GameDev – Telegram
GameDev
2.1K subscribers
689 photos
66 videos
2 files
2.06K links
Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании.
#gamedev #indedev #game #marketing

По всем вопросам пишите @stetsofa
Download Telegram
В App Store стартовала неделя статей об играх российских разработчиков https://goo.gl/LrThrd
Разработчики симулятора Rocket League поделились тем, с какой вероятностью выпадает дроп из игровых лутбоксов. Фанаты игры пожаловались, что эти цифры надо было раскрыть раньше https://goo.gl/qt5jfK
Как работают лутбоксы в Rocket League https://goo.gl/ji81ow
«Настоящие инди создаются в гараже»: беседа с «польским Кодзимой» Ремом Михальски https://goo.gl/sGvfKR
Создатели EVE Online выбрали Unreal Engine 4 движком для всех своих будущих проектов https://goo.gl/P8byg5
PUBG Mobile теперь не самая загружаемая мобильная игра - во втором квартале на первое место по загрузкам запрыгнула аркада Helix Jump https://goo.gl/mE3VdA
Менеджер по лицензированию Epic Games Алексей Савченко объясняет смысл работы бизнес-девелопера, рассказывает про виды инвестиций и дает советы для успешных переговоров https://goo.gl/wjfrjn
Каково работать в студии, в которой всем платят одинаково

https://dtf.ru/gamedev/23893-kakovo-rabotat-v-studii-v-kotoroy-vsem-platyat-odinakovo
КАК СТАТЬ ЛЕВЕЛ-ДИЗАЙНЕРОМ: ИНТЕРВЬЮ ЯРОСЛАВА КРАВЦОВА

http://letnyayashkola.org/news/2018/07/25/kak-stat-level-dizajnerom-intervyu-yaroslava-kravcova/
Сегодня опубликовали видео доклада Яна Кавана (Jan Kavan) из CBE software. Спикер рассказал про внутренние аспекты дизайна, имеющие дело с трактовками, эмоциями и нелинейностью, а также про внедрение в игру локального фольклора, реальных мест и исторических параллелей, чтобы получить хорошее медийное покрытие. Ян также поделился секретами по работе с Unreal Engine, отталкиваясь от опыта создания готовящейся к выходу игры Someday You'll Return.

Видео и презентация доступны по ссылке: http://app2top.ru/conferences/video-cbe-software-o-sozdanii-produmannoj-istorii-126173.html

в группе Facebook: https://www.facebook.com/WNconf/photos/a.317084995015537.71884.317046901686013/1859895087401179/?type=3

в группе VK: https://vk.com/wnconf?w=wall-116304541_616
Мясорубка: эксперты из индустрии разбирают игры независимых разработчиков https://goo.gl/nB72VM
SuperData подвела итоги июня. За месяц игроки потратили $9,1 млрд https://goo.gl/18SVFk
Кодзима позвонит. Почему отрицательный опыт — тоже опыт https://goo.gl/Du3Uaq
Apptopia опубликовала интересную инфографику: за сколько дней мобильные игры преодолевали планку в 100 млн загрузок на iOS. Быстрее всего этого добилась Super Mario Run http://app2top.ru/industry/za-s
Корея в прошлом году занимала шестое место по выручке игрового рынка, а сейчас уже четвёртая https://goo.gl/GwBycD