This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новые звуки в расте
Информация от человека, чьё видео с макросом я кидал выше.
Дульный ускоритель - нью мета, полностью меняется сетка отдачи, законтролит даже ребёнок, рекоил после 5-ой пули просто ведёт вверх вплоть до 38.
Голографический прицел - изменили анимацию стрельбы, то есть если раньше можно было сделать макрос на мушку, а после просто увеличить к/ф усиления макроса и прицел стоял на месте, сейчас нужно писать отдельную часть, что-бы не двигался прицел, так же его очень сильно урезали по точности, сейчас даже не побоюсь сказать что любого голографера можно переиграть с мушкой
8X - после этой обновы он стал практически бесполезен. Этого не пишут в его статах, но он даёт около -25% точности, следовательно разлёт (разброс) пуль просто невероятен. Так же изменили анимации.
SHS - simple handmade sight, или как принято говорить "бочка", в этом обновлении была поднята, не удивлюсь если её многие будут использовать как вариант вместо голографа, повышена точность, изменены анимации вследствии чего складывается ощущение что тебе проще зажимать.
Ну и основа - Калаш: в этом обновлении его потрепало больше всего, кто бы, что ни говорил, запомните одно - зажимать в точку вы больше не будете никогда, как могли бы зажимать раньше, объясняю почему. В игре у него обновили отдачу, анимацию, но самое главное что с ним сделали, добавили "условный" рандом, многие подумают как это работает, что значит условный? В игру вместе с обновлением добавили не как раньше, ни одну, а 5 сеток с отдачей, и предугадать какая сетка будет следующей невозможно, разница в сетке отдачи в основном заметна после 14-ой пули, вот вам радость, вас больше не будут сбривать с лазера в 30 пуль), то есть они нашли самый перспективный вариант не навредить никаким игрокам полностью рандомной отдачей, и немного подчистить неумелых писателей скриптов и макросов.
P.S. - сетка - отдача по координатам X & Y.
Дульный ускоритель - нью мета, полностью меняется сетка отдачи, законтролит даже ребёнок, рекоил после 5-ой пули просто ведёт вверх вплоть до 38.
Голографический прицел - изменили анимацию стрельбы, то есть если раньше можно было сделать макрос на мушку, а после просто увеличить к/ф усиления макроса и прицел стоял на месте, сейчас нужно писать отдельную часть, что-бы не двигался прицел, так же его очень сильно урезали по точности, сейчас даже не побоюсь сказать что любого голографера можно переиграть с мушкой
8X - после этой обновы он стал практически бесполезен. Этого не пишут в его статах, но он даёт около -25% точности, следовательно разлёт (разброс) пуль просто невероятен. Так же изменили анимации.
SHS - simple handmade sight, или как принято говорить "бочка", в этом обновлении была поднята, не удивлюсь если её многие будут использовать как вариант вместо голографа, повышена точность, изменены анимации вследствии чего складывается ощущение что тебе проще зажимать.
Ну и основа - Калаш: в этом обновлении его потрепало больше всего, кто бы, что ни говорил, запомните одно - зажимать в точку вы больше не будете никогда, как могли бы зажимать раньше, объясняю почему. В игре у него обновили отдачу, анимацию, но самое главное что с ним сделали, добавили "условный" рандом, многие подумают как это работает, что значит условный? В игру вместе с обновлением добавили не как раньше, ни одну, а 5 сеток с отдачей, и предугадать какая сетка будет следующей невозможно, разница в сетке отдачи в основном заметна после 14-ой пули, вот вам радость, вас больше не будут сбривать с лазера в 30 пуль), то есть они нашли самый перспективный вариант не навредить никаким игрокам полностью рандомной отдачей, и немного подчистить неумелых писателей скриптов и макросов.
P.S. - сетка - отдача по координатам X & Y.
👍6
Дополнительная информация:
И да, макросники как были, так и останутся, быть может их кол-во будет уменьшено, но не тотально, так что это обновление всё ещё не совершенно если они хотят убрать скрипты и их юзеров полностью. Но это обновление действительно помогло в этом плане, хоть и игроки разбежались на 3 лагеря,
1: довольные и думающие что макросники уйдут.
2: довольные но понимающие что макросники не уйдут
3: недовольные и понимающие что макросы всегда будут в этой игре, может быть не всегда в привычном виде, но будут, а обновление, само по себе - детское.
И да, макросники как были, так и останутся, быть может их кол-во будет уменьшено, но не тотально, так что это обновление всё ещё не совершенно если они хотят убрать скрипты и их юзеров полностью. Но это обновление действительно помогло в этом плане, хоть и игроки разбежались на 3 лагеря,
1: довольные и думающие что макросники уйдут.
2: довольные но понимающие что макросники не уйдут
3: недовольные и понимающие что макросы всегда будут в этой игре, может быть не всегда в привычном виде, но будут, а обновление, само по себе - детское.
👍3
Forwarded from Harons
Сделал сравнение параметров
Какое сейчас им какое будет
Какое сейчас им какое будет