Ray-Traced and SSGI Lighting Studies in UE4
https://80.lv/articles/ray-traced-and-ssgi-lighting-studies-in-ue4/
https://80.lv/articles/ray-traced-and-ssgi-lighting-studies-in-ue4/
Forwarded from Unreal Engine
Напоминаем, что прием заявок на второй всенародный конкурс разработчиков игр на UE4 — в самом разгаре! Не упустите возможность получить денежные гранты, экспертизу от опытных компаний и разнообразные возможности сотрудничества.
⚠ Подать заявку нужно до 15 июля 2020. ⚠
Подробности о конкурсе и его уважаемых партнерах можно почитать на UE4Daily, где создан специальный, посвященный мероприятию раздел — https://ue4daily.com/contest.
В этом году призовой фонд составит более $360 000, щедро предоставленный спонсорами конкурса, среди которых: MY.GAMES, Xsolla, Kefir, Belka Games, HypeTrain Digital, Sensorium, Social Quantum, MyTona и еще с десяток имен, которые не оставят равнодушными никого, кто уже причастен или только мечтает войти в ряды игровой индустрии. Главный организатор, Epic Games, предоставит 10 бесплатных лицензий на UE4 на 10 платформ, маркетинговую помощь и содействие с раскруткой лучших проектов.
Самая перспективная студия разработки получит инвестиции объемом до $1 000 000 от MRGV.
Присылайте ваши проекты, участвуйте и побеждайте!
https://unrealcontest.disgustingmen.com/2020/
⚠ Подать заявку нужно до 15 июля 2020. ⚠
Подробности о конкурсе и его уважаемых партнерах можно почитать на UE4Daily, где создан специальный, посвященный мероприятию раздел — https://ue4daily.com/contest.
В этом году призовой фонд составит более $360 000, щедро предоставленный спонсорами конкурса, среди которых: MY.GAMES, Xsolla, Kefir, Belka Games, HypeTrain Digital, Sensorium, Social Quantum, MyTona и еще с десяток имен, которые не оставят равнодушными никого, кто уже причастен или только мечтает войти в ряды игровой индустрии. Главный организатор, Epic Games, предоставит 10 бесплатных лицензий на UE4 на 10 платформ, маркетинговую помощь и содействие с раскруткой лучших проектов.
Самая перспективная студия разработки получит инвестиции объемом до $1 000 000 от MRGV.
Присылайте ваши проекты, участвуйте и побеждайте!
https://unrealcontest.disgustingmen.com/2020/
Чем больше ты вовлечён, тем меньше понимаешь: UI и четыре типа восприятия информации
https://dtf.ru/gamedev/146316-chem-bolshe-ty-vovlechen-tem-menshe-ponimaesh-ui-i-chetyre-tipa-vospriyatiya-informacii
https://dtf.ru/gamedev/146316-chem-bolshe-ty-vovlechen-tem-menshe-ponimaesh-ui-i-chetyre-tipa-vospriyatiya-informacii
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Использование нейросетей для автопозинга — опыт авторов программы для создания анимации Cascadeur
https://dtf.ru/gamedev/146730-ispolzovanie-neyrosetey-dlya-avtopozinga-opyt-avtorov-programmy-dlya-sozdaniya-animacii-cascadeur
https://dtf.ru/gamedev/146730-ispolzovanie-neyrosetey-dlya-avtopozinga-opyt-avtorov-programmy-dlya-sozdaniya-animacii-cascadeur
«Визуальный ряд — это то, что приоткрывает дверь»: создание мультяшного стиля для Skelattack
https://dtf.ru/gamedev/145328-vizualnyy-ryad-eto-to-chto-priotkryvaet-dver-sozdanie-multyashnogo-stilya-dlya-skelattack
https://dtf.ru/gamedev/145328-vizualnyy-ryad-eto-to-chto-priotkryvaet-dver-sozdanie-multyashnogo-stilya-dlya-skelattack
Forwarded from Digital Jobs
UI дизайнер с художественными навыками на GameDEV AR проекта.
Нужен 2D художник для игрового WEB AR проекта. Удаленка, полный рабочий день, проектно.
Необходимо разработать и нарисовать красивый игровой UI.
Приложение состоит из 4ех экранов, второстепенных кнопок (share, restart и тд) и 7ми уникальных кнопок которые нужно отрисовать руками.
Присылайте ссылку на портфолио и ожидания по деньгам в телеграм: @shemetvlad
⚠️ Друзья! Пожалуйста, указывайте работодателю, что вы пришли от @OpenDigitalJobs Будем вам очень благодарны! ⚠️
Нужен 2D художник для игрового WEB AR проекта. Удаленка, полный рабочий день, проектно.
Необходимо разработать и нарисовать красивый игровой UI.
Приложение состоит из 4ех экранов, второстепенных кнопок (share, restart и тд) и 7ми уникальных кнопок которые нужно отрисовать руками.
Присылайте ссылку на портфолио и ожидания по деньгам в телеграм: @shemetvlad
⚠️ Друзья! Пожалуйста, указывайте работодателю, что вы пришли от @OpenDigitalJobs Будем вам очень благодарны! ⚠️
Пять художественных техник для разработчиков, которые не умеют рисовать
https://dtf.ru/153590
https://dtf.ru/153590
DTF
Пять художественных техник для разработчиков, которые не умеют рисовать — Gamedev на DTF
Геометрические фигуры, простой пиксель-арт, ASCII, черновые наброски и ротоскопинг.
Как сделать анимацию для кучки почти одинаковых коробок в Спайне
https://dtf.ru/154765
https://dtf.ru/154765
DTF
Как сделать анимацию для кучки почти одинаковых коробок в Спайне — Gamedev на DTF
Не люблю делать однотипные анимации. Монотонная работа от которой прорастает мох в ушах. Этот текст о том, как я бодался с рутиной. А вот получилось ли?
Мечтаешь работать в геймдеве или создать свою игру? Научись программировать игры на Unity на уровне Middle-разработчика.
За 5 месяцев ты:
- Сделаешь 2 мобильных и 1 онлайн-игру или выпустишь собственный проект
- Освоишь все тренды Unity, упрощающие разработчику жизнь и улучшающие качество кода
- Научишься тонкостям оптимизации, создания AI, работы с камерой, системой ввода и т.д.
- Поймешь, как встроить рекламу, монетизировать игру, привлекать и удерживать игроков
25 июня стартует первое занятие. Успей присоединиться к группе, пока остались места https://otus.pw/DCGz/
За 5 месяцев ты:
- Сделаешь 2 мобильных и 1 онлайн-игру или выпустишь собственный проект
- Освоишь все тренды Unity, упрощающие разработчику жизнь и улучшающие качество кода
- Научишься тонкостям оптимизации, создания AI, работы с камерой, системой ввода и т.д.
- Поймешь, как встроить рекламу, монетизировать игру, привлекать и удерживать игроков
25 июня стартует первое занятие. Успей присоединиться к группе, пока остались места https://otus.pw/DCGz/
Механики VR: Перемещение, действия, интерфейс
https://dtf.ru/159940
https://dtf.ru/159940
DTF
Механики VR: Перемещение, действия, интерфейс
VR является одним из самых молодых направлений в видеоиграх. При этом новая платформа довольно специфическая: то, что может отлично работает в других играх, в VR не будет работать совсем. Давайте разберемся, чем же так уникален VR и что он открывает для разработчиков.
Forwarded from Unreal Engine
Природное освещение RTX и исследования растительности в UE4.
Финн Майнерт Маттисен рассказывает об исследованиях в области RTX освещения в UE4 и работе с растительностью.
https://ue4daily.com/blog/rtx-nature-lighting-and-vegetation-ue4
Финн Майнерт Маттисен рассказывает об исследованиях в области RTX освещения в UE4 и работе с растительностью.
https://ue4daily.com/blog/rtx-nature-lighting-and-vegetation-ue4
UE4 Daily
Природное освещение RTX и исследования растительности в UE4
Финн Майнерт Маттисен рассказывает об исследованиях в области RTX освещения в UE4 и работе с растительностью.
Хорошие новости для фанатов софта и железа — у Selectel появился канал в Телеграмме, где:
— публикуют свежие тесты «железа»
— рассказывают, как создать и настроить сервер в Minecraft
— разыгрывают динозавров, повербанки и другие модные гаджеты
— делятся секретами работы на удаленке
Подписываемся, читаем, делимся с друзьями: https://news.1rj.ru/str/SelectelNews
— публикуют свежие тесты «железа»
— рассказывают, как создать и настроить сервер в Minecraft
— разыгрывают динозавров, повербанки и другие модные гаджеты
— делятся секретами работы на удаленке
Подписываемся, читаем, делимся с друзьями: https://news.1rj.ru/str/SelectelNews
Forwarded from Unreal Engine
Tips and Tricks: Туториалы и курсы
https://youtu.be/10yo78D2zS0
https://youtu.be/10yo78D2zS0
YouTube
Tips and Tricks: Туториалы и курсы
Всем привет! Сегодня разговариваем по поводу туториалов, как подступиться к движку, где какие материалы, про англоязычный и русскоязычный контент и прочие точки входа в технологию.
00:00 - Начало
1:30 - Learning and Support
2:50 - Документация
4:30 - Крутые…
00:00 - Начало
1:30 - Learning and Support
2:50 - Документация
4:30 - Крутые…
Скачивать очередную игрулину из стора? Ну уж нет. Лучше сделать свою: что-то типа Subway Surfers, например.
На бесплатном интенсиве в Нетологии создадите персонажа, научите его проходить препятствия и собирать бонусы. Игра будет работать на движке UE4 — как и целая куча современных тайтлов.
Целых 3 дня опыта разработки игр бесплатно ↓
http://netolo.gy/fDW
На бесплатном интенсиве в Нетологии создадите персонажа, научите его проходить препятствия и собирать бонусы. Игра будет работать на движке UE4 — как и целая куча современных тайтлов.
Целых 3 дня опыта разработки игр бесплатно ↓
http://netolo.gy/fDW
Hellrider3: свои инструменты для ускорения разработки в Unity
https://dtf.ru/162244
https://dtf.ru/162244
DTF
Hellrider3: свои инструменты для ускорения разработки в Unity — Gamedev на DTF
Всем привет, меня зовут Андрей, и я уже 5 лет занимаюсь соло-инди разработкой мобильных игр. Совсем недавно я выпустил третью часть аркады Hellrider, и хотел бы немного рассказать об особенностях её создания.
Forwarded from Game Development Jobs
#СаундДизайнер #Звук
Ищем Саунд-дизайнера
Наш проект очень похож на игру firewatch
Навык написания музыки и звуков не нужен
Нужен навык работы с озвучкой и авторами озвучки
Большим плюсом будет умение работать с движком UNREAL
Работа удаленная , со свободным графиком и почасовой оплатой.
Работа по договору ГПХ (ИП/Самозанятый)
По всем вопросам обращайтесь, с удовольствием отвечу.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Discord: WALO#1099
Whatsap: +7 (916) 541-77-77
Email: walo@mail.ru
Ищем Саунд-дизайнера
Наш проект очень похож на игру firewatch
Навык написания музыки и звуков не нужен
Нужен навык работы с озвучкой и авторами озвучки
Большим плюсом будет умение работать с движком UNREAL
Работа удаленная , со свободным графиком и почасовой оплатой.
Работа по договору ГПХ (ИП/Самозанятый)
По всем вопросам обращайтесь, с удовольствием отвечу.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Discord: WALO#1099
Whatsap: +7 (916) 541-77-77
Email: walo@mail.ru
Cегодня у нас в гостях руководитель группы компьютерной и научно-популярной литературы издательства "Бомбора" — Владимир Обручев — не просто человек, "мост" между рынком книжной литературы и компьютерных игр, а также "Крестный отец" большого количества недавних публикаций людей из игровой индустрии на всякие разнообразные ультра-полезные тематики.
https://ue4daily.com/blog/books-and-games
https://ue4daily.com/blog/books-and-games
UE4 Daily
Рояль в кустах — не нужен!
Беседуем с Владимиром Обручевым из "Бомборы" о книгах по играм, играм по книгам, обучающей литературе, IP, кроссмедиа и трансмедиа.
«Яндекс» даст авторам мобильных игр до 600 тысяч рублей на рекламу
https://app2top.ru/marketing/yandeks-dast-avtoram-mobil-ny-h-igr-do-600-ty-syach-rublej-na-reklamu-168452.html
https://app2top.ru/marketing/yandeks-dast-avtoram-mobil-ny-h-igr-do-600-ty-syach-rublej-na-reklamu-168452.html
«Геймдизайн должен стать частью маркетингового уравнения»: четыре способа сделать так, чтобы вашу игру заметили
https://dtf.ru/163172
https://dtf.ru/163172
DTF
«Геймдизайн должен стать частью маркетингового уравнения»: четыре способа сделать так, чтобы вашу игру заметили — Gamedev на DTF
Одной «мемности» часто недостаточно.