Вышел бесплатный опенсорс плагин для Unreal Engine, который который помогает распределять задачи (таймслайсинг) по нескольким кадрам, чтобы игра держала стабильный FPS
Github: Gameplay Work Balancer
👉 @GameDevgx
Github: Gameplay Work Balancer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Малоизвестная фишка Unity: примеры в пакетах
Часто ли вы заглядываете во вкладку "Samples" в Package Manager?
Многие пакеты Unity (особенно графические в Unity 6, такие как Shader Graph, VFX Graph, URP, HDRP) поставляются с готовыми примерами использования их фич. Это отличный, но часто упускаемый из виду, способ быстро разобраться, как что работает
В видео коротко показывают, где найти эти примеры и как их импортировать в свой проект👍
👉 @GameDevgx
Часто ли вы заглядываете во вкладку "Samples" в Package Manager?
Многие пакеты Unity (особенно графические в Unity 6, такие как Shader Graph, VFX Graph, URP, HDRP) поставляются с готовыми примерами использования их фич. Это отличный, но часто упускаемый из виду, способ быстро разобраться, как что работает
В видео коротко показывают, где найти эти примеры и как их импортировать в свой проект
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16👍5🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышел большой туториал от Epic Games по физике и оптимизациям Chaos
-> Chaos Destruction system
В основе руководства доклад с прошедшей конференции GDC2025
👉 @GameDevgx
-> Chaos Destruction system
В основе руководства доклад с прошедшей конференции GDC2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍4🔥1
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
Откопал годную книжку с небольшими, но полезными советами по геймдизайну
Забираем здесь:
gamedevbook.com/100_Design_Tips_and_Tricks.pdf
👉 @GameDevgx
Забираем здесь:
gamedevbook.com/100_Design_Tips_and_Tricks.pdf
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🔥6👍2
Знал ли ты, что в лицензионном соглашении Unreal Engine нет требования показывать логотип UE при запуске игры?
Если ты хочешь его использовать, необходимо отдельно запросить разрешение на показ.
Единственное обязательное условие — указать UE в титрах, согласно http://unrealengine.com/eula
Путаница возникает из-за того, что многие крупные проекты показывают логотип в начале игры. Для них это часто обязательный пункт в рамках кастомного лицензионного соглашения с Epic.
Для всех остальных случаев разрешение можно запросить здесь
👉 @GameDevgx
Если ты хочешь его использовать, необходимо отдельно запросить разрешение на показ.
Единственное обязательное условие — указать UE в титрах, согласно http://unrealengine.com/eula
Путаница возникает из-за того, что многие крупные проекты показывают логотип в начале игры. Для них это часто обязательный пункт в рамках кастомного лицензионного соглашения с Epic.
Для всех остальных случаев разрешение можно запросить здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍4🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Знали ли вы, что в Unity 6 свойство
Посмотрите документацию, чтобы узнать о других изменениях:
https://docs.unity3d.com/6000.2/Documentation/ScriptReference/Rigidbody2D.html
👉 @GameDevgx
Rigidbody2D.velocity объявлено устаревшим?Посмотрите документацию, чтобы узнать о других изменениях:
https://docs.unity3d.com/6000.2/Documentation/ScriptReference/Rigidbody2D.html
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14👍9👀3
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чувак показал прикольные вещи, которые можно сделать с зонтиком
- Прыгать вниз с высоты
- Взмывать в небо
- Превращать его в парусную лодку
- Использовать как щит
👉 @GameDevgx
- Прыгать вниз с высоты
- Взмывать в небо
- Превращать его в парусную лодку
- Использовать как щит
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍26🔥10❤6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Unity 6.1 появились ассеты Tile Set
Они автоматически превращают нарезанный спрайтшит в Tile Palette + Sprite Atlas
Огромная экономия времени для 2D-разработчиков
👉 @GameDevgx
Они автоматически превращают нарезанный спрайтшит в Tile Palette + Sprite Atlas
Огромная экономия времени для 2D-разработчиков
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14❤7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Полноценный VFX breakdown с бесплатными исходниками по созданию стилизованного эффекта Unreal Engine
Project Files: Whispy Boom VFX
👉 @GameDevgx
Project Files: Whispy Boom VFX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12❤5
Начиная с версии 6.1 движка Unity можно выбирать движок физики
Сейчас выбор «из коробки» немного ограничен...😁
👉 @GameDevgx
Сейчас выбор «из коробки» немного ограничен...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁22❤5👍3🌭1