Отсутствие роста как ключевая проблема игрового бизнеса Microsoft в свете новой волны увольнений
Microsoft Gaming в очередной раз распрощалась с сотнями, если не с тысячами сотрудников, пожиная плоды безответственной экспансии. Разбираемся в масштабах сокращений в игровом подразделении, а также в глубинных причинах этих процессов. Находясь на перепутье, компания не может понять, как превратить внушительный каталог IP в рост.
https://app2top.ru/industry/otsutstvie-rosta-problema-biznesa-microsoft-gaming-layoffs-231873.html
Microsoft Gaming в очередной раз распрощалась с сотнями, если не с тысячами сотрудников, пожиная плоды безответственной экспансии. Разбираемся в масштабах сокращений в игровом подразделении, а также в глубинных причинах этих процессов. Находясь на перепутье, компания не может понять, как превратить внушительный каталог IP в рост.
https://app2top.ru/industry/otsutstvie-rosta-problema-biznesa-microsoft-gaming-layoffs-231873.html
App2Top
Отсутствие роста как ключевая проблема игрового бизнеса Microsoft в свете новой волны увольнений
Microsoft Gaming в очередной раз распрощалась с сотнями, если не с тысячами сотрудников, пожиная плоды безответственной экспансии. Разбираемся в масштабах сокращений в игровом подразделении, а также в глубинных причинах этих процессов. Находясь на перепутье…
🔥1
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подарок от Figma — они выпустили свой генератор сайтов Make для всех бесплатно! 😮
Это мощный инструмент на базе лучших нейронок — один промт и сайт/сервис готов. При этом вообще не нужно уметь кодить — ИИ прекрасно понимает обычный текст, просто опишите максимально детально. Там же сайт можно захостить.
Забираем, это бесплатно — здесь.
Это мощный инструмент на базе лучших нейронок — один промт и сайт/сервис готов. При этом вообще не нужно уметь кодить — ИИ прекрасно понимает обычный текст, просто опишите максимально детально. Там же сайт можно захостить.
Забираем, это бесплатно — здесь.
👍2
в игре Chemia обнаружили вирусы Hijack Loader, Fickle Stealer и Vidar Stealer. Они крали пароли, данные из браузеров и менеджеров паролей, а также seed-фразы от криптокошельков, включая MetaMask. Steam удалил Chemia с платформы, но ранее подобные случаи уже происходили с играми Sniper: Phantom’s Resolution и PirateFi.
Оставайтесь в курсе последних новостей вместе с @IndieDevGame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣3
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google анонсировал нейросеть, которая генерирует реалистичные игры в 3D — держите челюсть, пока смотрите видео.
ИИ в реальном времени создаёт реалистичный мир с физикой и интерактивностью, по которому можно передвигаться с помощью стрелочек и прыжка. Пока только 720p в 24 FPS, но даже так выглядит нереально.
До генерации ААА игр с одного промта осталось пару лет.
ИИ в реальном времени создаёт реалистичный мир с физикой и интерактивностью, по которому можно передвигаться с помощью стрелочек и прыжка. Пока только 720p в 24 FPS, но даже так выглядит нереально.
До генерации ААА игр с одного промта осталось пару лет.
😱4🤣1
Главные игры июля в цифрах: крупнейшие релизы на ПК и консолях с точки зрения выручки, продаж и других метрик [Premium-публикация]
https://app2top.ru/analytics/top-games-july-2025-pc-console-vyruchka-prodazhy-232953.html
https://app2top.ru/analytics/top-games-july-2025-pc-console-vyruchka-prodazhy-232953.html
App2Top
Главные игры июля в цифрах: крупнейшие релизы на ПК и консолях с точки зрения выручки, продаж и других метрик
Подводим итоги прошедшего месяца, анализируя метрики главных новинок июля на ПК и консолях. Внутри — много данных как о крупных релизах вроде Wuchang и Donkey Kong Bananza, так и об успешных инди-тайтлах, включая Mage Arena и The King is Watching.
🤣1
Игрок Minecraft создал живую экосистему с растущими и умирающими растениями
Shazoo
Игрок Minecraft создал живую экосистему с растущими и умирающими растениями
С помощью этого датапака в игре можно создавать собственные живые леса
🔥5👏1
41% опрошенных россиян играет только во фритуплейные игры — исследование
Сервис «Юkassa» провел среди жителей России опрос о видеоиграх. Он выяснил, что значительная доля россиян предпочитает фритуплей, а самая популярная платформа в стране — смартфоны.
▫️В начале исследования «Юkassa» указала, что в январе-июне 2025-го оборот игровых площадок был таким же, как и в июле-декабре 2024-го. Сумма не называется.
▫️Количество покупок на площадках выросло на 11%, а вот средний чек уменьшился — на 10% до 529 рублей.
▫️45% опрошенных россиян в основном играют на смартфонах. Далее по популярности идут компьютеры (37%), ноутбуки (12%), консоли (4%) и планшеты (2%).
▫️Главным плюсом игры на смартфоне называют бесплатную модель распространения многих тайтлов — это преимущество отметили 54% респондента. А вот самым большим минусом 68% россиян посчитали обилие рекламы.
▫️41% респондентов не играет в платные игры, отдавая предпочтение фритуплейным проектам.
▫️29% платящих геймеров тратят на игры меньше тысячи рублей в месяц. 17% ежемесячно расходуют на них 1-5 тысяч рублей, 7% — 5-10 тысяч рублей, а 6% — свыше 10 тысяч рублей.
▫️45% опрошенных приобретают игры в официальных сторах. Почти столько же — 43% — пользуются торрентами. Еще 12% предпочитают сторонние сайты с играми.
▫️Каждый день играют 42% опрошенных. Еще 21% россиян заходят в игры несколько раз в неделю.
▫️Только офлайн-игры выбирают 17% опрошенных. В свою очередь только в онлайн-игры играет 41% россиян.
▫️Топ-4 жанра игр в России — шутеры (13%), экшены (12%), стратегии (10%) и симуляторы (10%). Наименьшей популярностью пользуются файтинги — 2%.
Всего в опросе «Юkassa» участвовали более 2 тысяч человек.
#app2top
Сервис «Юkassa» провел среди жителей России опрос о видеоиграх. Он выяснил, что значительная доля россиян предпочитает фритуплей, а самая популярная платформа в стране — смартфоны.
▫️В начале исследования «Юkassa» указала, что в январе-июне 2025-го оборот игровых площадок был таким же, как и в июле-декабре 2024-го. Сумма не называется.
▫️Количество покупок на площадках выросло на 11%, а вот средний чек уменьшился — на 10% до 529 рублей.
▫️45% опрошенных россиян в основном играют на смартфонах. Далее по популярности идут компьютеры (37%), ноутбуки (12%), консоли (4%) и планшеты (2%).
▫️Главным плюсом игры на смартфоне называют бесплатную модель распространения многих тайтлов — это преимущество отметили 54% респондента. А вот самым большим минусом 68% россиян посчитали обилие рекламы.
▫️41% респондентов не играет в платные игры, отдавая предпочтение фритуплейным проектам.
▫️29% платящих геймеров тратят на игры меньше тысячи рублей в месяц. 17% ежемесячно расходуют на них 1-5 тысяч рублей, 7% — 5-10 тысяч рублей, а 6% — свыше 10 тысяч рублей.
▫️45% опрошенных приобретают игры в официальных сторах. Почти столько же — 43% — пользуются торрентами. Еще 12% предпочитают сторонние сайты с играми.
▫️Каждый день играют 42% опрошенных. Еще 21% россиян заходят в игры несколько раз в неделю.
▫️Только офлайн-игры выбирают 17% опрошенных. В свою очередь только в онлайн-игры играет 41% россиян.
▫️Топ-4 жанра игр в России — шутеры (13%), экшены (12%), стратегии (10%) и симуляторы (10%). Наименьшей популярностью пользуются файтинги — 2%.
Всего в опросе «Юkassa» участвовали более 2 тысяч человек.
#app2top
👍2
Российские разработчики активно выпускают игры в VK Play и используют ИИ — исследование
Институт развития интернета (ИРИ), ассоциация АПРИОРИ и фонд «Сколково» провели исследование, посвященное ситуации в российском геймдеве. Для этого они побеседовали со 140 разработчиками: как с представителями студий, так и с соло-девелоперами.
Самые интересные моменты из опроса:
▫️55,9% опрошенных российских разработчиков делают исключительно одиночные игры, а 13,2% — исключительно мультиплеерные игры. Однако еще треть разработчиков создает игры обоих видов;
▫️в основном российские разработчики создают игры для ПК (91,9%), мобильных устройств (48,5%), веба (30,9%) и консолей (19,9%);
▫️Unity — самый популярный движок в России. Им пользуются 56,6% разработчиков. Также в топ-3 движков вошли Unreal Engine (39,7%) и Godot (13,2%);
▫️в VK Play свои игры публикуют 64,7% опрошенных. Почти столько же разработчиков сообщили, что их проекты выходят в Steam — 61,8%. Среди других востребованных площадок — RuStore (26,5%), Google Play (26,5%), App Store (21,3%), Xbox Store (8,8%), PlayStation Network (8,8%), «Яндекс Игры» (8,1%) и itch.io (8,1%);
▫️главными проблемами российские разработчики назвали сложности с продвижением игр (66,9%), ограниченный бюджет (65,4%) и трудности с доступом к иностранным сервисам (62,5%);
▫️79,4% российских разработчиков используют ИИ. Чаще всего для работы с кодом (47,8%), графикой (40,4%) и сценарием (28,7%).
Обратите внимание: в некоторых вопросах разработчики могли выбирать несколько вариантов ответа, поэтому не везде общий процент равен 100.
#app2top
Институт развития интернета (ИРИ), ассоциация АПРИОРИ и фонд «Сколково» провели исследование, посвященное ситуации в российском геймдеве. Для этого они побеседовали со 140 разработчиками: как с представителями студий, так и с соло-девелоперами.
Самые интересные моменты из опроса:
▫️55,9% опрошенных российских разработчиков делают исключительно одиночные игры, а 13,2% — исключительно мультиплеерные игры. Однако еще треть разработчиков создает игры обоих видов;
▫️в основном российские разработчики создают игры для ПК (91,9%), мобильных устройств (48,5%), веба (30,9%) и консолей (19,9%);
▫️Unity — самый популярный движок в России. Им пользуются 56,6% разработчиков. Также в топ-3 движков вошли Unreal Engine (39,7%) и Godot (13,2%);
▫️в VK Play свои игры публикуют 64,7% опрошенных. Почти столько же разработчиков сообщили, что их проекты выходят в Steam — 61,8%. Среди других востребованных площадок — RuStore (26,5%), Google Play (26,5%), App Store (21,3%), Xbox Store (8,8%), PlayStation Network (8,8%), «Яндекс Игры» (8,1%) и itch.io (8,1%);
▫️главными проблемами российские разработчики назвали сложности с продвижением игр (66,9%), ограниченный бюджет (65,4%) и трудности с доступом к иностранным сервисам (62,5%);
▫️79,4% российских разработчиков используют ИИ. Чаще всего для работы с кодом (47,8%), графикой (40,4%) и сценарием (28,7%).
Обратите внимание: в некоторых вопросах разработчики могли выбирать несколько вариантов ответа, поэтому не везде общий процент равен 100.
#app2top
🤣14👍1
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
Всем привет, меня зовут Николай я саунд-дизайнер и композитор.
Что я делаю:
⁃ Создание уникального звукового решения
⁃ Саунд-дизайн, аудиобрендинг и создание кастомных саунд-паков
⁃ Написание музыки
Работал со многими известными брендами: sber, mts, balmain, tumi, alec monopoly и многими другими
портфолио
музыка
библиотека звуков
мой канал
тг: @kolyakolis
#саунддизайн #звукорежиссер #композитор
Что я делаю:
⁃ Создание уникального звукового решения
⁃ Саунд-дизайн, аудиобрендинг и создание кастомных саунд-паков
⁃ Написание музыки
Работал со многими известными брендами: sber, mts, balmain, tumi, alec monopoly и многими другими
портфолио
музыка
библиотека звуков
мой канал
тг: @kolyakolis
#саунддизайн #звукорежиссер #композитор
👍2👎1🔥1