Знакомьтесь это Алина!
Работа тату мастером очень сложная, особенно, если ты случайно набила не то имя, которое заказывали, на спине клиента. Мало того, что денег за такую работу не получить, так еще и взбесившийся посетитель разбил телефон! Починим девайс дешево для Алины?
Спасибо, всем кто поучаствовал, идея "Кота" была самой интересной 64% голосов, теперь Алина будет радовать нас своей историей на релизе!
Работа тату мастером очень сложная, особенно, если ты случайно набила не то имя, которое заказывали, на спине клиента. Мало того, что денег за такую работу не получить, так еще и взбесившийся посетитель разбил телефон! Починим девайс дешево для Алины?
Спасибо, всем кто поучаствовал, идея "Кота" была самой интересной 64% голосов, теперь Алина будет радовать нас своей историей на релизе!
❤🔥4🙏1👀1
Deadline (крайний срок)
Всем привет!
Когда я не был связан с разработкой, у меня сложилось неправильное представление о "линии смерти". В основном, это шло с мемов и казалось для меня ненужным стрессом рядовых сотрудников.
What's the point (В чем прикол?)
В первую очередь, дедлайн помогает достигать целей!
Да, для достижения цели нужно ее сначала поставить, а потом еще ограничить по времени. Пример из жизни: хочу поехать во Францию или хочу поехать во Францию в сентябре? Разница вроде не существенная, но, как только мы поставили себе срок, сразу возникает ряд вопросов: если я еду в сентябре, то нужно к июню сделать загранник, которого у меня нет - значит делать его нужно уже сейчас? и т.д. Конечно, это уже роудмап получается с несколькими дедлайнами, но это действительно работает. Ведь просто "поехать в Францию", может произойти только лет через пять..
Итак, о разработке! Дедлайны ставлю себе постоянно - без них я просто овощ за монитором. Чем ближе сроки, тем выше продуктивность, но и тем больше выгорание! После каждого мощного дедлайна ты опустошён и физически и морально. Но это лучшее решение, если проект топчется на месте.
Не сказать, что я начал их любить, скорее стал использовать, как инструмент. И с мемов теперь у меня бывает нервный смешок 😬
Сейчас у нас носу огромный дедлайн в виде релиза игры в апреле.. Мне уже немного страшно, но самое интересное впереди!
Всем привет!
Когда я не был связан с разработкой, у меня сложилось неправильное представление о "линии смерти". В основном, это шло с мемов и казалось для меня ненужным стрессом рядовых сотрудников.
What's the point (В чем прикол?)
В первую очередь, дедлайн помогает достигать целей!
Да, для достижения цели нужно ее сначала поставить, а потом еще ограничить по времени. Пример из жизни: хочу поехать во Францию или хочу поехать во Францию в сентябре? Разница вроде не существенная, но, как только мы поставили себе срок, сразу возникает ряд вопросов: если я еду в сентябре, то нужно к июню сделать загранник, которого у меня нет - значит делать его нужно уже сейчас? и т.д. Конечно, это уже роудмап получается с несколькими дедлайнами, но это действительно работает. Ведь просто "поехать в Францию", может произойти только лет через пять..
Итак, о разработке! Дедлайны ставлю себе постоянно - без них я просто овощ за монитором. Чем ближе сроки, тем выше продуктивность, но и тем больше выгорание! После каждого мощного дедлайна ты опустошён и физически и морально. Но это лучшее решение, если проект топчется на месте.
Не сказать, что я начал их любить, скорее стал использовать, как инструмент. И с мемов теперь у меня бывает нервный смешок 😬
Сейчас у нас носу огромный дедлайн в виде релиза игры в апреле.. Мне уже немного страшно, но самое интересное впереди!
❤5✍2👍1🤝1
Привет всем! ✌️
Это мы с Аней вылетаем в Казань, на финал "Начни игру", хотя в нашем случае нам уже пора на "закончи игру"!
Честно говоря, нахожусь в предвкушении, ибо это первый для меня офлайн фест - будет круто пообщаться с другими разработчиками и игроками вживую!
Старт начнется завтра, а сегодня у нас прогулки по центру города. Кто в Казани, пишите, можем пересечься🏖
Это мы с Аней вылетаем в Казань, на финал "Начни игру", хотя в нашем случае нам уже пора на "закончи игру"!
Честно говоря, нахожусь в предвкушении, ибо это первый для меня офлайн фест - будет круто пообщаться с другими разработчиками и игроками вживую!
Старт начнется завтра, а сегодня у нас прогулки по центру города. Кто в Казани, пишите, можем пересечься
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩8🕊2
"Начни игру" день 1
Привет всем, мы в Казани и уже собрались всей командой!
Первый день был ознакомительный, нам подарили целый пакет с мерчем, провели церемонию открытия, устроили фотосессию.
Спикеров было не много, запомнились две Маши которые работают HRами. Рассказали нам, как они отбирают кандидатов на собеседования и как создать резюме которое будет привлекательным. Не сказать, что эта инфа мне очень нужна на данном этапе, но в принципе, было интересно узнать тонкости работы, а так же мышление специалистов в этой области.
Среди нас очень много молодежи, очень клёвые, толковые ребята, которым ещё даже не стукнуло 18 лет. Меня берёт зависть, сколько они успеют достичь к моим годам.
Завтра мы будем в it парке, думаю будет гораздо интереснее, чем сегодня. Будут питчить игры, ну и мы постараемся в стороне не остаться.
Привет всем, мы в Казани и уже собрались всей командой!
Первый день был ознакомительный, нам подарили целый пакет с мерчем, провели церемонию открытия, устроили фотосессию.
Спикеров было не много, запомнились две Маши которые работают HRами. Рассказали нам, как они отбирают кандидатов на собеседования и как создать резюме которое будет привлекательным. Не сказать, что эта инфа мне очень нужна на данном этапе, но в принципе, было интересно узнать тонкости работы, а так же мышление специалистов в этой области.
Среди нас очень много молодежи, очень клёвые, толковые ребята, которым ещё даже не стукнуло 18 лет. Меня берёт зависть, сколько они успеют достичь к моим годам.
Завтра мы будем в it парке, думаю будет гораздо интереснее, чем сегодня. Будут питчить игры, ну и мы постараемся в стороне не остаться.
🔥6🏆2❤1
"Начни игру" день 2
Всем привет!
Сегодня мы были в it парке в Казани!
Что было?
Было интересно! Для нас был выделен стенд под шоу-кейс. Что это? Место, где можно поиграть в нашу игру, а так же поговорить с нами. Сегодня мы получали фидбек от таких же разработчиков как мы!
Нам повстречались веселые и интересные ребята, рассказали про свои разработки... К примеру, были ребята, которые делают VR для бассейна 🤯 Сама игра, грубо говоря, похожа на скрещивание subnautica с subway surfer?!! Игрок погружается в воду с VR шлемом и разработанной ребятами водонепроницаемой маской, игра считывает движения и игрок как бы и плавает, и играет одновременно! Попробовать полноценно у меня не получилось, так как не было с собой плавок, а у ребят бассейна, но сама идея просто сорвала мне крышу!
Параллельно у нас была репетиция питчей, ведь нужно выходить подготовленным перед презентацией для "жирных" дядечек. Менторы нас пожурили, указали на мелкие недочёты. Так что тут будем ждать нашего выступления 4го марта.
Вообще, весь день походил на репетицию чего-то большего. Завтра придут первые инвесторы, и, я так понял, будут еще пропускать людей с улицы, а это значит: ещё больше фидбека для бога фидбека! Кроме этого, часть нашей команды (среди которых ваш покорный слуга) отправится на закрытие "Игр будущего"! Прямых трансляций не обещаю, но интересности постараюсь рассказать!
Ну а сейчас пора завершить этот день крепким и здоровым сном, чего и вам желаю! Ещё услышимся!
Всем привет!
Сегодня мы были в it парке в Казани!
Что было?
Было интересно! Для нас был выделен стенд под шоу-кейс. Что это? Место, где можно поиграть в нашу игру, а так же поговорить с нами. Сегодня мы получали фидбек от таких же разработчиков как мы!
Нам повстречались веселые и интересные ребята, рассказали про свои разработки... К примеру, были ребята, которые делают VR для бассейна 🤯 Сама игра, грубо говоря, похожа на скрещивание subnautica с subway surfer?!! Игрок погружается в воду с VR шлемом и разработанной ребятами водонепроницаемой маской, игра считывает движения и игрок как бы и плавает, и играет одновременно! Попробовать полноценно у меня не получилось, так как не было с собой плавок, а у ребят бассейна, но сама идея просто сорвала мне крышу!
Параллельно у нас была репетиция питчей, ведь нужно выходить подготовленным перед презентацией для "жирных" дядечек. Менторы нас пожурили, указали на мелкие недочёты. Так что тут будем ждать нашего выступления 4го марта.
Вообще, весь день походил на репетицию чего-то большего. Завтра придут первые инвесторы, и, я так понял, будут еще пропускать людей с улицы, а это значит: ещё больше фидбека для бога фидбека! Кроме этого, часть нашей команды (среди которых ваш покорный слуга) отправится на закрытие "Игр будущего"! Прямых трансляций не обещаю, но интересности постараюсь рассказать!
Ну а сейчас пора завершить этот день крепким и здоровым сном, чего и вам желаю! Ещё услышимся!
❤🔥3👍3🤓2❤1
"Начни игру" день 3
Всем привет!
Третий день порадовал нас питчами игр, их кстати можно было посмотреть онлайн в ВК!
Прикольно, что до нас добрались эксперты, там были ребята из нарраторики, разработчики смуты и многие другие. Они задавали каверзные вопросы, получали ответы от спикера - иногда смешные, иногда нелепые. Рядом бегали журналисты с телеканала "Россия" - брали интервью и снимали почетных гостей. Была своеобразная суматоха, но при этом чувствовалась доброжелательная атмосфера и что многие из присутствующих действительно болеют геймдевом.
Вторая часть дня прошла на церемонии закрытия "игр будущего".
Мы приехали раньше на пару часов и успели прогуляться по Экспоцентру. В какой-то момент нас поймал один из волонтеров и предложил посмотреть на соревнования по диджитал-скейтборду (или как они его называют?). Нас усадили в первый ряд. Трюки на скейте были зрелищные, но вот повторить трюк напарнику в игре на приставке - это какая-то идиотская выдумка!
При нас спортсмены несколько раз падали при выполнении трюков, но ни разу не ошиблись в этой диджитал версии. Я так понимаю, им нужно было нажать всего одну-две кнопки, с чем они легко справлялись. Это выглядело просто бессмысленно! Как впрочем и все остальное на церемония закрытия.
Единственное, что порадовало - нас посадили рядом с киберспортивной командой по доте 2 AzureRay!
Сегодня я пропустил много интересных лекций и активностей, о чем искренне сожалею...
Завтра у нас будет питч - мой коллега выступит перед полным залом, ну а мы будем держать за него кулачки. А после состоится подведение итогов и награждение лучших.
Все самое интересное постараюсь запомнить и рассказать!
Всем привет!
Третий день порадовал нас питчами игр, их кстати можно было посмотреть онлайн в ВК!
Прикольно, что до нас добрались эксперты, там были ребята из нарраторики, разработчики смуты и многие другие. Они задавали каверзные вопросы, получали ответы от спикера - иногда смешные, иногда нелепые. Рядом бегали журналисты с телеканала "Россия" - брали интервью и снимали почетных гостей. Была своеобразная суматоха, но при этом чувствовалась доброжелательная атмосфера и что многие из присутствующих действительно болеют геймдевом.
Вторая часть дня прошла на церемонии закрытия "игр будущего".
Мы приехали раньше на пару часов и успели прогуляться по Экспоцентру. В какой-то момент нас поймал один из волонтеров и предложил посмотреть на соревнования по диджитал-скейтборду (или как они его называют?). Нас усадили в первый ряд. Трюки на скейте были зрелищные, но вот повторить трюк напарнику в игре на приставке - это какая-то идиотская выдумка!
При нас спортсмены несколько раз падали при выполнении трюков, но ни разу не ошиблись в этой диджитал версии. Я так понимаю, им нужно было нажать всего одну-две кнопки, с чем они легко справлялись. Это выглядело просто бессмысленно! Как впрочем и все остальное на церемония закрытия.
Единственное, что порадовало - нас посадили рядом с киберспортивной командой по доте 2 AzureRay!
Сегодня я пропустил много интересных лекций и активностей, о чем искренне сожалею...
Завтра у нас будет питч - мой коллега выступит перед полным залом, ну а мы будем держать за него кулачки. А после состоится подведение итогов и награждение лучших.
Все самое интересное постараюсь запомнить и рассказать!
🔥9❤1
Финал "Начни игру"
А вот и наша команда! Мы взяли почетное 3е место в финале конкурса.
Все кто спрашивал что подарили - специально для вас последнее фото. В белых коробках кружки "мир танков", в черных термос кружки, остальное и так видно. Так же получили немного признания сообщества - наверно это самое ценное.
Сегодня вылетаем домой.
Спасибо всем кто поддерживал нас! ❤️❤️❤️
А вот и наша команда! Мы взяли почетное 3е место в финале конкурса.
Все кто спрашивал что подарили - специально для вас последнее фото. В белых коробках кружки "мир танков", в черных термос кружки, остальное и так видно. Так же получили немного признания сообщества - наверно это самое ценное.
Сегодня вылетаем домой.
Спасибо всем кто поддерживал нас! ❤️❤️❤️
🏆5❤4🍾2
Дорогие подписчицы, хоть вас и не много на этом канале, вы занимаете большую часть в моём сердечке!
Поздравляю всех девушек с праздником, вы прекрасны!🌸
Поздравляю всех девушек с праздником, вы прекрасны!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Exanima Безумие в подземельях
Всем привет!
Наткнулся на весьма интересный и неоднозначный проект, я бы назвал его "симулятор драки алкашей".
Данный проект в раннем доступе 9лет! Имеет большое количество фанатов, несмотря просто на убогое управление, к которому нужно привыкать долгие часы.
О чем игра?
Вы просыпаетесь в подземелье, практически в одних трусах и рядом лежащим факелом. Исследуйте локации, которые наводят на вас легкий ужас.
Разработчики стремились создать реалистичную физику боя, ходьбы, но при этом не сделали прыжки. Зато можно смешно спотыкаться или застревать в проемах. Для того чтобы прочувствовать всю боль игры стоит в неё поиграть - она просто реально безумна! Создатель сего творения, как будто ненавидит игрока, управление максимально не интуитивное, нет толкового обучения (пришлось реально прочитать пару гайдов, прежде чем начать полноценно играть), нет сейвов, только при переходе на новую локацию - то есть умер будь добр начинай заново!
Несмотря на всё это игра имеет хорошие продажи и отличные отзывы.
В чем причина? Как мне кажется - хардкор, по которому скучают многие игроки. Большинство тайтлов сейчас нацелены на широкую аудиторию чем проще - тем больше охват ЦА, но вот без челленджа есть шанс создать скучную игру, которая не захватывает пользователя. Тут же ничего не понятно, но очень интересно..
Итог:
Проект в раннем доступе и возможно останется там ещё на долгие годы, но играть интересно благодаря сложности и необычности. Вас будет ждать приятная картинка, хорошая работа со светом. Рекомендую ознакомиться, чтобы почувствовать, что такое настоящий хардкорный геймплей.
Всем привет!
Наткнулся на весьма интересный и неоднозначный проект, я бы назвал его "симулятор драки алкашей".
Данный проект в раннем доступе 9лет! Имеет большое количество фанатов, несмотря просто на убогое управление, к которому нужно привыкать долгие часы.
О чем игра?
Вы просыпаетесь в подземелье, практически в одних трусах и рядом лежащим факелом. Исследуйте локации, которые наводят на вас легкий ужас.
Разработчики стремились создать реалистичную физику боя, ходьбы, но при этом не сделали прыжки. Зато можно смешно спотыкаться или застревать в проемах. Для того чтобы прочувствовать всю боль игры стоит в неё поиграть - она просто реально безумна! Создатель сего творения, как будто ненавидит игрока, управление максимально не интуитивное, нет толкового обучения (пришлось реально прочитать пару гайдов, прежде чем начать полноценно играть), нет сейвов, только при переходе на новую локацию - то есть умер будь добр начинай заново!
Несмотря на всё это игра имеет хорошие продажи и отличные отзывы.
В чем причина? Как мне кажется - хардкор, по которому скучают многие игроки. Большинство тайтлов сейчас нацелены на широкую аудиторию чем проще - тем больше охват ЦА, но вот без челленджа есть шанс создать скучную игру, которая не захватывает пользователя. Тут же ничего не понятно, но очень интересно..
Итог:
Проект в раннем доступе и возможно останется там ещё на долгие годы, но играть интересно благодаря сложности и необычности. Вас будет ждать приятная картинка, хорошая работа со светом. Рекомендую ознакомиться, чтобы почувствовать, что такое настоящий хардкорный геймплей.
🤔3👍2❤1🤯1
ИГРОПРОМ
Привет, дорогой дневник!
Похоже я определился со своими желаниями на ближайший год!
Сейчас идёт игропром и буквально по 2-3 стримера играет в нашу игру каждый день. Честно говоря это очень отвлекает от разработки, с другой стороны много тестеров не бывает, поэтому я с удовольствием ржу вместе с чатом над ситуациями в игре.
Итак по поводу желаний:
Закончить игру, а потом каждый новый день начинать с просмотра стримов/летсплеев по игре с бокальчиком вина/кофе.
Честно говоря для меня это даже дороже денег: видеть, как игрок наслаждается творением нашей команды.
Кстати, вы можете зарегистрироваться на игропроме и проголосовать за наш проект, может мы тогда заберём приз зрительских симпатий. Но прям агитировать не могу - мне самому лень там регистрироваться и голосовать за себя (да и честно ли это?)
Всем хороших выходных!
Привет, дорогой дневник!
Похоже я определился со своими желаниями на ближайший год!
Сейчас идёт игропром и буквально по 2-3 стримера играет в нашу игру каждый день. Честно говоря это очень отвлекает от разработки, с другой стороны много тестеров не бывает, поэтому я с удовольствием ржу вместе с чатом над ситуациями в игре.
Итак по поводу желаний:
Закончить игру, а потом каждый новый день начинать с просмотра стримов/летсплеев по игре с бокальчиком вина/кофе.
Честно говоря для меня это даже дороже денег: видеть, как игрок наслаждается творением нашей команды.
Кстати, вы можете зарегистрироваться на игропроме и проголосовать за наш проект, может мы тогда заберём приз зрительских симпатий. Но прям агитировать не могу - мне самому лень там регистрироваться и голосовать за себя (да и честно ли это?)
Всем хороших выходных!
❤9❤🔥1