода
- Знание движка Unity3d и умение в нем работать (анимация, физика, UI, оптимизация)
- Знание С#
- Умение работать с 2D и 3D
- Умение работать с Photoshop на базовом уровне.
Будет плюсом:
- Знание ООП
- Понимание протокола MQTT
Контакты:
telegram @reduxmsk
https://hh.ru/vacancy/33889743
hh.ru
Вакансия Unity разработчик в Москве, работа в компании Фабрика Квестов (вакансия в архиве)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 29.10.2019.
#Удаленка
Всем Привет!
Ищем нарратив дизайнера, сценариста.
Полностью проработать сюжетную линию, героев, окружение.
В дальнейшем события и продолжения квестов
Игра в эко тематике, очищай планету улучшай окружение и тд
ин гейм мач3
Нужен человек на удаленку партиал тайм, при желании и необходимости фултайм
проект только начался какие то наработки есть, но есть большое поле для фантазии в достаточно интересной мете
Деньги 40000-50000 если фултайм, партиал из рассчета этих примерно
мой телеграмм push_ok
мой скайп push_ok
почта a.naumov@chocoapp.ru
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #нарратив #нарративныйдизайнер #нарративный_дизайнер #сценарист
Всем Привет!
Ищем нарратив дизайнера, сценариста.
Полностью проработать сюжетную линию, героев, окружение.
В дальнейшем события и продолжения квестов
Игра в эко тематике, очищай планету улучшай окружение и тд
ин гейм мач3
Нужен человек на удаленку партиал тайм, при желании и необходимости фултайм
проект только начался какие то наработки есть, но есть большое поле для фантазии в достаточно интересной мете
Деньги 40000-50000 если фултайм, партиал из рассчета этих примерно
мой телеграмм push_ok
мой скайп push_ok
почта a.naumov@chocoapp.ru
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #нарратив #нарративныйдизайнер #нарративный_дизайнер #сценарист
Forwarded from Game Development Jobs
🍀🍀🍀
#Москва #backend #офис
Backend-программист
В игровую компанию Digital Pill требуется опытный Backend-программист.
В офис. Полный рабочий день.
Ознакомиться с проектом можно по ссылке: https://chaoslordsrpg.com/
Что от вас потребуется:
- Уверенное знание JavaScript;
- Уверенное знание Node.js (хорошо ориентироваться в асинхронном коде);
- Знание SQL, PostgreSQL;
- Опыт написания REST-сервисов.
Прочие требования:
- Умение работать по тикетам;
- Умение оценивать время выполнения задачи и соблюдать срок выполнения;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Ответственность, командная работа и достойное качество исполнения;
- Опыт разработки серверной части и понимание архитектуры клиент-серверных приложений;
- Понимание, как обеспечивать и поддерживать защиту и стабильность игровых серверов.
Будет плюсом:
- Навыки работы с Redis;
- Навыки работы/администрирования игровых серверов;
- Опыт оптимизации под высокие нагрузки;
- Владение современными популярными фронтенд-технологиями (Webpack / html,css,js / react / angular / аналоги);
- Опыт работы с сервисами Amazon;
- Опыт работы с NoSQL базами данных;
- Опыт работы с Docker;
- Опыт работы с Kunbernets;
- Наличие портфолио - проекты, в которых вы принимали участие.
Обязанности:
- Участие в разработке масштабируемых игровых серверов;
- Сопровождение и доработка имеющихся проектов.
Условия работы:
- Заработная плата зависит от наличия опыта и итогов собеседования;
- Полный рабочий день;
- Работа в команде профессионалов, знающих свое дело;
- Комфортное рабочее место со всем необходимым;
- Современный красивый офис в 5 минутах от ст. м.Тульская;
Контакты:
@DevisJhones
#Москва #backend #офис
Backend-программист
В игровую компанию Digital Pill требуется опытный Backend-программист.
В офис. Полный рабочий день.
Ознакомиться с проектом можно по ссылке: https://chaoslordsrpg.com/
Что от вас потребуется:
- Уверенное знание JavaScript;
- Уверенное знание Node.js (хорошо ориентироваться в асинхронном коде);
- Знание SQL, PostgreSQL;
- Опыт написания REST-сервисов.
Прочие требования:
- Умение работать по тикетам;
- Умение оценивать время выполнения задачи и соблюдать срок выполнения;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Ответственность, командная работа и достойное качество исполнения;
- Опыт разработки серверной части и понимание архитектуры клиент-серверных приложений;
- Понимание, как обеспечивать и поддерживать защиту и стабильность игровых серверов.
Будет плюсом:
- Навыки работы с Redis;
- Навыки работы/администрирования игровых серверов;
- Опыт оптимизации под высокие нагрузки;
- Владение современными популярными фронтенд-технологиями (Webpack / html,css,js / react / angular / аналоги);
- Опыт работы с сервисами Amazon;
- Опыт работы с NoSQL базами данных;
- Опыт работы с Docker;
- Опыт работы с Kunbernets;
- Наличие портфолио - проекты, в которых вы принимали участие.
Обязанности:
- Участие в разработке масштабируемых игровых серверов;
- Сопровождение и доработка имеющихся проектов.
Условия работы:
- Заработная плата зависит от наличия опыта и итогов собеседования;
- Полный рабочий день;
- Работа в команде профессионалов, знающих свое дело;
- Комфортное рабочее место со всем необходимым;
- Современный красивый офис в 5 минутах от ст. м.Тульская;
Контакты:
@DevisJhones
Chaoslordsrpg
Wongkito4D : Situs Judi Togel Online Asli Pria Punya Selera
Bosan dengan situs togel yang biasa biasa saja? Wongkito4D hadir untuk pria dewasa dengan selera. Di sini, transaksi cepat, kemenangan dihormati, dan pelayanan setara konsultan pribadi.
Forwarded from Game Development Jobs
#ТехническийЛид #Калининград #Минск
Приглашаем технического лида в новую студию мобильных игр. Предлагаем
опционы для сотрудников и возможность прямо влиять на проект.
Город: Калининград/Минск
Заработная плата: Обсуждается с кандидатом + опцион/доля.
График и тип работы: Постоянная занятость
Задачи:
Разработка игры на Unity для мобильных платформ iOS и Android;
Построение архитектуры и принятие технических решений на проекте;
Контроль за стабильностью и качеством программной части игры, качеством
архитектуры и кода;
Участие в формировании команды проекта, развитии специалистов;
Постановка и контроль исполнения задач;
Оптимизация продукта (RAM, build size, framerate);
Ведение технической документации по проекту.
Требования:
Опыт работы на Unity от 3 лет;
Опыт интеграции плагинов, библиотек, аналитики;
Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов;
Опыт работы в команде
Будет плюсом:
Математические образование
Английский Intermediate и выше (чтение документации)
Опыт работы с HyperCasual и быстрым прототипированием
Условия:
Оформление по ТК
Гибкий график
Опционы
Контакты
Telegram/Skype: @vzaletov
email: victor.zaletov@gmail.com
Приглашаем технического лида в новую студию мобильных игр. Предлагаем
опционы для сотрудников и возможность прямо влиять на проект.
Город: Калининград/Минск
Заработная плата: Обсуждается с кандидатом + опцион/доля.
График и тип работы: Постоянная занятость
Задачи:
Разработка игры на Unity для мобильных платформ iOS и Android;
Построение архитектуры и принятие технических решений на проекте;
Контроль за стабильностью и качеством программной части игры, качеством
архитектуры и кода;
Участие в формировании команды проекта, развитии специалистов;
Постановка и контроль исполнения задач;
Оптимизация продукта (RAM, build size, framerate);
Ведение технической документации по проекту.
Требования:
Опыт работы на Unity от 3 лет;
Опыт интеграции плагинов, библиотек, аналитики;
Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов;
Опыт работы в команде
Будет плюсом:
Математические образование
Английский Intermediate и выше (чтение документации)
Опыт работы с HyperCasual и быстрым прототипированием
Условия:
Оформление по ТК
Гибкий график
Опционы
Контакты
Telegram/Skype: @vzaletov
email: victor.zaletov@gmail.com
Forwarded from Game Development Jobs
#3d #character #artist
3D Character Artist
Студия разработки игр Onmoon ищет 3D художника по персонажам, который готов присоединиться к нашей команде на full-time основе.
Чем предстоит заниматься:
- создание high-poly моделей персонажей;
- ретопология и UV-развертка;
- запекание текстур и текстурирование.
Требования:
- отличное знание ZBrush;
- уверенное владение 3D Max и/или Maya;
- создание PBR текстур в Substance Painter;
- умение максимально точно реализовывать концепт;
- будет плюсом навык скиннинга.
Условия:
- работа над перспективным проектом, который стоит на пороге Steam early access;
- отличный и слаженный коллектив из молодых и ответственных ребят, фанатов своего дела;
- комфортабельный офис в Москва-Сити;
- своевременная заработная плата 2 раза в месяц.
Если вы заинтересованы в нашем предложении, то присылайте ссылку на ваше портфолио на почту job.snowmoon@gmail.com
Внимание: кандидаты без портфолио рассматриваться не будут.
3D Character Artist
Студия разработки игр Onmoon ищет 3D художника по персонажам, который готов присоединиться к нашей команде на full-time основе.
Чем предстоит заниматься:
- создание high-poly моделей персонажей;
- ретопология и UV-развертка;
- запекание текстур и текстурирование.
Требования:
- отличное знание ZBrush;
- уверенное владение 3D Max и/или Maya;
- создание PBR текстур в Substance Painter;
- умение максимально точно реализовывать концепт;
- будет плюсом навык скиннинга.
Условия:
- работа над перспективным проектом, который стоит на пороге Steam early access;
- отличный и слаженный коллектив из молодых и ответственных ребят, фанатов своего дела;
- комфортабельный офис в Москва-Сити;
- своевременная заработная плата 2 раза в месяц.
Если вы заинтересованы в нашем предложении, то присылайте ссылку на ваше портфолио на почту job.snowmoon@gmail.com
Внимание: кандидаты без портфолио рассматриваться не будут.
Forwarded from Game Development Jobs
🍀🍀🍀
3D Character Animator
Студия разработки игр Onmoon ищет аниматора по персонажам, который готов присоединиться к нашей команде на full-time основе.
Чем предстоит заниматься:
- создание уникальных анимации локомоушена, скиллов и "таунтов", подчеркивающих индивидуальность персонажей.
- создание катсцен с A-B синхронизацией двух персонажей.
Требования:
- владение Maya, как основным пакетом для анимации;
- отличное чувство ритма и динамики;
- умение создавать keyframe анимацию, приближенную к реализму;
- анимация нескольких персонажей в одной сцене;
- приветствуется опыт работы в Unreal Engine 4.
Условия:
- работа над перспективным проектом, который стоит на пороге Steam early access;
- отличный и слаженный коллектив из молодых и ответственных ребят, фанатов своего дела;
- комфортабельный офис в Москва-Сити;
- своевременная заработная плата 2 раза в месяц.
Если вы заинтересованы в нашем предложении, то присылайте ссылку на ваше портфолио/демо-рил на почту job.snowmoon@gmail.com
Внимание: кандидаты без портфолио/демо-рила рассматриваться не будут.
3D Character Animator
Студия разработки игр Onmoon ищет аниматора по персонажам, который готов присоединиться к нашей команде на full-time основе.
Чем предстоит заниматься:
- создание уникальных анимации локомоушена, скиллов и "таунтов", подчеркивающих индивидуальность персонажей.
- создание катсцен с A-B синхронизацией двух персонажей.
Требования:
- владение Maya, как основным пакетом для анимации;
- отличное чувство ритма и динамики;
- умение создавать keyframe анимацию, приближенную к реализму;
- анимация нескольких персонажей в одной сцене;
- приветствуется опыт работы в Unreal Engine 4.
Условия:
- работа над перспективным проектом, который стоит на пороге Steam early access;
- отличный и слаженный коллектив из молодых и ответственных ребят, фанатов своего дела;
- комфортабельный офис в Москва-Сити;
- своевременная заработная плата 2 раза в месяц.
Если вы заинтересованы в нашем предложении, то присылайте ссылку на ваше портфолио/демо-рил на почту job.snowmoon@gmail.com
Внимание: кандидаты без портфолио/демо-рила рассматриваться не будут.
Forwarded from Game Development Jobs
Это третья из семи статей из цикла про этапы пайплайна. Подписывайся на наш паблик, чтобы не пропустить следующий выпуск.
Сегодня статья посвящена второму этапу пайплайна — СЕТКЕ.
Мы разберём:
— Из чего состоит сетка
— Что такое вертекс-нормали и как они влияют на свет, блики и развёртку
— Как делать lowpoly и highpoly, как они связаны между собой
— Особенности всех игровых движков, которые необходимо учитывать при работе с сеткой
https://vk.com/wall-124560669_9188
Сегодня статья посвящена второму этапу пайплайна — СЕТКЕ.
Мы разберём:
— Из чего состоит сетка
— Что такое вертекс-нормали и как они влияют на свет, блики и развёртку
— Как делать lowpoly и highpoly, как они связаны между собой
— Особенности всех игровых движков, которые необходимо учитывать при работе с сеткой
https://vk.com/wall-124560669_9188
VK
XYZ School
Это третья из семи статей из цикла про этапы пайплайна. Подписывайся на наш паблик, чтобы не пропустить следующий выпуск. Сегодня статья посвящена второму этапу пайплайна — СЕТКЕ. Мы разберём: — Из чего состоит сетка — Что такое вертекс-нормали и как они…
#фриланс
Задача: сделать в ООООЧЕНЬ горящие сроки(сегодня и завтра) простую графическую историю (пример приложу ниже) до 30 сек.
По существующим гайдам и уже созданным сценарием.
Примеры: https://yadi.sk/d/iq6nozMfGY_tPA/1920_1080.mov
Бюджет: по договоренности!
Контакты: @dvoystvennost ( +79672270113) Валерия
Задача: сделать в ООООЧЕНЬ горящие сроки(сегодня и завтра) простую графическую историю (пример приложу ниже) до 30 сек.
По существующим гайдам и уже созданным сценарием.
Примеры: https://yadi.sk/d/iq6nozMfGY_tPA/1920_1080.mov
Бюджет: по договоренности!
Контакты: @dvoystvennost ( +79672270113) Валерия
Вакансия для 3d аниматора по персонажке. Ролик 1-2 минуты. Фон статичный. Референс проекта: https://www.youtube.com/watch?v=y_aFmKZnI9c
По всем вопросам писать мне
Спасибо большое, если можно разместить!
По всем вопросам писать мне
Спасибо большое, если можно разместить!
YouTube
Бернард: Cортировка мусора (Обучающее)
Небольшое видео о том, как Ллойд пытается научить Бернарда сортировать мусор.
#вакансия
На кинопроект с дальнейшим трудоустройством в офис в Москве ищем CG generalist
Задачи разные
- кеинг
- ротоскопинг
- подготовка превизов
- шайдинг и лайтинг
Требования
- Опыт работы в кинопроектах
- Cinema 3D / Red shift
- After Effects
- Nuke - желательно
Условия
Офис в центре Москвы
ЗП по результатам собеседования
showreel присылайте
почта: sa@fpdigital.ru
телеграм: @Mrschva
На кинопроект с дальнейшим трудоустройством в офис в Москве ищем CG generalist
Задачи разные
- кеинг
- ротоскопинг
- подготовка превизов
- шайдинг и лайтинг
Требования
- Опыт работы в кинопроектах
- Cinema 3D / Red shift
- After Effects
- Nuke - желательно
Условия
Офис в центре Москвы
ЗП по результатам собеседования
showreel присылайте
почта: sa@fpdigital.ru
телеграм: @Mrschva
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка #Оффтоп
Разовая работа.
Здравствуйте, студия Craftpix.net открывает раздел 3D ассетов в стиле Low Poly. Для нас это абсолютно новое направление и с многими нюансами не знакомы. Поэтому прежде чем начать создавать графику, необходимо подготовить качественное техническое задание (частично инструкцию).
Ищем 3D артиста, который имеет опыт работы в этом стиле и сможет передать его в техническом задании. Оплата разовая, по договоренности на Paypal или Payoneer.
В техническом задании должны быть отражены следующие темы:
1) ПО
2) Настройки
3) Что можно и что нельзя использовать, чтобы не нарушить чужие авторские права.
4) Совместимость графики с Unity, Unreal
5) Работа с цветом, освещением
6) Технические требования к файлам
7) Необходимые форматы
8) Требования к созданию сцен
9) Возможно какие то моменты упустил...
В итоге по готовому техническому заданию должна создаваться графика, которую разработчики смогут использовать в игровых проектах в таких средах как Unity и Unreal.
Сама тематика наборов будет создаваться отдельно, от вас требуется только техническая часть.
Мы ориентируемся на качество:
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/low-poly-ultimate-pack-54733
https://sketchfab.com/3d-models/middle-ages-mine-0c74a90dd8674835b2a13a855663d0b3
https://assetstore.unity.com/packages/3d/vegetation/trees/low-poly-trees-pack-73954
https://dribbble.com/shots/6396419-Jurassic-Park-Raptor-Cage
https://sketchfab.com/3d-models/cabin-in-the-woods-8394771dd9fe44a58a64bf09581ea248
Пожалуйста направляйте свои предложения мне в вк https://vk.com/id75731759
Желательно сразу озвучить цену, отправить ваше портфолио или написать в каких проектах вы работали.
#job #работа #разработка #3d #LowPoly
Разовая работа.
Здравствуйте, студия Craftpix.net открывает раздел 3D ассетов в стиле Low Poly. Для нас это абсолютно новое направление и с многими нюансами не знакомы. Поэтому прежде чем начать создавать графику, необходимо подготовить качественное техническое задание (частично инструкцию).
Ищем 3D артиста, который имеет опыт работы в этом стиле и сможет передать его в техническом задании. Оплата разовая, по договоренности на Paypal или Payoneer.
В техническом задании должны быть отражены следующие темы:
1) ПО
2) Настройки
3) Что можно и что нельзя использовать, чтобы не нарушить чужие авторские права.
4) Совместимость графики с Unity, Unreal
5) Работа с цветом, освещением
6) Технические требования к файлам
7) Необходимые форматы
8) Требования к созданию сцен
9) Возможно какие то моменты упустил...
В итоге по готовому техническому заданию должна создаваться графика, которую разработчики смогут использовать в игровых проектах в таких средах как Unity и Unreal.
Сама тематика наборов будет создаваться отдельно, от вас требуется только техническая часть.
Мы ориентируемся на качество:
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/low-poly-ultimate-pack-54733
https://sketchfab.com/3d-models/middle-ages-mine-0c74a90dd8674835b2a13a855663d0b3
https://assetstore.unity.com/packages/3d/vegetation/trees/low-poly-trees-pack-73954
https://dribbble.com/shots/6396419-Jurassic-Park-Raptor-Cage
https://sketchfab.com/3d-models/cabin-in-the-woods-8394771dd9fe44a58a64bf09581ea248
Пожалуйста направляйте свои предложения мне в вк https://vk.com/id75731759
Желательно сразу озвучить цену, отправить ваше портфолио или написать в каких проектах вы работали.
#job #работа #разработка #3d #LowPoly
Unity Asset Store
Low Poly Ultimate Pack | 3D Props | Unity Asset Store
Elevate your workflow with the Low Poly Ultimate Pack asset from polyperfect. Find this & other Props options on the Unity Asset Store.
#Удаленка
Всем привет!
Мы, игровая студия, ITL Games сейчас ищем 2D spine аниматора на мобильный проект для персонажке. Уровень детализации примерно как в Hustle Castle и Fallout Shelter.
Работа удаленная. Вилка 5 - 20 $/час.
Нужно будет создавать анимации и подготавливать скины для персонажей.
Если интересно, то присылайте свою портфолио и ставку на почту ivan.pol@group-itl.ru
Более подробные описание вакансии по ссылке - https://drive.google.com/open?id=1_GVGO1vDTXO9VdDlTlO3p1Vic-koDfzk8husBX8NPRs
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #spine #animator #animation
Всем привет!
Мы, игровая студия, ITL Games сейчас ищем 2D spine аниматора на мобильный проект для персонажке. Уровень детализации примерно как в Hustle Castle и Fallout Shelter.
Работа удаленная. Вилка 5 - 20 $/час.
Нужно будет создавать анимации и подготавливать скины для персонажей.
Если интересно, то присылайте свою портфолио и ставку на почту ivan.pol@group-itl.ru
Более подробные описание вакансии по ссылке - https://drive.google.com/open?id=1_GVGO1vDTXO9VdDlTlO3p1Vic-koDfzk8husBX8NPRs
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #spine #animator #animation
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленно #gamedev #unity3D
Всем привет!
Компания Navy Spade Software ищет опытного разработчика мобильных игр на Unity, уровень Middle-Senior, на удаленную работу в молодую команду.
Стартовый проект - мобильный idle tapper в морском сеттинге с рисованным визуалом и интересной долгосрочной мотивацией игрока.
Задача: разработка всей мобильной игры, включая: логику, интерфейсы, системы монетизации, статистику, клиент-сервер. Что-то можно отдать на аутсорс. После данного проекта: тех лид и руководство разработкой других проектов.
Подробнее тут https://hh.ru/vacancy/33936690
По всем вопросам и c резюме пишите на career@navyspade.com или в Телеграм @AndreiNavy
КСТАТИ: за успешный реферрал (ты сказал подходящему другу и он устроился работать) ты получишь 100 USD. Просто форвардни им это сообщение!
#mobile #геймдев #games #mobilegames #работа #разработкаигр #unity #юнити #разработчикигр #разработчик #programmer #developer
Всем привет!
Компания Navy Spade Software ищет опытного разработчика мобильных игр на Unity, уровень Middle-Senior, на удаленную работу в молодую команду.
Стартовый проект - мобильный idle tapper в морском сеттинге с рисованным визуалом и интересной долгосрочной мотивацией игрока.
Задача: разработка всей мобильной игры, включая: логику, интерфейсы, системы монетизации, статистику, клиент-сервер. Что-то можно отдать на аутсорс. После данного проекта: тех лид и руководство разработкой других проектов.
Подробнее тут https://hh.ru/vacancy/33936690
По всем вопросам и c резюме пишите на career@navyspade.com или в Телеграм @AndreiNavy
КСТАТИ: за успешный реферрал (ты сказал подходящему другу и он устроился работать) ты получишь 100 USD. Просто форвардни им это сообщение!
#mobile #геймдев #games #mobilegames #работа #разработкаигр #unity #юнити #разработчикигр #разработчик #programmer #developer
areyes.studio (https://www.instagram.com/areyes.studio/)/ 3D Generalist/Technical Artist (Spark AR studio)
Находимся в поиске >> Middle 3D технического художника - генералиста <<.
✔️Основная задача - сборка проектов (AR маски и игры) в среде Spark AR Studio.
📍Город Киев.
Требования к кандидату:
- Опыт работы в игровых движках от 1,5 лет;
- Опыт работы 3D генералистом 2-3 года ;
- Знание всех необходимых вспомогательных программ (maya/max/blender/cinema4d, zbrush, photoshop, etc);
- Базовые навыки в моделировании/текстурировании/анимации (для понимания процессов)
- Чувство вкуса;
- Интерес к дополненной реальности;
- Желание быстро обучаться новому в условиях реальных проектов.
Что предлагаем:
- Интересную и креативную работу над инстаграмм масками/играми/фильтрами, которыми будут пользоватся сотни тысяч людей
- Достойная оплата труда с перспективой роста в течении года;
- Обучение всему необходимому;
- Гибкий график;
- Первое время - возможность работать удаленно;
- Работа в крутой команде.
- ЗП от 1000$ с перспективами до 2х-3х в процессе удачного сотрудничества.
Mail: job@areyes.studio
Telegrm: @a_e_surnin
Находимся в поиске >> Middle 3D технического художника - генералиста <<.
✔️Основная задача - сборка проектов (AR маски и игры) в среде Spark AR Studio.
📍Город Киев.
Требования к кандидату:
- Опыт работы в игровых движках от 1,5 лет;
- Опыт работы 3D генералистом 2-3 года ;
- Знание всех необходимых вспомогательных программ (maya/max/blender/cinema4d, zbrush, photoshop, etc);
- Базовые навыки в моделировании/текстурировании/анимации (для понимания процессов)
- Чувство вкуса;
- Интерес к дополненной реальности;
- Желание быстро обучаться новому в условиях реальных проектов.
Что предлагаем:
- Интересную и креативную работу над инстаграмм масками/играми/фильтрами, которыми будут пользоватся сотни тысяч людей
- Достойная оплата труда с перспективой роста в течении года;
- Обучение всему необходимому;
- Гибкий график;
- Первое время - возможность работать удаленно;
- Работа в крутой команде.
- ЗП от 1000$ с перспективами до 2х-3х в процессе удачного сотрудничества.
Mail: job@areyes.studio
Telegrm: @a_e_surnin
Ищу моделлера для локаций, для последующего использования в 3д ролике.
Подробности по стилю в ТЗ прикрепленном файле: https://yadi.sk/i/e-e3KFJe9X4-9A
Видео референсы:
https://www.youtube.com/watch?v=NdPnirTdu8Y
https://youtu.be/VCf2w6ZD-8Q
Предоплата возможна только при наличии релевантного опыта и работ в портфолио
Всего 8 локаций. На какие то есть скетчи, на какие то упрощенные 3д сцены.
Стоимость тоже различается, от 10 до 25т.р. за штуку
Письма писать сюда: @timuricio
Подробности по стилю в ТЗ прикрепленном файле: https://yadi.sk/i/e-e3KFJe9X4-9A
Видео референсы:
https://www.youtube.com/watch?v=NdPnirTdu8Y
https://youtu.be/VCf2w6ZD-8Q
Предоплата возможна только при наличии релевантного опыта и работ в портфолио
Всего 8 локаций. На какие то есть скетчи, на какие то упрощенные 3д сцены.
Стоимость тоже различается, от 10 до 25т.р. за штуку
Письма писать сюда: @timuricio
Yandex.Disk
Modeling_TZ01.jpg
View and download from Yandex.Disk
#gamedev #3d
Как новичку попасть в игровую индустрию и начать делать 3D модели
В этой статье ты узнаешь:
— Почему трёхмерка актуальна и за что мы её любим
— Как найти своё место этой индустрии
— С чего начать изучение, даже если ты раньше ничего не моделил
В конце статьи тебя ждут ссылки на топовые ресурсы и бесплатный курс для новичков.
https://vk.com/wall-124560669_7733
Как новичку попасть в игровую индустрию и начать делать 3D модели
В этой статье ты узнаешь:
— Почему трёхмерка актуальна и за что мы её любим
— Как найти своё место этой индустрии
— С чего начать изучение, даже если ты раньше ничего не моделил
В конце статьи тебя ждут ссылки на топовые ресурсы и бесплатный курс для новичков.
https://vk.com/wall-124560669_7733
VK
XYZ School
В этой статье ты узнаешь:
— Почему трёхмерка актуальна и за что мы её любим
— Как найти своё место этой индустрии
— С чего начать изучение, даже если ты раньше ничего не моделил
В конце статьи тебя ждут ссылки на топовые ресурсы и бесплатный курс…
— Почему трёхмерка актуальна и за что мы её любим
— Как найти своё место этой индустрии
— С чего начать изучение, даже если ты раньше ничего не моделил
В конце статьи тебя ждут ссылки на топовые ресурсы и бесплатный курс…
Удаленка, фултайм, проектная работа,
ориентировочно до 22го октября.
Нужны 2-3 аниматора для чистки мокап и фейскап анимации в Maya.
Оплата договорная.
Telegram: @ShemetVlad
ориентировочно до 22го октября.
Нужны 2-3 аниматора для чистки мокап и фейскап анимации в Maya.
Оплата договорная.
Telegram: @ShemetVlad
Композер Nuke для работы над фильмом. Предпочтительно Украина
#nuke
Задачи:
Нужен композер Nuke для работы над фильмом. Задачи разные: клинап разной сложности, ротоскопинг, вставки в экраны, трекинг и тд. Работаем в 4К
Ожидания:
- Уверенный пользователь nuke
- Ссылка на шоурил;
- Ответственность и пунктуальность;
- Умение работать качественно и быстро
- Не пропадать.
Бюджет по каждому шоту будет выслан в отдельном файле
Старт: Уже)
Контакты:
Высылайте портфолио, ссылки на соц. сети @tandalov
#nuke
Задачи:
Нужен композер Nuke для работы над фильмом. Задачи разные: клинап разной сложности, ротоскопинг, вставки в экраны, трекинг и тд. Работаем в 4К
Ожидания:
- Уверенный пользователь nuke
- Ссылка на шоурил;
- Ответственность и пунктуальность;
- Умение работать качественно и быстро
- Не пропадать.
Бюджет по каждому шоту будет выслан в отдельном файле
Старт: Уже)
Контакты:
Высылайте портфолио, ссылки на соц. сети @tandalov
#удаленка
На работы над анимационным роликом ищем 3d-дженералиста
Задачи:
- Работа в заданном стиле
- Моделирование и риг несложных моделей
- 2D риггинг
- 2D анимация 3D анимация
Требования:
-Опыт работы в индустрии от 1 года
-Владение любым 3d-пакетом в связке с after effects
-Знание азов анимации
-Умение следовать комментариям арт-директора и режиссера
Работа удаленная. Объем ролика 54 секунда.
Референс:
Присылайте ваше портфолио через форму заявки «Моушн-дизайнер» на сайте www.delai.studio/ru/vacancy
Контакт для связи: (не для портфолио)
Почта: kseniatunik@mail.ru
Телеграмм:@tunik_ksenia
На работы над анимационным роликом ищем 3d-дженералиста
Задачи:
- Работа в заданном стиле
- Моделирование и риг несложных моделей
- 2D риггинг
- 2D анимация 3D анимация
Требования:
-Опыт работы в индустрии от 1 года
-Владение любым 3d-пакетом в связке с after effects
-Знание азов анимации
-Умение следовать комментариям арт-директора и режиссера
Работа удаленная. Объем ролика 54 секунда.
Референс:
Присылайте ваше портфолио через форму заявки «Моушн-дизайнер» на сайте www.delai.studio/ru/vacancy
Контакт для связи: (не для портфолио)
Почта: kseniatunik@mail.ru
Телеграмм:@tunik_ksenia
Агентство Instinct (BBDO) ищет моушн дизайнера.
Нужен человек с хорошим вкусом, опыт работы важен, но он может быть не обязательно рекламный и не обязательно долгий.
В приоритете 2D анимация, навыки в иллюстрации и дизайне, цветокоррекции, знание монтажа, умение работать со звуком и знание 3D будет большим плюсом.
Для наглядности ролик, который охватывает в целом все сферы работы моушн дизайнера в нашей команде:
https://vimeo.com/314203981
Наш рил https://vimeo.com/266653788
Работа фултайм, в штате, Москва, м. Павелецкая.
Ждет тебя прекрасный офис с большой верандой, дружная команда и крупнейшие клиенты.
Присылай портфолио и пару слов о себе на hr@instinct.ru
Нужен человек с хорошим вкусом, опыт работы важен, но он может быть не обязательно рекламный и не обязательно долгий.
В приоритете 2D анимация, навыки в иллюстрации и дизайне, цветокоррекции, знание монтажа, умение работать со звуком и знание 3D будет большим плюсом.
Для наглядности ролик, который охватывает в целом все сферы работы моушн дизайнера в нашей команде:
https://vimeo.com/314203981
Наш рил https://vimeo.com/266653788
Работа фултайм, в штате, Москва, м. Павелецкая.
Ждет тебя прекрасный офис с большой верандой, дружная команда и крупнейшие клиенты.
Присылай портфолио и пару слов о себе на hr@instinct.ru
Vimeo
Foscarini
During last Milan Design Week we worked with Foscarini to create engaging social contents and to film interviews with some of the greatest lighting designers. Client:…
Вакансия CG продюссер
23mmoon production занимается созданием B2B видеопродукции, CG & VFX проектов, 2D и 3D графикой, композитингом.
Мы ищем в команду CG продюсера с опытом не менее 3-х лет.
Обязанности:
• Ведение проектов инструментом реализации которых является компьютераня графика и композитинг
• Выявление потребности у клиента, формирование задачи креативному и производственному отделам на стадии pre-sale
• Участие в разработке креативных разработок в рекламных проектах и b2b на этапе тендера с креативными группами
• Подбор команды, как инхаус, так и оутсорс специалистов (моушн дизайнеры, аниматоры, моделлеры, риггеры, композеры);
• Самостоятельный поиск лучшего варианта использования CG на проекте контроль арт-дирекшна
• Выявление точных инструментов использования на проекте и следование пайплайну
• Оперативное изменение пайплайна в случаях форс мажорных обстоятельств
• Написание и ведение проектных документов (КП,сметы, договора)
• Написание и контроль внутренних документов (тайминги, пейплайн и пр)
• Расчет и контроль соблюдения сроков, в том числе промежуточных дедлайнов проекта;
• Оптимизация производственных расходов по проектам.
• Контроль проплат по договору
• Постоянный мониторинг новых решений в CG
Требования:
• Глубокое понимание процесса производства CG контента;
• Опыт работы (понимание принципов работы и особенностей) в ПО: Cinema 4D, 3D Max, Autodesk Maya, Adobe AfterEffects, понимание отличий рендеров Redshift, Octane, Arnold, Physical;
• Системность и внимательность (уровень "зануда");
• Большое преимущество — наличие собственной базы исполнителей — тех, с кем вы уже успешно работали;
• Наличие портфолио (присылайте ссылки).
Обязательным условием собеседования является наличие соответствующего портфолио.
Присылайте свои резюме на почту: 23mmon@mail.ru
Или пишите: @alexdoroga
23mmoon production занимается созданием B2B видеопродукции, CG & VFX проектов, 2D и 3D графикой, композитингом.
Мы ищем в команду CG продюсера с опытом не менее 3-х лет.
Обязанности:
• Ведение проектов инструментом реализации которых является компьютераня графика и композитинг
• Выявление потребности у клиента, формирование задачи креативному и производственному отделам на стадии pre-sale
• Участие в разработке креативных разработок в рекламных проектах и b2b на этапе тендера с креативными группами
• Подбор команды, как инхаус, так и оутсорс специалистов (моушн дизайнеры, аниматоры, моделлеры, риггеры, композеры);
• Самостоятельный поиск лучшего варианта использования CG на проекте контроль арт-дирекшна
• Выявление точных инструментов использования на проекте и следование пайплайну
• Оперативное изменение пайплайна в случаях форс мажорных обстоятельств
• Написание и ведение проектных документов (КП,сметы, договора)
• Написание и контроль внутренних документов (тайминги, пейплайн и пр)
• Расчет и контроль соблюдения сроков, в том числе промежуточных дедлайнов проекта;
• Оптимизация производственных расходов по проектам.
• Контроль проплат по договору
• Постоянный мониторинг новых решений в CG
Требования:
• Глубокое понимание процесса производства CG контента;
• Опыт работы (понимание принципов работы и особенностей) в ПО: Cinema 4D, 3D Max, Autodesk Maya, Adobe AfterEffects, понимание отличий рендеров Redshift, Octane, Arnold, Physical;
• Системность и внимательность (уровень "зануда");
• Большое преимущество — наличие собственной базы исполнителей — тех, с кем вы уже успешно работали;
• Наличие портфолио (присылайте ссылки).
Обязательным условием собеседования является наличие соответствующего портфолио.
Присылайте свои резюме на почту: 23mmon@mail.ru
Или пишите: @alexdoroga