Сотрудник музея видеоигр опубликовал геймплей отменённой Prey 2
https://dtf.ru/17785-sotrudnik-muzeya-videoigr-opublikoval-geympley-otmenennoy-prey-2
https://dtf.ru/17785-sotrudnik-muzeya-videoigr-opublikoval-geympley-otmenennoy-prey-2
DTF
Сотрудник музея видеоигр опубликовал геймплей отменённой Prey 2
Производство сиквела официально закрыли в 2014 году.
«Electronic Arts пыталась убить Ultima Online»
Ричард Гэрриот, Старр Лонг и другие — о борьбе за судьбу легендарной MMORPG.
https://goo.gl/jyhS4F
Ричард Гэрриот, Старр Лонг и другие — о борьбе за судьбу легендарной MMORPG.
https://goo.gl/jyhS4F
Новая территория: советы по созданию игр для Facebook Messenger
Социальные взаимодействия, вовлечённость и удержание.
https://goo.gl/BWtjWY
Социальные взаимодействия, вовлечённость и удержание.
https://goo.gl/BWtjWY
Разработчики Unity опубликовали исходный код движка и игрового редактора на GitHub
Но использовать его можно лишь для ознакомления.
https://goo.gl/RZ7g4k
Но использовать его можно лишь для ознакомления.
https://goo.gl/RZ7g4k
Идеи важнее технологий: британский педагог рассказал о принципах обучения гейм-дизайну
http://app2top.ru/industry/idei-vazhnee-tehnologij-britanskij-pedagog-rasskazal-o-printsipah-obucheniya-gejm-dizajnu-117918.html
http://app2top.ru/industry/idei-vazhnee-tehnologij-britanskij-pedagog-rasskazal-o-printsipah-obucheniya-gejm-dizajnu-117918.html
app2top.ru
Идеи важнее технологий: британский педагог рассказал о принципах обучения гейм-дизайну
Адам Мартин (Adam Martin) преподает игровой дизайн в университете Южного Уэльса. Он рассказал о том, что считает самым важным в обучении будущих игростроителей.
Как создать качественный дизайн-документ: советы от Rocket Jump
http://app2top.ru/game_development/kak-sozdat-kachestvenny-j-dizajn-dokument-sovety-ot-rocket-jump-108091.html
http://app2top.ru/game_development/kak-sozdat-kachestvenny-j-dizajn-dokument-sovety-ot-rocket-jump-108091.html
App2Top
Как создать качественный дизайн-документ: советы от Rocket Jump
Зачем вести документацию при разработке игры, как это делать правильно и каким инструментарием для этого пользоваться, – рассказал ведущий гейм-дизайнер студии Rocket Jump Антон Подакин.
Выпуск инди-игр на Nintendo Switch: советы разработчикам
Платформа по-прежнему остаётся закрытой, но в будущем это может измениться. https://goo.gl/puyBBy
Платформа по-прежнему остаётся закрытой, но в будущем это может измениться. https://goo.gl/puyBBy
Unity позволит разработчикам вознаграждать игроков криптовалютой Kin
http://app2top.ru/industry/unity-pozvolit-razrabotchikam-voznagrazhdat-igrokov-kriptovalyutoj-kin-117980.html
http://app2top.ru/industry/unity-pozvolit-razrabotchikam-voznagrazhdat-igrokov-kriptovalyutoj-kin-117980.html
app2top.ru
Unity позволит разработчикам вознаграждать игроков криптовалютой Kin
В созданных на Unity играх можно будет заработать криптовалюту. Такая возможность появилась благодаря сотрудничеству Unity Technologies с компанией Kik, запустившей свою криптовалюту Kin. Разработчики тайтлов на Unity смогут назначать Kin-токены в качестве…
Нюансы портирования игры на iOS: опыт авторов OVIVO
Технические трудности при переносе игры с ПК.
https://goo.gl/xMea6S
Технические трудности при переносе игры с ПК.
https://goo.gl/xMea6S
DTF
Нюансы портирования игры на iOS: опыт авторов OVIVO
Технические трудности при переносе игры с ПК.
Исследование: социальные сети повышают удержание геймеров в игре
http://app2top.ru/marketing/issledovanie-sotsial-ny-e-seti-povy-shayut-uderzhanie-gejmerov-v-igre-117060.html
http://app2top.ru/marketing/issledovanie-sotsial-ny-e-seti-povy-shayut-uderzhanie-gejmerov-v-igre-117060.html
app2top.ru
Исследование: социальные сети повышают удержание геймеров в игре
Социальные медиа могут стать одним из лучших бесплатных инструментов для привлечения и удержания игроков в мобильном тайтле. Об этом говорится в совместном исследовании Sega и сервиса социального продвижения GetSocial.
Компания Unity анонсировала конкурс Proxi Art Challenge, организованный совместно с создателем The Sims Уиллом Райтом. Главный приз — шанс принять участие в разработке новой игры студии Уилла Gallium Artists — Proxi: https://tproger.ru/news/unity-proxi-art-challenge/
Tproger
Уилл Райт совместно с Unity объявил о запуске конкурса Proxi Art Challenge
Proxi Art Challenge проходит с 19 марта по 14 мая 2018 года. Главный приз — возможность сотрудничества с разработчиками для создания игры Proxi.
Forwarded from Unreal Engine
Мы тоже попали в список! Это безусловно радует!Спасибо всем!🤗
Telegram-каналы и чаты о СG и разработке игр
https://dtf.ru/18099-telegram-kanaly-i-chaty-o-sg-i-razrabotke-igr
Telegram-каналы и чаты о СG и разработке игр
https://dtf.ru/18099-telegram-kanaly-i-chaty-o-sg-i-razrabotke-igr
DTF
Telegram-каналы и чаты о СG и разработке игр
Привет! Сегодня хочу поделиться интересными GameDev и CG ресурсами в Telegram, на которые подписан и регулярно читаю.