Game Designer Notes
@GameDesigner_Notes
1.04K
subscribers
2.82K
photos
30
videos
52
files
603
links
GDN - це інтелектуальний і міждисциплінарний блог про відеоігри і все що з ними пов'язано. Тут я намагаюся відповідати на питання "Як?" і "Чому?" що-небудь працює в ігровому дизайні.
patreon.com/GameDesignerNotes
https://news.1rj.ru/str/FableTeller
Download Telegram
Join
Game Designer Notes
1.04K subscribers
Game Designer Notes
https://www.youtube.com/watch?v=yXSW9JcQnik
YouTube
One Marvelous Scene — Spider-Man: Homecoming
Get 2 months of Skillshare for free by going to: https://skl.sh/lfts11
#OneMarvelousScene Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLd7v7nQLQGwKQxfPtUPz6i1h3-JVxBx0D
LFTS Merch: https://standard.tv/collections/lfts
Support this channel at: http:…
Game Designer Notes
https://www.youtube.com/watch?v=NdSGZ-RNdTw
YouTube
The Matrix — Exposition in Action
Check out our "Matrix (Revisited)" podcast: https://youtu.be/mz8i-dHMb9I
Listen to our podcast episode on The Matrix feat. Patrick (H) Willems: https://apple.co/2YiHGJp
Get your first 2 months of Skillshare for free by going to http://skl.sh/lfts12
Support…
Game Designer Notes
https://www.youtube.com/watch?v=VM1pV_6IE34&feature=share
YouTube
This is a Talk About Tutorials, Press A to Skip
In this 2016 GDC Europe talk, Those Awesome Guys' Nicolae Berbece explains how to make a good tutorial without the player even realizing that they are going ...
Game Designer Notes
https://www.youtube.com/watch?v=L2gTLHC4sSE
YouTube
Как работает геймплейный цикл в Death Stranding. Геймдизайн
Курс XYZ: http://bit.ly/32V7FnW
Группа Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
До 29 ноября скидка 30%, а по промокоду DTF ещё 10%
Детализированное перемещение, влияние механик друг на друга, повествование через окружение при помощи онлайна составляют сложный…
Game Designer Notes
https://www.youtube.com/watch?v=qqAVQUSEtng
YouTube
Bloodborne vs. Dark Souls 3
To round out the Souls franchise, let's compare the two newest games: Bloodborne and Dark Souls 3! what's new, what's changed, and what makes us want to die because we can't get gud enough? Let's find out! SPOILER WARNING BTW.
Support snomaN Gaming on Patreon!…
Game Designer Notes
https://www.gamasutra.com/blogs/BobbyRoss/20140720/221342/The_Visual_Guide_to_Multiplayer_Level_Design.php
GAMASUTRA
The Visual Guide to Multiplayer Level Design
The following blog post, unless otherwise noted, was written by a member of Gamasutra's community. The thoughts and opinions expressed are those of the writer and not Gamasutra or its parent company.
Game Designer Notes
https://www.youtube.com/watch?v=jgZXDeGjf84
YouTube
Game of Thrones — How to Evoke Emotion
This video looks at how Game of Thrones—and the Battle of the Bastards episode in particular—evokes such strong emotions in its audience by making sure every scene has a compelling value transition.
Listen to our podcast discussion of Game of Thrones with…
Game Designer Notes
https://dtf.ru/gamedev/81487-kak-v-dying-light-ustroen-parkur
DTF
Как в Dying Light устроен паркур
Секреты свободы перемещения от первого лица.
Game Designer Notes
https://www.youtube.com/watch?v=rHEJZXvFc5I
YouTube
TIMING - The 12 Principles of Animation in Games
Let's talk about the 12 Principles of Animation and how they apply to games! What role does Timing play in Shadow of the Colossus, Street Fighter and Dark Souls?
Support New Frame Plus on Patreon!
http://www.patreon.com/newframeplus
------- ▼PLAYLIST…
Game Designer Notes
https://www.youtube.com/watch?v=mW60ufw6sG0
YouTube
Квентин Тарантино и Кристофер Нолан об "Омерзительной Восьмёрке", Режиссуре и Сценарии
amlab.me - https://www.youtube.com/c/amlabme
Курс по "Основам цветокоррекции в Premiere" - https://goo.gl/t2xUdG
Курс "Введение в монтаж" - https://goo.gl/HbPgZA
Оригинал - https://www.youtube.com/watch?v=1EN2PUQBNVY
Ставьте лайки и подписывайтесь на канал…
Game Designer Notes
https://www.youtube.com/watch?v=XKmUJ7cD_co
YouTube
Как развивалась механика укрытий
Курс XYZ: http://bit.ly/37P5dmn
Группа Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
До 27 декабря скидка 15%, а по промокоду DTF ещё 10%
Рассказываем о развитии механики укрытий, начиная с ранних игр на аркадных автоматах.
Текст: Джамиль Махмутов, Аня Тоска…
Game Designer Notes
https://www.youtube.com/watch?v=L27Qb20AYmc&feature=youtu.be
YouTube
Environment Design as Spatial Cinematography: Theory and Practice
In this 2019 GDC session, Rockstar North's Miriam Bellard explores the concept of spatial cinematography in theory and practice using examples from GTA V Online DLC.
Register for GDC: https://ubm.io/341ZiaZ
Join the GDC mailing list: http://www.gdconf.com/subscribe…
Game Designer Notes
https://www.youtube.com/watch?v=kavxsXhzD48
YouTube
See With Your Ears: Spielberg And Sound Design
GET MY BOOK: https://amzn.to/3ymfQPV
Support Nerdwriter videos: https://patreon.com/nerdwriter
Subscribe: http://bit.ly/SubNerdwriter
Facebook: https://facebook.com/The-Nerdwriter-314141501931192/
Twitter: https://twitter.com/TheeNerdwriter
MUSIC
Joey…
Game Designer Notes
https://www.youtube.com/watch?v=gh1k0g2PhRc
YouTube
Prey 2017. Философия игры, геймдизайн, скрытый смысл и анализ сюжета | Нейроэтика и Immersive Sim.
В сегодняшнем видеоэссе мы сделаем анализ Prey 2017. Поговорим о философии игры, о её скрытом смысле, сюжете, морали и идеях. О проблемах, которые подымает игра и о том, как она их решает. На какие концепции она опирается, на каких идеях основана, а также…
Game Designer Notes
https://dtf.ru/gamedev/3717-20-zapovedey-igrovogo-dizayna-arkane-studios
DTF
20 заповедей игрового дизайна Arkane Studios — Gamedev на DTF
Правила, которых придерживаются авторы Dishonored и Prey.
Game Designer Notes
https://www.youtube.com/watch?v=4FGlIGYcBos&t=38s
YouTube
The Last of Us (feat. Writer & Creative Director Neil Druckmann)
Start your 2 month free trial of Skillshare by going to http://skl.sh/lfts14 Patreon: http://patreon.com/LFTScreenplay Twitter: http://twitter.com/michaeltuc...
Game Designer Notes
https://vc.ru/design/73577-kak-otlichit-horoshiy-dizayn-ot-plohogo-tri-stula-i-artemiy-lebedev
vc.ru
Как отличить хороший дизайн от плохого: три стула и Артемий Лебедев — Дизайн на vc.ru
Объясняем, почему хороший дизайн не всегда «красивый» и как вырвиглазные обложки на YouTube-канале Артемия Лебедева могут служить примером дизайна, который решает свою задачу.
👎
1
Game Designer Notes
https://www.youtube.com/watch?v=T-s81-Wl2v0&t=200s
YouTube
A Quiet Place (feat. Oscar-nominated sound team)
Get a free audiobook and start your 30-day trial today at http://audible.com/lfts, or by texting “lfts” to 500500! Support LFTS: http://patreon.com/LFTScreen...
Game Designer Notes
https://www.youtube.com/watch?v=BMoKN3_M-HE
YouTube
Как работает повествование в играх
Если на этапе подготовки разработчики не придумали, как выразить историю через геймплей, то игра развалится на «режим игрока» и «режим зрителя».
Рассказываем о базовых нюансах игрового повествования, которые помогут этого избежать.
Текст, голос, монтаж:…
Game Designer Notes
https://www.youtube.com/watch?v=U0NQt93_GD0
Game Designer Notes
https://80.lv/articles/defining-environment-language-for-video-games/
80LV
Defining Environment Language for Video Games
Level Designer Emilia Schatz outlined the core principles, which help to make your environments playable and understandable to the player.
TWeb.init({scrollToPost:'GameDesigner_Notes/61'});