لیست جوایز سال های 2016 و 2017 IEEE بخش ایران http://www.ieee.org.ir/committees/awards-and-recognition/awards-recipients/ @IEEE_SH
Forwarded from IEEE Shahreza Student Branch
☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻
شروع دوره متلب پایه از پنج شنبه 19 بهمن ماه
آخرین فرصت ثبت نام
برای ثبت نام به جناب آقای پویا خادمیان مراجعه فرمایید
@pooya_khademian_75m
@IEEE_SH
شروع دوره متلب پایه از پنج شنبه 19 بهمن ماه
آخرین فرصت ثبت نام
برای ثبت نام به جناب آقای پویا خادمیان مراجعه فرمایید
@pooya_khademian_75m
@IEEE_SH
☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻
آخرین مهلت ثبت نام دوره آموزشی صفر تا صد اتوماسیون صنعتی
شروع دوره شنبه 21 بهمن ماه
برای ثبت نام به جناب آقای پویا خادمیان مراجعه فرمایید
@pooya_khademian_75m
@IEEE_SH
آخرین مهلت ثبت نام دوره آموزشی صفر تا صد اتوماسیون صنعتی
شروع دوره شنبه 21 بهمن ماه
برای ثبت نام به جناب آقای پویا خادمیان مراجعه فرمایید
@pooya_khademian_75m
@IEEE_SH
کارگاه اتوماسیون صنعتی
(آشنایی با اتوماسیون صنعتی و اجرای یک فرایند اتوماتیک به کمک سنسور مغناطیسی و کنترل توسط PLC)
@IEEE_SH
(آشنایی با اتوماسیون صنعتی و اجرای یک فرایند اتوماتیک به کمک سنسور مغناطیسی و کنترل توسط PLC)
@IEEE_SH
Forwarded from IEEE Shahreza Student Branch
Forwarded from IEEE Shahreza Student Branch
Forwarded from مدیریت فرهنگی و اجتماعی دانشگاه شهرضا
عادل یزدخواستی دانشجوی رشته مهندسی برق دانشگاه دولتی شهرضا در بین 6 داور silver و gold جهانی و از 15 داور انتخابی فدراسیون بولینگ و بیلیارد قضاوت مرحله ی نیمه نهایی مسابقات رنکینگ اسنوکر کشوری رو به عهده دارد و به عنوان جوان ترین داور تاریخ مرحله ی semi final کشور انتخاب شد
#اطلاعیه_فرهنگی
🆔 @Farhangishu
#اطلاعیه_فرهنگی
🆔 @Farhangishu
☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻
این دوره در 10 جلسه 3 ساعته جمعا به مدت 30 ساعت به شرح زیر برگزار می شود:
• معرفی ودسته بندی نرم افزارهای خلق وایجاد(creativity) در طراحی صنعتی
• آشنایی با سیستم مدلسازی نربز (nurbs)
• آشنایی اولیه با محیط راینو و نحوه کار با نماها
• وارد کردن بلوپرینت و اسکچ به محیط راینو وشروع اسکچینگ
• کار با نقاط، منحنی ها، خط، دایره، بیضی، کمان و ... .
• تکمیل کردن بخش اسکچینگ و ویرایش آن.
• شروع کار با فرمان های ایجاد سطوح و کار با احجام اولیه (سالیدھا).
• بررسی فرمان های loft و revolve و انجام تمرین های کلاسی مرتبط با آنها.
• معرفی ابزارهای fillet وکار با blend surface.
• بررسی اجمالی چگونگی ساخته شدن یک رینگ خودرو در راینو.
• معرفی ابزارهای قدرتمند sweep
• بررسی تکنیک های ایجاد منحنی های سه بعدی در فضا.
• تکمیل بحث ایجاد منحنی های سه بعدی
• کار با دستور curve from 2view
• معرفی دو فرمان باقیمانده در بخش surface به نام patch و network.
• تمرین تحلیل یک نمونه ساده آینه اتومبیل و چگونگی ساخته شدن آن با توجه با آموخته های قبلی.
• تکنیک کار با فیلت های دستی
• کار با Isocurve
• پرداخت جزییات سطوح (Detail)
• گرفتن نقشه از راینو، اندازه گذاری و پرینت آن.
• بررسی کلاس های مختلف خودرو و تحلیل فرمی چند خودرو دلخواه.
• انتخاب یک خودرو سدان به عنوان پروژه نهایی.
• مرتب کردن بلوپرینت خودرو در محیط راینو و رسم خطوط اولیه و تنظیم آن ها.
• بازبینی فرم خودرو و تحلیل خطوط کلیدی حجم در خودرو مورد نظر.
• بررسی دستورات متداول قابل استفاده در فرم پردازی خودرو.
• آموزش محو کردن خطوط بدنه و روش های مختلف آن.
• بررسی نحوه مدلسازی گلگیرو حجم های منحنی در بدنه خودرو.
• بررسی چند مدل فرم پردازی جزئی متداول بر روی بدنه خودرو (حجم پردازی روی کاپوت و ورودی هوا و... )
• بررسی طریقه صحیح متقارن کردن خودرو در راینو.
• طراحی و مدلسازی رینگ خودرو.
• مدلسازی خطوط درز و مدلسازی نوارهای دور شیشه و هواکش ها.
• طریقه گذاشتن لوگو و انواع آن روی قسمت های مختلف بدنه.
• بررسی طریقه ساختن کاسه چراغ و عناصر تزئینی خودرو و آماده کردن خودرو برای مرحله رندرینگ.
@IEEE_SH
این دوره در 10 جلسه 3 ساعته جمعا به مدت 30 ساعت به شرح زیر برگزار می شود:
• معرفی ودسته بندی نرم افزارهای خلق وایجاد(creativity) در طراحی صنعتی
• آشنایی با سیستم مدلسازی نربز (nurbs)
• آشنایی اولیه با محیط راینو و نحوه کار با نماها
• وارد کردن بلوپرینت و اسکچ به محیط راینو وشروع اسکچینگ
• کار با نقاط، منحنی ها، خط، دایره، بیضی، کمان و ... .
• تکمیل کردن بخش اسکچینگ و ویرایش آن.
• شروع کار با فرمان های ایجاد سطوح و کار با احجام اولیه (سالیدھا).
• بررسی فرمان های loft و revolve و انجام تمرین های کلاسی مرتبط با آنها.
• معرفی ابزارهای fillet وکار با blend surface.
• بررسی اجمالی چگونگی ساخته شدن یک رینگ خودرو در راینو.
• معرفی ابزارهای قدرتمند sweep
• بررسی تکنیک های ایجاد منحنی های سه بعدی در فضا.
• تکمیل بحث ایجاد منحنی های سه بعدی
• کار با دستور curve from 2view
• معرفی دو فرمان باقیمانده در بخش surface به نام patch و network.
• تمرین تحلیل یک نمونه ساده آینه اتومبیل و چگونگی ساخته شدن آن با توجه با آموخته های قبلی.
• تکنیک کار با فیلت های دستی
• کار با Isocurve
• پرداخت جزییات سطوح (Detail)
• گرفتن نقشه از راینو، اندازه گذاری و پرینت آن.
• بررسی کلاس های مختلف خودرو و تحلیل فرمی چند خودرو دلخواه.
• انتخاب یک خودرو سدان به عنوان پروژه نهایی.
• مرتب کردن بلوپرینت خودرو در محیط راینو و رسم خطوط اولیه و تنظیم آن ها.
• بازبینی فرم خودرو و تحلیل خطوط کلیدی حجم در خودرو مورد نظر.
• بررسی دستورات متداول قابل استفاده در فرم پردازی خودرو.
• آموزش محو کردن خطوط بدنه و روش های مختلف آن.
• بررسی نحوه مدلسازی گلگیرو حجم های منحنی در بدنه خودرو.
• بررسی چند مدل فرم پردازی جزئی متداول بر روی بدنه خودرو (حجم پردازی روی کاپوت و ورودی هوا و... )
• بررسی طریقه صحیح متقارن کردن خودرو در راینو.
• طراحی و مدلسازی رینگ خودرو.
• مدلسازی خطوط درز و مدلسازی نوارهای دور شیشه و هواکش ها.
• طریقه گذاشتن لوگو و انواع آن روی قسمت های مختلف بدنه.
• بررسی طریقه ساختن کاسه چراغ و عناصر تزئینی خودرو و آماده کردن خودرو برای مرحله رندرینگ.
@IEEE_SH
Forwarded from IEEE Shahreza Student Branch