Израиль сейчас решает, какой ответ нанести Ирану.
В СМИ много слухов о том, что, в связи с малым ущербом от иранской атаки, Израиль может воздержаться от ответных действий.
Но есть также слухи о том, что Израиль может пиздануть по иранским ядерным объектам.
Надеюсь на второе🤡
В СМИ много слухов о том, что, в связи с малым ущербом от иранской атаки, Израиль может воздержаться от ответных действий.
Но есть также слухи о том, что Израиль может пиздануть по иранским ядерным объектам.
Надеюсь на второе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вы знаете, что мне никогда не сложно признать ошибки, если есть факты, доказывающие мою неправоту.
В данном случае, я хотел бы извиниться перед Такером Карлсоном . Оказалось, что каналы с рекламой криптозаработков и эротикой принадлежали не ему, а неким лицам, выдававшим себя за Такера.
Мои претензии к Такеру по этому поводу можно считать исчерпанными. Еще раз приношу свои соболезнования.
В данном случае, я хотел бы извиниться перед Такером Карлсоном . Оказалось, что каналы с рекламой криптозаработков и эротикой принадлежали не ему, а неким лицам, выдававшим себя за Такера.
Мои претензии к Такеру по этому поводу можно считать исчерпанными. Еще раз приношу свои соболезнования.
🤡1.94K
Если вы - видеоблогер с патреоном, и вы хотите себе телеграм-бота для создания чатов и каналов со своими подписчиками, вы можете написать мне в предложку, и я за бабки настрою вам такого бота. Он будет работать так же, как мой патреон-бот, только с вашим патреон-профилем вместо моего.
Тоже самое касается стримеров. На днях написал для этого же бота модуль интеграции с твитчом, поэтому стримеры могут создавать чаты и каналы для свои платных сабов на твитче. Можно даже по уровню подписки чаты и каналы разделять. Бот Хесуса - вот.
Еще в этом же боте можно добавлять открытые чаты и каналы блогера/стримера, где платные сабы смогут получать разбан раз в месяц бесплатно (в моем патреон-боте таким образом добавлен мой канал, канал с мемами и чаты от этих каналов).
Если вы хотите себе такого бота - кидайте мне сразу свой канал/профиль и озвучивайте сразу число подписчиков и онлайн, потому что на мелкие каналы я пока не готов эти штуки делать, там авторам это просто невыгодно будет.
Через какое-то время за счет богатых стримеров я допилю версию, которой смогут пользоваться все желающие авторы с любым числом подпищиков.
Если у вас есть автор, на которого вы на патреоне подписаны, можете скинуть ему этот пост, возможно это его заинтересует.
Тоже самое касается стримеров. На днях написал для этого же бота модуль интеграции с твитчом, поэтому стримеры могут создавать чаты и каналы для свои платных сабов на твитче. Можно даже по уровню подписки чаты и каналы разделять. Бот Хесуса - вот.
Еще в этом же боте можно добавлять открытые чаты и каналы блогера/стримера, где платные сабы смогут получать разбан раз в месяц бесплатно (в моем патреон-боте таким образом добавлен мой канал, канал с мемами и чаты от этих каналов).
Если вы хотите себе такого бота - кидайте мне сразу свой канал/профиль и озвучивайте сразу число подписчиков и онлайн, потому что на мелкие каналы я пока не готов эти штуки делать, там авторам это просто невыгодно будет.
Через какое-то время за счет богатых стримеров я допилю версию, которой смогут пользоваться все желающие авторы с любым числом подпищиков.
Если у вас есть автор, на которого вы на патреоне подписаны, можете скинуть ему этот пост, возможно это его заинтересует.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Завтра новый видеокролек! Будет обзор худшей портативной консоли в истории человечества... MSI реально высрали нечто ужасное, я до сих пор под впечатлением... Так плохо сделать - это талант своеобразный нужно иметь.
👍1.68K
Игорь Линк
Это чисто вопрос принципа. Sony, иди нахуй.
Для тех кто не в курсе - умники из Sony, спустя приличное время после релиза, решили сделать привязку к PSN обязательной.
Точнее, они сразу хотели это сделать, но потом пришлось передумать, так как они обосрались с технической реализацией этого, и привязка не работала на самом релизе.
И вот спустя несколько месяцев после релиза, когда уже куча людей купила эту игру в стиме, вообще не будучи в курсе про то, что там что-то с аккаунтом PSN нужно делать, Sony, ради БОЛЕЕ ЭФФЕКТИВНОГО БАНА ТОКСИЧНЫХ ИГРОКОВ И ЧИТЕРОВ, сделала привязку к PSN обязательной, начиная с июня месяца.
Очевидно, что реальная причина этого мува состоит в желании нарисовать красивые цифры в отчетах о росте числа пользователей PSN, вот только возникла проблемка: у очень большой части людей, купивших игру, в стране нет возможности зарегать аккаунт той страны, с которой они покупали игру в стиме. ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО ПСНА НЕТ В ИХ СТРАНЕ))))
И список там реально огромный.
А если после привязки сони видит, что у вас в стиме, где игра куплена, стоит, например, Казахстан, а привязали вы его к аккаунту ПСН, например, турецкого региона, то вам может быть бан в игре без возврата бабла😎
Это отличается от даже от скотских обязательных привязок юбисофта и еа - у тех хотя бы можно регать акки почти везде + ты всегда знаешь, что тебе придется это делать, и покупаешь или не пркупаешь игру, уже прекрасно зная об этом.
Более того, привязывать ко многим играм Sony и раньше было можно привязывать ПСН-акк, и люди делали это добровольно, так как взамен получали кросс-платформенный прогресс. Но здесь даже этого нет.
Ты просто как послушный раб должнн идти и привязывать этот ебучий ПСН-акк, просто потому что этои жадные пидоры из Sony захотели циферками пофлексить.
Ну пускай теперь рефандами перед инвесторами пофлексят, хуесосы.
Точнее, они сразу хотели это сделать, но потом пришлось передумать, так как они обосрались с технической реализацией этого, и привязка не работала на самом релизе.
И вот спустя несколько месяцев после релиза, когда уже куча людей купила эту игру в стиме, вообще не будучи в курсе про то, что там что-то с аккаунтом PSN нужно делать, Sony, ради БОЛЕЕ ЭФФЕКТИВНОГО БАНА ТОКСИЧНЫХ ИГРОКОВ И ЧИТЕРОВ, сделала привязку к PSN обязательной, начиная с июня месяца.
Очевидно, что реальная причина этого мува состоит в желании нарисовать красивые цифры в отчетах о росте числа пользователей PSN, вот только возникла проблемка: у очень большой части людей, купивших игру, в стране нет возможности зарегать аккаунт той страны, с которой они покупали игру в стиме. ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО ПСНА НЕТ В ИХ СТРАНЕ))))
И список там реально огромный.
А если после привязки сони видит, что у вас в стиме, где игра куплена, стоит, например, Казахстан, а привязали вы его к аккаунту ПСН, например, турецкого региона, то вам может быть бан в игре без возврата бабла
Это отличается от даже от скотских обязательных привязок юбисофта и еа - у тех хотя бы можно регать акки почти везде + ты всегда знаешь, что тебе придется это делать, и покупаешь или не пркупаешь игру, уже прекрасно зная об этом.
Более того, привязывать ко многим играм Sony и раньше было можно привязывать ПСН-акк, и люди делали это добровольно, так как взамен получали кросс-платформенный прогресс. Но здесь даже этого нет.
Ты просто как послушный раб должнн идти и привязывать этот ебучий ПСН-акк, просто потому что этои жадные пидоры из Sony захотели циферками пофлексить.
Ну пускай теперь рефандами перед инвесторами пофлексят, хуесосы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2.15K
Сейчас разгоняется жоский скандал, что ВК ввел новые дебильные правила верификации и отбирает галочку у блогеров и стримеров, если они не выкладывают 2123 шортсов в день и не пишут там 12455 постов в месяц.
Честно говоря, я в ахуе.
В ахуе, что кто-то младше полумертвого деда все еще сидит в этой помойке.
Сидеть в ВК сейчас - это примерно тот же уровень, каким было сидеть в МОЙ МИР MAIL RU лет 10 назад.
Честно говоря, я в ахуе.
В ахуе, что кто-то младше полумертвого деда все еще сидит в этой помойке.
Сидеть в ВК сейчас - это примерно тот же уровень, каким было сидеть в МОЙ МИР MAIL RU лет 10 назад.
👍2.77K
Только что проснулся от звонка. Думал спам, ну оно в принципе так и было, но не совсем. Звонил Сюхей Йосида. Плакал, извинялся, обещал сделать харакири, если я не изменю оценку в стиме на положительную и не отменю рефанд. Сказал, что они отменили обнову, и что привязывать PSN в HD2 больше не надо.
Так в очередной раз я снова победил. Эту мою победу я также частично посвящаю сообществу.
Так в очередной раз я снова победил. Эту мою победу я также частично посвящаю сообществу.
👍2.6K
На самом деле, пока все обсуждали хайповый скандал и победу сообщества над пидорасами из Сони, тихонько прошел маленький скандальчик в сообществе любителей градостроительных симуляторов.
Есть такая игра - Cities Skylines 2, продолжение весьма пиздатой первой части, которая отправила на свалку симсити в свое время (хотя там и разрабы симсити сами сделали для этого всё возможное).
У Cities Skylines 2 с самого релиза начались проблемы. Главной из них была очевидная "сырость" игры. Багов было просто до пизды. Наиболее бесячим и заметным для меня было то, что машины часто с нихуя вставали в многокилометровые пробки.
Но самым главным пиздецом, конечно, были траблы с производительностью. У многих игроков с 4080 ртх игра в 1080 шла с просадками до 15 фпс. А если в режиме свободного полета залететь в голову какого-то рандомного пешехода, то можно увидеть прорисованные сука зубы и глаза, как отдельные объекты, что создает ебанутейшую нагрузку на железо. А учитывая, что видишь ты этих жителей 99% времени с высоты птичьего полета, то еще и никакого смысла в этой прорисовке нету.
И вот на днях они выпускают... нет, не патч, а DLC. Причем про букву C в этой аббревиатуре они явно забыли. ДЛС содержало "пляжные дома", и... 4 новых дерева. Про тот факт, что самих пляжей в пляжном DLC не было, я даже упоминать не буду. Предсказуемо, у сообщества сгорела срака.
Это DLC было одним из самых задизлайканных, что я вообще видел в стиме. Более того, и на самой игре оценки поменялись на "в основном отрицательные" с и без того не особо радужных "смешанных".
И что бы вы думали? Сработало! ДЛС в итоге сделали бесплатным, а всем купившим его вернули бабки!
Тут надо отдать должное и самим разрабам - не заигнорили хейт и здраво отреагировали. Более того, сама игра так-то весьма перспективна, а многие проблемы связаны с тем, что челам явно не хватает ресурсов на взятую планку масштабности игры. Системы симуляции в игре реально оч глубокие и проработанные по сравнению с первой частью, где они и так были весьма неплохи.
Сейчас на фоне закрытия студии-разработчиков KSP 2 оч стремно, что и разрабов Cities Skylines 2 распустят, а игру закроют нахуй. Это прям оч обидный исход был бы. Надеюсь, они все-таки завезут оптимизацию и начнут добавлять контент. Причем именно контент, а не "4 ебаных дерева".
Есть такая игра - Cities Skylines 2, продолжение весьма пиздатой первой части, которая отправила на свалку симсити в свое время (хотя там и разрабы симсити сами сделали для этого всё возможное).
У Cities Skylines 2 с самого релиза начались проблемы. Главной из них была очевидная "сырость" игры. Багов было просто до пизды. Наиболее бесячим и заметным для меня было то, что машины часто с нихуя вставали в многокилометровые пробки.
Но самым главным пиздецом, конечно, были траблы с производительностью. У многих игроков с 4080 ртх игра в 1080 шла с просадками до 15 фпс. А если в режиме свободного полета залететь в голову какого-то рандомного пешехода, то можно увидеть прорисованные сука зубы и глаза, как отдельные объекты, что создает ебанутейшую нагрузку на железо. А учитывая, что видишь ты этих жителей 99% времени с высоты птичьего полета, то еще и никакого смысла в этой прорисовке нету.
И вот на днях они выпускают... нет, не патч, а DLC. Причем про букву C в этой аббревиатуре они явно забыли. ДЛС содержало "пляжные дома", и... 4 новых дерева. Про тот факт, что самих пляжей в пляжном DLC не было, я даже упоминать не буду. Предсказуемо, у сообщества сгорела срака.
Это DLC было одним из самых задизлайканных, что я вообще видел в стиме. Более того, и на самой игре оценки поменялись на "в основном отрицательные" с и без того не особо радужных "смешанных".
И что бы вы думали? Сработало! ДЛС в итоге сделали бесплатным, а всем купившим его вернули бабки!
Тут надо отдать должное и самим разрабам - не заигнорили хейт и здраво отреагировали. Более того, сама игра так-то весьма перспективна, а многие проблемы связаны с тем, что челам явно не хватает ресурсов на взятую планку масштабности игры. Системы симуляции в игре реально оч глубокие и проработанные по сравнению с первой частью, где они и так были весьма неплохи.
Сейчас на фоне закрытия студии-разработчиков KSP 2 оч стремно, что и разрабов Cities Skylines 2 распустят, а игру закроют нахуй. Это прям оч обидный исход был бы. Надеюсь, они все-таки завезут оптимизацию и начнут добавлять контент. Причем именно контент, а не "4 ебаных дерева".