Я взял кредит 700 тысяч на разработку своей визуальной новеллы, чтобы тебе не пришлось
https://habr.com/ru/articles/877084/?utm_campaign=877084&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
https://habr.com/ru/articles/877084/?utm_campaign=877084&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Хабр
Я взял кредит 700 тысяч на разработку своей визуальной новеллы, чтобы тебе не пришлось
Приветствую тебя. Ты, наверное, уже задался вопросом, какой нездоровый на голову человек будет влезать в такие долги при нынешней экономической ситуации в стране, да и в мире в целом. На что он вообще...
🤯2
Евросоюз планирует запретить поставки консолей в Россию
Власти Евросоюза собираются включить консоли PlayStation и Xbox в следующий пакет санкций в отношении России. Об этом сообщает Financial Times со ссылкой на заявление Каи Каллас (Kaja Kallas), верховного представителя Евросоюза по иностранным делам и политике безопасности.
По словам Каллас, в России консоли используются не только для игр, но и для управления дронами, поэтому их поставки в страну необходимо запретить.
Представители Sony и Microsoft не ответили на запрос Financial Times о комментарии.
Примечательно, что в России официальные поставки и продажи консолей PlayStation, Xbox, а также Nintendo Switch прекратились еще весной 2022-го. С тех пор дистрибьюторы ввозят их через параллельный импорт.
#app2top
Власти Евросоюза собираются включить консоли PlayStation и Xbox в следующий пакет санкций в отношении России. Об этом сообщает Financial Times со ссылкой на заявление Каи Каллас (Kaja Kallas), верховного представителя Евросоюза по иностранным делам и политике безопасности.
По словам Каллас, в России консоли используются не только для игр, но и для управления дронами, поэтому их поставки в страну необходимо запретить.
Представители Sony и Microsoft не ответили на запрос Financial Times о комментарии.
Примечательно, что в России официальные поставки и продажи консолей PlayStation, Xbox, а также Nintendo Switch прекратились еще весной 2022-го. С тех пор дистрибьюторы ввозят их через параллельный импорт.
#app2top
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Discord добавят встроенные голосовые фильтры.
Новинка будет работать для участников Discord Nitro, но обещают и бесплатные фильтры. Дата выхода обновы пока неизвестна.
Новинка будет работать для участников Discord Nitro, но обещают и бесплатные фильтры. Дата выхода обновы пока неизвестна.
👍4
В 2024 году IAP-выручка рынка мобильных игр в России превысила 247 млн долларов
В прошлом году жители России потратили на игры из Google Play и App Store на 12% больше, чем в 2023 году, пишет газета «Ведомости» со ссылкой на данные аналитической компании Sensor Tower. В общей сложности их расходы составили 247,2 млн долларов.
В результате Россия заняла 36 место в мире по размеру годовой IAP-выручки мобильных игр. Напомним, ранее Sensor Tower подсчитала, что в 2024 году глобальный рынок мобильного гейминга заработал с IAP 80,9 млрд долларов.
По данным Sensor Tower, самым кассовым жанром мобильных игр в России в 2024 году стали головоломки. Главный хит в этом жанре — Royal Match. Также в четверку лучших жанров по размеру IAP-выручки вошли стратегии (Age of Origins), шутеры (PUBG Mobile) и симуляторы (Roblox).
Загрузки игр из Google Play и App Store в России по итогам прошлого года составили 2,4 млрд. Относительно 2023-го они упали на 9%.
Опрошенные «Ведомостями» эксперты полагают, что загрузки могли упасть из-за того, что часть российских пользователей изменила регион в Google Play и App Store с России на другой. Также россияне стали чаще скачивать приложения из иных сторов. Например, RuStore и AppGallery. Еще одна возможная причина — зарубежные издатели в последние пару лет меньше работают с российским рынком.
Несмотря на спад, Россия остается одним из крупнейшим рынков с точки зрения загрузок мобильных игр. Согласно Sensor Tower, в 2024 году она заняла пятое место в мире по объему загрузок.
#app2top
В прошлом году жители России потратили на игры из Google Play и App Store на 12% больше, чем в 2023 году, пишет газета «Ведомости» со ссылкой на данные аналитической компании Sensor Tower. В общей сложности их расходы составили 247,2 млн долларов.
В результате Россия заняла 36 место в мире по размеру годовой IAP-выручки мобильных игр. Напомним, ранее Sensor Tower подсчитала, что в 2024 году глобальный рынок мобильного гейминга заработал с IAP 80,9 млрд долларов.
По данным Sensor Tower, самым кассовым жанром мобильных игр в России в 2024 году стали головоломки. Главный хит в этом жанре — Royal Match. Также в четверку лучших жанров по размеру IAP-выручки вошли стратегии (Age of Origins), шутеры (PUBG Mobile) и симуляторы (Roblox).
Загрузки игр из Google Play и App Store в России по итогам прошлого года составили 2,4 млрд. Относительно 2023-го они упали на 9%.
Опрошенные «Ведомостями» эксперты полагают, что загрузки могли упасть из-за того, что часть российских пользователей изменила регион в Google Play и App Store с России на другой. Также россияне стали чаще скачивать приложения из иных сторов. Например, RuStore и AppGallery. Еще одна возможная причина — зарубежные издатели в последние пару лет меньше работают с российским рынком.
Несмотря на спад, Россия остается одним из крупнейшим рынков с точки зрения загрузок мобильных игр. Согласно Sensor Tower, в 2024 году она заняла пятое место в мире по объему загрузок.
#app2top
Unity Multiplayer только что получил огромное обновление – распределенные полномочия
Многопользовательский режим в новой модели Distributed Authority Unity позволяет игровым клиентам разделять ответственность за владение и управление объектами, устраняя необходимость в центральном игровом сервере или хосте. Такой подход повышает масштабируемость и снижает затраты, но также требует новых стратегий для обработки физики, полномочий и права собственности. В этом видео мы изучаем настройку программирования для игры Distributed Authority, как распределяется и передается право собственности, методы измерения задержки между игроками и лучшие практики синхронизации действий игроков в децентрализованной многопользовательской среде.
Многопользовательский режим в новой модели Distributed Authority Unity позволяет игровым клиентам разделять ответственность за владение и управление объектами, устраняя необходимость в центральном игровом сервере или хосте. Такой подход повышает масштабируемость и снижает затраты, но также требует новых стратегий для обработки физики, полномочий и права собственности. В этом видео мы изучаем настройку программирования для игры Distributed Authority, как распределяется и передается право собственности, методы измерения задержки между игроками и лучшие практики синхронизации действий игроков в децентрализованной многопользовательской среде.
YouTube
Unity Multiplayer Just Got a Huge Upgrade – Distributed Authority
Multiplayer in Unity's new Distributed Authority model allows game clients to share responsibility for owning and managing objects, eliminating the need for a central game Server or Host. This approach enhances scalability and reduces costs, but also requires…
🔥1
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
Приглашаем в наш чат.
Обсуждаем все самое главное, касаемо работы.
Делимся своими работами, навыками, помогаем не обжечься на первом собеседовании 🧑💻
Обсуждаем все самое главное, касаемо работы.
Делимся своими работами, навыками, помогаем не обжечься на первом собеседовании 🧑💻
Steam стал предупреждать о заброшенных играх в раннем доступе
Сервис SteamDB заметил, что в магазине Steam появилась новая функция. На страницах игр в раннем доступе теперь можно увидеть предупреждение о том, что проект давно не получал обновлений.
В специальном сообщении Steam указывает, сколько времени прошло с момента выпуска последнего патча. Например, на странице кооперативного хоррора Escape the Backrooms говорится, что разработчики не обновляли игру уже более 12 месяцев, а на странице экшен-платформера Cavern Kings стоит отметка о более чем восьми годах без обновлений.
Однако, как обнаружил The Verge, функция работает неидеально. В частности, на странице ролевого приключения Heartbound игроков предупреждают об отсутствии обновлений в течении 13 месяцев, тогда как в действительности последний патч для тайтла вышел меньше недели назад.
Какое количество времени должно пройти после выпуска патча, прежде чем Steam начнет предупреждать игроков — неизвестно. В любом случае теперь у пользователей площадки больше шансов увидеть, продолжают ли разработчики трудиться над игрой или забросили ее.
Сервис SteamDB заметил, что в магазине Steam появилась новая функция. На страницах игр в раннем доступе теперь можно увидеть предупреждение о том, что проект давно не получал обновлений.
В специальном сообщении Steam указывает, сколько времени прошло с момента выпуска последнего патча. Например, на странице кооперативного хоррора Escape the Backrooms говорится, что разработчики не обновляли игру уже более 12 месяцев, а на странице экшен-платформера Cavern Kings стоит отметка о более чем восьми годах без обновлений.
Однако, как обнаружил The Verge, функция работает неидеально. В частности, на странице ролевого приключения Heartbound игроков предупреждают об отсутствии обновлений в течении 13 месяцев, тогда как в действительности последний патч для тайтла вышел меньше недели назад.
Какое количество времени должно пройти после выпуска патча, прежде чем Steam начнет предупреждать игроков — неизвестно. В любом случае теперь у пользователей площадки больше шансов увидеть, продолжают ли разработчики трудиться над игрой или забросили ее.
🔥6
Представители игровой индустрии РФ предложили несколько мер для поддержки разработчиков.
Среди них — временный отказ от налога на прибыль и уплаты НДС, а также передача регулирования отрасли Минкульту.
https://dtf.ru/gameindustry/3495858
PS. Офигенная поддержка….
Среди них — временный отказ от налога на прибыль и уплаты НДС, а также передача регулирования отрасли Минкульту.
https://dtf.ru/gameindustry/3495858
PS. Офигенная поддержка….
🤣11
Для Cyberpunk вышел достойный мод: руки заменили на ноги
Сообщество просит CD Project Red взять в штат парня, сделавшего этот шедевр.
Киберпанк здорового человека лежит на Nexusmods.
Сообщество просит CD Project Red взять в штат парня, сделавшего этот шедевр.
Киберпанк здорового человека лежит на Nexusmods.
👍5
Аналитика: только 13% релизов 2024-го в Steam сделаны на проприетарных движках
https://app2top.ru/news/analitika-tol-ko-13-relizov-2024-go-v-steam-sdelany-na-proprietarny-h-dvizhkah-227538.html
За последние годы в Steam значительно снизилась доля игр на проприетарных движках, следует из данных аналитического сервиса VG Insights. Если в 2012 году они использовались в 71% новинок на площадке, то в 2024 году — лишь в 13%.
https://app2top.ru/news/analitika-tol-ko-13-relizov-2024-go-v-steam-sdelany-na-proprietarny-h-dvizhkah-227538.html
За последние годы в Steam значительно снизилась доля игр на проприетарных движках, следует из данных аналитического сервиса VG Insights. Если в 2012 году они использовались в 71% новинок на площадке, то в 2024 году — лишь в 13%.
Forwarded from Нейросеть
$67 000 и 22 000 игроков — такие результаты показывает онлай-игра с самолетиками, которую парень за пару часов навайбкодил при помощи ИИ-редактора кода Cursor
Автор просто объяснял нейронке, как должна работать игра, а та генерила ему код на HTML, CSS и JS. Добавление новой функциональности и фикс багов происходят точно таким же образом.
Геймдев — всё.
Автор просто объяснял нейронке, как должна работать игра, а та генерила ему код на HTML, CSS и JS. Добавление новой функциональности и фикс багов происходят точно таким же образом.
Геймдев — всё.
🤣8