По уже сложившейся прекрасной традиции предлагаем вашему вниманию очередную выверенную, вычитанную и сконцентрированную расшифровку стрима Алексея Савченко на очень важную и полезную тему. Подробно и на конкретном примере разбираем правила и особенности составления концепт-документа игры.
https://ue4daily.com/blog/concept-doc
https://ue4daily.com/blog/concept-doc
UE4 Daily
Концепт-документ: анатомия, специфика и разбор тестового кейса
Концепт-док активно используется в игровой индустрии; это нечто среднее между одностраничником и полномасштабным дизайн-документом.
«Игры делаются долго — нужно смириться и получать удовольствие»: беседа с авторами The Unliving
https://dtf.ru/gamedev/143264-igry-delayutsya-dolgo-nuzhno-smiritsya-i-poluchat-udovolstvie-beseda-s-avtorami-the-unliving
https://dtf.ru/gamedev/143264-igry-delayutsya-dolgo-nuzhno-smiritsya-i-poluchat-udovolstvie-beseda-s-avtorami-the-unliving
DTF
«Игры делаются долго — нужно смириться и получать удовольствие»: беседа с авторами The Unliving — Gamedev на DTF
О пиксель-арте, поддержке сообщества и некромантах.
Forwarded from Game Development Jobs
#art #2d #Удаленка
Ищем артовика способного исполнить подобное.
Работа удаленная, part-time.
По всем вопросам обращайтесь, с удовольствием отвечу.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Whatsap: +7 (916) 541-77-77
Email: walo@mail.ru
Ищем артовика способного исполнить подобное.
Работа удаленная, part-time.
По всем вопросам обращайтесь, с удовольствием отвечу.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Whatsap: +7 (916) 541-77-77
Email: walo@mail.ru
Forwarded from VR Journal VR/AR/MR/360/AI/Metaverse (Emarchenberg)
Добрый воскресный вечер! Дайджест интересных новостей от команды VR Journal. По любым вопросам и предложениями пишите мне в личку - @EMarchenberg. Всем успехов!
1. Lenovo Mirage VR S3 - автономная 4К-гарнитура
2. Очередные VR-перчатки
3. Приложения на Unreal Engine теперь могут использовать трекинг рук для Oculus Quest
4. Facebook судится за бренд Oculus в России
5. Qualcomm представила новые Wi-Fi чипы с минимальной задержкой
6. Sony отложила свое мероприятие в связи с беспорядками в США
1. Lenovo Mirage VR S3 - автономная 4К-гарнитура
2. Очередные VR-перчатки
3. Приложения на Unreal Engine теперь могут использовать трекинг рук для Oculus Quest
4. Facebook судится за бренд Oculus в России
5. Qualcomm представила новые Wi-Fi чипы с минимальной задержкой
6. Sony отложила свое мероприятие в связи с беспорядками в США
VR-JOURNAL | Вся необходимая информация на нашем портале: фотографии и факты, статьи и видео, свежие новости из мира виртуальной и дополненной реальности на нашем сайте.
Портал о виртуальной и дополненной реальности: Игры, События, Новости, Статьи | VR-J.RU
Вся необходимая информация на нашем портале: фотографии и факты, статьи и видео, свежие новости из мира виртуальной и дополненной реальности на нашем сайте.
Мечтаете разрабатывать 3D-игры? Это просто! Научим писать игры на Unity за 5 месяцев.
Уже на демо-уроке 18 июня 20:00 вы запустите свой сетевой космический шутер. Зарегистрируйтесь сейчас, и мы пришлем вам напоминание в день вебинара https://otus.pw/SyHK/
За 2 часа вы попробуете себя в роли геймразработчика, познакомитесь с преподавателем и программой, оцените формат занятий.
Онлайн-курс рассчитан на тех, кто уже владеет основами программирования. Пройдите вступительный тест, чтобы определить свой уровень подготовки и записаться на пробный урок https://otus.pw/SyHK/
Уже на демо-уроке 18 июня 20:00 вы запустите свой сетевой космический шутер. Зарегистрируйтесь сейчас, и мы пришлем вам напоминание в день вебинара https://otus.pw/SyHK/
За 2 часа вы попробуете себя в роли геймразработчика, познакомитесь с преподавателем и программой, оцените формат занятий.
Онлайн-курс рассчитан на тех, кто уже владеет основами программирования. Пройдите вступительный тест, чтобы определить свой уровень подготовки и записаться на пробный урок https://otus.pw/SyHK/
Геймдизайнер: поэтапный карьерный обзор профессии
https://dtf.ru/gamedev/141830-geymdizayner-poetapnyy-karernyy-obzor-professii
https://dtf.ru/gamedev/141830-geymdizayner-poetapnyy-karernyy-obzor-professii
Как продвигать мобильные игры и приложения в Японии, Корее и Китае
https://dtf.ru/gamedev/143973-kak-prodvigat-mobilnye-igry-i-prilozheniya-v-yaponii-koree-i-kitae
https://dtf.ru/gamedev/143973-kak-prodvigat-mobilnye-igry-i-prilozheniya-v-yaponii-koree-i-kitae
Разработка инди-игр: производство 3D-сцен для Black Book
https://80.lv/articles/indie-game-development-3d-scene-production-for-black-book/
https://80.lv/articles/indie-game-development-3d-scene-production-for-black-book/
Unity 2019 LTS is now available
https://www.youtube.com/watch?v=x6jx_qPm6rY
https://www.youtube.com/watch?v=x6jx_qPm6rY
YouTube
Unity 2019 LTS is now available
Unity 2019.1, 2019.2, and 2019.3 have brought lots of improvements in rendering, Editor UI, node-based authoring tools, and more. Unity 2019 LTS includes all of these features, as well as additional fixes for maximum stability.
Learn more about Unity 2019…
Learn more about Unity 2019…
Как симметричная боевая система помогает изучать врага через собственные плюсы и минусы
https://dtf.ru/145808
https://dtf.ru/145808
DTF
Как симметричная боевая система помогает изучать врага через собственные плюсы и минусы
Особенности «зеркальности» с точки зрения визуала и механик боя.
Forwarded from 2D Digital Art
Псевдо-реалистичные персонажи: интервью с Иваном Гинцяком
https://dtf.ru/gamedev/142253-psevdo-realistichnye-personazhi-intervyu-s-ivanom-gincyakom
https://dtf.ru/gamedev/142253-psevdo-realistichnye-personazhi-intervyu-s-ivanom-gincyakom
Twin Soul: Developing an Indie Survival Horror
https://80.lv/articles/twin-soul-developing-an-indie-survival-horror/
https://80.lv/articles/twin-soul-developing-an-indie-survival-horror/
Прямо сейчас пройдёт прямая трансляция с фестиваля Guerilla Collective.
Сегодня открылся фестиваль Guerilla Collective — на нём будет куча анонсов от самых разных студий. Среди участников — создатели Disco Elysium, Frostpunk, а также студии Paradox Interactive и Larian.
Смотреть стрим: https://bit.ly/3d0OGgq
Официальную русскоязычную трансляцию проводим мы. Подключайтесь, — будем обсуждать новинки вместе.
Сегодня открылся фестиваль Guerilla Collective — на нём будет куча анонсов от самых разных студий. Среди участников — создатели Disco Elysium, Frostpunk, а также студии Paradox Interactive и Larian.
Смотреть стрим: https://bit.ly/3d0OGgq
Официальную русскоязычную трансляцию проводим мы. Подключайтесь, — будем обсуждать новинки вместе.
VK Видео
Официальная трансляция PC Gaming Show на русском языке
13 июня откроется фестиваль Guerilla Collective — на нём будет куча анонсов от самых разных студий. Среди участников — создатели Disco Elysium, Frostpunk и Conan Exiles, а также Paradox Interactive и Larian. Последние должны раскрыть долгожданные подробности…
Ray-Traced and SSGI Lighting Studies in UE4
https://80.lv/articles/ray-traced-and-ssgi-lighting-studies-in-ue4/
https://80.lv/articles/ray-traced-and-ssgi-lighting-studies-in-ue4/
Forwarded from Unreal Engine
Напоминаем, что прием заявок на второй всенародный конкурс разработчиков игр на UE4 — в самом разгаре! Не упустите возможность получить денежные гранты, экспертизу от опытных компаний и разнообразные возможности сотрудничества.
⚠ Подать заявку нужно до 15 июля 2020. ⚠
Подробности о конкурсе и его уважаемых партнерах можно почитать на UE4Daily, где создан специальный, посвященный мероприятию раздел — https://ue4daily.com/contest.
В этом году призовой фонд составит более $360 000, щедро предоставленный спонсорами конкурса, среди которых: MY.GAMES, Xsolla, Kefir, Belka Games, HypeTrain Digital, Sensorium, Social Quantum, MyTona и еще с десяток имен, которые не оставят равнодушными никого, кто уже причастен или только мечтает войти в ряды игровой индустрии. Главный организатор, Epic Games, предоставит 10 бесплатных лицензий на UE4 на 10 платформ, маркетинговую помощь и содействие с раскруткой лучших проектов.
Самая перспективная студия разработки получит инвестиции объемом до $1 000 000 от MRGV.
Присылайте ваши проекты, участвуйте и побеждайте!
https://unrealcontest.disgustingmen.com/2020/
⚠ Подать заявку нужно до 15 июля 2020. ⚠
Подробности о конкурсе и его уважаемых партнерах можно почитать на UE4Daily, где создан специальный, посвященный мероприятию раздел — https://ue4daily.com/contest.
В этом году призовой фонд составит более $360 000, щедро предоставленный спонсорами конкурса, среди которых: MY.GAMES, Xsolla, Kefir, Belka Games, HypeTrain Digital, Sensorium, Social Quantum, MyTona и еще с десяток имен, которые не оставят равнодушными никого, кто уже причастен или только мечтает войти в ряды игровой индустрии. Главный организатор, Epic Games, предоставит 10 бесплатных лицензий на UE4 на 10 платформ, маркетинговую помощь и содействие с раскруткой лучших проектов.
Самая перспективная студия разработки получит инвестиции объемом до $1 000 000 от MRGV.
Присылайте ваши проекты, участвуйте и побеждайте!
https://unrealcontest.disgustingmen.com/2020/
Чем больше ты вовлечён, тем меньше понимаешь: UI и четыре типа восприятия информации
https://dtf.ru/gamedev/146316-chem-bolshe-ty-vovlechen-tem-menshe-ponimaesh-ui-i-chetyre-tipa-vospriyatiya-informacii
https://dtf.ru/gamedev/146316-chem-bolshe-ty-vovlechen-tem-menshe-ponimaesh-ui-i-chetyre-tipa-vospriyatiya-informacii
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Использование нейросетей для автопозинга — опыт авторов программы для создания анимации Cascadeur
https://dtf.ru/gamedev/146730-ispolzovanie-neyrosetey-dlya-avtopozinga-opyt-avtorov-programmy-dlya-sozdaniya-animacii-cascadeur
https://dtf.ru/gamedev/146730-ispolzovanie-neyrosetey-dlya-avtopozinga-opyt-avtorov-programmy-dlya-sozdaniya-animacii-cascadeur
«Визуальный ряд — это то, что приоткрывает дверь»: создание мультяшного стиля для Skelattack
https://dtf.ru/gamedev/145328-vizualnyy-ryad-eto-to-chto-priotkryvaet-dver-sozdanie-multyashnogo-stilya-dlya-skelattack
https://dtf.ru/gamedev/145328-vizualnyy-ryad-eto-to-chto-priotkryvaet-dver-sozdanie-multyashnogo-stilya-dlya-skelattack
Forwarded from Digital Jobs
UI дизайнер с художественными навыками на GameDEV AR проекта.
Нужен 2D художник для игрового WEB AR проекта. Удаленка, полный рабочий день, проектно.
Необходимо разработать и нарисовать красивый игровой UI.
Приложение состоит из 4ех экранов, второстепенных кнопок (share, restart и тд) и 7ми уникальных кнопок которые нужно отрисовать руками.
Присылайте ссылку на портфолио и ожидания по деньгам в телеграм: @shemetvlad
⚠️ Друзья! Пожалуйста, указывайте работодателю, что вы пришли от @OpenDigitalJobs Будем вам очень благодарны! ⚠️
Нужен 2D художник для игрового WEB AR проекта. Удаленка, полный рабочий день, проектно.
Необходимо разработать и нарисовать красивый игровой UI.
Приложение состоит из 4ех экранов, второстепенных кнопок (share, restart и тд) и 7ми уникальных кнопок которые нужно отрисовать руками.
Присылайте ссылку на портфолио и ожидания по деньгам в телеграм: @shemetvlad
⚠️ Друзья! Пожалуйста, указывайте работодателю, что вы пришли от @OpenDigitalJobs Будем вам очень благодарны! ⚠️