This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оптимизируйте аудиофайлы в вашем Unity-проекте, как профессионал, настроив параметры импорта ✌️
👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24👍6❤4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍46🔥23❤9
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных! Всех дам с праздником!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных! Всех дам с праздником!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделайте своего персонажа заметным в тёмных сценах с помощью освещения и рендер-слоёв в Unity
👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍32❤4🔥1
Blender MCP — это тулза, которая позволяет подключить Blender к Claude через Model Context Protocol (MCP).
Эта интеграция обеспечивает поддержку в 3D-моделировании, создании сцен и их редактировании
Достаточно описать, что нужно, или кинуть 2D-референс — на выходе готовая 3D-сцена
Система состоит из двух ключевых компонентов:
— Blender Addon: создаёт сокет-сервер для приёма команд от AI.
— MCP Server: реализует протокол контекста модели и подключается к Blender.
Подробные инструкции тут:
https://github.com/ahujasid/blender-mcp
👉 @GameDevgx | #ресурсы
Эта интеграция обеспечивает поддержку в 3D-моделировании, создании сцен и их редактировании
Достаточно описать, что нужно, или кинуть 2D-референс — на выходе готовая 3D-сцена
Система состоит из двух ключевых компонентов:
— Blender Addon: создаёт сокет-сервер для приёма команд от AI.
— MCP Server: реализует протокол контекста модели и подключается к Blender.
Подробные инструкции тут:
https://github.com/ahujasid/blender-mcp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍7❤4
Новый Input System требует карты действий (Input Action Map)?
Не правда! Вы всё ещё можете обрабатывать ввод в одну строку!
Старый способ:
Текущий способ:
👉 @GameDevgx | #tips
Не правда! Вы всё ещё можете обрабатывать ввод в одну строку!
Старый способ:
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) Jump();
Текущий способ:
if (Keyboard.current.spaceKey.wasPressedThisFrame) Jump();
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19🤔5❤4😁1🏆1
GPU Resident Drawer — это встроенный чит-код для более быстрого рендеринга в Unity 6
Он включает GPU Instancing в рендеринг-пути Forward+ для MeshRenderer-ов без необходимости ручной оптимизации.
Настройка занимает всего несколько кликов, см. прикрепленное изображение
👉 @GameDevgx | #tips
Он включает GPU Instancing в рендеринг-пути Forward+ для MeshRenderer-ов без необходимости ручной оптимизации.
Настройка занимает всего несколько кликов, см. прикрепленное изображение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍4🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реддитор подогнал годный тул для шарящих в Unity. Поиск по 1000+ репам с проектами на движке — находка, когда дока очередной раз оставляет больше вопросов, чем ответов.
Куда проще глянуть, как коллеги уже заюзали нужную фичу. Для этого и запилили этот сервис: unity.sourcebot.dev.
Фильтруем по языку, типу, названию файлов/реп, забираем свежие находки и юзаем в своих задачах.
Кому надо — вот тред на реддите: тык
👉 @GameDevgx | #ресурсы
Куда проще глянуть, как коллеги уже заюзали нужную фичу. Для этого и запилили этот сервис: unity.sourcebot.dev.
Фильтруем по языку, типу, названию файлов/реп, забираем свежие находки и юзаем в своих задачах.
Кому надо — вот тред на реддите: тык
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18👍3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пакет Project Auditor в Unity 6.1 может выявлять узкие места в производительности вашего проекта и помогать оптимизировать их всего за пару кликов
👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍20❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Полноценное решение для рендеринга травы и шерсти в Unity
Grass and Fur — это шейловый рендеринг травы, шерсти и волос для любых мешей, включая статические и скелетные.
Поддерживает скиннинг, motion vectors, редактор покраски, инструмент стайлинга, маскирование, окрашивание, симуляцию ветра, физические взаимодействия, разрушения и оптимизации.
👉 @GameDevgx | #ресурсы
Grass and Fur — это шейловый рендеринг травы, шерсти и волос для любых мешей, включая статические и скелетные.
Поддерживает скиннинг, motion vectors, редактор покраски, инструмент стайлинга, маскирование, окрашивание, симуляцию ветра, физические взаимодействия, разрушения и оптимизации.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12❤2
С пакетом Memory Profiler вы легко сможете определить, где именно используется ресурс, потребляющий много памяти.
Установите его через Package Manager — и получите доступ ко многим другим полезным инструментам
👉 @GameDevgx | #tips
Установите его через Package Manager — и получите доступ ко многим другим полезным инструментам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤1🌭1
Подборка полезных материалов для левел дизайна
Автор делится своей "библиотекой", которую он собирал в течение полугода. Материалы могут помочь в обучении левел дизайнеров различного опыта.
Библиотека содержит в себе книги, видео и плейлисты, телеграм-каналы и сайты, статьи, подкасты, курсы и инструменты.
🔜 Сохраняйте, чтобы не потерять: Библиотека
👉 @GameDevgx | #ресурсы
Автор делится своей "библиотекой", которую он собирал в течение полугода. Материалы могут помочь в обучении левел дизайнеров различного опыта.
Библиотека содержит в себе книги, видео и плейлисты, телеграм-каналы и сайты, статьи, подкасты, курсы и инструменты.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15❤13🤯1
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍3
Хотите по-настоящему пустой проект в Unity?
Создайте папку с двумя пустыми вложенными папками: "Assets" и "ProjectSettings". Затем откройте её через Unity Hub.
Вы получите чистый проект без лишних файлов, который загружается за секунды
👉 @GameDevgx | #tips
Создайте папку с двумя пустыми вложенными папками: "Assets" и "ProjectSettings". Затем откройте её через Unity Hub.
Вы получите чистый проект без лишних файлов, который загружается за секунды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍27❤4
Editor Scripting в Unreal Engine: создание утилит для генерации Actor и Data Asset
👉 Читать
👉 @GameDevgx | #cтатья
Привет, Хабр! В этой статье я поделюсь своим опытом создания утилит в Unreal Engine, которые автоматизируют процесс генерации Actor Blueprint и Data Asset. Эти утилиты значительно упрощают работу дизайнерам уровней, помогая сократить время на рутинные задачи и минимизировать ошибки, а также могут быть полезны в широком спектре задач, связанных с разработкой.
Мы рассмотрим, как использовать Editor Utility Widgets на практике, чтобы упростить работу в редакторе. Основная часть будет выполнена в Blueprint, но для решения отдельных задач нам также понадобятся функции на C++. Помимо этого, я расскажу о фабриках ассетов и Subobject в UE.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8👎2❤1😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Запускайте свой код в Unity Editor, добавляя кнопки в инспектор вашего компонента 👍
👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍29❤5👎5