شکل فوق از مقاله زیر برگرفته شده است 👇:
https://www.eludamos.org/index.php/eludamos/article/view/vol4no1-2/146
برای شروع ترم، بسیار مناسب است که این مقاله را بخوانید تا با فضای بحث آشنا شوید و به قول معروف بیایید توی باغ بحث! 😉😉
https://www.eludamos.org/index.php/eludamos/article/view/vol4no1-2/146
برای شروع ترم، بسیار مناسب است که این مقاله را بخوانید تا با فضای بحث آشنا شوید و به قول معروف بیایید توی باغ بحث! 😉😉
Channel name was changed to «بازی های آموزشی (Game-based Learning)»
پیدایش کتاب های طراحی بازی دیجیتال به ابتدای قرن حاضر برمی گردد.
لیست بهترین کتب از منظر متخصصین جهان را می توانید در لینک زیر پیدا کنید:
https://www.gamasutra.com/blogs/NarekAghekyan/20190812/348478/7_Mustread_Books_for_Game_Designers.php
لیست بهترین کتب از منظر متخصصین جهان را می توانید در لینک زیر پیدا کنید:
https://www.gamasutra.com/blogs/NarekAghekyan/20190812/348478/7_Mustread_Books_for_Game_Designers.php
01 Fundamental_of_Game_Design (Ernest Adams).pdf
9 MB
کتاب مبانی طراحی بازی
تالیف ارنست آدامز
تالیف ارنست آدامز
پس از خواندن کتاب فوق و یا به موازات آن (البته با کمی تاخیر زمانی نسبت به فصول اولیه) قادر خواهید بود کتاب پیشرفته ارنست آدامز را در همین موضوع مطالعه کنید 👇:
02 Game Mechanics Advanced Game Design (Ernest Adams).pdf
27.9 MB
02 Game Mechanics Advanced Game Design (Ernest Adams)
اما بسیاری از متخصصین بازی سازی دیجیتال، معتقد هستند باید برخی از فصول و قسمت های کتاب جس شل را نیز برای طراحی بازی یاد گرفت. 👇
