Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Ну вот и дошли до момента, когда вот-вот и фотошоп еще меньше нужен – по ссылке, пока доступный для разработчиков, вариант «нейронного пэинта».
Я думаю месяц другой и будет уже несколько приложений которые позволят дорисовать новую прическу, очки, или улыбку таким же образом.
Работает просто – вы загружаете фото, водите «кистью» и нейронка дорисовывает что-то на фотографии ✨
Ссылка: https://github.com/JoYoungjoo/SC-FEGAN
Я думаю месяц другой и будет уже несколько приложений которые позволят дорисовать новую прическу, очки, или улыбку таким же образом.
Работает просто – вы загружаете фото, водите «кистью» и нейронка дорисовывает что-то на фотографии ✨
Ссылка: https://github.com/JoYoungjoo/SC-FEGAN
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Парни из AE_Expressions сделали Paragraph v.2.0 для #ae .
Всю боль АЕ Paragraph и работу скрипта можно увидеть на гифке.
Скачать можно постом ниже или тут и написать спасибо автору.
Всю боль АЕ Paragraph и работу скрипта можно увидеть на гифке.
Скачать можно постом ниже или тут и написать спасибо автору.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доброе утро понедельничка!
Продуктивного дня. #cool
Продуктивного дня. #cool
Forwarded from BeardyCast (Gleb P)
Apple анонсировала 10 победителей конкурса «Shot on iPhone Challenge». Эти фотографии будут использованы в рекламе компании по всему миру, а их авторы получат лицензионные отчисления.
https://www.apple.com/newsroom/2019/02/apple-highlights-best-photos-shot-on-iphone-around-the-world/
https://www.apple.com/newsroom/2019/02/apple-highlights-best-photos-shot-on-iphone-around-the-world/
Apple Newsroom
Apple highlights best photos shot on iPhone around the world
iPhone photographers around the world shared their best photos for the Shot on iPhone Challenge, capturing shots with the world’s most popular camera.
Forwarded from motion pasta 🚀
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
by nojiroh
Нашел у себя такой стикер, а оказалось почти год прошел с премьеры фильма «Трейлер», для которого я делал титры.
Интересно, что титры были сделанны наверное больше чем за пол года до выхода фильма, уникальный опыт получил работая под руководством режиссера и общаясь только в соц.сети.
С лета доступен на ютюбе.
https://youtu.be/Is6M06QUmnQ
Интересно, что титры были сделанны наверное больше чем за пол года до выхода фильма, уникальный опыт получил работая под руководством режиссера и общаясь только в соц.сети.
С лета доступен на ютюбе.
https://youtu.be/Is6M06QUmnQ
I2Need
Adobe — пора напрягаться. Обновление Blackmagic DaVinci Resolve 15.2 Не прошло и полгода, а Blackmagic выпустила еще одно обновление. Многие обновления предназначены для оптимизации процессов и повышения производительности. Есть также некоторые довольно…
Продолжая тему сползания с Adobe. Лекция на выходные.
👇👇👇👇
👇👇👇👇
#WT "BDSR talk 7_Davinci для Моушн дизайнеров".
Александр Стебловский — моушин-дизайнер и колорист рассказывает и показывает, как пересел с адоба на Nuke и DaVinci Resolve.
Стрим будет очень полезным для всех кого касается монтаж, цветокоррекция, композ, вообще всем кто связан с создание видео.
2 часа полезной информации, но они того стоят.
Написал для вас тайм-коды, чтобы облегчить просмотр.
1:56 - Color Management.
2:30 - Color Management в Ае и его недостатки.
04:50 - стандарты цветового стандарта.
06:37 - Ещё недостатки АЕ и переход на Nuke для композа.
11:42 - Немного о Fusion
12:52 - Удобство использования Нод в Nuke.
14:55 - Связка: монтаж в DaVinci, комоз в Nuke, Ае для шурех и тайтлов.
15:25 - зачем нужен Ае.
16:58 - Nuke для студии и работа с сетевым хранилищем.
18:20 - DaVinci.
23:27 - Пайплайны работы и сокращение. затраченного времени. Работа по удалёнке.
25:55 - Экскурсия по DaVinci / комната Media.
27:25 - комната Edit.
27:53 - комната Color.
28:07 - Deliver.
31:37 - Настройки Color Management.
33:16 - Туториалы по DaVinci.
36:36 - панели в комнате Color, основы.
44:09 - Шарп (Маски).
46:16 - RGB Mixer.
48:34 - Шумодав.
51:00 - Верхняя панель, кривые.
54:12 - Scopes, как их понимать и как с ними работать.
59:38 - Рисование масок.
01:02:00 - Пример. DaVinci, LUT, Nuke.
01:04:47 - Настройки Nuke для LUT.
01:06:57 - Настройки Ae для LUT.
01:08:03 - что можно и нельзя сохранить в LUT.
01:11:06 - Композ в AE.
01:14:52 - Покраска по референсу (Сравнительный анализ).
01:21:27 Вопрос: Какой пайплайн у Александра?
01:25:33 настройки DaVinci (Color Transform).
01:31:21 DaVinci в Голливудских студиях
01:33:45 Nuke. Окна, каналы, настройки, работа с файлами.
01:48:58 Работа Nuke с 3D пространством.
01:55:40 Пример, композ леса в Nuke.
02:01:55 Ещё один пример с композом окружения.
02:09:00 Кейсы применения.
02:10:15 Нужно ли делать всю работу в 1 софте?
02:10:45 Пример с "сегодня на вчера". Композ в Ае и Nuke.
02:13:15 Нода 3D бэкграунд.
02:16:00 Завершение. Выводы.
Тайм коды добавил в комментарии. Лайкайте)
https://youtu.be/IiDfEY2M1Dg
Александр Стебловский — моушин-дизайнер и колорист рассказывает и показывает, как пересел с адоба на Nuke и DaVinci Resolve.
Стрим будет очень полезным для всех кого касается монтаж, цветокоррекция, композ, вообще всем кто связан с создание видео.
2 часа полезной информации, но они того стоят.
Написал для вас тайм-коды, чтобы облегчить просмотр.
1:56 - Color Management.
2:30 - Color Management в Ае и его недостатки.
04:50 - стандарты цветового стандарта.
06:37 - Ещё недостатки АЕ и переход на Nuke для композа.
11:42 - Немного о Fusion
12:52 - Удобство использования Нод в Nuke.
14:55 - Связка: монтаж в DaVinci, комоз в Nuke, Ае для шурех и тайтлов.
15:25 - зачем нужен Ае.
16:58 - Nuke для студии и работа с сетевым хранилищем.
18:20 - DaVinci.
23:27 - Пайплайны работы и сокращение. затраченного времени. Работа по удалёнке.
25:55 - Экскурсия по DaVinci / комната Media.
27:25 - комната Edit.
27:53 - комната Color.
28:07 - Deliver.
31:37 - Настройки Color Management.
33:16 - Туториалы по DaVinci.
36:36 - панели в комнате Color, основы.
44:09 - Шарп (Маски).
46:16 - RGB Mixer.
48:34 - Шумодав.
51:00 - Верхняя панель, кривые.
54:12 - Scopes, как их понимать и как с ними работать.
59:38 - Рисование масок.
01:02:00 - Пример. DaVinci, LUT, Nuke.
01:04:47 - Настройки Nuke для LUT.
01:06:57 - Настройки Ae для LUT.
01:08:03 - что можно и нельзя сохранить в LUT.
01:11:06 - Композ в AE.
01:14:52 - Покраска по референсу (Сравнительный анализ).
01:21:27 Вопрос: Какой пайплайн у Александра?
01:25:33 настройки DaVinci (Color Transform).
01:31:21 DaVinci в Голливудских студиях
01:33:45 Nuke. Окна, каналы, настройки, работа с файлами.
01:48:58 Работа Nuke с 3D пространством.
01:55:40 Пример, композ леса в Nuke.
02:01:55 Ещё один пример с композом окружения.
02:09:00 Кейсы применения.
02:10:15 Нужно ли делать всю работу в 1 софте?
02:10:45 Пример с "сегодня на вчера". Композ в Ае и Nuke.
02:13:15 Нода 3D бэкграунд.
02:16:00 Завершение. Выводы.
Тайм коды добавил в комментарии. Лайкайте)
https://youtu.be/IiDfEY2M1Dg
YouTube
BDSR talk 7_Davinci для Моушн дизайнеров
Всем привет! Поговорил с товарищами-моушн дизайнерами о цвете, и как можно использовать Davinci в своем пайплайне. Получилось долго, но надеюсь информация будет полезной! Сразу хочу сказать в Nuke я дилетант, так что не критикуйте сильно сильно -)
Ссылка…
Ссылка…
Сони выпустила первые 9 минут лучшего мультфильма прошлого года - SPIDER-MAN: INTO THE SPIDER-VERSE.
Я заметил несколько отличий от версии в кинотеатре.
- Замазали мультфильм 1967 года.
- Картинка очень-очень сочная.
- Странные аберрации по углам, которые я за 2 раза в кинотеатре в 3D не замечал.
- Нужно смотреть на большом экране, там комиксовые "точки" не так будут рябить и насыщенность в режиме "кино" не так будет бить по глазам.
Маст хев к просмотру. 6 марта выходит в диджитал. (В "домашнем" прокате уже доступно).
https://youtu.be/zzH4rV08TLI
🔸 Прошлые посты по ЧП:
• Мои впечатления от просмотра.
• Плейлист из 70 композиций к фильму + архив
• История работы над фильмом от visual consultant-а + арты.
• Вдохновившись фильмом парень потратил месяц на свой крутой проект.#EBTS
Я заметил несколько отличий от версии в кинотеатре.
- Замазали мультфильм 1967 года.
- Картинка очень-очень сочная.
- Странные аберрации по углам, которые я за 2 раза в кинотеатре в 3D не замечал.
- Нужно смотреть на большом экране, там комиксовые "точки" не так будут рябить и насыщенность в режиме "кино" не так будет бить по глазам.
Маст хев к просмотру. 6 марта выходит в диджитал. (В "домашнем" прокате уже доступно).
https://youtu.be/zzH4rV08TLI
🔸 Прошлые посты по ЧП:
• Мои впечатления от просмотра.
• Плейлист из 70 композиций к фильму + архив
• История работы над фильмом от visual consultant-а + арты.
• Вдохновившись фильмом парень потратил месяц на свой крутой проект.#EBTS
YouTube
SPIDER-MAN: INTO THE SPIDER-VERSE: First 9 Minutes of the Movie - Now on Blu-ray & Digital!
Now on Blu-ray and Digital!
Subscribe to Sony Pictures for exclusive content: http://bit.ly/SonyPicsSubscribe
Follow us on Social:
https://www.facebook.com/SpiderVerseMovie
https://www.twitter.com/SpiderVerse
https://www.instagram.com/SpiderVerseMovie…
Subscribe to Sony Pictures for exclusive content: http://bit.ly/SonyPicsSubscribe
Follow us on Social:
https://www.facebook.com/SpiderVerseMovie
https://www.twitter.com/SpiderVerse
https://www.instagram.com/SpiderVerseMovie…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
5 бесплатных проектов от Motion Design School.
Mouth Rig https://goo.gl/HonHdq
Rolling Rig https://goo.gl/VQT2tH
Smoke Rig https://goo.gl/Tuf9Ux
Fire Rig https://goo.gl/4A4nxi
Walking Rig https://goo.gl/2krsCz
Mouth Rig https://goo.gl/HonHdq
Rolling Rig https://goo.gl/VQT2tH
Smoke Rig https://goo.gl/Tuf9Ux
Fire Rig https://goo.gl/4A4nxi
Walking Rig https://goo.gl/2krsCz