GameDev – Telegram
GameDev
2.1K subscribers
689 photos
67 videos
2 files
2.07K links
Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании.
#gamedev #indedev #game #marketing

По всем вопросам пишите @stetsofa
Download Telegram
Россияне потратили 173 млрд рублей на игры в 2024 году, что на 12 млрд больше, чем годом ранее. Число геймеров достигло 25 миллионов. Самые популярные проекты — Black Myth: Wukong, Helldivers 2 и Warhammer 40 000: Space Marine 2, а наибольшие донаты идут в Genshin Impact и World of Tanks.
🔥3🤣3
Forwarded from Нейросеть
🧐
🤣10😭1
Евросоюз планирует запретить поставки консолей в Россию

Власти Евросоюза собираются включить консоли PlayStation и Xbox в следующий пакет санкций в отношении России. Об этом сообщает Financial Times со ссылкой на заявление Каи Каллас (Kaja Kallas), верховного представителя Евросоюза по иностранным делам и политике безопасности.

По словам Каллас, в России консоли используются не только для игр, но и для управления дронами, поэтому их поставки в страну необходимо запретить.

Представители Sony и Microsoft не ответили на запрос Financial Times о комментарии.

Примечательно, что в России официальные поставки и продажи консолей PlayStation, Xbox, а также Nintendo Switch прекратились еще весной 2022-го. С тех пор дистрибьюторы ввозят их через параллельный импорт.

#app2top
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Discord добавят встроенные голосовые фильтры.

Новинка будет работать для участников Discord Nitro, но обещают и бесплатные фильтры. Дата выхода обновы пока неизвестна.
👍4
В 2024 году IAP-выручка рынка мобильных игр в России превысила 247 млн долларов

В прошлом году жители России потратили на игры из Google Play и App Store на 12% больше, чем в 2023 году, пишет газета «Ведомости» со ссылкой на данные аналитической компании Sensor Tower. В общей сложности их расходы составили 247,2 млн долларов.

В результате Россия заняла 36 место в мире по размеру годовой IAP-выручки мобильных игр. Напомним, ранее Sensor Tower подсчитала, что в 2024 году глобальный рынок мобильного гейминга заработал с IAP 80,9 млрд долларов.

По данным Sensor Tower, самым кассовым жанром мобильных игр в России в 2024 году стали головоломки. Главный хит в этом жанре — Royal Match. Также в четверку лучших жанров по размеру IAP-выручки вошли стратегии (Age of Origins), шутеры (PUBG Mobile) и симуляторы (Roblox).

Загрузки игр из Google Play и App Store в России по итогам прошлого года составили 2,4 млрд. Относительно 2023-го они упали на 9%.

Опрошенные «Ведомостями» эксперты полагают, что загрузки могли упасть из-за того, что часть российских пользователей изменила регион в Google Play и App Store с России на другой. Также россияне стали чаще скачивать приложения из иных сторов. Например, RuStore и AppGallery. Еще одна возможная причина — зарубежные издатели в последние пару лет меньше работают с российским рынком.

Несмотря на спад, Россия остается одним из крупнейшим рынков с точки зрения загрузок мобильных игр. Согласно Sensor Tower, в 2024 году она заняла пятое место в мире по объему загрузок.

#app2top
Unity Multiplayer только что получил огромное обновление – распределенные полномочия
Многопользовательский режим в новой модели Distributed Authority Unity позволяет игровым клиентам разделять ответственность за владение и управление объектами, устраняя необходимость в центральном игровом сервере или хосте. Такой подход повышает масштабируемость и снижает затраты, но также требует новых стратегий для обработки физики, полномочий и права собственности. В этом видео мы изучаем настройку программирования для игры Distributed Authority, как распределяется и передается право собственности, методы измерения задержки между игроками и лучшие практики синхронизации действий игроков в децентрализованной многопользовательской среде.
🔥1
Приглашаем в наш чат.

Обсуждаем все самое главное, касаемо работы.
Делимся своими работами, навыками, помогаем не обжечься на первом собеседовании 🧑‍💻
Steam стал предупреждать о заброшенных играх в раннем доступе

Сервис SteamDB заметил, что в магазине Steam появилась новая функция. На страницах игр в раннем доступе теперь можно увидеть предупреждение о том, что проект давно не получал обновлений.

В специальном сообщении Steam указывает, сколько времени прошло с момента выпуска последнего патча. Например, на странице кооперативного хоррора Escape the Backrooms говорится, что разработчики не обновляли игру уже более 12 месяцев, а на странице экшен-платформера Cavern Kings стоит отметка о более чем восьми годах без обновлений.

Однако, как обнаружил The Verge, функция работает неидеально. В частности, на странице ролевого приключения Heartbound игроков предупреждают об отсутствии обновлений в течении 13 месяцев, тогда как в действительности последний патч для тайтла вышел меньше недели назад.

Какое количество времени должно пройти после выпуска патча, прежде чем Steam начнет предупреждать игроков — неизвестно. В любом случае теперь у пользователей площадки больше шансов увидеть, продолжают ли разработчики трудиться над игрой или забросили ее.
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Че, фронтендер, да?
🤣4😱1
Представители игровой индустрии РФ предложили несколько мер для поддержки разработчиков.

Среди них — временный отказ от налога на прибыль и уплаты НДС, а также передача регулирования отрасли Минкульту.

https://dtf.ru/gameindustry/3495858

PS. Офигенная поддержка….
🤣11
Программист сбросил 30 килограмм во время разработки VR-игры для похудения

Процесс занял у него 7 месяцев. Две фотки заменили весь отдел маркетинга.
🤣10
Для Cyberpunk вышел достойный мод: руки заменили на ноги

Сообщество просит CD Project Red взять в штат парня, сделавшего этот шедевр.

Киберпанк здорового человека лежит на Nexusmods.
👍5
Аналитика: только 13% релизов 2024-го в Steam сделаны на проприетарных движках
https://app2top.ru/news/analitika-tol-ko-13-relizov-2024-go-v-steam-sdelany-na-proprietarny-h-dvizhkah-227538.html

За последние годы в Steam значительно снизилась доля игр на проприетарных движках, следует из данных аналитического сервиса VG Insights. Если в 2012 году они использовались в 71% новинок на площадке, то в 2024 году — лишь в 13%.
Steam будет работать в России, сообщает РКН. Игровая платформа удалила всю «запрещёнку», а блокировка не планируется.
😱2👍1
Forwarded from Нейросеть
$67 000 и 22 000 игроков — такие результаты показывает онлай-игра с самолетиками, которую парень за пару часов навайбкодил при помощи ИИ-редактора кода Cursor

Автор просто объяснял нейронке, как должна работать игра, а та генерила ему код на HTML, CSS и JS. Добавление новой функциональности и фикс багов происходят точно таким же образом.

Геймдев — всё.
🤣8