Выручка Star Citizen преодолела отметку в 350 миллионов долларов США, а количество аккаунтов — 3 миллиона
https://dtf.ru/671680
https://dtf.ru/671680
DTF
Сборы Star Citizen с игроков превысили 350 миллионов долларов, а количество зарегистрированных аккаунтов — 3 миллиона — Индустрия…
Предыдущий рекорд в 300 миллионов преодолели в июне 2020 года.
Российские IT-компании могут освободить от плановых проверок
https://app2top.ru/pravo/rossijskie-it-kompanii-mogut-osvobodit-ot-planovy-h-proverok-183515.html
https://app2top.ru/pravo/rossijskie-it-kompanii-mogut-osvobodit-ot-planovy-h-proverok-183515.html
app2top.ru
Российские IT-компании могут освободить от плановых проверок
Правительство обсуждает новую меру поддержки IT-сферы. Теперь для отечественных отраслевых компаний могут полностью отменить плановые проверки. Предполагается, что это создаст более комфортные условия для IT-бизнеса.
Созданием игр занимаются десятки миллионов людей, а играет и вовсе каждый четвёртый человек на планете. И этот феноменальный рост явно не собирается замедляться.
Неудивительно, что многие мечтают влиться в индустрию, зарабатывать на играх, занимаясь творчеством, или же просто хотят узнать о ней как можно больше. Чтобы необходимую информацию больше не нужно было искать по всему интернету, XYZ School запустила бесплатный курс «Введение в игровую индустрию».
На курсе ты узнаешь:
— Какие профессии есть в геймдеве, и какая специализация подойдёт именно тебе.
— Как развивалась игровая индустрия и как она устроена сейчас.
— Что ждёт геймдев в будущем, и какие игры стоит делать, чтобы заработать.
Переходи по ссылке и начинай свой путь в геймдев прямо сейчас: http://bit.ly/30Rom4I
Неудивительно, что многие мечтают влиться в индустрию, зарабатывать на играх, занимаясь творчеством, или же просто хотят узнать о ней как можно больше. Чтобы необходимую информацию больше не нужно было искать по всему интернету, XYZ School запустила бесплатный курс «Введение в игровую индустрию».
На курсе ты узнаешь:
— Какие профессии есть в геймдеве, и какая специализация подойдёт именно тебе.
— Как развивалась игровая индустрия и как она устроена сейчас.
— Что ждёт геймдев в будущем, и какие игры стоит делать, чтобы заработать.
Переходи по ссылке и начинай свой путь в геймдев прямо сейчас: http://bit.ly/30Rom4I
Госдума приняла поправки в закон об образовании. Коснется ли это курсов и конференций — неясно
https://app2top.ru/pravo/gosduma-prinyala-popravki-v-zakon-ob-obrazovanii-kosnetsya-li-e-to-kursov-i-konferentsij-neyasno-183658.html
https://app2top.ru/pravo/gosduma-prinyala-popravki-v-zakon-ob-obrazovanii-kosnetsya-li-e-to-kursov-i-konferentsij-neyasno-183658.html
app2top.ru
Госдума приняла поправки в закон об образовании. Коснется ли это курсов и конференций — неясно
Госдума в третьем чтении приняла поправки в закон об образовании. Теперь просветительская деятельность будет регулироваться федеральными министерствами. Эксперты прямо называют это цензурой. Однако коснется ли новый закон связанных с игровой индустрией курсов…
Facebook показала браслет, который может считывать сигналы мозга и управлять предметами в дополненной реальности
https://vc.ru/222298
https://vc.ru/222298
vc.ru
Facebook показала браслет, который может считывать сигналы мозга и управлять предметами в дополненной реальности — Техника на vc.ru
Пока браслет считывает простые жесты, но компания надеется, что с его помощью можно перемещать виртуальные объекты или набирать текст без клавиатуры.
Forwarded from Events - доска интересных мероприятий
21 марта состоится бесплатная онлайн-конференция «Нарратив в играх» от НИУ ВШЭ, совместно с Союзом литераторов РФ.
В качестве спикеров выступят нарративные дизайнеры, сценаристы, писатели и руководители проектов игровой индустрии:
Николай Дыбовский, глава студии Ice-Pick Lodge, гейм-дизайнер;
Максим Михеенко, Co-founder & COO в 5518 Studios (acquired by PTW);
Константин Сахнов, сооснователь издательства Just Forward, игровой продюсер;
Вадим Панов, писатель-фантаст, автор цикла книг «Тайный город», «Анклавы», и многие другие.
Спикеры расскажут о создании вселенных, основах работы с нарративом, зарубежном подходе к историям, нелинейном повествовании и других вопросах.
Также, в рамках конференции пройдёт конкурс видео- и настольных игр, в котором приняли участие разработчики, выпустившие свои проекты в 2020 и 2021 году. Победители представят игры во время конференции, а также получат дипломы Союза Литераторов РФ, памятные статуэтки, гранты и многое другое.
https://www.youtube.com/watch?v=OG8qL5jVzn8
В качестве спикеров выступят нарративные дизайнеры, сценаристы, писатели и руководители проектов игровой индустрии:
Николай Дыбовский, глава студии Ice-Pick Lodge, гейм-дизайнер;
Максим Михеенко, Co-founder & COO в 5518 Studios (acquired by PTW);
Константин Сахнов, сооснователь издательства Just Forward, игровой продюсер;
Вадим Панов, писатель-фантаст, автор цикла книг «Тайный город», «Анклавы», и многие другие.
Спикеры расскажут о создании вселенных, основах работы с нарративом, зарубежном подходе к историям, нелинейном повествовании и других вопросах.
Также, в рамках конференции пройдёт конкурс видео- и настольных игр, в котором приняли участие разработчики, выпустившие свои проекты в 2020 и 2021 году. Победители представят игры во время конференции, а также получат дипломы Союза Литераторов РФ, памятные статуэтки, гранты и многое другое.
https://www.youtube.com/watch?v=OG8qL5jVzn8
YouTube
Онлайн-конференция "Нарратив в играх" - Шоукейс игр
Приветствуем на ШОУКЕЙСЕ в рамках онлайн-конференции "Нарратив в играх"!
Ведущий – Андрей Мишаев (PR-менеджер ЦРК БИ ВШБ НИУ ВШЭ)
12:50 Церемония открытия
13:00 Saturated Outer Space
13:30 VeLM
14:00 Rock'n'Roll
14:30 Мария Ивановна теряет профессию…
Ведущий – Андрей Мишаев (PR-менеджер ЦРК БИ ВШБ НИУ ВШЭ)
12:50 Церемония открытия
13:00 Saturated Outer Space
13:30 VeLM
14:00 Rock'n'Roll
14:30 Мария Ивановна теряет профессию…
Ужасную новость принёс я в ваш дом. Доширак подорожал...
Когда дорожал бензин я молчал, когда дорожал майонез я молчал, но это переходит все границы!
Комментарии: pikabu.ru/link/b8067834
Когда дорожал бензин я молчал, когда дорожал майонез я молчал, но это переходит все границы!
Комментарии: pikabu.ru/link/b8067834
Forwarded from Sergey Galyonkin
Приходите через пять минут послушать про издание инди-игр с META Publishing https://www.youtube.com/watch?v=YdWmgYdM5LQ
YouTube
316. META Publishing: про издание инди, хиты и будущее игр
В воскресенье, в 18-00 по Москве, поговорим про издание игр на основе опыта компании Meta Publishing.
Гости:
- Илья Саламатов, CEO, Meta Publishing
- Илья Грабельников, Digital Distribution Director, Meta Publishing
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director…
Гости:
- Илья Саламатов, CEO, Meta Publishing
- Илья Грабельников, Digital Distribution Director, Meta Publishing
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director…
Playrix братьев Бухманов купила украинскую игровую студию Boolat Games
https://vc.ru/223563
https://vc.ru/223563
vc.ru
Playrix братьев Бухманов купила украинскую игровую студию Boolat Games — Сервисы на vc.ru
За последние несколько лет Playrix купила разработчиков игр из Украины, Сербии, России, Хорватии и Армении.
FINALLY! A RYZEN Powered Handheld Gaming PC - AYA NEO First Look!
PS. Реально клевая тема, но будет ли это нужно, если уже идёт облачный гейминг?
https://youtube.com/watch?v=XVy_yOv_1bw&feature=share
PS. Реально клевая тема, но будет ли это нужно, если уже идёт облачный гейминг?
https://youtube.com/watch?v=XVy_yOv_1bw&feature=share
YouTube
FINALLY! A RYZEN Powered Handheld Gaming PC - AYA NEO First Look!
In this video, we take a first look at and test out the AYA Neo and this thing is Awesome!
Powered by the Ryzen 4500U With Radeon 6 Graphics and backed by 16GB OF ram this is the Best handheld gaming PC I have tested so far!
With built-in controls and a 7…
Powered by the Ryzen 4500U With Radeon 6 Graphics and backed by 16GB OF ram this is the Best handheld gaming PC I have tested so far!
With built-in controls and a 7…
Юридические особенности разработки детских игр — колонка VERSUS.legal
https://app2top.ru/pravo/yuridicheskie-osobennosti-razrabotki-detskih-igr-kolonka-versus-legal-183909.html
https://app2top.ru/pravo/yuridicheskie-osobennosti-razrabotki-detskih-igr-kolonka-versus-legal-183909.html
App2Top
Юридические особенности разработки детских игр — колонка VERSUS.legal
На что нужно обратить внимание при запуске игры для детей, — рассказывает в своей колонке для App2Top.ru Марат Мухаметзянов, юрист компании VERSUS.legal.
Чтобы обрадовать дочь, Дмитрий Макеев решил сделать для неё игру. Думал, что уложится в шесть месяцев, а в итоге потратил четыре года. В материале описывает, что делал: как работал с иллюстраторами, аниматорами и композитором.
Много сил ушло на правки — пришлось самому дорабатывать персонажей и осваивать Unity: vc.ru/183807
Много сил ушло на правки — пришлось самому дорабатывать персонажей и осваивать Unity: vc.ru/183807
vc.ru
Jungle town: как мы хотели изменить мир к лучшему, создавая детскую игру
История нашей игры началась в 2016 году с покупки приставки Apple TV. Это был очень желанный девайс, на котором я обнаружил несколько игр, в том числе детских. Одна из них была от знаменитой студии, и она настолько мне понравилась, что я сказал своей супруге…
Forwarded from Game Development Jobs
Unity3D Developer
Ищем опытного разработчика, который способен стать техническим лидом команды.
Первое время работа удаленная, с возможностью продления этого режима на неопределенный срок по согласованию с сотрудником. Оформление по договору ГПХ (ИП/Самозанятый). Оплата почасовая.
Требования:
· Уверенное знание Unity3D и C#, опыт разработки мобильных игр от 3-х лет
· Понимание специфики разработки под мобильные платформы в Unity
· Твердое знание GIT или иной системы контроля версий
· Навыки работы с UI, спрайтами, ассетами
· Адекватность, уверенность в своих силах, надежность. Работа в установленном порядке без "забухал", "загулял", "бабушка приболела
Задачи:
· Разработка архитектуры проекта
· Реализация игровых фичей и механик мета-геймплея
· Верстка и сборка игровых интерфейсов
· Работа с графической частью проекта: интеграция ассетов, программная анимация, визуальные эффекты и прочее
· Оптимизация работы приложения на мобильных платформах
· Интеграция сторонних SDK
· Взаимодействие с командой по геймдизайну, графике и тестированию
Плюсом будет:
· Опыт интеграции различных SDK в Unity 3D проекты
· Любовь к мобильным играм и стратегиям
Кто нам точно не подходит:
· "Я слишком крут для этого" и "утром деньги вечером стулья" так не работает!
· “У меня все прошлые проекты под NDA, поэтому, что делал раньше не покажу”. Без портфолио не принимаем.
· “Мы студия готовы выполнить ваш заказ” Мы сами с удовольствием выполним)
По всем вопросам обращайтесь, с удовольствием отвечу.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Ищем опытного разработчика, который способен стать техническим лидом команды.
Первое время работа удаленная, с возможностью продления этого режима на неопределенный срок по согласованию с сотрудником. Оформление по договору ГПХ (ИП/Самозанятый). Оплата почасовая.
Требования:
· Уверенное знание Unity3D и C#, опыт разработки мобильных игр от 3-х лет
· Понимание специфики разработки под мобильные платформы в Unity
· Твердое знание GIT или иной системы контроля версий
· Навыки работы с UI, спрайтами, ассетами
· Адекватность, уверенность в своих силах, надежность. Работа в установленном порядке без "забухал", "загулял", "бабушка приболела
Задачи:
· Разработка архитектуры проекта
· Реализация игровых фичей и механик мета-геймплея
· Верстка и сборка игровых интерфейсов
· Работа с графической частью проекта: интеграция ассетов, программная анимация, визуальные эффекты и прочее
· Оптимизация работы приложения на мобильных платформах
· Интеграция сторонних SDK
· Взаимодействие с командой по геймдизайну, графике и тестированию
Плюсом будет:
· Опыт интеграции различных SDK в Unity 3D проекты
· Любовь к мобильным играм и стратегиям
Кто нам точно не подходит:
· "Я слишком крут для этого" и "утром деньги вечером стулья" так не работает!
· “У меня все прошлые проекты под NDA, поэтому, что делал раньше не покажу”. Без портфолио не принимаем.
· “Мы студия готовы выполнить ваш заказ” Мы сами с удовольствием выполним)
По всем вопросам обращайтесь, с удовольствием отвечу.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Forwarded from vc.ru
Samsung начала предустанавливать на смартфоны пользователей в России приложения «Яндекса», которые нельзя удалить.
Требование закона о предустановке российского ПО касается только новых устройств, но компания выпустила обновление и для старых моделей: vc.ru/tech/227796
Требование закона о предустановке российского ПО касается только новых устройств, но компания выпустила обновление и для старых моделей: vc.ru/tech/227796
Epic Games завершает раунд финансирования — компания планирует привлечь $1,7 млрд при оценке в $28 млрд, узнало Bloomberg.
Как предполагает издание, часть денег игровая студия потратит на суды с Apple: vc.ru/finance/228799
Как предполагает издание, часть денег игровая студия потратит на суды с Apple: vc.ru/finance/228799
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем UE4 Developer под VR проект
Требования:
Наличие опыта в UE4
Знание Blueprints | C++
Опыт в оптимизации CPU|GPU
Понимание процесса разработки игр
Обязанности:
Разработка механик на BP|C++
Профайлинг и отладка кода
Профайлинг и отладка шейдеров
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Требования:
Наличие опыта в UE4
Знание Blueprints | C++
Опыт в оптимизации CPU|GPU
Понимание процесса разработки игр
Обязанности:
Разработка механик на BP|C++
Профайлинг и отладка кода
Профайлинг и отладка шейдеров
Телеграм: @Valentin_Lunegov
РЫНОК VR-АТТРАКЦИОНОВ НАЧИНАЕТ ОЖИВАТЬ В США
https://vr-j.ru/news/rynok-vr-attraktsionov-nachinaet-ozhivat-v-ssha/
https://vr-j.ru/news/rynok-vr-attraktsionov-nachinaet-ozhivat-v-ssha/
vr-j.ru
Рынок VR-аттракционов начинает оживать в США | VR-JOURNAL
Sandbox VR - одна из компаний в этой области подала заявку на банкротство, однако позже она вышла из этого состояния после реструктуризации долга. Учитывая, что правительство США довольно хорошо справляется с массовой вакцинацией против Covid-19. Владельцы…
Forwarded from 2D Digital Art
CGSTREAM // КОНЦЕПТ АРТ - Как придумать свой дизайн. Дмитрий Клюшкин
https://youtube.com/watch?v=dmeaEdcrakY&feature=share
https://youtube.com/watch?v=dmeaEdcrakY&feature=share
YouTube
CGSTREAM // КОНЦЕПТ АРТ - Как придумать свой дизайн. Дмитрий Клюшкин
Курс КОНЦЕПТ АРТ: https://bit.ly/3ux9SnN
В гостях - Дмитрий Клюшкин (https://www.artstation.com/klyushkin)
Другие уроки по рисованию:
Как нарисовать лицо: https://youtu.be/6hAHiaJF3GE
Как нарисовать волосы: https://youtu.be/QkgW8dV-XkM
Как рисовать руки:…
В гостях - Дмитрий Клюшкин (https://www.artstation.com/klyushkin)
Другие уроки по рисованию:
Как нарисовать лицо: https://youtu.be/6hAHiaJF3GE
Как нарисовать волосы: https://youtu.be/QkgW8dV-XkM
Как рисовать руки:…
Forwarded from Game Development Jobs
Привет!
Ищем опытного Project manager в геймдев на удалёнку (текущий статус набора: 2 из 3).
ЗП 120-150 т.р, по итогам собеседования.
Вам предстоит: работать над существующими продуктами компании и создавать новые, настраивать и руководить процессом, а как следствие участвовать в выходе компании на лидирующие позиции в ТОПе категории "Детское" Apple App Store и Google Play.
У нас: Не стартап. Присутствует адекватное понимание целей и возможности их достигать. Повышение оклада по фактическим итогам работы. 50+ человек в штате.
#Удаленка
#full time
Обязанности
- Подготовка технического задания для различных подраздерений компании (иллюстраторы, программисты, и т.д.)
- Контроль за реализацией проекта и сроков разработки.
- Контроль сроков разработки в условиях неполных и/или часто меняющихся требований;
- Составление, согласование и исполнение планов разработки;
Требования
- Опыт работы в качестве PM от 2-х лет. Будет плюсом если это был опыт в геймдеве;
- Будет плюсом: технический бэкграунд и способность говорить с разработчиками на одном языке;
- Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы;
- Умение четко излагать свои мысли и доносить их до сотрудников;
- Умение выстраивать процессы
AmayaSoft – компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок насчитывает десятки миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com
Резюме прислать можно сюда на почту: hr@amayasoft.uz
или пишите в личку @estoAP
Ищем опытного Project manager в геймдев на удалёнку (текущий статус набора: 2 из 3).
ЗП 120-150 т.р, по итогам собеседования.
Вам предстоит: работать над существующими продуктами компании и создавать новые, настраивать и руководить процессом, а как следствие участвовать в выходе компании на лидирующие позиции в ТОПе категории "Детское" Apple App Store и Google Play.
У нас: Не стартап. Присутствует адекватное понимание целей и возможности их достигать. Повышение оклада по фактическим итогам работы. 50+ человек в штате.
#Удаленка
#full time
Обязанности
- Подготовка технического задания для различных подраздерений компании (иллюстраторы, программисты, и т.д.)
- Контроль за реализацией проекта и сроков разработки.
- Контроль сроков разработки в условиях неполных и/или часто меняющихся требований;
- Составление, согласование и исполнение планов разработки;
Требования
- Опыт работы в качестве PM от 2-х лет. Будет плюсом если это был опыт в геймдеве;
- Будет плюсом: технический бэкграунд и способность говорить с разработчиками на одном языке;
- Умение четко ставить цели и фокусироваться на результате работы;
- Умение четко излагать свои мысли и доносить их до сотрудников;
- Умение выстраивать процессы
AmayaSoft – компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок насчитывает десятки миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com
Резюме прислать можно сюда на почту: hr@amayasoft.uz
или пишите в личку @estoAP
‼️ТРЕТИЙ ПОТОК - МЕНЬШЕ, ЧЕМ ЧЕРЕЗ НЕДЕЛЮ!
КУРС
АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ
На курсе вы полностью напишете достаточно объемный проект, весь его код, чтобы разобрать все нюансы.
Среди прочего:
- Разберемся с созданием удобного entry point-а для игры
- Разберем идеологию Dependency Injection, напишем простейшую реализацию вручную, без библиотек. Обсудим холивары и отследим переход к более продвинутым реализациям
- Улучшим навыки сборки UI
- Дополним инструментарий Editor-a
- Разделаемся с нюансами сборки игры под разные платформы
И многое другое, чтобы сразу же использовать в своих текущих проектах или начать новые!
https://www.youtube.com/watch?v=BD7SW09kiZw
ЗАПИСАТЬСЯ и почитать отзывы: https://land.k-syndicate.school/
Спикеры:
Алексей Науменко
Екатерина Ревво
⚠️Стартуем 12-го апреля - ОСТАЛОСЬ МЕНЬШЕ НЕДЕЛИ!⚠️
Для тех, кто еще сомневается - запись вебинара "UNIT TESTING в играх" от спикеров курса https://youtu.be/6mkrxvyZp0Y
КУРС
АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ
На курсе вы полностью напишете достаточно объемный проект, весь его код, чтобы разобрать все нюансы.
Среди прочего:
- Разберемся с созданием удобного entry point-а для игры
- Разберем идеологию Dependency Injection, напишем простейшую реализацию вручную, без библиотек. Обсудим холивары и отследим переход к более продвинутым реализациям
- Улучшим навыки сборки UI
- Дополним инструментарий Editor-a
- Разделаемся с нюансами сборки игры под разные платформы
И многое другое, чтобы сразу же использовать в своих текущих проектах или начать новые!
https://www.youtube.com/watch?v=BD7SW09kiZw
ЗАПИСАТЬСЯ и почитать отзывы: https://land.k-syndicate.school/
Спикеры:
Алексей Науменко
Екатерина Ревво
⚠️Стартуем 12-го апреля - ОСТАЛОСЬ МЕНЬШЕ НЕДЕЛИ!⚠️
Для тех, кто еще сомневается - запись вебинара "UNIT TESTING в играх" от спикеров курса https://youtu.be/6mkrxvyZp0Y