HOT DIGITAL by Vlad Sitnikov – Telegram
HOT DIGITAL by Vlad Sitnikov
31.1K subscribers
2.81K photos
3.84K videos
299 files
8.55K links
Самые горячие кейсы мирового digital-маркетинга и инноваций, на которые мы ориентируемся сами и вам желаем: hot-digital.ru

Персональный креативный помощник @bespoke_ai_creative_bot

Ваши новости в ленте: @vladsitnikov

#4776860484
Download Telegram
Некоммерческая организация Smart Energy GB и рекламное агентство AMV BBDO, используя технологию CGI, перенесли Эйнштейна в современную эпоху для оценки повседневных инноваций, таких как смартфоны и интеллектуальное освещение #smartenergy #tech
https://youtu.be/308qeym9O8Q
Британская рок-группа Coldplay представили свой трек Higher Power и клип в космосе, где группа также получила вид на Землю с Международной космической станции (МКС). Coldplay работали с астронавтом Европейского космического агентства Томасом Песке над дебютом песни на МКС. Тем временем музыкальный видеоклип был передан на Землю через спутник для «межгалактической премьеры» #music #universe
https://youtu.be/ERH7Xg4ww94
NativePodcast - это новый подкаст о российском рынке рекламы на стыке маркетинга и технологий, построенный на историях людей и конкретных кейсах. Автором проекта является Артём Родичев - директор по продажам в IPONWEB, создатель TEDxSadovoeRing и со-основатель SadovoePodcast. В рамках подкаста обсуждаются такие темы, как запуск продуктов, выход в новую нишу, различия подходов молодых и классических агентств и тренды ближайшего десятилетия. Недавно, у них в гостях побывал наш главный редактор #podcast #ad
Forwarded from NativePodcast
Нелюбительница букетной-конфетного периода Алиса Задорожная никогда не получает рекламу в своей instagram ленте. В пятом выпуске Нативного подкаста Алиса рассказывает, почему каждый из нас видит свою рекламу, зачем рекламному агентству директор по продукту, как совмещать стратегию и тактику в рекламе (спойлер: очень сложно).
А еще в подкасте есть слова, что в рекламе работают самые классные люди на свете!
https://nativepodcast.mave.digital/ep-6
Сегодня на завтрак мы попробуемся на вакансию велокурьера, изучим крупнейшую фавелу в Бразилии и увидим, как на самом деле обстоят дела с таянием ледников:

1.
Delivery Club и «Стрелка» разработали курс для велокурьеров. Изучаем правила, проходим тест и отправляем заявку в Delivery
https://velo.delivery-club.ru/

2.
Фавелы - незаконные и незапланированные поселения. Рио-де-Жанейро создадут цифровую карту одной из крупнейших фавел, чтобы жители могли подключиться к необходимым услугам
https://www.technologyreview.com/2021/04/28/1022742/rio-de-janeiro-digital-map-favelas-rocinha-brazil-cities/

3.
Meltdown Flags - это инициатива по климатическим данным, которая визуализирует последствия глобального таяния ледников за счет уменьшения количества белого цвета на флагах стран
https://www.meltdownflags.org/

#morningart
Radio Recliner - цифровая радиостанция, которая превращает радио в новую социальную сеть для пожилых людей. Пожилые люди ведут свои собственные радиошоу, делятся историями и песнями, не вставая с кресла и записывая свои выступления с помощью телефона #radio #social
https://radiorecliner.com/
Milano Cookies решили воссоздать некоторые из самых известных образов красной дорожки на своих печеньях. Они продолжали привлекать аудиторию даже после того, как прошла церемония вручения Оскар, используя опросы, чтобы выбрать лучшее печенье вечера #Milano #cookies
https://marketing.twitter.com/en/success-stories/milano-best-dressed-cookies-campaign
Американский совет по пекану (да, такой существует), основанный в 2016 году, посвящен демонстрации многих преимуществ, использования и замечательной истории американского древесного ореха. Они устроили целые дебаты: как вы произносите "пекан"? Есть много рецептов #pecan #debate
https://americanpecan.com/pecandebate/
Сегодня на завтрак мы посмотрим на настоящую голограмму от Sony, изучим подробнее AR-моду и узнаем, как имплант может помочь людям с параличом:

1.
Исследователи из Массачусетского технологического института (MIT) вместе с Sony нашли способ создавать трехмерные голограммы в реальном времени с помощью обычного компьютера. Они разработали ИИ, используя обучаемые тензоры, которых учили обрабатывать визуальную и глубинную информацию так же, как и людей
https://youtu.be/IqZCH5blT5A

2.
RTFKT Studios наиболее известны своими кроссовками и коллекционными предметами для Metaverse. Эта студия AR и Digital моды запускают новый проект
https://www.instagram.com/p/COvyHqNphPN/?igshid=o9qac5e6e4zd

3.
Команда из Стэнфордского университета разработали программное обеспечение для искусственного интеллекта. Оно позволяет людям с нарушенными движениями конечностей общаться с помощью текста, сформулированного в их сознании, - без использования рук
https://www.scientificamerican.com/article/new-brain-implant-turns-visualized-letters-into-text/

#morningart
Microsoft Design предоставили возможность взаимодействия с голограммами, основанного на моделировании и появлении, а не на отдельных функциях. Потрогать голограмму вы, конечно, можете, но почувствовать это не получится #Microsoft #tech
https://twitter.com/MicrosoftDesign/status/1392855087031017472
Министерства по делам ветеранов США в своей новой кампании рассказывают о важности внимательного отношения к близким. Только так можно вовремя заметить изменения и оказать помощь #family #social
https://hot-digital.ru/2021/05/the-u-s-va-stand-by-a-veteran/
Команда Intel Labs сделали игру GTA V еще более реалистичной, потенциально расширяя возможности игрового дизайна. Большей отшлифованности сцен удалось добиться за счет подачи в нейронную сеть ресурсов из набора данных Cityscapes Dataset - коллекции изображений, снятых с автомобиля и навесных камер. На более позднем этапе, если будет использовано правильное оборудование, ИИ сможет даже оптимизировать игровые визуальные эффекты в реальном времени #AI #videogames
https://youtu.be/P1IcaBn3ej0
Аукционный дом Christie’s начали проводить на YouTube аукционы в режиме реального времени с обзором на 360 градусов, позволяя любому, у кого есть компьютер или смартфон, испытать их так, как если бы они были на них. Вы можете взглянуть на произведение искусства, повернув устройство или проведя пальцем по сенсорной панели или по экрану телефона #Christies #АR
https://youtu.be/6PdVYHQ3mvA
KFC в своей новой кампанией «Your Chicken Could Never Could Never», созданной с рекламным агентством Mother, рассказывают о том, что какие моменты пережили любители хрустящей курицы совместно с брендом. Ролик завершается ностальгическим лозунгом: It’s Finger Lickin’ Good #KFC #food
https://youtu.be/G6AP3nGF4GI
Facebook тестируют новую функцию, которая будет подталкивать пользователей к тому, чтобы они действительно прочитали статью, прежде чем ею поделиться. Если вы попытаетесь поделиться ссылкой на новостную статью, которую не открывали, Facebook покажет подсказку, побуждающую вас открыть ее и прочитать #Facebook #app
https://twitter.com/fbnewsroom/status/1391816265891778560
Prowalk Tours - YouTube-канал, автор которого снимает долгие прогулки по городам мира. Блогер, американец Айзек Харджо, снимает видео пешком, на велосипеде и с помощью дрона без комментариев и от первого лица #walk #youtube 
https://youtu.be/oz1Mgu8e1N4
Guinness - бренд пива, который в последней кампании ищет двойников своего продукта. #LooksLikeGuinness, в которой звучит классическая песня Always On My Mind, призывает к открытию в городе заведений питания и напитков, а то уже пиво повсюду мерещится #guinness #food
https://youtu.be/_8tmo-2cbKU
Forwarded from КиберЛенинка
C. Ferguson представил научному сообществу результаты метаанализа ста одного исследования, посвященного изучению влияния видеоигр на агрессию, просоциальное поведение, проявление депрессивных симптомов, успеваемость, проблемы с вниманием.

Полученные результаты колеблются в диапазоне от слабой связи жестоких игр с агрессией, снижением просоциального поведения и снижением успеваемости до полного отсутствия всякой связи между игровой активностью и поведенческими деструкциями. При этом автор отмечает, что исследования с хорошо разработанной методологией с меньшей вероятностью дают доказательства отрицательных эффектов. Несмотря на то, что разница в эффектах не очень значительна, у слабо методологически разработанных исследований выражен потенциал для увеличения величины отрицательного эффекта.

Читать: http://amp.gs/blZU