Всем привет! Меня зовут Сергей Jo-Slim Желудин и сейчас я работаю над игрой Repair this!
Это инди-проект в котором я принимаю участие в роли геймдизайнера и программиста.
Игра выходит в марте 2024 года.
Данный блог/дневник/сообщество буду вести для отслеживания прогресса, сохранения полезных ссылок и самомотивации.
Подписывайтесь будет много интересного!
Это инди-проект в котором я принимаю участие в роли геймдизайнера и программиста.
Игра выходит в марте 2024 года.
Данный блог/дневник/сообщество буду вести для отслеживания прогресса, сохранения полезных ссылок и самомотивации.
Подписывайтесь будет много интересного!
🔥7
Всем бодрой недели!
Мои планы на ближайшие 7 дней:
*Создание 14 новых персонажей (по 2 в день)
*Проработка магазина в игре
*Переработка начального обучения
*Создание Ютуб канала и запись пару шортсов по игре
*Обновление демо в Steam
Мои планы на ближайшие 7 дней:
*Создание 14 новых персонажей (по 2 в день)
*Проработка магазина в игре
*Переработка начального обучения
*Создание Ютуб канала и запись пару шортсов по игре
*Обновление демо в Steam
Моя игра #1
Начнем серию постов про мои игры. Одна из первых, которую можно назвать завершенной(или брошенной)
5letters|5букв игра-головоломка с отгадыванием слова за определенное количество попыток. Примером взята одноименная игра от Тинькофф в их приложении.
В момент создание данной игры, у меня все еще были сложности с написанием кода на C#, но прототип с отгадыванием слов у меня получилось сделать всего за 1день. Что конечно вызвало у меня восторг😱
Еще около месяца я занимался оформлением UI и введения дополнительных фич. Идеей была сделать некую систему начисления очков за отгадывание букв и слова, по которой игрок мог понять на сколько он хорош.
Игру я не стал выкладывать в Store, так как подобных игр много. К тому же есть много вещей которые я хотел бы там оптимизировать и сделать удобнее.
Сейчас игру можете скачать по ссылке
Windows и Android
#MyGame
Начнем серию постов про мои игры. Одна из первых, которую можно назвать завершенной(или брошенной)
5letters|5букв игра-головоломка с отгадыванием слова за определенное количество попыток. Примером взята одноименная игра от Тинькофф в их приложении.
В момент создание данной игры, у меня все еще были сложности с написанием кода на C#, но прототип с отгадыванием слов у меня получилось сделать всего за 1день. Что конечно вызвало у меня восторг😱
Еще около месяца я занимался оформлением UI и введения дополнительных фич. Идеей была сделать некую систему начисления очков за отгадывание букв и слова, по которой игрок мог понять на сколько он хорош.
Игру я не стал выкладывать в Store, так как подобных игр много. К тому же есть много вещей которые я хотел бы там оптимизировать и сделать удобнее.
Сейчас игру можете скачать по ссылке
Windows и Android
#MyGame
🔥2👍1👌1
Я никогда не думал, что свою первую книгу напишу так рано 🤪
Ладно шутки в сторону, обучение в игре неотъемлемая часть и как игрок я просто ненавижу глупые подсказки типа подпрыгни на "А", бегай на стрелки. С другой стороны, как разработчик, я должен учитывать, что у всех игроков разный опыт и порог вхождения (на эту тему рекомендую посмотреть вот этот видос). Поэтому в нашей игре, будет книга с обучением, которую достаточно легко скипнуть.
Краткость — сестра таланта, и в обучении эта фраза еще более важна. Длинное обучение с тоннами текста игрок пропустит. Здорово еще разбавить щепоткой юмора, чтобы возникло желание дочитать до конца.
Обучение — это полноценная часть игры, которую нужно правильно вписать в повествование и сделать максимально простым, но в тоже время практически не заметным.
Ладно шутки в сторону, обучение в игре неотъемлемая часть и как игрок я просто ненавижу глупые подсказки типа подпрыгни на "А", бегай на стрелки. С другой стороны, как разработчик, я должен учитывать, что у всех игроков разный опыт и порог вхождения (на эту тему рекомендую посмотреть вот этот видос). Поэтому в нашей игре, будет книга с обучением, которую достаточно легко скипнуть.
Краткость — сестра таланта, и в обучении эта фраза еще более важна. Длинное обучение с тоннами текста игрок пропустит. Здорово еще разбавить щепоткой юмора, чтобы возникло желание дочитать до конца.
Обучение — это полноценная часть игры, которую нужно правильно вписать в повествование и сделать максимально простым, но в тоже время практически не заметным.
🤩3
Воскресенье!
Пора подвести итог недели?
*Сделано 6 персонажей
*До магазина не добрались
*Книгу с обучением мы написали, в билд уже подгрузили
*Создал канал - шортсов пока нет, игра довольна специфичная и интересный динамичный шортс сделать тяжеловато - оставляем это в процессе.
*Демо сегодня-завтра будет готово, но возможно перекинем на четверг
2.5/5 поставленных задач
Работы было проделано много и хоть не все поставленные задачи были выполнены я все равно удовлетворен, так как многие таски появляются во время процесса производства игры, такие как исправление багов или переработка некоторых частей геймплея. Единственное нужно увеличить продакшн наратива, а именно создание персонажей. С другой стороны (оправдание) персонажи постоянно подвергаются рефакторингу на что тоже уходит время.
Пора подвести итог недели?
*Сделано 6 персонажей
*До магазина не добрались
*Книгу с обучением мы написали, в билд уже подгрузили
*Создал канал - шортсов пока нет, игра довольна специфичная и интересный динамичный шортс сделать тяжеловато - оставляем это в процессе.
*Демо сегодня-завтра будет готово, но возможно перекинем на четверг
2.5/5 поставленных задач
Работы было проделано много и хоть не все поставленные задачи были выполнены я все равно удовлетворен, так как многие таски появляются во время процесса производства игры, такие как исправление багов или переработка некоторых частей геймплея. Единственное нужно увеличить продакшн наратива, а именно создание персонажей. С другой стороны (оправдание) персонажи постоянно подвергаются рефакторингу на что тоже уходит время.
👏1
Всем бодрой недели!
Итак что меня ждет ближайшие 7 дней:
1) Отправить видео на презентацию игр. Во первых сделать его нужно, но если совсем лень, то можно взять кусок из трейлера на стиме
2) Сделать 10ку персонажей
3) Сделать календарь в игре
4) Протестировать\починить разрешения
p.s. Наверно стоит объединять итоги недели и планы на следующую..
Итак что меня ждет ближайшие 7 дней:
1) Отправить видео на презентацию игр. Во первых сделать его нужно, но если совсем лень, то можно взять кусок из трейлера на стиме
2) Сделать 10ку персонажей
3) Сделать календарь в игре
4) Протестировать\починить разрешения
p.s. Наверно стоит объединять итоги недели и планы на следующую..
🤔1
