Дневник геймдизанера – Telegram
Дневник геймдизанера
270 subscribers
156 photos
27 videos
55 links
Привет! Канал о разработке, играх и не только https://news.1rj.ru/str/GameDesignJournal
Связь с автором @jo_slim
Download Telegram
Посмотрел One Piece от Netflix.
Мне понравился, от некоторых серий я прямо в восторге. Сериал адаптация одноименного аниме.
Сериал по своему немного детский, но просмотру это не мешает. Сама идея главного героя: иметь мечту и двигаться к ней - мне очень импонирует. Каждый герой его команды очень классно подан, со своей историей и характером. Серии с большим количеством событий, бессмысленных молчаний или пресных диалогов мало. Оценки у адаптации хорошие, тру фанаты заценили и отмечают правильную передачу сути, хоть и многие детали сюжета опускаются.
Рекомендую к просмотру, даже если Вы не любите аниме!
🤩1
Baldur's gate 3 завоевала 6 наград на the game awards 2023!!!
Победа в номинациях:
«Игра года»
«Голос игроков»
«Лучшая ролевая игра»
«Лучший мультиплеер»
«Лучшая поддержка сообщества»
«Лучшая актёрская игра»
Считаю, что премия прошла справедливо. За данную игру я болел и голосовал! Поздравляю Larian studios!!!
🏆2
Baldur's gate 3 впечатления
Лорианы верно шли к этим наградам много лет, с теплотой вспоминаю первую Divinity: original sin в которую мы с моей девушкой (а сейчас уже супругой) проходили на одном дыхании. Конечно, Baldur's gate 3 это идейное продолжение divinity, уже в другом пространстве, с переносом и улучшением многих механик с оглядкой на DND. У меня наиграно уже более 200 часов, но я так и не добрался до финала, первые два акта настолько глубоко пронизаны нарративом, что хочется исследовать каждый угол.
Покритиковать игру могу только за последний недоделанный акт, хотя с учетом патчей, через год я думаю ее подтянут до идеала. Так же многие книги в игре не несут, какой-то полезной информации, либо написаны не столь интересно, как могло бы быть. Система крафта практически отсутствует на данном этапе, хоть я и сомневаюсь, что в ней есть смысл - но вспоминая возможности divinity когда можно было надеть на голову ведро и получить бонус к броне (с минусом для восприятия) или собрать лук/меч/посох, мне этого немного не хватает. Но справедливости ради крафт всегда был слабой, а может даже не нужной, стороной игр Larian. В книгах кстати можно найти рецепты зелий - но они и так уже все открыты и видно что закладывалась возможность, но не хватило времени.

Плюсы игры перечислять не вижу смысла - их слишком много! Если Вы не играли еще - то самое время. И конечно же обзаведитесь напарником для такого путешествия, награду за мультиплеер просто так не дают!
🔥2
Warhammer 40,000: Rogue Trader
Поиграл пару часов в новенький Вархаммер. Движок unity кстати! Саундтрек у него просто обалденный, мрачная атмосфера, проработанный мир с уважением к первоисточникам. Даже если Вы никогда не брали Вархаммер в руки ранее, тут все разжуют и расставят по полкам. Из минусов, баги, лаги (я их встретил даже за пару часов игры), ругают кривой кооператив.
Первые впечатления все равно больше положительные в Steam по отзывам сейчас 82% свежести. Главное, что тру фаны в восторге
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добавил перестрелки в игру👮‍♀️

Планирую сделать для игрока несколько выборов: отдать деньги или какие-то вещи. Для того чтобы игрок понял, что грабитель настроен серьезно - предупредительный выстрел, при котором страдает наш телевизор. Преступник посещает нас вечером перед закрытием, для накала обстановки добавлена гроза.
👍3🙈1
Publishing
Сегодня был созвон с издателем. Даже записал видео, но показывать я этого, конечно не буду. И не то чтобы великие секреты там, тут вина моего слабого разговорного английского. В целом видео и записывал, чтобы была возможность прослушать все детали еще раз.
Встреча была интересной, нам дали фидбек по игре. Предложили сотрудничество - на что мы тактично взяли паузу.
На данный момент у нас осталось 3 месяца разработки, предложение издателя - маркетинг за их счет, увеличение притока вишлистов, в идеале добрать их до 10к перед стартом. Обойдётся нам это в 30%, от выручки со всех продаж.
С одной стороны хороший старт, может нам дать больше возможностей в продвижении игры. Вывод на главную в стим - это наша главная цель на релизе, сейчас это практически сценарий на грани фантастики. Издатель может помочь решить эту задачу, а может и нет - гарантий никто не дает.
Соглашаться?
🤓3
Премия Steam 2023 года
Открылось голосование от главной игровой платформы! Голосование завершится 2 января в 21:00 по Москве.
Финалисты по игре года, конечно, максимально странные - тут явная победа за Балдой 🤷‍♂️
👾3
Последняя неделя этого года!

2023 был богат на релизы крутых проектов.
Hogwarts legacy порадовал поклонников Гарри Поттера
Atomic Heart показало насколько могут быть интересными русские проекты
Baldur’s Gate 3 мега крутая RPG, я уже потратил более 200 часов на прохождение и все никак не могу дойти до финала
Starfield провал года если брать ожидание игроков и что получилось на выходе
Cyberpunk 2077 DLC :Phantom Liberty заставил многих игроков вернуться в неоновый город
Counter-Strike 2 уже 5я! игра в серии продолжает радовать фанатов
Русы против Ящеров мем вышедший из под контроля, я не сторонник таких игр, но отметить её не могу
Alan Wake 2 спустя 13 лет громкое возвращение хоррора
Avatar: Frontiers of Pandora яркое приключение с открытым миром
Warhammer 40,000: Rogue Trader порадовало тру фанатов и довольно неплохо вводит новых игроков в этот мир
Grand Theft Auto 6 анонсировали, собрав 158 миллионов просмотров за 2 недели
А чем Вам запомнился этот год?
🍾1
What if..
Почему анимационные фильмы по марвел сейчас намного круче чем их же блокбастеры?
Посмотрел первую серию 2го сезона - это просто нечто, сюжет и картинка вызывают восторг. Тут видны старания авторов, замысловатый сюжет, хорошая проработка каждого кадра. Если ты соскучился по супергеройке, то это то что тебе нужно! Рекомендую!
Серии выходят каждый день с 22 по 30 декабря. За это отдельный респект!
🎅1
Почти завершился 2023 год! Да он был сложным, но и интересным. Я много занимался самообразованием: писал шейдеры, работал с анимацией, продумывал нарратив, участвовал в дискуссиях по геймдеву, завел блог, общался с иностранными коллегами и, конечно же, кодил... много кодил! И это доставляло мне огромное удовольствие! Находить какие-то интересные решения задач и видеть результат - бесценно!
Релиз нашей игры будет только в следующем году, так что ложка дегтя - мы не выпустили ни одного коммерческого проекта.
У меня хорошие ожидания от 2024, может это подкравшееся новогоднее настроение? А может надвигающиеся изменения в жизни. И я не только про выход игры в марте, а про ситуацию в Российском геймдеве в целом.
Желаю всем в новом году: добиваться поставленных целей, упорно трудиться и обязательно отлично отдыхать! Всех с наступающим, увидимся в следующем году!
4