GuilanCS | علوم کامپیوتر – Telegram
GuilanCS | علوم کامپیوتر
1.03K subscribers
1.6K photos
60 videos
224 files
1K links
💻انجمن علمی علوم کامپیوتر دانشگاه گیلان

🔶اینستاگرام انجمن:https://instagram.com/csguilan

🔷ارتباط با دبیر انجمن(اسماعیل ذوالفقاری):
@anon7vip


🔗گروه دانشجویان:
Download Telegram
راهنما سایت.pdf
247.8 KB
راهنما سایت.pdf
دوستانی که در سایت ثبت نام کرده‌اند میتوانند از طریق آموزش بالا با نحوه تشکیل تیم و دعوت اعضا آشنا شوند
🛑توجه: کسانی که قصد دارند به صورت انفرادی در مسابقه شرکت کنند نیز باید نسبت به تشکیل و انتخاب اسم تیم اقدام نمایند
اسامی کاپیتان های شرکت کننده در مسابقه برنامه نویسی به همراه نام تیم:
اسامی سایر اعضای شرکت کننده در مسابقه:
دوستان عزیزی که ثبت نام خود در داخل سایت guilancs.ir تکمیل کرده اند، اما تیمی تشکیل نداده‌اند، لطفاً سریعتر نسبت به تشکیل تیم خود اقدام کنند
🛑توجه: برای تشکیل تیم، شخص میتواند به صورت انفرادی نیز اقدام کند کافی است وارد پنل کاربری خود شود و نامی برای گروه در نظر بگیرد .
حساب کاربری دوستانی که ایمیل تأییدیه دریافت نکرده بودند ،تأیید شد.
قابل توجه کاپیتان های گرامی؛
کاپیتان‌ها میبایست در سامانه کوئرا حساب کاربری داشته باشند . بهتر است ایمیل کاربری در این سامانه ،همان ایمیل ثبت نامی درمسابقه باشد در غیر اینصورت کاپیتان‌ها باید ایمیل سامانه کوئرا خود را به آیدی زیر ارسال کنند.
@Mohamad_Qurbani
Forwarded from 🔸 Guilan Math 🔸
🟡 انجمن علمی ریاضی دانشگاه گیلان برگزار میکند:

🔻 بزرگداشت روز جهانی زنان در ریاضیات و روز ملی ریاضیات

🔻 با سخنرانی پروفسور مجید میرزاوزیری استاد تمام و عضو هیئت علمی دانشگاه فردوسی مشهد

🔻 چهارشنبه 27 اردیبهشت ساعت 10 تا 14
بلوار نامجو - دانشکده علوم پایه - تالار شهید کریمی

🔻 برای شرکت در مراسم بصورت غیرحضوری بارکد را اسکن یا به لینک زیر مراجعه کنید:
skyroom.online/ch/uog/math-sciences

@Guilan_Math
با عرض سلام و وقت بخیر خدمت تمامی دوستان شرکت کننده در رویداد برنامه نویسی دانشگاه گیلان ؛
نکاتی هست که بهتره قبل شرکت در رویداد بهش توجه کنید :
1) در  مسابقه برنامه نویسی بیشتر توانایی حل مسئله و یافتن الگوریتم مناسب مد نظر هستش و شما میتونید با زبان های جاوا ،++C،پایتون و چند زبان مطرح دیگه الگوریتم هاتون رو پیاده سازی کنید
2)یه تجربه کوچیک خودم تو این حوزه برای دوستانی که تجربۀ کمتری در برنامه نویسی دارند اینه که سعی کنید  که ابتدا اطلاعات اولیه ای که  مسئله بهتون میده رو استخراج کنید و بعدش متوجه بشید دقیقاً سؤال چه چیزی رو ازتون میخواد به نوعی مسئله رو ساده سازی کنید و بعدش حالا بررسی کنید با کدوم یک از اصولی که تو برنامه نویسی یاد گرفتید قابل پیاده سازی هستش.همین مرتب سازی کوچیک کلی تو حل مسئله به کمکتون میاد
3)درست سرچ کردن رو در نظر داشته باشید. بعضی موقع بعد از مرتب سازی اولیه و تبدیل کردن مسئله به مسائل کوچیکتر میتونید بعضی از بخشاشو با سرچ کردن حل کنید پس اینکه هوشمندانه سرچ کنید خودش میتونه یک پله پیشرفت براتون باشه

3) در این رویداد هدف ایجاد فضای استرس‌زا و پرتنش مسابقه ای نیست و هدف اصلی این رویداد اینه که در فضایی شاد و پر انرژی دوستای عزیز تجربه جدیدی کسب کنند،پس سعی کنید با خیال آسوده از مسابقه لذت ببرید

و در آخر هم بگم این ها فقط تجربه ای بوده که که خودم با دانش اندکی که دارم به مرور زمان متوجه شدم و بسیاری از دوستای گرامی با این نکات آشنا هستند،امیدوارم روز خوبی برای همه تون باشه🌸
نکاتی در رابطه با قوانین مسابقه:
1) امتیاز هر سؤال بستگی به تعداد تست کیس هایی داره که توسط الگوریتمی که شما نوشتید آزمایش میشن (تست کیس ها ورودی و خروجی هایی هستند که در دیتابیس سؤالات ذخیره میشوند و الگوریتم شما توسط آنها سنجیده میشه که به ازای هر ورودی،خروجی درستی بده)
برای مثال اگه الگوریتم شما برای پنج عدد از تست کیسا درست در بیاد و برای پنج عدد از اونا نادرست، نصف امتیاز رو میگیرید
2)به هر سؤال یک رنگ بادکنک تعلق داره و در صورت ثبت پاسخ درست برای سؤال توسط هرتیم ،تیم یک بادکنک از اون رنگ دریافت میکنه و تعداد بادکنک‌های هرتیم بیانگر امتیاز همان تیم هستش
3)همراه داشتن یک لپ‌تاپ برای هرتیم الزامیه و سؤالات در بستر کوئرا برای کاپیتان هر تیم ارسال میشه

4)تعداد سؤالات مسابقه 5 سؤال و ساعت شرکت در مسابقه 4 الی 7 هستش و بهتره که تیم‌ها نیم ساعت زودتر در کتابخانه دانشکده علوم پایه حضور داشته باشند


توجه: (سعی کنید تا جایی که میتونید تقلب هم نکنید😎)
GuilanCS | علوم کامپیوتر pinned «نکاتی در رابطه با قوانین مسابقه: 1) امتیاز هر سؤال بستگی به تعداد تست کیس هایی داره که توسط الگوریتمی که شما نوشتید آزمایش میشن (تست کیس ها ورودی و خروجی هایی هستند که در دیتابیس سؤالات ذخیره میشوند و الگوریتم شما توسط آنها سنجیده میشه که به ازای هر ورودی،خروجی…»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
به دنیای هوش مصنوعی سلام کنید🔥

🔹نقطه عطفی در استفاده از هوش مصنوعی در ایران.

بازخوانی آهنگ تماشا شادمهر توسط مهستی با کمک هوش مصنوعی که خیلی جنجالی شده.
@guilancs
Mahasti - Tamasha - OFFICIAL AUDIO ( مهستی - تماشا - هوش مصنوعی…
آهنگ کامل تماشا تولید شده توسط هوش مصنوعی
@guilancs
نتیجه نهایی اولین دوره مسابقه برنامه نویسی علوم کامپیوتر دانشگاه گیلان (۱۴۰۲ - UGPC) :

🥇تیم اول : PKV (کیان رضایی / سید وحید عقیل زاده / پرهام برادران نویری)

🥈 تیم دوم : HMA (امیر صابر حبیبی / علی داداش زاده / فاطمه سرابی)

🥉 تیم سوم : صفر و یک (مهران عسگرنژاد / سینا آماره / عرفان تره کار )
جدول رده بندی.pdf
346.5 KB
با بازنگری و داوری مجدد و بررسی تمامی تست کیس ها، نتیجه نهایی رده بندی تیم های شرکت یافته در مسابقه به این صورت میباشد.
با عرض سلام و خسته نباشید خدمت همۀ دوستان، مخصوصا عزیزانی که در رویداد برنامه نویسی UGPC شرکت کردند.
اول از همه تبریک عرض میکنیم خدمت سه تیم برتر که توانستند از بین باقی تیم های خوبی که در مسابقه شرکت کرده بودند، مقام کسب کنند؛ و همچنین تشکر و قدردانی میکنیم از همه اساتیدی که در تمامی مراحل اجرایی از جمله طراحی سؤالات و حمایت های مادی و معنوی از رویداد، در کنار انجمن علمی علوم کامپیوتر بودند.
با تقدیر ویژه از اساتید محترم:
دکتر جمالیان(استاد مشاور انجمن)
دکتر اسکندری
دکتر طباطبایی
دکتر عزیزپور
دکتر کیانپور
دکتر زارعی
و دکتر باقریان
با تشکر از اسپانسر های برنامه :

- سازمان شهرداری رشت
- قطب علمی مدلسازی ریاضی،بهینه سازی و محاسبات ترکیبیاتی

و مسئولین کتابخانه دانشکده علوم ریاضی؛



و در نهایت از دوستان عزیزی که در روز مسابقه همراه انجمن بودند و در روند اجرایی مسابقه نقش داشتند از جمله آقایان: باقرنیا ، فتحی نژاد، نوریانی و محجوب و خانم رضوی
تشکر و قدردانی می‌کنیم.


از این که در این رویداد با ما همراهی کردید، بسیار خرسند و سپاسگزاریم. در رویداد های آتی، با توجه به تجربه های کسب شده در طول فرایند آماده سازی و اجرای این مسابقه، شاهد برگزاری رویداد هایی با کیفیت به مراتب بالاتر خواهید بود.


📝 مجموعه سوالات طرح شده در این رویداد، به زودی به همراه تست کیس ها، در کانال انجمن علمی علوم کامپیوتر گیلان قرار خواهد گرفت.


🎉مسابقه UGPC - ۱۴۰۲ گیلان به آخر خط خودش رسید!