GameDev – Telegram
GameDev
2.1K subscribers
688 photos
66 videos
2 files
2.06K links
Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании.
#gamedev #indedev #game #marketing

По всем вопросам пишите @stetsofa
Download Telegram
Спасибо!


Друзья, 14-15 мая пройдет конференция DevGAMM Online! 🌍 Прямо из дома сможете послушать 11 треков с докладами, включая Game Design, Unity, Art, UX/UI, Game Studies, Talent Management, Analytics, и другие.

Для разработчиков будут отдельные активности: презентация игр в лайв-режиме Public Pitch, встречи с издателями на Speed Game Dating, а ещё стримеры будут делать обзоры проектов. Вдобавок ко всему ещё и онлайн-вечеринки, например, Roblox Party.

Среди спикеров, кстати, EA DICE, King, Imperia Online, Google, Remedy Entertainment, Firefly Studios, Those Awesome Guys и ещё много других.

Нам ребята подарили кастомный промокод со скидкой 15% на билеты: UE4_DevGAMM15
Зарегистрировать его можно на сайте: https://devgamm.com/online/ru/buy_tickets/
«Ориентируясь только на метрики, делаешь предсказуемые вещи»: интервью с сооснователем Playkot Александром Павловым

https://dtf.ru/gamedev/132762-orientiruyas-tolko-na-metriki-delaesh-predskazuemye-veshchi-intervyu-s-soosnovatelem-playkot-aleksandrom-pavlovym
Мечтаешь создать игру, которая завоюет весь мир? Присоединяйся к бесплатному онлайн-интенсиву по геймдизайну, где ты научишься оформлять свои идеи в реальные игровые концепты и презентовать их.

Бесплатная регистрация по ссылке: 👉 https://clc.to/wfyJ9g.

Тебя ждёт:
🎮 введение в геймдизайн;
🎮 разбор успешных примеров игровой индустрии;
🎮 пошаговое руководство по написанию концепта игры;
🎮 разработка собственного сценария.

🎁 Авторов лучших сценариев ждёт подарок — сертификат на покупку любого курса в онлайн-университете Skillbox.

До встречи в прямом эфире!
GameDev pinned Deleted message
Amazon Game Tech анонсировала цифровое мероприятие, на котором компания представит контент, который планируется распространить на GDC. Организаторы фокусируются на вдохновляющих и обучающих разработчиках игр об Amazon Game Tech.

С расписанием докладов, таких компаний, как AI Dungeon, Ubisoft, Behavior Interactive и Gearbox Software, а так же с регистрацией на мероприятие можете ознакомиться по ссылке.

https://aws.amazon.com/ru/gametech/events/digital-download-online/
Пройди тест, чтобы узнать насколько хорошо ты разбираешься в теме моделирования и Hard Surface!

Если внимательно читал наши статьи, то ничего сложного для тебя в нём не будет. А в конце получишь небольшой приз.

https://vk.com/wall-51491501_44703
Друзья, 14-15 мая пройдет конференция DevGAMM Online! 🌍 Прямо из дома сможете послушать 11 треков с докладами, включая Game Design, Unity, Art, UX/UI, Game Studies, Talent Management, Analytics, и другие.

Для разработчиков будут отдельные активности: презентация игр в лайв-режиме Public Pitch, встречи с издателями на Speed Game Dating, а ещё стримеры будут делать обзоры проектов. Вдобавок ко всему ещё и онлайн-вечеринки, например, Roblox Party.

Среди спикеров, кстати, EA DICE, King, Imperia Online, Google, Remedy Entertainment, Firefly Studios, Those Awesome Guys и ещё много других.

Нам ребята подарили кастомный промокод со скидкой 15% на билеты: UE4_DevGAMM15
Зарегистрировать его можно на сайте: https://devgamm.com/online/ru/buy_tickets/
Хейтеры против разработчиков: как реагировать на негативный фидбек

https://dtf.ru/gamedev/134466-heytery-protiv-razrabotchikov-kak-reagirovat-na-negativnyy-fidbek
Традиционный обзор новостей от команды VR Journal (https://vr-j.ru/). По любым вопросам пишите на editor@vr-j.ru, либо в личные сообщения. Крепкого здоровья, отличного настроения и продуктивной недели, друзья!

1. Обновление UE 5 с графикой следующего поколения
https://vr-j.ru/news/unreal-engine-5-pokazyvaet-grafiku-sleduyushhego-pokoleniya/

2. Apple подтвердила покупку NextVR
https://vr-j.ru/news/apple-podtverdila-pokupku-nextvr-platformu-dlya-translyatsii-sobytij-v-vr/

3. CloudXR 1.0 SDK от Nvidia для потоковой передачи AR/VR-контента
https://vr-j.ru/news/nvidia-zapuskaet-cloudxr-1-0-sdk-dlya-potokovoj-peredachi-ar-vr-kontenta-cherez-oblako/

4. Mixed Reality Dev Days пройдет 21-22 мая онлайн и бесплатно
https://vr-j.ru/news/mixed-reality-dev-days-sostoitsya-onlajn-21-22-maya-besplatno-dlya-vseh-zhelayushhih-na-ploshhadke-altspace/

5. TikTok разрабатывает новые форматы рекламы с AR
https://vr-j.ru/news/tiktok-razrabatyvaet-novye-formaty-reklamy-s-dopolnennoj-realnostyu/

6. Аэропорт Рима использует тепловизионные AR-шлемы
https://vr-j.ru/news/italyanskij-aeroport-ispolzuet-teplovizionnye-ar-garnitury-dlya-vyyavleniya-potentsialnyh-bolnyh/

7. Новые AR-объекты в поиске Google
https://vr-j.ru/news/skelet-cheloveka-i-apollon-11-novye-ar-obekty-v-poiske-google/
« Меньше — значит больше»: краткий туториал по работе в технике лоуполи

https://dtf.ru/gamedev/127460-menshe-znachit-bolshe-kratkiy-tutorial-po-rabote-v-tehnike-loupoli
CGI как бизнес: история Rainstyle Production

В наше время сложно представить блокбастер, музыкальный клип или рекламный ролик без CGI. Как развивается эта ниша в нашей стране сейчас, какие нюансы возникают при выполнении заказов? В чем формула успеха подобного бизнеса? Кирилл Резниченко из Воронежа прошел путь от моделлера-самоучки до основателя собственной студии 3D графики Rainstyle Production. Сегодня он делится опытом работы и рассуждает о перспективах.

https://ue4daily.com/blog/CGI-Rainstyle
CGI как бизнес: история Rainstyle Production
Forwarded from Game Development Jobs
​​#unity #gamedev #спб #удаленка
Middle Unity Developer. Санкт-Петербург.

зп 80000(+-) руб на руки по результатам собеседования.

В небольшую студию требуется разработчик уровня Middle. Нужно присоединиться к разработке Idle игры про ледоколы для мобильных платформ на стадии прототипа. После окончания проекта вы остаетесь с нами (если захотите).

Требования:
Опыт разработки приложений с нуля для Android и iOS
Опыт работы с Unity от 2-х лет
Знание паттернов проектирования.
Умение писать четкий, понятный, структурированный код
Опыт работы с Unity GUI
Опыт работы с Git
Способность разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
Опыт интеграции сторонних плагинов и SDK в Unity (например AppMetrica или Spine Skeleton Data Asset).

Условия:
Очень либеральный подход к организации рабочего процесса
Удаленка (частичная удаленка)
Относительно свободное начало рабочего дня (в пределах разумного)
Минимум бюрократии
Возможность влиять на ход разработки игры (мнения всех членов команды имеют значение)
Зарплатный рост.
Преемственность опыта (если нам будет чему вас научить - научим. Если вам будет чемунас научить- с удовольствием научимся).

Резюме и письма сюда maddiamondgames@gmail.com
Telegram: @MadDiamond
Katana Kata: Indie Game Development in a Two-Man Team

https://80.lv/articles/katana-kata-indie-game-development-in-a-two-man-team/