I2Need – Telegram
I2Need
2.1K subscribers
303 photos
92 videos
61 files
1.1K links
Заметки о Motion Design, Ai и полезные в работе штуки от Димы
🗺 Навигатор: t.me/I2need/8191
🤖 Бот: @I2need_bot
💬 Чат: t.me/I2NEED_chat
📩 Связь: @d_degtyar
Download Telegram
С добрым утром! ☕️
Хорошего вам дня ☀️
Напоминаю, что на канале проходит конкурс. Через неделю результаты.
Forwarded from I2Need
​​Шутки в сторону!
Розыгрыш Handy Seamless Transitions от MotionBro.

Для участия просто:
1. Будьте подписаны на @I2Need.
2. Нажмите на кнопку «Участвовать»
3. Результаты случайным образом через 2 недели.
I2Need
Вы наверняка уже знаете про обновление After Effects, с Content-Aware Fill, выделяешь область, нажимаешь удалить и получаешь магию. Об этом написали все кто только мог. У адоба такой хайп трейн, что из каждого угла новости об обновлении с фичей, которую они…
Ой, а что это нового в DaVinci Resolve 16?
Удаление обьектов из видео по маске. Не может быть, вот так да, адобе 2 года не могли выкатить, а тут БМ взяли и просто добавили в обновлении)))))
Что нового в DaVinci Resolve 16:

Очень коротко: Нейронные сети, быстрее работа, быстрее обработка, добавление функций и опций которых не хватало.

Окно Cut Page
- 🔥Cut Page. Новая комната с новыми тулзами для супер-быстрого монтажа. Импорт, нарезка, трансформ, переходы, авто сматчивание цвета, смешивание звука и тд.
- Dual Timeline. 2 таймлайна, одна "классическая", одна отдельно для супер-быстрого перемещения, без зумов и скроллинга.
- Source Tape. Все видеофрагменты в 1, выбираем нужный фрагмент для видео, без открытия каждого видео отдельно.
- Dedicated Trim Interface. Чтобы идеально нарезать видео, видно кадры по обе стороны надреза.
- Intelligent Edit Modes. "Чтобы сэкономить время, вам не нужно перемещаться по таймлайн, умный edit сделает это для вас."
- Fast Review. Быстро просмотрите всю временную шкалу или клипы с переменной скоростью воспроизведения, которая автоматически устанавливается на основе длины клипа.
- Transform, Retime and Stabilize. Теперь все в одном месте!
- Quick Export. Быстро отгружайте и делитесь видео на YouTube и Vimeo.
- Media Import. Быстрый импорт файлов и каталогов в проект из нового Cut Page.
- Portable Editing. Интерфейс масштабируется и хорошо работает на небольших экранах ноутбуков, что дает вам наибольшее количество полезного пространства.

Окно Edit
- 🔥Разные настройки Таймлайнов в 1 проекте. Ура!
- Adjustment Clips. Добавляйте режимы смешивания, трансформацию и тд.
- 🔥Facial Recognition. Нейросеть распознает лица и группирует их по папкам.
- 🔥Speed Warp Retiming. "Умное" добавление недостающих кадров, при изменении скорости(тоже на нейросети).
-🔥 Image Stabilization. Стабилизация видео с гибкой настройкой в окне Edit page.
- Keyframe Curve Editor. Редактор кривых теперь доступен для большего количества параметров.
- Tape Style Audio Scrubbing. Теперь звуковой дрожкой стало чуть удобней пользоваться.
-🔥Faster, Smarter Encoding. Только измененные фрагменты будут пере просчитываться!
- Frame.io Integration. Теперь правки и комментарии, вас будут доставать и в DaVinci.

Новые VFX штуки
- Оптимизация работы GPU для 3D.
- Оптимизация работы GPU для ефектов.
- Быстрое маскирование.
- Значительно улучшили точность для трекера.
- Ускорили кеширование.
- Более гибка настройка с памятью.

Новые Цветокор штуки
- ResolveFX Keyframe Track. "Редактор ключевых кадров теперь поддерживает просмотр и редактирование ключевых кадров для плагинов ResolveFX и OpenFX, что упрощает создание анимации."
- Оптимизация работы GPU для Scopes.
- Curves вместе с Histograms в одном окне.
- 🔥Авто цветовой баланс и сматчивание используя нейросети.
- Более удобный просмотр и сравнение изменений.
- Копируйте ноды и вставляйте только атрибуты..
- Gang Viewer Zoom to SDI Output. Выводите отдельно окно Color с превью на SDI или HDMI.
- 🔥Отдельный просмотр каналов R, G и B, чтобы помочь оценить для изображения шум, артефакты или при ручном сматчивании цветов.
- Improved OpenFX Compatibility. Новые возможности и функции для сторонних плагинов.

Fairlight (Аудиоредактор)
- Поддержка 3D Audio.
- Настройка гибкости волны для сведения.
- "Новые бас дорожки позволяют видеть бас на временной шкале вместе с обычными дорожками, что упрощает просмотр и редактирование параметров автоматизации."
- Поддержка новых мониторных стандартов ATSC, 1770 and R128.
- Новые плагинчики frequency analyzer, limiter, phase meter, dialog processor and a new foley sampler.
- 🔥Новая звуковая библиотека Foley. 500 бесплатных звуков для foley samplerа.

Новые функции совместной работы.
- Маркеры и заметки.
- Каждый пользователь в совместном проекте может создавать собственные файлы кэша и управлять ими для оптимизации производительности системы.
- Копируйте нужные атрибуты из общего проекта без вмешательства в чужую работу в режиме Read Only Mode.
- HDR Collaboration. Благодаря коллаборации Dolby Vision и HDR10+, есть все необходимое для работы SDR и HDR.
DaVinci Resolve Studio.
- DaVinci Neural Engine. Новый нейронный движок DaVinci использует современные глубокие нейронные сети и обучение, а также Искусственный интеллект для работы новых функций, таких speed warp, super scale for up-scaling footage, автоматическая настройка цвета и сматчивание цветов, распознавание лиц и многое другое!

-Вы получаете новые плагины ResolveFX для добавления виньеток, теней, удаления объектов, добавления аналогового шума и повреждений, хроматических аберраций, стилизации видео и многое другое! Есть также улучшения для сканлайна, красоты, утонченности лица, заглушения заливки, искривления, фиксатора мертвых пикселей и плагинов преобразования цветового пространства. Кроме того, теперь вы можете просматривать и редактировать ключевые кадры ResolveFX из редактора кривой временной шкалы на странице редактирования Color page.

Хух, вот это конечно обновление! Все фишки в 1 пост не поместились!!!

Видео с новыми плюшками на 25 минут. #DaVinci
https://youtu.be/8fmvUsBPJn8

https://www.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve/
Гайд по всем обновлениям в DaVinci Resolve 16 на 86 страниц.
https://documents.blackmagicdesign.com/SupportNotes/DaVinci_Resolve_16_New_Features_Guide.pdf?_v=1554708600000
I2Need pinned «​​Шутки в сторону! Розыгрыш Handy Seamless Transitions от MotionBro. Для участия просто: 1. Будьте подписаны на @I2Need. 2. Нажмите на кнопку «Участвовать» 3. Результаты случайным образом через 2 недели.»
#EBTS Netflix на своём ютуб-канале выложили 17 роликов про то, как делалась анимация в разных сериях Love, Death and Robots и какие задачи аниматоры решали в каждой серии. Например, как сделать motion capture лошади.
Ролики очень короткие, примерно по 1-2 мин, хотелось бы побольше.
Показали этапы: Сториборд, превиз, финал + иногда можно увидеть софт с комментариями режиссеров и аниматоров.

Удобно смотреть эти ролики разом, одним плейлистом:
https://www.youtube.com/watch?v=YzKa8LFiktk&list=PLvahqwMqN4M3J69y3VsG3fvki37hK_Zk7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Копилка скриптов для After Effects, теперь общедоступна! #ae

Велкам и рассказывай друзьям)
https://news.1rj.ru/str/joinchat/AAAAAEysxC7Ep7uZ25KgqQ
Необычный #WT
Канал @denissexy , мог попасть в подборку каналов от меня. Но у него как раз тогда вышла интересная лекция о нейросетях, о которой этот пост.

MEH — Marketing Edutainment Humor. Достаточно новый канал с записями с конференции MEH с очень короткими лекциями, в среднем 25 мин.
Советую заглянуть, там полно годноты.

«Когда нейроночка меня заменит» от Дениса Ширяева

Из видео вы узнаете:

– Упрощенно, как работают сверточные и генеративные нейронные сети;

– Примеры работ нейросетей;

– Где и как применяют нейросети сейчас;

– Немного про DeepFake и немного про эпоху фейков;

– Где нейросети можно применять уже сейчас;

https://youtu.be/ceDV71fCxu0

🔸Прошлые посты по теме нейросетей:
Клип Мумий Тролль - Милота
Почему алгоритмы ещё дооолго не смогут заменить человека
Доброе утро понедельничка 😏
Приз уже отправлен победителю! Спасибо всем кто принимал участие.
Forwarded from VoterBi
Ваш розыгрыш закончен.
Розыгрыш Handy Seamless Transitions!
Победители: Igor
​​Привет. Пришла весна, проснулись заказчики. Так что я в работке, но выбил момент для очередного поста про переход с Premiere Pro на #DaVinci Resolve.

Про первые впечатления и работу я уже писал, настало время написать про самовнушение и использование инструментов по назначению.

Сейчас на одном из проектов я "продюсирую" подкаст, мне интересна эта тема и я активно слушаю подкасты больше 7 лет. Adobe Audition я не очень понимаю, по этому для быстрого монтажа выпуска я использовал Premiere. В финале просто рендерю не видео, а mp3/wav и готово.

Рендер выпуска в wav занял у меня примерно 40 минут! 15 из которых ушло на кеширование перед рендером.
Потом я познакомился с DaVinci с его супер-рендером и решил собрать новый выпуск подкаста в нем. Заодно и протестировать в нем специальную комнату "Fairlight" для работы со звуком.
Это было больно:
- в Fairlight как раз есть задержка после нажатия плей о которой я писал.
- вместо лезвия — прицел, выделяешь и удаляешь.
- неподвижные окна, сводили меня с ума, после летающих окон премьера.
Через пот, слёзы и боль, смонтировав половину, я плюнул и переключился на комнату для монтажа)

На этапе рендера я обнаружил, что есть только wav, mp3 нет. Рендер занял 14 минут, это прям лучше чем 40 минут в премьере, значит не зря были все эти мучения.

Для субъективности, я должен был прогнать этот проект из Давинчи в Премьере, чтобы уже точно быть уверенным в скорости. Перегнал проект через XML, поставил на рендер, получаю...~15 минут. Расстраиваюсь.
Я пошел дальше, ради любопытства перегнал проект в Audition, поставил на рендер и...меньше 1 минуты!

Вот так на личном опыте я убедился, что для каждой задачи лучше использовать свой инструмент. А вы теперь не повторите мою ошибку.

DaVinci заменил на 70% премьер и мне есть что рассказывать о нем, НО я хочу узнать, насколько вам это интересно?

👍 - интересно
👌 - нормально
😒 - не интересно
I2Need pinned Deleted message
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ребята, сорри. Делаю оформление конференции, совсем нет времени для постов. 👨‍💻
#WT "Откуда появился визуальный стиль Spiderman: Spider Verse".
Отличный почти часовой ролик в котором подымается тема "новаторства" стиля в новом мультфильме о ЧП.
Автор рассказывает о том, как этот мультфильм на самом деле делали и как создатели пришли к этому стилю. Разобрал ошибки кинообзорщиков про уникальный стиль и руками рисованную графику.

Из ролика можно вынести много интересной информации, даже если вам не интересен Человек Паук.

- Технологии создания мультов с 80-х годов до сегодня с примерами.
- 3D, текстурки, шейдеры наше все.
- Что именно планирует запатентовать Сони, а все называют это "стилем".
- Alberto Mielgo, визуального консультанта который разработал общий стиль мульта и анимаций проекта, оказываться уволили после нескольких лет работы. Вот тут писал про него: 1, 2, 3
- Короткое интервью с выпускником офигенной французской школы Гобиленс.
- Огромное количество короткометражек, клипов и названий студий, на которые стоит обратить внимание если вас интересует анимация и красивая картинка.
- 39 мин. Подборка для просмотра.

Автор делал ролик 3 месяца и заслуживает лайка.

https://youtu.be/S_7fMqed-lw
​​Доброе утро понедельничка. Освободился на праздники, отлучаюсь на пару дней отдохнуть, чего и вам желаю. На сегодня запланировал один постик, хочу глянуть как приймите.
Хочу образовательный контент на канале.
Пришла идея делать небольшие карточки, в каждой по 1 не очень известной фишке. "Как создать композицию и сохранить проект" ─ точно не ждите. Буду экспериментировать с "дезигном" подачи, он пока в бете.
Как вам задумка?