Forwarded from I2Need
Шутки в сторону!
Розыгрыш Handy Seamless Transitions от MotionBro.
Для участия просто:
1. Будьте подписаны на @I2Need.
2. Нажмите на кнопку «Участвовать»
3. Результаты случайным образом через 2 недели.
Розыгрыш Handy Seamless Transitions от MotionBro.
Для участия просто:
1. Будьте подписаны на @I2Need.
2. Нажмите на кнопку «Участвовать»
3. Результаты случайным образом через 2 недели.
I2Need
Вы наверняка уже знаете про обновление After Effects, с Content-Aware Fill, выделяешь область, нажимаешь удалить и получаешь магию. Об этом написали все кто только мог. У адоба такой хайп трейн, что из каждого угла новости об обновлении с фичей, которую они…
Ой, а что это нового в DaVinci Resolve 16?
Удаление обьектов из видео по маске. Не может быть, вот так да, адобе 2 года не могли выкатить, а тут БМ взяли и просто добавили в обновлении)))))
Удаление обьектов из видео по маске. Не может быть, вот так да, адобе 2 года не могли выкатить, а тут БМ взяли и просто добавили в обновлении)))))
Что нового в DaVinci Resolve 16:
Очень коротко: Нейронные сети, быстрее работа, быстрее обработка, добавление функций и опций которых не хватало.
Окно Cut Page
- 🔥Cut Page. Новая комната с новыми тулзами для супер-быстрого монтажа. Импорт, нарезка, трансформ, переходы, авто сматчивание цвета, смешивание звука и тд.
- Dual Timeline. 2 таймлайна, одна "классическая", одна отдельно для супер-быстрого перемещения, без зумов и скроллинга.
- Source Tape. Все видеофрагменты в 1, выбираем нужный фрагмент для видео, без открытия каждого видео отдельно.
- Dedicated Trim Interface. Чтобы идеально нарезать видео, видно кадры по обе стороны надреза.
- Intelligent Edit Modes. "Чтобы сэкономить время, вам не нужно перемещаться по таймлайн, умный edit сделает это для вас."
- Fast Review. Быстро просмотрите всю временную шкалу или клипы с переменной скоростью воспроизведения, которая автоматически устанавливается на основе длины клипа.
- Transform, Retime and Stabilize. Теперь все в одном месте!
- Quick Export. Быстро отгружайте и делитесь видео на YouTube и Vimeo.
- Media Import. Быстрый импорт файлов и каталогов в проект из нового Cut Page.
- Portable Editing. Интерфейс масштабируется и хорошо работает на небольших экранах ноутбуков, что дает вам наибольшее количество полезного пространства.
Окно Edit
- 🔥Разные настройки Таймлайнов в 1 проекте. Ура!
- Adjustment Clips. Добавляйте режимы смешивания, трансформацию и тд.
- 🔥Facial Recognition. Нейросеть распознает лица и группирует их по папкам.
- 🔥Speed Warp Retiming. "Умное" добавление недостающих кадров, при изменении скорости(тоже на нейросети).
-🔥 Image Stabilization. Стабилизация видео с гибкой настройкой в окне Edit page.
- Keyframe Curve Editor. Редактор кривых теперь доступен для большего количества параметров.
- Tape Style Audio Scrubbing. Теперь звуковой дрожкой стало чуть удобней пользоваться.
-🔥Faster, Smarter Encoding. Только измененные фрагменты будут пере просчитываться!
- Frame.io Integration. Теперь правки и комментарии, вас будут доставать и в DaVinci.
Новые VFX штуки
- Оптимизация работы GPU для 3D.
- Оптимизация работы GPU для ефектов.
- Быстрое маскирование.
- Значительно улучшили точность для трекера.
- Ускорили кеширование.
- Более гибка настройка с памятью.
Новые Цветокор штуки
- ResolveFX Keyframe Track. "Редактор ключевых кадров теперь поддерживает просмотр и редактирование ключевых кадров для плагинов ResolveFX и OpenFX, что упрощает создание анимации."
- Оптимизация работы GPU для Scopes.
- Curves вместе с Histograms в одном окне.
- 🔥Авто цветовой баланс и сматчивание используя нейросети.
- Более удобный просмотр и сравнение изменений.
- Копируйте ноды и вставляйте только атрибуты..
- Gang Viewer Zoom to SDI Output. Выводите отдельно окно Color с превью на SDI или HDMI.
- 🔥Отдельный просмотр каналов R, G и B, чтобы помочь оценить для изображения шум, артефакты или при ручном сматчивании цветов.
- Improved OpenFX Compatibility. Новые возможности и функции для сторонних плагинов.
Fairlight (Аудиоредактор)
- Поддержка 3D Audio.
- Настройка гибкости волны для сведения.
- "Новые бас дорожки позволяют видеть бас на временной шкале вместе с обычными дорожками, что упрощает просмотр и редактирование параметров автоматизации."
- Поддержка новых мониторных стандартов ATSC, 1770 and R128.
- Новые плагинчики frequency analyzer, limiter, phase meter, dialog processor and a new foley sampler.
- 🔥Новая звуковая библиотека Foley. 500 бесплатных звуков для foley samplerа.
Новые функции совместной работы.
- Маркеры и заметки.
- Каждый пользователь в совместном проекте может создавать собственные файлы кэша и управлять ими для оптимизации производительности системы.
- Копируйте нужные атрибуты из общего проекта без вмешательства в чужую работу в режиме Read Only Mode.
- HDR Collaboration. Благодаря коллаборации Dolby Vision и HDR10+, есть все необходимое для работы SDR и HDR.
Очень коротко: Нейронные сети, быстрее работа, быстрее обработка, добавление функций и опций которых не хватало.
Окно Cut Page
- 🔥Cut Page. Новая комната с новыми тулзами для супер-быстрого монтажа. Импорт, нарезка, трансформ, переходы, авто сматчивание цвета, смешивание звука и тд.
- Dual Timeline. 2 таймлайна, одна "классическая", одна отдельно для супер-быстрого перемещения, без зумов и скроллинга.
- Source Tape. Все видеофрагменты в 1, выбираем нужный фрагмент для видео, без открытия каждого видео отдельно.
- Dedicated Trim Interface. Чтобы идеально нарезать видео, видно кадры по обе стороны надреза.
- Intelligent Edit Modes. "Чтобы сэкономить время, вам не нужно перемещаться по таймлайн, умный edit сделает это для вас."
- Fast Review. Быстро просмотрите всю временную шкалу или клипы с переменной скоростью воспроизведения, которая автоматически устанавливается на основе длины клипа.
- Transform, Retime and Stabilize. Теперь все в одном месте!
- Quick Export. Быстро отгружайте и делитесь видео на YouTube и Vimeo.
- Media Import. Быстрый импорт файлов и каталогов в проект из нового Cut Page.
- Portable Editing. Интерфейс масштабируется и хорошо работает на небольших экранах ноутбуков, что дает вам наибольшее количество полезного пространства.
Окно Edit
- 🔥Разные настройки Таймлайнов в 1 проекте. Ура!
- Adjustment Clips. Добавляйте режимы смешивания, трансформацию и тд.
- 🔥Facial Recognition. Нейросеть распознает лица и группирует их по папкам.
- 🔥Speed Warp Retiming. "Умное" добавление недостающих кадров, при изменении скорости(тоже на нейросети).
-🔥 Image Stabilization. Стабилизация видео с гибкой настройкой в окне Edit page.
- Keyframe Curve Editor. Редактор кривых теперь доступен для большего количества параметров.
- Tape Style Audio Scrubbing. Теперь звуковой дрожкой стало чуть удобней пользоваться.
-🔥Faster, Smarter Encoding. Только измененные фрагменты будут пере просчитываться!
- Frame.io Integration. Теперь правки и комментарии, вас будут доставать и в DaVinci.
Новые VFX штуки
- Оптимизация работы GPU для 3D.
- Оптимизация работы GPU для ефектов.
- Быстрое маскирование.
- Значительно улучшили точность для трекера.
- Ускорили кеширование.
- Более гибка настройка с памятью.
Новые Цветокор штуки
- ResolveFX Keyframe Track. "Редактор ключевых кадров теперь поддерживает просмотр и редактирование ключевых кадров для плагинов ResolveFX и OpenFX, что упрощает создание анимации."
- Оптимизация работы GPU для Scopes.
- Curves вместе с Histograms в одном окне.
- 🔥Авто цветовой баланс и сматчивание используя нейросети.
- Более удобный просмотр и сравнение изменений.
- Копируйте ноды и вставляйте только атрибуты..
- Gang Viewer Zoom to SDI Output. Выводите отдельно окно Color с превью на SDI или HDMI.
- 🔥Отдельный просмотр каналов R, G и B, чтобы помочь оценить для изображения шум, артефакты или при ручном сматчивании цветов.
- Improved OpenFX Compatibility. Новые возможности и функции для сторонних плагинов.
Fairlight (Аудиоредактор)
- Поддержка 3D Audio.
- Настройка гибкости волны для сведения.
- "Новые бас дорожки позволяют видеть бас на временной шкале вместе с обычными дорожками, что упрощает просмотр и редактирование параметров автоматизации."
- Поддержка новых мониторных стандартов ATSC, 1770 and R128.
- Новые плагинчики frequency analyzer, limiter, phase meter, dialog processor and a new foley sampler.
- 🔥Новая звуковая библиотека Foley. 500 бесплатных звуков для foley samplerа.
Новые функции совместной работы.
- Маркеры и заметки.
- Каждый пользователь в совместном проекте может создавать собственные файлы кэша и управлять ими для оптимизации производительности системы.
- Копируйте нужные атрибуты из общего проекта без вмешательства в чужую работу в режиме Read Only Mode.
- HDR Collaboration. Благодаря коллаборации Dolby Vision и HDR10+, есть все необходимое для работы SDR и HDR.
DaVinci Resolve Studio.
- DaVinci Neural Engine. Новый нейронный движок DaVinci использует современные глубокие нейронные сети и обучение, а также Искусственный интеллект для работы новых функций, таких speed warp, super scale for up-scaling footage, автоматическая настройка цвета и сматчивание цветов, распознавание лиц и многое другое!
-Вы получаете новые плагины ResolveFX для добавления виньеток, теней, удаления объектов, добавления аналогового шума и повреждений, хроматических аберраций, стилизации видео и многое другое! Есть также улучшения для сканлайна, красоты, утонченности лица, заглушения заливки, искривления, фиксатора мертвых пикселей и плагинов преобразования цветового пространства. Кроме того, теперь вы можете просматривать и редактировать ключевые кадры ResolveFX из редактора кривой временной шкалы на странице редактирования Color page.
Хух, вот это конечно обновление! Все фишки в 1 пост не поместились!!!
Видео с новыми плюшками на 25 минут. #DaVinci
https://youtu.be/8fmvUsBPJn8
https://www.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve/
- DaVinci Neural Engine. Новый нейронный движок DaVinci использует современные глубокие нейронные сети и обучение, а также Искусственный интеллект для работы новых функций, таких speed warp, super scale for up-scaling footage, автоматическая настройка цвета и сматчивание цветов, распознавание лиц и многое другое!
-Вы получаете новые плагины ResolveFX для добавления виньеток, теней, удаления объектов, добавления аналогового шума и повреждений, хроматических аберраций, стилизации видео и многое другое! Есть также улучшения для сканлайна, красоты, утонченности лица, заглушения заливки, искривления, фиксатора мертвых пикселей и плагинов преобразования цветового пространства. Кроме того, теперь вы можете просматривать и редактировать ключевые кадры ResolveFX из редактора кривой временной шкалы на странице редактирования Color page.
Хух, вот это конечно обновление! Все фишки в 1 пост не поместились!!!
Видео с новыми плюшками на 25 минут. #DaVinci
https://youtu.be/8fmvUsBPJn8
https://www.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve/
YouTube
What's New in DaVinci Resolve 16
This video demonstrates some of the new features in Davinci Resolve 16. The first half of the video covers the new cut page, while the rest of the video covers dozens of other new features across the rest of the application.
00:00 Introduction
00:15 Difference…
00:00 Introduction
00:15 Difference…
Гайд по всем обновлениям в DaVinci Resolve 16 на 86 страниц.
https://documents.blackmagicdesign.com/SupportNotes/DaVinci_Resolve_16_New_Features_Guide.pdf?_v=1554708600000
https://documents.blackmagicdesign.com/SupportNotes/DaVinci_Resolve_16_New_Features_Guide.pdf?_v=1554708600000
#EBTS Netflix на своём ютуб-канале выложили 17 роликов про то, как делалась анимация в разных сериях Love, Death and Robots и какие задачи аниматоры решали в каждой серии. Например, как сделать motion capture лошади.
Ролики очень короткие, примерно по 1-2 мин, хотелось бы побольше.
Показали этапы: Сториборд, превиз, финал + иногда можно увидеть софт с комментариями режиссеров и аниматоров.
Удобно смотреть эти ролики разом, одним плейлистом:
https://www.youtube.com/watch?v=YzKa8LFiktk&list=PLvahqwMqN4M3J69y3VsG3fvki37hK_Zk7
Ролики очень короткие, примерно по 1-2 мин, хотелось бы побольше.
Показали этапы: Сториборд, превиз, финал + иногда можно увидеть софт с комментариями режиссеров и аниматоров.
Удобно смотреть эти ролики разом, одним плейлистом:
https://www.youtube.com/watch?v=YzKa8LFiktk&list=PLvahqwMqN4M3J69y3VsG3fvki37hK_Zk7
YouTube
LOVE DEATH + ROBOTS | Inside the Animation: Tim Miller | Netflix
Love Death + Robots creator Tim Miller discusses the process of making an animated anthology for adults and pushing creative limits.
Watch Love, Death & Robots on Netflix:
https://www.netflix.com/noscript/80174608
SUBSCRIBE: http://bit.ly/29qBUt7
About Netflix:…
Watch Love, Death & Robots on Netflix:
https://www.netflix.com/noscript/80174608
SUBSCRIBE: http://bit.ly/29qBUt7
About Netflix:…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Копилка скриптов для After Effects, теперь общедоступна! #ae
Велкам и рассказывай друзьям)
https://news.1rj.ru/str/joinchat/AAAAAEysxC7Ep7uZ25KgqQ
Велкам и рассказывай друзьям)
https://news.1rj.ru/str/joinchat/AAAAAEysxC7Ep7uZ25KgqQ
Необычный #WT ᅠ
Канал @denissexy , мог попасть в подборку каналов от меня. Но у него как раз тогда вышла интересная лекция о нейросетях, о которой этот пост.
MEH — Marketing Edutainment Humor. Достаточно новый канал с записями с конференции MEH с очень короткими лекциями, в среднем 25 мин.
Советую заглянуть, там полно годноты.
«Когда нейроночка меня заменит» от Дениса Ширяева
Из видео вы узнаете:
– Упрощенно, как работают сверточные и генеративные нейронные сети;
– Примеры работ нейросетей;
– Где и как применяют нейросети сейчас;
– Немного про DeepFake и немного про эпоху фейков;
– Где нейросети можно применять уже сейчас;
https://youtu.be/ceDV71fCxu0
🔸Прошлые посты по теме нейросетей:
• Клип Мумий Тролль - Милота
• Почему алгоритмы ещё дооолго не смогут заменить человека
Канал @denissexy , мог попасть в подборку каналов от меня. Но у него как раз тогда вышла интересная лекция о нейросетях, о которой этот пост.
MEH — Marketing Edutainment Humor. Достаточно новый канал с записями с конференции MEH с очень короткими лекциями, в среднем 25 мин.
Советую заглянуть, там полно годноты.
«Когда нейроночка меня заменит» от Дениса Ширяева
Из видео вы узнаете:
– Упрощенно, как работают сверточные и генеративные нейронные сети;
– Примеры работ нейросетей;
– Где и как применяют нейросети сейчас;
– Немного про DeepFake и немного про эпоху фейков;
– Где нейросети можно применять уже сейчас;
https://youtu.be/ceDV71fCxu0
🔸Прошлые посты по теме нейросетей:
• Клип Мумий Тролль - Милота
• Почему алгоритмы ещё дооолго не смогут заменить человека
YouTube
«Когда нейроночка меня заменит», Денис Ширяев
Денис Ширяев про эпоху, когда фейки повсюду, любую рутинную задачу можно автоматизировать, алгоритмы могут не только в бизнес, но и в творчество. Ух.
MEH — Marketing Edutainment Humor. Необычная конференция для тех, кто устал от обычных.
MEH — Marketing Edutainment Humor. Необычная конференция для тех, кто устал от обычных.
Доброе утро понедельничка 😏
Приз уже отправлен победителю! Спасибо всем кто принимал участие.
Приз уже отправлен победителю! Спасибо всем кто принимал участие.
Привет. Пришла весна, проснулись заказчики. Так что я в работке, но выбил момент для очередного поста про переход с Premiere Pro на #DaVinci Resolve.
Про первые впечатления и работу я уже писал, настало время написать про самовнушение и использование инструментов по назначению.
Сейчас на одном из проектов я "продюсирую" подкаст, мне интересна эта тема и я активно слушаю подкасты больше 7 лет. Adobe Audition я не очень понимаю, по этому для быстрого монтажа выпуска я использовал Premiere. В финале просто рендерю не видео, а mp3/wav и готово.
Рендер выпуска в wav занял у меня примерно 40 минут! 15 из которых ушло на кеширование перед рендером.
Потом я познакомился с DaVinci с его супер-рендером и решил собрать новый выпуск подкаста в нем. Заодно и протестировать в нем специальную комнату "Fairlight" для работы со звуком.
Это было больно:
- в Fairlight как раз есть задержка после нажатия плей о которой я писал.
- вместо лезвия — прицел, выделяешь и удаляешь.
- неподвижные окна, сводили меня с ума, после летающих окон премьера.
Через пот, слёзы и боль, смонтировав половину, я плюнул и переключился на комнату для монтажа)
На этапе рендера я обнаружил, что есть только wav, mp3 нет. Рендер занял 14 минут, это прям лучше чем 40 минут в премьере, значит не зря были все эти мучения.
Для субъективности, я должен был прогнать этот проект из Давинчи в Премьере, чтобы уже точно быть уверенным в скорости. Перегнал проект через XML, поставил на рендер, получаю...~15 минут. Расстраиваюсь.
Я пошел дальше, ради любопытства перегнал проект в Audition, поставил на рендер и...меньше 1 минуты!
Вот так на личном опыте я убедился, что для каждой задачи лучше использовать свой инструмент. А вы теперь не повторите мою ошибку.
DaVinci заменил на 70% премьер и мне есть что рассказывать о нем, НО я хочу узнать, насколько вам это интересно?
👍 - интересно
👌 - нормально
😒 - не интересно
Про первые впечатления и работу я уже писал, настало время написать про самовнушение и использование инструментов по назначению.
Сейчас на одном из проектов я "продюсирую" подкаст, мне интересна эта тема и я активно слушаю подкасты больше 7 лет. Adobe Audition я не очень понимаю, по этому для быстрого монтажа выпуска я использовал Premiere. В финале просто рендерю не видео, а mp3/wav и готово.
Рендер выпуска в wav занял у меня примерно 40 минут! 15 из которых ушло на кеширование перед рендером.
Потом я познакомился с DaVinci с его супер-рендером и решил собрать новый выпуск подкаста в нем. Заодно и протестировать в нем специальную комнату "Fairlight" для работы со звуком.
Это было больно:
- в Fairlight как раз есть задержка после нажатия плей о которой я писал.
- вместо лезвия — прицел, выделяешь и удаляешь.
- неподвижные окна, сводили меня с ума, после летающих окон премьера.
Через пот, слёзы и боль, смонтировав половину, я плюнул и переключился на комнату для монтажа)
На этапе рендера я обнаружил, что есть только wav, mp3 нет. Рендер занял 14 минут, это прям лучше чем 40 минут в премьере, значит не зря были все эти мучения.
Для субъективности, я должен был прогнать этот проект из Давинчи в Премьере, чтобы уже точно быть уверенным в скорости. Перегнал проект через XML, поставил на рендер, получаю...~15 минут. Расстраиваюсь.
Я пошел дальше, ради любопытства перегнал проект в Audition, поставил на рендер и...меньше 1 минуты!
Вот так на личном опыте я убедился, что для каждой задачи лучше использовать свой инструмент. А вы теперь не повторите мою ошибку.
DaVinci заменил на 70% премьер и мне есть что рассказывать о нем, НО я хочу узнать, насколько вам это интересно?
👍 - интересно
👌 - нормально
😒 - не интересно
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ребята, сорри. Делаю оформление конференции, совсем нет времени для постов. 👨💻
#WT "Откуда появился визуальный стиль Spiderman: Spider Verse".
Отличный почти часовой ролик в котором подымается тема "новаторства" стиля в новом мультфильме о ЧП.
Автор рассказывает о том, как этот мультфильм на самом деле делали и как создатели пришли к этому стилю. Разобрал ошибки кинообзорщиков про уникальный стиль и руками рисованную графику.
Из ролика можно вынести много интересной информации, даже если вам не интересен Человек Паук.
- Технологии создания мультов с 80-х годов до сегодня с примерами.
- 3D, текстурки, шейдеры наше все.
- Что именно планирует запатентовать Сони, а все называют это "стилем".
- Alberto Mielgo, визуального консультанта который разработал общий стиль мульта и анимаций проекта, оказываться уволили после нескольких лет работы. Вот тут писал про него: 1, 2, 3
- Короткое интервью с выпускником офигенной французской школы Гобиленс.
- Огромное количество короткометражек, клипов и названий студий, на которые стоит обратить внимание если вас интересует анимация и красивая картинка.
- 39 мин. Подборка для просмотра.
Автор делал ролик 3 месяца и заслуживает лайка.
https://youtu.be/S_7fMqed-lw
Отличный почти часовой ролик в котором подымается тема "новаторства" стиля в новом мультфильме о ЧП.
Автор рассказывает о том, как этот мультфильм на самом деле делали и как создатели пришли к этому стилю. Разобрал ошибки кинообзорщиков про уникальный стиль и руками рисованную графику.
Из ролика можно вынести много интересной информации, даже если вам не интересен Человек Паук.
- Технологии создания мультов с 80-х годов до сегодня с примерами.
- 3D, текстурки, шейдеры наше все.
- Что именно планирует запатентовать Сони, а все называют это "стилем".
- Alberto Mielgo, визуального консультанта который разработал общий стиль мульта и анимаций проекта, оказываться уволили после нескольких лет работы. Вот тут писал про него: 1, 2, 3
- Короткое интервью с выпускником офигенной французской школы Гобиленс.
- Огромное количество короткометражек, клипов и названий студий, на которые стоит обратить внимание если вас интересует анимация и красивая картинка.
- 39 мин. Подборка для просмотра.
Автор делал ролик 3 месяца и заслуживает лайка.
https://youtu.be/S_7fMqed-lw
YouTube
Откуда появился визуальный стиль Spiderman: Spider Verse и немного про анимацию
Как всегда в интернете кто-то не прав и я попытаюсь исправить все недоразумения, возникшие вокруг оскароносного «Человек-Паук: через вселенные». В этот раз куча видеоблоггеров умудрилась полностью переврать рассказ о процессе создания мультфильма и заявить…
Кому бесплатных гличей? #ae
Videolancer выкатил бесплатный Glitch Intro .
https://www.youtube.com/watch?v=2-vVjIrPvNY
https://gumroad.com/l/gth-intro
Videolancer выкатил бесплатный Glitch Intro .
https://www.youtube.com/watch?v=2-vVjIrPvNY
https://gumroad.com/l/gth-intro
YouTube
Glitch Intro - Free After Effects Template
I made this After Effects template just having fun, with Motion Bro extension. I spent no more than two hours creating glitches, using Glitch Handy Transitions presets. For a while I was selling it on videohive.net, but now, for all my subscribers, it is…