Hamin Game's Ⓜ️ – Telegram
Hamin Game's Ⓜ️
213 subscribers
25 photos
64 videos
33 files
67 links
☑️Main Channel: @HaminCompany
🧑‍🏫Tutorial Channel: @HaminGames
💬Chat Group: @HaminChats
________________________
👨‍✈️Admin ID : @HaminORG
________________________
https://www.linkedin.com/in/ali-hasannejadi-1351b4361
Download Telegram
https://itch.io/jam/gamecraft-5/rate/3949895

انقد فیچر عوض کردم سر این بازی که خودمم گیج شدم 😅
اگه باگی دیدین، بدونین به خاطر لول‌دیزاین دقیقه نودیه 😂
ساخته شده تو یه هفته برای GameCraft 5 — تک‌نفره!
می‌خواستم خودمو تو طراحی محک بزنم، ولی خب... فهمیدم باید بیشتر تمرین کنم 😅
🔥212👏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یکی از فیچرهای جالب اما در نهایت حذف‌شده‌ی بازی، «ناپایداری پنجره‌ی بازی» بود.
در اون نسخه، اگر گلوله‌ای به جایی خارج از محدوده‌ی دید (دوربین) می‌خورد، کل فرم (پنجره‌ی بازی) به اون سمت پرت می‌شد!
اگه دمیج می‌دیدی، فرم به‌صورت تصادفی به یه جهت دیگه پرت می‌شد و مجبور بودی وسط مبارزه دوباره فرم رو تنظیم کنی تا دید قبلیت برگرده 😅

حتی افکت لرزش دوربین هم روی خود فرم پیاده‌سازی شده بود ، یعنی به‌جای اینکه فقط تصویر داخل بازی بلرزه، کل پنجره‌ی بازی تکون می‌خورد.
8🔥3👏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
افکت HeadBob + Rotation Effect برای دوربین پلیر

یه پکیج جمع‌وجور و کاربردی برای طبیعی‌تر کردن حرکت دوربین 👀
با قابلیت تنظیم شدت و تعداد تکرار برای حالت‌های مختلف:
ایستاده 🌀 Idle
راه رفتن🚶 Walk
دویدن 🏃 Run

دانلود پکیج
11🔥21👍1👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
زنده بمون، بجنگ و دخترت رو نجات بده. ماشینت رو با موشک و زره ارتقا بده و نشون بده پادشاه واقعی خیابونایی! 🚗💥

این بازی ساخته‌ی یکی از اعضای کاناله 🎯
👇 حتما دانلودش کن و اگه خوشت اومد توی کامنت‌ها نظرتو بنویس:

https://myket.ir/app/ir.helengamefactory.fightingcar
🔥8👾5👏1
🤣21🤔2
بازی Squirrelly School time
بازی یکی از دوستان برای اطلاعات بیشتر و نصب
لینک: https://news.1rj.ru/str/Shield_Aryan/198
13
می‌خوای Sprite Renderer توی دنیای سه‌بعدی بتونه روی آبجکت‌های دیگه سایه بندازه؟
یا می‌خوای سایه روی خودش بیافته؟

۱. اول حالت Inspector رو از Normal به Debug تغییر بده.
۲. داخل کامپوننت Sprite Renderer برو و مقدار Cast Shadows رو روی One Sided یا Two Sided قرار بده.
۳. گزینهٔ Receive Shadows رو فعال کن.
۴. حالا باید متریال مناسب براش استفاده کنی:

الف — اگر فقط می‌خوای سایه بندازه ولی خودش سایه نگیره باید از یک Shader ساده که فقط قابلیت Cast Shadow داره استفاده کنی.(URP)
الان ی نسخه با هوش مصنوعی ساختم میتونی استفاده کنه

ب — اگر می‌خوای هم سایه بندازه هم سایه بگیره (URP)
در این حالت بهتره از Lit Shader (متریال Lit) استفاده کنی؛
چون تنها شیدر URP هست که هم Cast و هم Receive Shadows را برای اسپرایت پشتیبانی می‌کند.
دانلود شیدر URP

نکات مهم
در حالت عادی Sprite Renderer شبیه یک plane رفتار می‌کنه و برای سایه باید شیدر Opaque یا Alpha Clipping داشته باشه.

شیدرهای Unlit و Transparent معمولاً سایه نمی‌گیرن.

فعال بودن Cast/Receive فقط در صورتی اثر دارد که شیدر از سایه پشتیبانی کند.
👍133
Channel photo updated
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
این یک مینی‌پروژه است که در آن می‌توان یک کاراکتر سه‌بعدی را به نسخه دوبعدی در یک دنیای سه‌بعدی تبدیل کرد.

قابلیت‌ها:
۱-تنظیم تعداد فریم‌های انیمیشن و رندر کارکتر
۲-تعیین تعداد Division یا Face
۳-امکان اعمال Offset برای تنظیم دقیق Faceها
۴-کنترل تعداد پیکسل‌ها (Pixel Density)
۵-نورپردازی real-time روی sprite با نرمال مپ کارکتر سه بعدی
قابلیت‌های در حال توسعه:
۱-ذخیره‌سازی اسپرایت‌ها در قالب APNG
۲-خروجی‌گیری بر اساس تعداد Face، فریم‌ریت و رزولوشن پیکسلی دلخواه
16👍1👏1👾1
https://evnd.co/Yks42
کد تخفیف : fishtv2
👍64
شب یلداتون شادو پیروز ❤️
15❤‍🔥2
Hamin Game's Ⓜ️
Video
آپدیت جدید شطرنج با مکانیک خطای دید
بازی فقط با ۳ مهره ساخته شده:
*سرباز
*رخ
*اسب

توی نسخه قبلی انمی هوش مصنوعی داشت، ولی فعلاً حذفش کردم.
چون AI عملاً شکست‌ناپذیر می‌شد؛ همین که دو تا بلاک امن پیدا می‌کرد، توی یه لوپ می‌افتاد و دیگه نمی‌شد شکستش داد.
تنها راه کنترلش این بود که مپ کاملاً بدون باگ طراحی بشه، که نمیشه برای هر مرحله کلی مسیر تست بشه.
برای همین فعلاً فقط یه انمی داریم که اونم سربازه،
و قراره منطق هوش مصنوعی انمی‌ها جلوتر ساده‌تر و قابل کنترل‌تر پیاده‌سازی بشه.
14👍1