Джейсон Шрайер прокомментировал перенос GTA VI на 2026 год:
Журналист ранее упоминал, что многие издатели намеренно не анонсировали даты своих проектов на конец 2025 года из-за GTA VI. А в сентябре 2024 года Шрайер говорил, что игру никто не будет переносить на 2026 год.
Вот так вот.
#игры@inyoueyes
Никто в Rockstar, с кем я говорил, давно не верил, что осень 2025 года реалистичная дата выхода. Слишком много работы, слишком мало времени и, похоже, при этом реальное желание руководства избежать жестоких кранчей. Перенос GTA 6 на 2026-й был неизбежным уже несколько месяцев.
Журналист ранее упоминал, что многие издатели намеренно не анонсировали даты своих проектов на конец 2025 года из-за GTA VI. А в сентябре 2024 года Шрайер говорил, что игру никто не будет переносить на 2026 год.
Вот так вот.
#игры@inyoueyes
🤡15👍5❤2⚡2💩1🤣1
InYourEyes
Релиз GTA VI состоится 26 мая 2026 года. Изначально выход игры планировался в конце этого года. «Мы очень сожалеем, что это позже, чем вы ожидали. Интерес и волнение, вызванные выходом новой Grand Theft Auto, очень поразили всю нашу команду. Мы хотим поблагодарить…
Штраус Зельник прокомментировал перенос Grand Theft Auto VI на 26 мая 2026 года.
#игры@inyoueyes
«Мы полностью поддерживаем просьбу Rockstar Games о предоставлении дополнительного времени для реализации их творческого видения Grand Theft Auto VI, которая обещает стать новаторским, блокбастерным развлечением, превосходящим ожидания аудитории.
Мы серьезно относимся к продвижению наших игр и ценим огромное и глубокое ожидание Grand Theft Auto VI во всем мире, но мы остаемся непоколебимыми в своем стремлении к совершенству.
Продолжая выпускать наши феноменальные игры, мы рассчитываем на многолетний рост нашего бизнеса и увеличение стоимости для наших акционеров»
#игры@inyoueyes
😁16🤡7👍6💩1
Статистика поста о переносе GTA VI на 26 мая 2026 года в официальном Twitter-аккаунте Rockstar Games почти через два часа после публикации следующая:
#игры@inyoueyes
• 14.2 миллиона просмотров
• 251 тысяча лайков
• 24 тысячи комментариев
• 87 тысяч репостов
• 16 тысяч добавлений в закладки
#игры@inyoueyes
🥱17🤯4💩4😁3
8 мая в 16:00 по МСК будет представлена Project Caesar.
Это глобальная стратегия от Paradox Interactive и Paradox Tinto, которая намерена изменить подход к жанру.
По словам авторов, проект положит начало «новой эры» для жанра глобальных стратегий.
#игры@inyoueyes
Это глобальная стратегия от Paradox Interactive и Paradox Tinto, которая намерена изменить подход к жанру.
По словам авторов, проект положит начало «новой эры» для жанра глобальных стратегий.
#игры@inyoueyes
YouTube
PROJECT CAESAR - LIVESTREAM TEASER
A New Era for Grand Strategy Begins May 8th, 6PM CEST / 9AM PDT.
Be Ambitious.
#ProjectCaesar #BeAmbitious #paradoxinteractive #grandstrategy
---------------------------------
Follow us on social media for Europa Universalis News, Documentaries, Announcements…
Be Ambitious.
#ProjectCaesar #BeAmbitious #paradoxinteractive #grandstrategy
---------------------------------
Follow us on social media for Europa Universalis News, Documentaries, Announcements…
🤔11😁3
«Ночной владыка должен пасть»: Bandai Namco показала обзорный трейлер Elden Ring Nightreign.
Компания в 10-минутном подробно рассказала о том, что ждёт игроков в кооперативной экшен-RPG.
По сравнению с оригинальной Elden Ring игра стала быстрее и сложнее: благодаря «роглайк»-элементам игрокам приходится каждый раз адаптироваться и по-новому прокачивать персонажа.
Если коротко, то сочетание «роглайка» и «королевской битвы» отлично вписалось в дух Elden Ring, сделав Nightreign узнаваемой для фанатов «соулслайка», но в то же время уникальной. Релиз состоится 30 мая
#игры@inyoueyes
Компания в 10-минутном подробно рассказала о том, что ждёт игроков в кооперативной экшен-RPG.
По сравнению с оригинальной Elden Ring игра стала быстрее и сложнее: благодаря «роглайк»-элементам игрокам приходится каждый раз адаптироваться и по-новому прокачивать персонажа.
Если коротко, то сочетание «роглайка» и «королевской битвы» отлично вписалось в дух Elden Ring, сделав Nightreign узнаваемой для фанатов «соулслайка», но в то же время уникальной. Релиз состоится 30 мая
#игры@inyoueyes
YouTube
ELDEN RING NIGHTREIGN | Overview Trailer
Darkness looms over Limveld, threatening the very essence of our world.
Gather your strength, Nightfarers. The Nightlord must fall.
Pre-order #ELDENRING #NIGHTREIGN: https://bnent.eu/Preorder-NIGHTREIGN
Follow ELDEN RING:
X: https://x.com/ELDENRING
Instagram:…
Gather your strength, Nightfarers. The Nightlord must fall.
Pre-order #ELDENRING #NIGHTREIGN: https://bnent.eu/Preorder-NIGHTREIGN
Follow ELDEN RING:
X: https://x.com/ELDENRING
Instagram:…
💩8🔥5🤣2🤡1
Кристофер Дринг: перенос GTA VI на 26 мая 2026 года — это удар по консольной индустрии, по крайней мере, в краткосрочной перспективе.
Журналист поделился некоторыми тезисами после того, как игру перенесли с осени 2025 года — основные моменты:
#индустрия@inyoueyes
Журналист поделился некоторыми тезисами после того, как игру перенесли с осени 2025 года — основные моменты:
• Надежды на рост рынка в 2025 году теперь под вопросом.
• Весенний релиз может быть стратегически выгоден — Rockstar ранее успешно выпускала игры в апреле-мае.
• Компании смогут скорректировать свои графики релизов — либо отложить на ещё более поздний срок, либо выпустить осенью 2025 года.
• Вероятно, влияние GTA VI выйдет за рамки игровой индустрии: фильмы, сериалы, книги — все эти сферы могут отреагировать на выход игры.
• Nintendo выиграет от переноса GTA VI. Компания может выпустить Switch 2 без конкуренции, а также свои игры в течение всего года.
• GTA VI могла бы подтолкнуть переход игроков с PS4 на PS5, считает Дринг.
• Пострадают также производители аксессуаров и игровые СМИ — они рассчитывали на рост продаж и трафика от GTA VI.
• Розничные магазины теперь потеряют важный источник дохода в 2025 году.
• В целом, 2026 год станет ключевым для индустрии, а 2025-й — упущенной
возможностью.
#индустрия@inyoueyes
🤣25🤔7🤷3🤡1
Clair Obscur: Expedition 33 за первую неделю после выхода в Steam, согласно данным аналитиков, продалась тиражом более 785 тысяч копий.
Это в два раза больше, чем у популярных JRPG вроде Metaphor: ReFantazio и Final Fantasy VII Rebirth.
Стоит обратить внимание, что цифры и показатели взяты сторонней аналитической компанией — они неточные.
По данным других аналитиков продажи распределились так: 45% играют на Xbox (GP), 30% на PS5 и 25% в Steam.
#игры@inyoueyes
Это в два раза больше, чем у популярных JRPG вроде Metaphor: ReFantazio и Final Fantasy VII Rebirth.
Стоит обратить внимание, что цифры и показатели взяты сторонней аналитической компанией — они неточные.
По данным других аналитиков продажи распределились так: 45% играют на Xbox (GP), 30% на PS5 и 25% в Steam.
#игры@inyoueyes
❤🔥21😁7👍4❤2👏1💩1🥴1💯1
Появился список игр, которые покинут каталог Game Pass 15 мая:
#Xbox@inyoueyes
• Brothers: a Tale of Two Sons
• Hauntii
• Little Kitty, Big City
• Planet of Lana
• The Big Con
• Chants of Sennar
• Dune: Spice Wars
• Jurassic World Evolution 2
#Xbox@inyoueyes
😁6💔5👍1
Chrono Trigger, похоже, получит ремейк.
Об этом «проболтался» Юдзи Хори во время интервью. Его попросили дать некоторые детали о возможном переосмыслении, но разработчик ничего не ответил.
Впервые проект вышел в 1995 году на Super Nintendo — после релиза его портировали на оригинальную PlayStation, ПК, Nintendo DS и мобильные устройства.
#игры@inyoueyes
Об этом «проболтался» Юдзи Хори во время интервью. Его попросили дать некоторые детали о возможном переосмыслении, но разработчик ничего не ответил.
Впервые проект вышел в 1995 году на Super Nintendo — после релиза его портировали на оригинальную PlayStation, ПК, Nintendo DS и мобильные устройства.
#игры@inyoueyes
👍12🥴2👎1😁1💩1
Исходный код Fallout и Fallout 2 не был утерян — ранее Тим Кейн говорил, что его уничтожили.
Со-основательница Interplay и разработчик Ребекка Хайнеман сохранила его, а также коды других игр Interplay, ещё во время работы над Interplay: Classic Collection.
Именно из-за политики Interplay, требовавшей уничтожения исходников при увольнении, код считался утерянным. Однако Хайнеман, как сооснователь, смогла сохранить всё.
Пока она не может опубликовать код из-за авторских прав, но, возможно, в будущем Bethesda разрешит его использовать или выпустит ремастер оригинальных Fallout.
#индустрия@inyoueyes
Со-основательница Interplay и разработчик Ребекка Хайнеман сохранила его, а также коды других игр Interplay, ещё во время работы над Interplay: Classic Collection.
Именно из-за политики Interplay, требовавшей уничтожения исходников при увольнении, код считался утерянным. Однако Хайнеман, как сооснователь, смогла сохранить всё.
Пока она не может опубликовать код из-за авторских прав, но, возможно, в будущем Bethesda разрешит его использовать или выпустит ремастер оригинальных Fallout.
#индустрия@inyoueyes
🎉41🤯7💔2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Размер DOOM: The Dark Ages на PS5 составляет 84.3 ГБ.
Всего в игре 29 трофеев, включая «платиновый».
Релиз шутера состоится 15 мая. 9 мая в 17:00 по МСК выйдут обзоры.
#игры@inyoueyes
Всего в игре 29 трофеев, включая «платиновый».
Релиз шутера состоится 15 мая. 9 мая в 17:00 по МСК выйдут обзоры.
#игры@inyoueyes
😁16👍11❤🔥1
InYourEyes
Microsoft повышает цены на консоли, контроллеры и игры по всему миру. Xbox Series X подорожает на $100 до $599,99, Xbox Series S теперь стоит $379,99. А некоторые новые игры для Xbox будут стоить $79,99 в конце этого года. #xbox@inyoueyes
Почему Microsoft повышает цены, объяснил аналитик Даниэль Ахмад:
#индустрия@inyoueyes
• Из-за тарифов США (введённых при Дональде Трампе) и общей мировой экономической ситуации. Консоли Xbox, сделанные в Китае, облагаются 145% пошлиной при ввозе в США.
• Чтобы компенсировать рост цен в США и валютные колебания, Microsoft поднимает цены по всему миру. Игры на дисках теперь стоят $80 вместо $70, отчасти из-за производства в Мексике.
• Sony также рано или поздно будет вынуждена повышать цены из-за тех же тарифов. Nintendo пока не поднимала цены, так как производит консоли во Вьетнаме, но может сделать это, если тарифы вырастут.
#индустрия@inyoueyes
😁13🤬4🤡1
Число игроков Forza Horizon 5 выросло до 46.1 миллиона человек на сегодняшний день.
15 апреля игра превысила отметку в 45 миллионов игроков. Forza Horizon 5 вышла на PS5 29 апреля (ранний доступ был 25 апреля).
Это может означать, что за приблизительно одну неделю на PS5 было продано около 1 миллиона копий.
#игры@inyoueyes
15 апреля игра превысила отметку в 45 миллионов игроков. Forza Horizon 5 вышла на PS5 29 апреля (ранний доступ был 25 апреля).
Это может означать, что за приблизительно одну неделю на PS5 было продано около 1 миллиона копий.
#игры@inyoueyes
❤7😁2❤🔥1
Общий сбор
Актёрский состав «Мстителей: Судный день» собрался вместе, чтобы сняться в фильме, который выйдет раньше GTA VI.
Определённая часть актёров даже успела посмотреть «Громовержцев*».
#кино@inyoueyes
Актёрский состав «Мстителей: Судный день» собрался вместе, чтобы сняться в фильме, который выйдет раньше GTA VI.
Определённая часть актёров даже успела посмотреть «Громовержцев*».
#кино@inyoueyes
🔥21🤡1
Райан Рейнольдс изучает идеи для фильма «Дэдупул и Люди Икс», о чем сообщили в The Hollywood Reporter.
В картине может появиться 3-4 члена команды «Людей Икс» — Дэдпул отойдёт на второй план.
Журналисты издания отметили, что идея еще не была представлена Marvel.
#кино@inyoueyes
В картине может появиться 3-4 члена команды «Людей Икс» — Дэдпул отойдёт на второй план.
Журналисты издания отметили, что идея еще не была представлена Marvel.
#кино@inyoueyes
❤17🤔4🔥2💩2
Аудитория South of Midnight менее чем за месяц достигла 1 миллиона игроков.
По словам главы студии Compulsion Games, команда во время создания сосредоточилась на часто упускаемой из виду части США для создания игр — это и привлекло людей к проекту.
#игры@inyoueyes
По словам главы студии Compulsion Games, команда во время создания сосредоточилась на часто упускаемой из виду части США для создания игр — это и привлекло людей к проекту.
«Этот конкретный регион [Глубокий Юг] очень мало представлен в игровой индустрии. Никто еще не погружался в мифологию этой местности, что делает ее культурно значимой».
#игры@inyoueyes
👍19🐳5😁2🤔2🔥1
InYourEyes
Chrono Trigger, похоже, получит ремейк. Об этом «проболтался» Юдзи Хори во время интервью. Его попросили дать некоторые детали о возможном переосмыслении, но разработчик ничего не ответил. Впервые проект вышел в 1995 году на Super Nintendo — после релиза…
Юдзи Хории ничего не говорил о ремейке Chrono Trigger на Comic Con Napoli.
Разработчик обсудил то, что когда его команда делала оригинал, ему всегда нравились путешествия во времени, поэтому была сделана игра с концепцией борьбы с боссами в разных эпохах.
Однако переводчик перепутал его слова и ни с того ни с сего заговорил о Chrono Trigger Remake, которого на самом деле не существует.
#игры@inyoueyes
Разработчик обсудил то, что когда его команда делала оригинал, ему всегда нравились путешествия во времени, поэтому была сделана игра с концепцией борьбы с боссами в разных эпохах.
Однако переводчик перепутал его слова и ни с того ни с сего заговорил о Chrono Trigger Remake, которого на самом деле не существует.
#игры@inyoueyes
🤔13😢4💩1
Animaccord распускает офис в России и окончательно увозит «Машу и Медведя» на Кипр
Журналист Иван Ильин рассказал, что в Animaccord большие волновые сокращения, которые продлятся до 30 июня.
Компенсации получат не все. Обычная история в индустрии: штатные сотрудники получат выплаты, а сотрудники по гражданско-правовым договорам — шиш с маслом. Журналист говорит, что кого-то все же сохранят на работе — переведут в «дочку».
Судя по всему, глобальная проблема связана с деньгами. Совокупность политических факторов просто мешает нормально платить в Россию. Даже самому себе.
Думается, с сериалом все будет в порядке и ничего не изменится. Обычный исход компании туда, где удобнее вести бизнес. А сотрудников могут и перевезти, и даже не обязательно на Кипр.
Текст Ивана написан абсолютно отвратительно, через него приходится продираться, пытаясь найти хоть что-то из полезной информации. И на деле, видимо, история не такая уж и серьезная.
#индустрия@InYouEyes
Журналист Иван Ильин рассказал, что в Animaccord большие волновые сокращения, которые продлятся до 30 июня.
Компенсации получат не все. Обычная история в индустрии: штатные сотрудники получат выплаты, а сотрудники по гражданско-правовым договорам — шиш с маслом. Журналист говорит, что кого-то все же сохранят на работе — переведут в «дочку».
Судя по всему, глобальная проблема связана с деньгами. Совокупность политических факторов просто мешает нормально платить в Россию. Даже самому себе.
Думается, с сериалом все будет в порядке и ничего не изменится. Обычный исход компании туда, где удобнее вести бизнес. А сотрудников могут и перевезти, и даже не обязательно на Кипр.
Текст Ивана написан абсолютно отвратительно, через него приходится продираться, пытаясь найти хоть что-то из полезной информации. И на деле, видимо, история не такая уж и серьезная.
#индустрия@InYouEyes
🤡23👍9🤨6😁3👏1😢1