В последних версиях Unreal Engine (5.4, 5.5) изменить размер текстуры на диске можно только с помощью контекстного меню «Texture Source Reduce Size» (Уменьшить размер исходной текстуры).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥5🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я взял кредит 700 тысяч на разработку своей визуальной новеллы, чтобы тебе не пришлось 😵
👉 Читать
👉 @GameDevgx | #cтатья
Приветствую тебя. Ты, наверное, уже задался вопросом, какой нездоровый на голову человек будет влезать в такие долги при нынешней экономической ситуации в стране, да и в мире в целом. На что он вообще надеется, делая визуальную новеллу, да ещё в пиксель-арте и в советском сеттинге по детским страшилкам? Он что, совсем больной? В целом вопросы справедливы и, возможно, даже диагноз верный. Но давайте взглянем чуточку назад и найдём причинно-следственные связи для столь отчаянного, на первый взгляд, поступка.
P.S. Не стоит повторять подобные трюки в домашних условиях.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯19👍6❤1😁1🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Например, для создания игры про поезд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍30🔥4❤2
Сайт, предлагающий бесплатные иконки на любой случай
Все иконки выполнены в едином стиле — это может быть как преимуществом, так и недостатком, но выглядят они достойно, что делает их отличным вариантом для прототипов и начальных версий проектов
Интересная особенность сайта — при клике на любую иконку открывается простой редактор, где можно немного настроить изображение под свои предпочтения
⛓ Ссылка: тык
👉 @GameDevgx | #ресурсы
Все иконки выполнены в едином стиле — это может быть как преимуществом, так и недостатком, но выглядят они достойно, что делает их отличным вариантом для прототипов и начальных версий проектов
Интересная особенность сайта — при клике на любую иконку открывается простой редактор, где можно немного настроить изображение под свои предпочтения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16🤯2❤1
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17❤4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пользователь Reddit Flacastrexy продемонстрировал систему дверей на физике, созданную в Unreal Engine 5. Двери работают с помощью Control Rig и физики скелетной сетки из Character Creator.
Система ещё дорабатывается, так как разработчик планирует улучшить параметры веса и углового демпфирования для более реалистичного поведения.
Проект занял около 8 часов работы и представляет собой пример сложностей в создании реалистичных игровых дверей.
👉 Подробнее
👉 @GameDevgx
Система ещё дорабатывается, так как разработчик планирует улучшить параметры веса и углового демпфирования для более реалистичного поведения.
Проект занял около 8 часов работы и представляет собой пример сложностей в создании реалистичных игровых дверей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍22😁5🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍24🤔2🔥1🌭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Проект Ocean Simulation for Unity — это прям кайфовая симуляция океана, сделанная на основе быстрого преобразования Фурье (FFT) и спектра TMA.
Волны выглядят реалистично, а вся фишка в математике, описанной в прилагаемом научном доке. Да, это не просто рандомные всплески, а серьезная тема с крутым рендером. Автор заморочился и выдал нечто реально стоящее.
👉 Смотреть на GitHub
👉 @GameDevgx | #ресурсы
Волны выглядят реалистично, а вся фишка в математике, описанной в прилагаемом научном доке. Да, это не просто рандомные всплески, а серьезная тема с крутым рендером. Автор заморочился и выдал нечто реально стоящее.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥32🤯8🤔3❤2
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8
Forwarded from IT Portal
Ловите подгон — EA выложили исходники для старых игр серии Command and Conquer
Теперь доступны исходники Tiberian Dawn, Red Alert, Renegade и Generals (включая Zero Hour) под лицензией GPL. Ну и отдельное репо для тех, кто будет моддингом заниматься
А для тех, кто хочет поностальгировать, вышли архивные кадры из Renegade и Generals
@PortalToIT
Теперь доступны исходники Tiberian Dawn, Red Alert, Renegade и Generals (включая Zero Hour) под лицензией GPL. Ну и отдельное репо для тех, кто будет моддингом заниматься
А для тех, кто хочет поностальгировать, вышли архивные кадры из Renegade и Generals
@PortalToIT
🔥20❤4👍2
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🔥2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Удерживайте 🖱
👉 @GameDevgx | #tips
Shift + Ctrl, чтобы легко размещать объекты на любой поверхности в вашей сцене в Unity Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤35👍13🔥7
Мошенники украли игру разработчика и продают её на консолях 🙃
Недавно инди-разработчик столкнулся с наглым мошенничеством – его игра The Backrooms 1998, выпущенная в Steam, была полностью украдена и продана на консолях под другим названием
Компания COOL DEVS S.R.L использовала специальный софт для декомпиляции игры, извлекла все ассеты, музыку, звуки и озвучку, изменила лишь обложку и монстра, а затем опубликовала его как свою версию на консолях.
Разработчик уже подал DMCA-запрос, после чего игру удалили из PlayStation и Xbox Store, но на Nintendo Store она всё ещё доступна
Такие случаи встречаются всё чаще, когда неизвестные компании воруют игры, слегка модифицируют их и продают на консолях.
Разработчикам рекомендуется использовать Il2cpp в коде, чтобы усложнить взлом
🔸 Полный пост на Reddit
👉 @GameDevgx
Недавно инди-разработчик столкнулся с наглым мошенничеством – его игра The Backrooms 1998, выпущенная в Steam, была полностью украдена и продана на консолях под другим названием
Компания COOL DEVS S.R.L использовала специальный софт для декомпиляции игры, извлекла все ассеты, музыку, звуки и озвучку, изменила лишь обложку и монстра, а затем опубликовала его как свою версию на консолях.
Разработчик уже подал DMCA-запрос, после чего игру удалили из PlayStation и Xbox Store, но на Nintendo Store она всё ещё доступна
Такие случаи встречаются всё чаще, когда неизвестные компании воруют игры, слегка модифицируют их и продают на консолях.
Разработчикам рекомендуется использовать Il2cpp в коде, чтобы усложнить взлом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯32👍9🤔2❤1👀1
Forwarded from IT Portal
Фанаты перенесли Sonic Unleashed на ПК, используя новый рекомпилятор для Xbox 360
XenonRecomp — инструмент, который превращает исполняемые файлы Xbox 360 в код C++, который затем можно перекомпилировать для любой платформы
Фанаты уже использовали его, чтобы портировать Sonic, который можно запустить, если у вас есть оригинальные файлы.
Теперь и другие игры для Xbox 360 могут попасть на ПК👍
@PortalToIT
XenonRecomp — инструмент, который превращает исполняемые файлы Xbox 360 в код C++, который затем можно перекомпилировать для любой платформы
Фанаты уже использовали его, чтобы портировать Sonic, который можно запустить, если у вас есть оригинальные файлы.
Теперь и другие игры для Xbox 360 могут попасть на ПК
@PortalToIT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥4❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как правильно анимировать сочные драки
Есть несколько вещей, которые можно добавить к атаке, чтобы сделать её более ощутимой:
🔸 Задержка кадров: заморозка позы на несколько кадров после удара придаёт ему больше веса.
🔸 Дрожание: небольшая тряска персонажа/объекта, который получает удар, иногда и атакующего.
🔸 Эффекты: требуют экспериментов, должны соответствовать типу атаки (удар, разрез, сокрушение и т. д.).
Интенсивность этих эффектов во многом зависит от силы/жёсткости атаки и того, как вы хотите, чтобы ваш игровой процесс или анимация выглядели.
👉 @GameDevgx | #tips
Есть несколько вещей, которые можно добавить к атаке, чтобы сделать её более ощутимой:
Интенсивность этих эффектов во многом зависит от силы/жёсткости атаки и того, как вы хотите, чтобы ваш игровой процесс или анимация выглядели.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍26❤4🔥4
Unity Portals
Проект для реализации порталов в Unity, вдохновленный играми Valve и Demruth.
Ассет позволяет создавать бесшовные переходы между точками пространства с использованием нескольких камер и текстур рендеринга.
👉 https://github.com/codand/Unity3DPortals
👉 @GameDevgx | #ресурсы
Проект для реализации порталов в Unity, вдохновленный играми Valve и Demruth.
Ассет позволяет создавать бесшовные переходы между точками пространства с использованием нескольких камер и текстур рендеринга.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19🔥3❤2🤔2