#Удаленка
Ищем Lead Unity разработчика на мультиплеерные проект под mobile
Работа фултайм , удаленно. ЗП - 150-200 тыс.руб .
Основные задачи с которыми нужно будет работать:
1) проектирование архитектуры
2) клиент серверное взаимодействие
3) постановка задач и совместная работа c другими разработчиками
Требования к кандидату:
1) опыт работы более 3 лет
2) Наличие релизнутых проектов
3) Опыт работы с клиент-серверными приложениями
4) Опыт работы в связке с серверщиком
5) Опыт создания проекта с 0
Заинтересованным писать в телеграмм @SlavaGlaps. Сообщения без резюме и портфолио не рассматриваются.
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer
Ищем Lead Unity разработчика на мультиплеерные проект под mobile
Работа фултайм , удаленно. ЗП - 150-200 тыс.руб .
Основные задачи с которыми нужно будет работать:
1) проектирование архитектуры
2) клиент серверное взаимодействие
3) постановка задач и совместная работа c другими разработчиками
Требования к кандидату:
1) опыт работы более 3 лет
2) Наличие релизнутых проектов
3) Опыт работы с клиент-серверными приложениями
4) Опыт работы в связке с серверщиком
5) Опыт создания проекта с 0
Заинтересованным писать в телеграмм @SlavaGlaps. Сообщения без резюме и портфолио не рассматриваются.
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer
г.Москва
Необходимы люди на создание простой 2д анимации по готовым шаблонам работающие в афтере
Пример готового ролика
Бюджет 4000р / 1 ролик по шаблону
Писать на почту или в телеграм @petrukhin87 или Petrukhin87@gmail.com
Необходимы люди на создание простой 2д анимации по готовым шаблонам работающие в афтере
Пример готового ролика
Бюджет 4000р / 1 ролик по шаблону
Писать на почту или в телеграм @petrukhin87 или Petrukhin87@gmail.com
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва
#Удаленка
Level Designer
Студия Mandragora | Freaky Awesome, SKYHILL с радостью примет в свою маленькую команду человека на позицию level-designer (не environment artist!) для работы над новым stealth-action в изометрии с metroidvania-like подачей контента локации. Проект под PC и консоли. Есть издатель и дата релиза.
Вам предстоит работать в связке с опытным дизайнером по четкому ТЗ. Опыта получите очень много.
Обязательные требования:
- Вы интересуетесь теорией дизайна уровней и гейм-дизайном. Читаете статьи, разбираете как устроены уровни к известным тайтлам.
- Имеете большой игровой опыт на PC и консолях.
- Базово ориентируетесь в 3D пространстве. Имеете опыт работы в 3D-движках или редакторах карт к 3D играм.
Плюсы:
- Вы делали свои карты в редакторах к известным играм и можете показать свои работы
- Работали на позиции Level-Designer
- Знакомы с Unity3D
- Пробовали делать свои игры на RPG Maker или других движках
Работать можно как в нашем офисе в Москве, так и удаленно. Работа только полный рабочий день (full-time). Не пишите даже, если ищете фриланс, подработку, part-time и вот это все.
Рассмотрим как опытного кандидата, так и талантливого джуниора.
Оплата по договоренности.
Присылать письма сюда: jobs@themandragora.ru
В письме максимально подробно рассказать про свой опыт и мотивацию, указать ссылку на Steam-профиль (откройте пожалуйста настройками приватности, чтобы было видно игровую активность) и ваш discord-тег (если нету, то скайп).
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
#Удаленка
Level Designer
Студия Mandragora | Freaky Awesome, SKYHILL с радостью примет в свою маленькую команду человека на позицию level-designer (не environment artist!) для работы над новым stealth-action в изометрии с metroidvania-like подачей контента локации. Проект под PC и консоли. Есть издатель и дата релиза.
Вам предстоит работать в связке с опытным дизайнером по четкому ТЗ. Опыта получите очень много.
Обязательные требования:
- Вы интересуетесь теорией дизайна уровней и гейм-дизайном. Читаете статьи, разбираете как устроены уровни к известным тайтлам.
- Имеете большой игровой опыт на PC и консолях.
- Базово ориентируетесь в 3D пространстве. Имеете опыт работы в 3D-движках или редакторах карт к 3D играм.
Плюсы:
- Вы делали свои карты в редакторах к известным играм и можете показать свои работы
- Работали на позиции Level-Designer
- Знакомы с Unity3D
- Пробовали делать свои игры на RPG Maker или других движках
Работать можно как в нашем офисе в Москве, так и удаленно. Работа только полный рабочий день (full-time). Не пишите даже, если ищете фриланс, подработку, part-time и вот это все.
Рассмотрим как опытного кандидата, так и талантливого джуниора.
Оплата по договоренности.
Присылать письма сюда: jobs@themandragora.ru
В письме максимально подробно рассказать про свой опыт и мотивацию, указать ссылку на Steam-профиль (откройте пожалуйста настройками приватности, чтобы было видно игровую активность) и ваш discord-тег (если нету, то скайп).
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
Игровая студия Tamashi Games ищет опытного и талантливого Unity Motion Designer.
Если вы не подходите, или считаете, что не подходите по одному из требований – всё равно напишите нам, рассмотрим любое резюме!
Требования:
- Минимум 2 выпущенных тайтла
- Опыт работы с 2D эффектами (система частиц)
- Понимание как работают шейдеры в Unity
- Знание и опыт работы с аниматором в Unity
- Умение работать в команде
- Высокая организованность и ответственность
- Самостоятельность
- Готовность осваивать новые для себя технологии «на ходу»
- От 20 наработанных в неделю часов
Будет плюсом:
- Умение создавать свои шейдеры (желательный плюс)
- Базовые знания Git (можно изучить в процессе)
- Умение аргументированно отстаивать свою точку зрения
- Доведенные до конца собственные проекты
- Чувство юмора
Условия:
- Почасовая заработная плата, зависит от ваших навыков, договорная, готовы предложить много
- Любой удобный вам график
- Постоянная загрузка задачами
- Дружелюбная и профессиональная команда, готовая помочь советом или указать на ошибки
- Адекватное руководство
Резюме и портфолио присылайте в личные сообщения: @cyberspirit
Если вы не подходите, или считаете, что не подходите по одному из требований – всё равно напишите нам, рассмотрим любое резюме!
Требования:
- Минимум 2 выпущенных тайтла
- Опыт работы с 2D эффектами (система частиц)
- Понимание как работают шейдеры в Unity
- Знание и опыт работы с аниматором в Unity
- Умение работать в команде
- Высокая организованность и ответственность
- Самостоятельность
- Готовность осваивать новые для себя технологии «на ходу»
- От 20 наработанных в неделю часов
Будет плюсом:
- Умение создавать свои шейдеры (желательный плюс)
- Базовые знания Git (можно изучить в процессе)
- Умение аргументированно отстаивать свою точку зрения
- Доведенные до конца собственные проекты
- Чувство юмора
Условия:
- Почасовая заработная плата, зависит от ваших навыков, договорная, готовы предложить много
- Любой удобный вам график
- Постоянная загрузка задачами
- Дружелюбная и профессиональная команда, готовая помочь советом или указать на ошибки
- Адекватное руководство
Резюме и портфолио присылайте в личные сообщения: @cyberspirit
Друзья! Мы тут решили создать открытую базу данных контактов фрилансеров. Если вы являетесь носителем каких-либо услуг по фрилансу (графика, моушн, кодинг, анимация и т. п.), то будем рады, если заполните форму.
Данные будут открытые и указывайте рабочие контакты.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScMj56E7epP60nO_ndZI1F4TvJoChT0RlFJ_DJJdb75Ilay_w/viewform?usp=sf_link
Вот сама таблица с контактами.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WKRUoPsvdz65WhYBvJM-HwFYxz9xnNhfqCCygbSm4fQ/edit?usp=sharing
Данные будут открытые и указывайте рабочие контакты.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScMj56E7epP60nO_ndZI1F4TvJoChT0RlFJ_DJJdb75Ilay_w/viewform?usp=sf_link
Вот сама таблица с контактами.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WKRUoPsvdz65WhYBvJM-HwFYxz9xnNhfqCCygbSm4fQ/edit?usp=sharing
Google Docs
Собираем базу фрилансеров.
Опрос который позволит собрать базу данных фрилансеров к которым можно обращаться по задачам или целым проектам.
На анимационный проект в тематике регби ищем 2D художников-заливщиков по персонажам в программе TVP и Adobe Photoshop. Стиль анимации - классическая рисованая с элементами 3D(фоны)
Референс в аттаче
Требования:
* ВАЖНО! Нужны именно 2D аниматоры работающие с покадровой персонажной анимацией.
* Опыт в анимационной индустрии (от 1-года)
* Уверенное владение TVP и Adobe Animate.
* Знание основ и принципов классической анимации.
* Следовать комментариям Лид-аниматора и Режиссера.
Работа удаленная. Объемы можно брать любые, от 3 сек -1 минут (по вашему усмотрению).
Оплата заливки от 200 рублей за секунду.
Контакт для связи:
Почта: nname000@gmail.com
Телеграмм: @Anton0net
Референс в аттаче
Требования:
* ВАЖНО! Нужны именно 2D аниматоры работающие с покадровой персонажной анимацией.
* Опыт в анимационной индустрии (от 1-года)
* Уверенное владение TVP и Adobe Animate.
* Знание основ и принципов классической анимации.
* Следовать комментариям Лид-аниматора и Режиссера.
Работа удаленная. Объемы можно брать любые, от 3 сек -1 минут (по вашему усмотрению).
Оплата заливки от 200 рублей за секунду.
Контакт для связи:
Почта: nname000@gmail.com
Телеграмм: @Anton0net
#дизайнер
Что сделать: спроектировать/визуализировать выставочный стенд.
Что требуют: работать в 3ds Max или подобной программе.
Условия обсуждаются индивидуально.
Откликнуться: b.podolskiy@gmail.com
Что сделать: спроектировать/визуализировать выставочный стенд.
Что требуют: работать в 3ds Max или подобной программе.
Условия обсуждаются индивидуально.
Откликнуться: b.podolskiy@gmail.com
Forwarded from Game Development Jobs
#Екатеринбург
Привет, ищу на работу художника, 3д моделлера. Екатеринбург. Зарплата 30-40 000 рублей.
Что мы можем предложить - полную свободу в самореализации, интересные задачи в геймдеве, профессиональный рост, комфортный современный офис.
Мы любим делать игры, придумываем их сами, нам нужен человек который возьмет на себя ответственность за визуальную часть.
Обязанности:
Моделирование объектов, локаций, отрисовка концептов, разработка игровых интерфейсов. Обязателен хороший художественный вкус. Любовь к играм и желание развиваться в этой области.
Требования:
Умение работать с Blender, Любым векторным редактором Corel/ Inkscape.
Значение Unity, умение работать со сценами и материалами в ней будет хорошим плюсом.
Обязательно высылайте портфолио.
Если у вас есть знакомый который думаете что нам подойдет - покажите ему эту вакансию.
Сейчас в работе такая игра. (Прототип его надо доделывать и делать красивым)
https://www.youtube.com/watch?v=OxFr3_kh6Oo
Контакты
https://vk.com/karavanych
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #Blender #Unity #artist #художник
Привет, ищу на работу художника, 3д моделлера. Екатеринбург. Зарплата 30-40 000 рублей.
Что мы можем предложить - полную свободу в самореализации, интересные задачи в геймдеве, профессиональный рост, комфортный современный офис.
Мы любим делать игры, придумываем их сами, нам нужен человек который возьмет на себя ответственность за визуальную часть.
Обязанности:
Моделирование объектов, локаций, отрисовка концептов, разработка игровых интерфейсов. Обязателен хороший художественный вкус. Любовь к играм и желание развиваться в этой области.
Требования:
Умение работать с Blender, Любым векторным редактором Corel/ Inkscape.
Значение Unity, умение работать со сценами и материалами в ней будет хорошим плюсом.
Обязательно высылайте портфолио.
Если у вас есть знакомый который думаете что нам подойдет - покажите ему эту вакансию.
Сейчас в работе такая игра. (Прототип его надо доделывать и делать красивым)
https://www.youtube.com/watch?v=OxFr3_kh6Oo
Контакты
https://vk.com/karavanych
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #Blender #Unity #artist #художник
YouTube
Snake Crash gameplay video
Ребят, всем привет!
На проект "Вечные сваи" ищем 2D моушндизайнера, необходимо сделать инфографику для ролика. Аниматик
Бюджет 40000. Сроки кротчайшие.
Все кому интересно пишите за подробностями в ЛС.
Контакт для связи:
Почта: nname000@gmail.com
Телеграмм: @Anton0net
На проект "Вечные сваи" ищем 2D моушндизайнера, необходимо сделать инфографику для ролика. Аниматик
Бюджет 40000. Сроки кротчайшие.
Все кому интересно пишите за подробностями в ЛС.
Контакт для связи:
Почта: nname000@gmail.com
Телеграмм: @Anton0net
#Удаленка
2D Художник, удаленная работа, оплата по договоренности.
Компании "Креобит" срочно нужен на удаленную работу (любой город) «2D Художник» с навыками анимации.
Что нужно будет делать:
- Создавать иллюстрации для публикации в соцсетях, соответствующих уже существующему стилю;
- Создавать короткие, простые анимации.
- Работать в простом "казуальном" стиле
По поводу вакансии пишите на почту job@creobit.ru и присылайте свои портфолио
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #2d #artist #художник #анимация
2D Художник, удаленная работа, оплата по договоренности.
Компании "Креобит" срочно нужен на удаленную работу (любой город) «2D Художник» с навыками анимации.
Что нужно будет делать:
- Создавать иллюстрации для публикации в соцсетях, соответствующих уже существующему стилю;
- Создавать короткие, простые анимации.
- Работать в простом "казуальном" стиле
По поводу вакансии пишите на почту job@creobit.ru и присылайте свои портфолио
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #2d #artist #художник #анимация
#фриланс
Требуется 3д аниматор+ ригер под анимирование реалистичных персонажей(людей), на одного персонажа 6-7 анимаций.
Используем движок Unreal Engine.
https://news.1rj.ru/str/StetsRoman
Портфолио присылайте сразу.
Требуется 3д аниматор+ ригер под анимирование реалистичных персонажей(людей), на одного персонажа 6-7 анимаций.
Используем движок Unreal Engine.
https://news.1rj.ru/str/StetsRoman
Портфолио присылайте сразу.
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем Senior Unity разработчика на мультиплеерные проект под mobile
Работа фултайм , удаленно. ЗП - 250-300 тыс.руб .
Основные задачи с которыми нужно будет работать:
1) проектирование архитектуры
2) клиент серверное взаимодействие
3) постановка задач и совместная работа c другими разработчиками
Требования к кандидату:
1) опыт работы более 3 лет
2) Наличие релизнутых проектов
3) Опыт работы с клиент-серверными приложениями
4) Опыт работы в связке с серверщиком
5) Опыт создания проекта с 0
Заинтересованным писать в телеграм @SlavaGlaps. Сообщения без резюме и портфолио не рассматриваються.
Работа фултайм , удаленно. ЗП - 250-300 тыс.руб .
Основные задачи с которыми нужно будет работать:
1) проектирование архитектуры
2) клиент серверное взаимодействие
3) постановка задач и совместная работа c другими разработчиками
Требования к кандидату:
1) опыт работы более 3 лет
2) Наличие релизнутых проектов
3) Опыт работы с клиент-серверными приложениями
4) Опыт работы в связке с серверщиком
5) Опыт создания проекта с 0
Заинтересованным писать в телеграм @SlavaGlaps. Сообщения без резюме и портфолио не рассматриваються.
#Удаленка
Требуется специалист на удаленную работу по созданию 2D анимации в Spine.
Компания занимается разработкой html5 игры с применением костной анимации и возможностью кастомизации персонажа.
Задача заключается в создании анимаций умений персонажа (физика ударов с магическими эффектами), но с учетом неких технических требований таких как отсутствие мешей. Т.к в нашем случае недоступен WebGL.
Заработная плата договорная по результатам собеседования.
Маленькое тз для понимания того, в чем заключается работа
Дано:
3D модель мужского персонажа
prntscr.com/l3gj41
3D модель комплекта снаряжения
prntscr.com/lc4id9
Нужно сделать:
- Скелетная анимация модели мужского персонажа
- Подмена текстуры для надевания комплекта
- Скелетная анимация модели мужского персонажа.
Технические требования:
Анимация подготавливается для браузерной html5 игры.
В нашем случае недоступен WebGL, поэтому в анимации не должны использоваться меши.
Делаем красивую, насколько это возможно реалистичную физику персонажей без мешей с использованием грамотной подмены кадров и возможно еще каких то технических решений о которых я не знаю.
Нужно сделать 2 анимации:
1. Анимация боевой стойки – это положение персонажа в режиме покоя. В те моменты когда он не наносит удары по противнику.
Персонаж максимально концентрирован, готов напасть в любой момент, стоит покачивается.
2. Анимация удара – это анимация примененного умения.
Используемое умение с вероятностью N% наносит критический маг. удар ( +100% к маг урону )
Описание анимации:
Исходное положение – персонаж в боевой стойке
Далее персонаж поднимает руку с оружием вверх и на несколько секунд остается в этом положении, поднятое вверх оружие начинает набирать силу (это может быть какое то магическое свечение визуально увеличивающееся). Как только оружие набрало силу, персонаж ударяет своим оружием о землю и от места удара в разные стороны расходится магический заряд который наносит урон противнику.
- Подмена текстуры для надевания комплекта
В игре будет реализована кастомизация персонажа.
Т.е на персонажа можно будет одевать вещи от различных комплектов. При этом вещи можно будет комбинировать, собрав при этом свой уникальный комплект.
Нужно учесть это при создании анимации
Чтобы это получилось, рендерим части комплектов в соответствующих для анимации ракурсах.
Ниже прикреплен файл с наглядным примером. (не эталон, но суть отражает)
Пример с измененными текстурами.
prntscr.com/lc4lu2
На примере два разных комплекта комбинируются между собой и создают один целый.
Готов обсудить более подробно!
Zhigadlo@overmobile.ru
skype shigadlodima
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #spine
Требуется специалист на удаленную работу по созданию 2D анимации в Spine.
Компания занимается разработкой html5 игры с применением костной анимации и возможностью кастомизации персонажа.
Задача заключается в создании анимаций умений персонажа (физика ударов с магическими эффектами), но с учетом неких технических требований таких как отсутствие мешей. Т.к в нашем случае недоступен WebGL.
Заработная плата договорная по результатам собеседования.
Маленькое тз для понимания того, в чем заключается работа
Дано:
3D модель мужского персонажа
prntscr.com/l3gj41
3D модель комплекта снаряжения
prntscr.com/lc4id9
Нужно сделать:
- Скелетная анимация модели мужского персонажа
- Подмена текстуры для надевания комплекта
- Скелетная анимация модели мужского персонажа.
Технические требования:
Анимация подготавливается для браузерной html5 игры.
В нашем случае недоступен WebGL, поэтому в анимации не должны использоваться меши.
Делаем красивую, насколько это возможно реалистичную физику персонажей без мешей с использованием грамотной подмены кадров и возможно еще каких то технических решений о которых я не знаю.
Нужно сделать 2 анимации:
1. Анимация боевой стойки – это положение персонажа в режиме покоя. В те моменты когда он не наносит удары по противнику.
Персонаж максимально концентрирован, готов напасть в любой момент, стоит покачивается.
2. Анимация удара – это анимация примененного умения.
Используемое умение с вероятностью N% наносит критический маг. удар ( +100% к маг урону )
Описание анимации:
Исходное положение – персонаж в боевой стойке
Далее персонаж поднимает руку с оружием вверх и на несколько секунд остается в этом положении, поднятое вверх оружие начинает набирать силу (это может быть какое то магическое свечение визуально увеличивающееся). Как только оружие набрало силу, персонаж ударяет своим оружием о землю и от места удара в разные стороны расходится магический заряд который наносит урон противнику.
- Подмена текстуры для надевания комплекта
В игре будет реализована кастомизация персонажа.
Т.е на персонажа можно будет одевать вещи от различных комплектов. При этом вещи можно будет комбинировать, собрав при этом свой уникальный комплект.
Нужно учесть это при создании анимации
Чтобы это получилось, рендерим части комплектов в соответствующих для анимации ракурсах.
Ниже прикреплен файл с наглядным примером. (не эталон, но суть отражает)
Пример с измененными текстурами.
prntscr.com/lc4lu2
На примере два разных комплекта комбинируются между собой и создают один целый.
Готов обсудить более подробно!
Zhigadlo@overmobile.ru
skype shigadlodima
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #spine
Lightshot
Screenshot
Captured with Lightshot
Forwarded from Game Development Jobs
#Резюме
Всем привет!
Готов принимать заказы по 3D и по разумным ценам.
Чем я владею:
-Blender
-Zbrush
-Substance Painter
-И прочая нечисть)
Что я делаю:
-Props
-Weapons
-Environments
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Пишите и буду рад обсудить с вами заказ.
@valya2255
Всем привет!
Готов принимать заказы по 3D и по разумным ценам.
Чем я владею:
-Blender
-Zbrush
-Substance Painter
-И прочая нечисть)
Что я делаю:
-Props
-Weapons
-Environments
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Пишите и буду рад обсудить с вами заказ.
@valya2255
ArtStation
Valentin Kurakin
Freelance Modeler
#удаленка
В нашу дружную команду ComonGames на проект The Uncertain ищем специалиста на должность 3D-лида с хорошим опытом в Unity. Работа на удалёнке, но ТОЛЬКО фуллтайм. Первый месяц испытательный (50% от зп). Зарплата: 120 000 руб.
Требования:
• Ответственность
• Коммуникабельность
• Готовность к кранчам
Основные задачи:
• Часть рабочего времени - создавать игровые 3D модели (сложные или затяжные, которые невозможно отдать другим ребятам)
• Следить за качеством, пропорциями, сеткой, артефактами и прочим.
Принимать и проверять готовые модели уже в движке.
• Актуализировать задачи в трелло, раздавать задания, назначать и следить за их сроками и выполнением.
• Контролировать соблюдение пайплайна.
• Давать советы, помогать в сложных моментах .
• Обсуждать арты с художниками и артлидом, запрашивать новые при необходимости.
• Следить за общей визуальной стилистикой проекта.
Заинтересованным - присылайте своё портфолио мне в ЛС.
https://www.facebook.com/netyagin
Спасибо.
В нашу дружную команду ComonGames на проект The Uncertain ищем специалиста на должность 3D-лида с хорошим опытом в Unity. Работа на удалёнке, но ТОЛЬКО фуллтайм. Первый месяц испытательный (50% от зп). Зарплата: 120 000 руб.
Требования:
• Ответственность
• Коммуникабельность
• Готовность к кранчам
Основные задачи:
• Часть рабочего времени - создавать игровые 3D модели (сложные или затяжные, которые невозможно отдать другим ребятам)
• Следить за качеством, пропорциями, сеткой, артефактами и прочим.
Принимать и проверять готовые модели уже в движке.
• Актуализировать задачи в трелло, раздавать задания, назначать и следить за их сроками и выполнением.
• Контролировать соблюдение пайплайна.
• Давать советы, помогать в сложных моментах .
• Обсуждать арты с художниками и артлидом, запрашивать новые при необходимости.
• Следить за общей визуальной стилистикой проекта.
Заинтересованным - присылайте своё портфолио мне в ЛС.
https://www.facebook.com/netyagin
Спасибо.
#Удаленка
В связи с расширением, инди-студия Revolution Fist ищет специалиста на позицию сценариста для работы над мобильным проектом “Stories:Your Choice” в жанре интерактивные истории. Работа удаленная, фуллтайм.
Подробнее про проект:
Stories: Your Choice – сборник визуальных новелл для мобильных устройств.
Это рассказы, в которых игрок, отыгрывая определенного персонажа, постоянно ставится перед выбором, который способен изменить историю в определенном направлении. Игра преследует ту же эпизодическую структуру, что и сериалы, но при этом вовлекает игрока гораздо больше, так как создает иллюзию выбора и влияния на игровой мир.
Ссылка на игру:
https://itunes.apple.com/ru/app/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8-%D0%BD%D0%B0-%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%BE%D0%B9-%D0%B2%D0%BA%D1%83%D1%81/id1441092072?l=ru&ls=1&mt=8
Сценаристу предстоит заниматься:
Полной проработкой сюжета.
Написанием ветвящихся диалогов и событий.
Проработкой выборов.
Проработкой монетизации.
Составлением тз для художников.
Шлифовкой и доработкой историй после выпуска в релиз.
Требования к кандидату:
Умение работать в условиях ограниченного времени.
Отсутствие предрассудков к модели Freemium.
Стабильный высокий уровень качества выполняемой работы.
Умение читать, понимать и следовать документации.
Готовность работать в требуемой стилистике.
Желание развиваться.
Что мы предлагаем:
Удаленная работа с гибким графиком.
Большой уровень свободы творчества.
Работа в небольшой дружной команде с открытой коммуникацией.
Работа через документацию и подробные технические задания.
Почта для связи:
job@revolutionfist.com
Пожалуйста, в письме обязательно укажите:
Ссылку на портфолио.
Ссылку на, либо резюме вложением.
Желаемый уровень зарплаты.
В случае если уровень работ в вашем портфолио покажется нам удовлетворительным, мы предложим вам выполнение тестового задания.
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #сценарист #сценарий
В связи с расширением, инди-студия Revolution Fist ищет специалиста на позицию сценариста для работы над мобильным проектом “Stories:Your Choice” в жанре интерактивные истории. Работа удаленная, фуллтайм.
Подробнее про проект:
Stories: Your Choice – сборник визуальных новелл для мобильных устройств.
Это рассказы, в которых игрок, отыгрывая определенного персонажа, постоянно ставится перед выбором, который способен изменить историю в определенном направлении. Игра преследует ту же эпизодическую структуру, что и сериалы, но при этом вовлекает игрока гораздо больше, так как создает иллюзию выбора и влияния на игровой мир.
Ссылка на игру:
https://itunes.apple.com/ru/app/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8-%D0%BD%D0%B0-%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%BE%D0%B9-%D0%B2%D0%BA%D1%83%D1%81/id1441092072?l=ru&ls=1&mt=8
Сценаристу предстоит заниматься:
Полной проработкой сюжета.
Написанием ветвящихся диалогов и событий.
Проработкой выборов.
Проработкой монетизации.
Составлением тз для художников.
Шлифовкой и доработкой историй после выпуска в релиз.
Требования к кандидату:
Умение работать в условиях ограниченного времени.
Отсутствие предрассудков к модели Freemium.
Стабильный высокий уровень качества выполняемой работы.
Умение читать, понимать и следовать документации.
Готовность работать в требуемой стилистике.
Желание развиваться.
Что мы предлагаем:
Удаленная работа с гибким графиком.
Большой уровень свободы творчества.
Работа в небольшой дружной команде с открытой коммуникацией.
Работа через документацию и подробные технические задания.
Почта для связи:
job@revolutionfist.com
Пожалуйста, в письме обязательно укажите:
Ссылку на портфолио.
Ссылку на, либо резюме вложением.
Желаемый уровень зарплаты.
В случае если уровень работ в вашем портфолио покажется нам удовлетворительным, мы предложим вам выполнение тестового задания.
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #сценарист #сценарий
#Удаленка
В связи с расширением, инди-студия Revolution Fist ищет специалиста на позицию 2D художника по персонажам для работы над мобильным проектом “Stories:Your Choice” в жанре интерактивные истории. Работа удаленная, фуллтайм.
Подробнее про проект:
Stories: Your Choice – сборник визуальных новелл для мобильных устройств.
Это рассказы, в которых игрок, отыгрывая определенного персонажа, постоянно ставится перед выбором, который способен изменить историю в определенном направлении. Игра преследует ту же эпизодическую структуру, что и сериалы, но при этом вовлекает игрока гораздо больше, так как создает иллюзию выбора и влияния на игровой мир.
Ссылка на игру:
https://itunes.apple.com/ru/app/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8-%D0%BD%D0%B0-%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%BE%D0%B9-%D0%B2%D0%BA%D1%83%D1%81/id1441092072?l=ru&ls=1&mt=8
Художнику предстоит заниматься:
Отрисовкой персонажей
Гайдлайны по стилю:
https://docs.google.com/document/d/1PRpnV98IkQcSLkY8BYhikZXewJzaZTbFVR-8fd8YWaI/edit
Требования к кандидату:
Умение работать в условиях ограниченного времени.
Стабильный высокий уровень качества выполняемой работы.
Готовность читать, понимать и следовать документации.
Умение работать в требуемом стиле (лайнарт с покраской).
Наличие портфолио.
Желание развиваться.
Что мы предлагаем:
Удаленная работа с гибким графиком.
Работа в небольшой дружной команде с открытой коммуникацией.
Работа через документацию и подробные технические задания.
Почта для связи:
job@revolutionfist.com
Пожалуйста, в письме обязательно укажите:
Ссылку на портфолио.
Ссылку на, либо резюме вложением.
Желаемый уровень зарплаты.
В случае если уровень работ в вашем портфолио покажется нам удовлетворительным, мы предложим вам выполнение тестового задания.
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #2d #artist #художник
В связи с расширением, инди-студия Revolution Fist ищет специалиста на позицию 2D художника по персонажам для работы над мобильным проектом “Stories:Your Choice” в жанре интерактивные истории. Работа удаленная, фуллтайм.
Подробнее про проект:
Stories: Your Choice – сборник визуальных новелл для мобильных устройств.
Это рассказы, в которых игрок, отыгрывая определенного персонажа, постоянно ставится перед выбором, который способен изменить историю в определенном направлении. Игра преследует ту же эпизодическую структуру, что и сериалы, но при этом вовлекает игрока гораздо больше, так как создает иллюзию выбора и влияния на игровой мир.
Ссылка на игру:
https://itunes.apple.com/ru/app/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8-%D0%BD%D0%B0-%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%BE%D0%B9-%D0%B2%D0%BA%D1%83%D1%81/id1441092072?l=ru&ls=1&mt=8
Художнику предстоит заниматься:
Отрисовкой персонажей
Гайдлайны по стилю:
https://docs.google.com/document/d/1PRpnV98IkQcSLkY8BYhikZXewJzaZTbFVR-8fd8YWaI/edit
Требования к кандидату:
Умение работать в условиях ограниченного времени.
Стабильный высокий уровень качества выполняемой работы.
Готовность читать, понимать и следовать документации.
Умение работать в требуемом стиле (лайнарт с покраской).
Наличие портфолио.
Желание развиваться.
Что мы предлагаем:
Удаленная работа с гибким графиком.
Работа в небольшой дружной команде с открытой коммуникацией.
Работа через документацию и подробные технические задания.
Почта для связи:
job@revolutionfist.com
Пожалуйста, в письме обязательно укажите:
Ссылку на портфолио.
Ссылку на, либо резюме вложением.
Желаемый уровень зарплаты.
В случае если уровень работ в вашем портфолио покажется нам удовлетворительным, мы предложим вам выполнение тестового задания.
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #2d #artist #художник
Forwarded from Game Development Jobs
Срочно нужен художник умеющий рисовать фоторил,
На данный момент есть заказ большой на 60 000 р, кто готов к работе присылайте примеры работ на почту bms.89@mail.ru
На данный момент есть заказ большой на 60 000 р, кто готов к работе присылайте примеры работ на почту bms.89@mail.ru
#Воронеж
#Удаленка
Открытое тестовое Mail.Ru Group / UI-дизайнер
Мы разрабатываем мобильную sci-fi игру в жанре shoot'em up. Действия разворачиваются в космосе, в интерфейсе игрок управляет базой и истребителями с "планшета" на который проецируются голограммы.
С помощью этого открытого тестового задания мы ищем в команду UI-дизайнера. Готовы работать с подходящим человеком как в воронежском офисе, так и удалённо.
Для выполнения задания нужно изучить предоставленные референсы и макет, разобраться в требуемой стилистике и предложить свое визуальное решение по интерфейсу окна с информацией об игроке.
Референсы на визуальный стиль:
https://dribbble.com/duranarts/projects/79335-Wildstar
https://www.behance.net/gallery/35551759/Heroes-of-th
https://www.behance.net/gallery/47690517/StarCraft-II
https://www.google.ru/search?q=galaxy+legend+screensh
Требования:
- Интерфейс должен быть в sci-fi стилистике.
- Идея с цветом кнопок и иконок у истребителей должна сохраниться.
- Иконки для интерфейса можно брать из интернета.
- Для фона можно использовать любую тёмную заливку.
- Размер экрана 1080х1920.
Пояснения к макету: напротив имени кнопки добавления в друзья, в центре окна информация о текущем истребителе (в центре) и помощниках (по бокам), ниже информация по силе и прогрессу в игре, в самом низу кнопка связи (чат). Окно показывается поверх экрана с затемнением.
Если вас заинтересовала данная вакансия, то берите в работу это тестовое задание и присылайте его результаты до 11:59 30 ноября 2018 электронным письмом HRу Маше m.romanenko@corp.mail.ru
Зарплата определяется по результатам собеседования.
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #artist #художник #job #UI #UIDesginer #mailruvrn #ITTerritory #SpaceJustice #shmup #shootemup #scifi #games #mobile #ui #интерфейс
#Удаленка
Открытое тестовое Mail.Ru Group / UI-дизайнер
Мы разрабатываем мобильную sci-fi игру в жанре shoot'em up. Действия разворачиваются в космосе, в интерфейсе игрок управляет базой и истребителями с "планшета" на который проецируются голограммы.
С помощью этого открытого тестового задания мы ищем в команду UI-дизайнера. Готовы работать с подходящим человеком как в воронежском офисе, так и удалённо.
Для выполнения задания нужно изучить предоставленные референсы и макет, разобраться в требуемой стилистике и предложить свое визуальное решение по интерфейсу окна с информацией об игроке.
Референсы на визуальный стиль:
https://dribbble.com/duranarts/projects/79335-Wildstar
https://www.behance.net/gallery/35551759/Heroes-of-th
https://www.behance.net/gallery/47690517/StarCraft-II
https://www.google.ru/search?q=galaxy+legend+screensh
Требования:
- Интерфейс должен быть в sci-fi стилистике.
- Идея с цветом кнопок и иконок у истребителей должна сохраниться.
- Иконки для интерфейса можно брать из интернета.
- Для фона можно использовать любую тёмную заливку.
- Размер экрана 1080х1920.
Пояснения к макету: напротив имени кнопки добавления в друзья, в центре окна информация о текущем истребителе (в центре) и помощниках (по бокам), ниже информация по силе и прогрессу в игре, в самом низу кнопка связи (чат). Окно показывается поверх экрана с затемнением.
Если вас заинтересовала данная вакансия, то берите в работу это тестовое задание и присылайте его результаты до 11:59 30 ноября 2018 электронным письмом HRу Маше m.romanenko@corp.mail.ru
Зарплата определяется по результатам собеседования.
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #artist #художник #job #UI #UIDesginer #mailruvrn #ITTerritory #SpaceJustice #shmup #shootemup #scifi #games #mobile #ui #интерфейс
Dribbble
Miguel Duran
Miguel Duran | Senior UI Artist II at Blizzard Entertainment | Connect with them on Dribbble; the global community for designers and creative professionals.
Всем привет. Ищем аутсорсеров в рекламу мобильных игр. Студия IT Terrotory | Mail.ru Group. Работа удалённая, но если вы находитесь в Москве - будет плюсом. Средний темп работы - 1-2 недели на ролик. Деньги в зависимости от ваших скиллов от 50 до 100к в месяц. Присылайте портфолио на a.neznamov@corp.mail.ru с пометкой "Аутсорс HAWK".
https://cloud.mail.ru/public/MJyz/ZYtrgmok6
https://cloud.mail.ru/public/MJyz/ZYtrgmok6
Forwarded from Game Development Jobs
Фриланс / Удаленно
Задача: 2д иллюстрации персонажа и анимация его в стиллистике покемонов - https://www.youtube.com/watch?v=vDQ7Az5u26U
1 персонаж 2д / примерный тайминг анимации 8 / 10 секунд
На работу дней 5/7
Контакты: t.me/eugenebondar
Задача: 2д иллюстрации персонажа и анимация его в стиллистике покемонов - https://www.youtube.com/watch?v=vDQ7Az5u26U
1 персонаж 2д / примерный тайминг анимации 8 / 10 секунд
На работу дней 5/7
Контакты: t.me/eugenebondar