GameDev – Telegram
GameDev
2.1K subscribers
689 photos
67 videos
2 files
2.07K links
Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании.
#gamedev #indedev #game #marketing

По всем вопросам пишите @stetsofa
Download Telegram
Nintendo собирается полностью свернуть деятельность в России

Еще одна игровая компания решила окончательно уйти из России. Nintendo в комментарии порталу Eurogamer сообщила, что занимается ликвидацией российского подразделения.

Nintendo добавила, что сохранит минимальное присутствие в стране до тех пор, пока не завершит процесс ликвидации и не выполнит юридические, договорные и административные обязательства.

Сейчас Nintendo ведет переговоры с организациями, которые смогут заняться ремонтом и гарантийным обслуживанием уже проданной в России продукции. Один из потенциальных партнеров — компания «Ачивка», основанная бывшим главой российского подразделения Nintendo Яшей Хаддажи.

Также Nintendo отметила, что знает о параллельном импорте ее продукции в Россию, но никак с этим не связана.
🔥5👏4🤯2😱1
У Warface появятся российская и международная версии

Компании Astrum Entertainment и MY.GAMES заключили сделку, касающуюся шутера Warface. По ее условиям Astrum Entertainment достались права и бренд игры, а MY.GAMES — ее код.

В комментарии «Коммерсанту» Astrum Entertainment сообщила, что будет поддерживать Warface только на российском рынке и распространять через VK Play. Компания намерена самостоятельно развивать игру, опираясь на интересы аудитории.

Что касается MY.GAMES, то она планирует на основе кода Warface сделать новую версию игры. Проект будет доступен в собственном лаунчере компании, а также в Steam и Epic Games Store.

По словам представителей MY.GAMES, сделка была безденежной: «На момент разделения проекта ни одна из компаний не получает никакой выгоды. В дальнейшем каждая будет независимо генерировать выручку со своих версий продуктов». Однако источник «Коммерсанта» утверждает, что MY.GAMES могла заплатить за код $100-150 млн.
🤣2😱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышел прикольный симулятор Австралии прямо в VR. В игре нужно убивать всякую доставучую и страшную живность самыми различными способами.
🤣7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики игры Unrecord с ультра-реалистичной графикой решили доказать, что это игра, а не съемки

Они запустили среду движка Unreal Engine 5 и побегали в игре, чтобы убедить всех скептиков
🔥8🤯5😱3👍2
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Level up!

Наконец-то кто-то придумал достойное занятие для всех скучающих в очередях и в метро. С помощью ChatGPT пользователю удалось создать Тетрис в дополненной реальности. На этот проект был потрачен всего час, но сколько же времени теперь в нём можно убить.

В такое мы играем?
😁 — Разумеется
👎 — Тетрис уже немодный
👎10👍8😱3👏2
Друзья! Сейчас Нейронки всюду! И сейчас как никогда нужно двигаться в ногу со временем и пробовать с их помощью упростить себе жизнь!

Мы решили поддержать полезный канал по нейронке, где стараются дать максимально интересный материал!

Ссылка на канал:
https://news.1rj.ru/str/ai_neuralnetwork
👎3
В Сербии насчитали 140 игровых компаний. Почти половину выручки они получают с мобайла

Сербская игровая ассоциация
(SGA) опубликовала отчет об игровой индустрии Сербии по итогу 2022 года. Коротко делимся главным из него.

▪️За 2022 год число игровых команд в Сербии выросло на 10 штук. В конце декабря в стране было 140 компаний. В них работало 1744 человека.

▪️SGA не сообщила, сколько составила выручка игровой индустрии страны. Но она отметила, что 15 крупнейших компаний суммарно заработали €150 млн. Это на 20‱ больше, чем в 2021 году.

▪️90% компаний, участвовавших в опросе SGA, получили 75-100% выручки за пределами Сербии.

▪️45% выручки компаниям принесли мобильные игры, 36% — игры для PC, 13% — браузерные игры и игры для социальных сетей, 5% — консольные игры и 2% - VR-игры.

▪️За год разработанные в Сербии игры купили и скачали свыше 100 млн раз.

#Сербия
👍4👎1
Россия вошла в топ-3 стран по количеству пользователей в Steam

Игровой эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless) в новостной рассылке портала GameDiscoverCo рассказал, как распределилась аудитория PlayStation, Xbox и Steam по разным странам. Во всех случаях Россия попала как минимум в топ-15.

▪️PlayStation. Львиная доля пользователей платформы пришлась на США — 37,2%. Далее идут Великобритания (7,6%), Испания (7,2%), Франция (6,4%) и Германия (5,1%). Активно играют на PlayStation и в Саудовской Аравии — на эту страну пришлось 4,5% всех владельцев консолей Sony. Россия заняла в рейтинге 13 место с долей в 2,1%.

▪️Xbox. Почти половина пользователей консолей Xbox живет в США и Великобритании — их доля в сумме составила 48,5%. Третье место досталось Бразилии (6,9%), а четвертое — Франции (5,8%). Россия разместилась на восьмом месте с долей в 3,7%.

▪️Steam. В топе Steam Россия расположилась гораздо выше, чем в остальных. Она стала третьей страной по количеству пользователей (9,7%), уступив только США (13,7%) и Китаю (12,3%).

GameDiscoverCo проанализировал более миллиона открытых учетных записей геймеров. В статистике он учитывал профили в PlayStation Now и Steam, а также отзывы в сторе Microsoft.
👍7🤣1
Вице-премьер РФ обвинил западные видеоигры в русофобии

Вице-премьер РФ Дмитрий Чернышенко недоволен тем, как в западных видеоиграх изображают русских персонажей. По его мнению, разработчики пытаются сформировать негативный образ России.

Чернышенко обратил внимание, что в играх нередко делают из русских злодеев. Например, так поступили создатели Call of Duty.

«В одной из достаточно популярных игр Call of Duty главный отрицательный герой — плохой русский, причем они говорят, что это русский генерал. <... > Он там плохой, он там стреляет, убивает, пьет водку — в общем, все, что они пытаются плохого про нас сказать», — заявил Чернышенко, выступая на просветительском марафоне «Знание. Первые».

Отдельно Чернышенко указал, что западные студии могут отслеживать данные игроков из России, а затем использовать их «в разных очень нехороших вещах».
🤣17👍3👎2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Технологичное выступление.

Gorillaz
на одном из самых знаменитых фестивалей, Coachella, использовали AR. Во время исполнения песни «Skinny Ape» зрители трансляции на YouTube могли увидеть на сцене не только любимых исполнителей, но и их аватары. Выступление, разумеется, получилось ярким и запоминающимся.

Стоит подумать, кому повезло больше: зрителям лайва или стрима.


PS. Вероятно использовали технологию Zerro Density
👍5
Реддитор натренировал нейросеть на строениях из игры Age of Empires
https://dtf.ru/gamedev/1807641-redditor-natreniroval-neyroset-na-stroeniyah-iz-igry-age-of-empires
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Chrome обновился до 113 версии и появилась поддержка WebGPU

https://dtf.ru/gamedev/1806231-chrome-obnovilsya-do-113-versii-i-poyavilas-podderzhka-webgpu
👍3
Forwarded from Game Development Jobs
🔥🔥🔥2D-Аниматор. Фуллтайм/Фриланс.

Привет-привет! Наша команда разработки видеоигр Nurgames studio (Казань) ищет 2D-аниматора, для создания анимационных роликов для мобильного midcore проекта.

📎Задачи:
• Создание 2д анимационных сюжетных роликов (окружение, персонажи, эффекты);
• Работа с растровой и векторной графикой;
• Анимация UI;
• Прорисовка бэкграундов, персонажей (ситуативно), эффектов;
• Подготовка и выгрузка анимации под движок Unity.

📎 Требования:
• Понимание и интерес к мобильному рынку;
• Приветствуется опыт создания комиксов и рекламных видео-креативов;
• Готовность выполнить тестовое задание;
• Проживание в Татарстане является преимуществом;

📎От нас:
• Удаленный формат или офис в центре города, если находитесь в Казани;
• Свободный график;
• Точный размер заработной платы определяется по результатам собеседования, в зависимости от уровня компетенций и опыта;

Вместе с откликом сразу прикладывайте резюме и портфолио. Указывайте ссылки на соцсети☺️

📎Так же у нас открыты вакансии:

📌Маркетолог в сфере мобильного геймдева;
📌Помощник разработчика на Unity.

Для отклика на вакансию только google forms
По
всем остальным вопросам ТГ
🔥1😭1
База издателей и инвесторов инди-игр
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15AN1I1mB67AJkpMuUUfM5ZUALkQmrvrznnPYO5QbqD0/edit#gid=761842344

Основатель студии UnifiQ Games создал таблицу с инвесторами и издателями PC и консольных инди-игр. Вдруг кому пригодится такой список.

В таблице представлено более 100 инвесторов и издателей из разных стран. В таблице есть как открытые, так и закрытые списки по этому можно в некоторых моментах вносить данные по инвесторам и поддержать инициативу.


Главный источник
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/13eq9di/the_most_detailed_database_of_indiegame/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=ioscss&utm_content=2&utm_term=1
👍4🔥2
Как оценить будущие продажи игры?

Придумав гениальную идею игры, подготовив прототип, или после запуска, находясь на половине пути предполагаемого успеха, самое сложное — перевести успехи творческие в финансовые. Качественная игра не всегда может являться основанием для вложений в компанию со стороны инвестора. Продукт должен оправдать высокие расходы разработчиков и принести солидный доход. Инвесторы натыкаются на проблему: ни игровые студии, ни крупнейшие инвестбанки не способны качественно и своевременно прогнозировать денежные потоки игровых компаний, что и делает этот сектор рискованным. Одна из причин — взятые “с потолка” прогнозы будущих продаж игровых продуктов. Чтобы снизить волатильность и лучше понять потенциал игры, очень важно провести максимально точную оценку проекта на ранней стадии.

https://ue4daily.com/blog/kak-ocenit-budusie-prodazi-igry
🔥2👍1
GameDev pinned «База издателей и инвесторов инди-игр https://docs.google.com/spreadsheets/d/15AN1I1mB67AJkpMuUUfM5ZUALkQmrvrznnPYO5QbqD0/edit#gid=761842344 Основатель студии UnifiQ Games создал таблицу с инвесторами и издателями PC и консольных инди-игр. Вдруг кому пригодится…»