Что такое нарративные карты и как они помогают планировать повествование в игре https://dtf.ru/gamedev/31324-chto-takoe-narrativnye-karty-i-kak-oni-pomogayut-planirovat-povestvovanie-v-igre
Подкаст «Как делают игры»: реклама, в которую можно играть https://dtf.ru/gamedev/31517-podkast-kak-delayut-igry-reklama-v-kotoruyu-mozhno-igrat
Есть ли будущее у стриминговых игр — постмортем Death’s Door: Aftermath https://goo.gl/o8spdt
Рынок консольных игр показал в октябре 80% рост благодаря трём блокбастерам https://goo.gl/ZpSLGd
Как искать и принимать на работу сотрудников в игровую студию
https://valuesvalue.com/ru/blog-ru/kak-iskat-i-prinimat-na-rabotu-sotrudnikov-v-igrovuju-studiju/?fbclid=IwAR3vVSlEOLy1VfKw_SIXMUQOjUN51mkLfe94KoFdd8ezI4MrywldSJ3nUvE
https://valuesvalue.com/ru/blog-ru/kak-iskat-i-prinimat-na-rabotu-sotrudnikov-v-igrovuju-studiju/?fbclid=IwAR3vVSlEOLy1VfKw_SIXMUQOjUN51mkLfe94KoFdd8ezI4MrywldSJ3nUvE
ValuesValue
Как искать и принимать на работу сотрудников в игровую студию
Специально для блога VALUES VALUE наши коллеги из ВШБИ подготовили колонку об основах найма сотрудников в игровой индустрии. Статья написана по итогам одноименной открытой лекции Екатерины Огольцовой, директора по персоналу компании 101XP. В ней Екатерина…
Huawei: Коммерциализация AR начнется через 1-2 года https://news.1rj.ru/str/iv?url=https://vrgeek.ru/?p=21771&rhash=fa8834ec7ca466
VR geek
Huawei: Коммерциализация AR начнется через 1-2 года
Генеральный директор Huawei, Ричард Юй, сообщает, что отрасль в целом начнет коммерциализацию AR-гарнитур в течение одного-двух лет...
«Заставляй играть, а не показывай»: как добиться большего погружения в сюжет https://dtf.ru/gamedev/32150-zastavlyay-igrat-a-ne-pokazyvay-kak-dobitsya-bolshego-pogruzheniya-v-syuzhet
Пылесосы и часы: разработчики рассказали о самых необычных причинах багов в своих играх https://dtf.ru/gamedev/32215-pylesosy-i-chasy-razrabotchiki-rasskazali-o-samyh-neobychnyh-prichinah-bagov-v-svoi
Каждый год рынок игр в России растет на миллиарды рублей. Профессионалов не хватает. Если мечтаете стать легендой в игровой индустрии и создавать самые крутые игры или хотите найти более творческую работу то онлайн-курс "Геймдизайнер" от ребят из школы SkillFactory как раз то, что вы ищите.
Много играть и любить игры — хорошее начало для будущего геймдизайнера. Добавьте необходимые инструменты и правильное понимание сферы — и вы уже на пути к первому успешному релизу. Мы поможем сделать первый шаг — освоить все инструменты работы геймдизайнера и создать первый проект, научим работать с дизайном и нарративом игры, разрабатывать персонажей и создавать истории.
Записаться на курс и получить полную программу можно по ссылке → https://goo.gl/5eih8M
Много играть и любить игры — хорошее начало для будущего геймдизайнера. Добавьте необходимые инструменты и правильное понимание сферы — и вы уже на пути к первому успешному релизу. Мы поможем сделать первый шаг — освоить все инструменты работы геймдизайнера и создать первый проект, научим работать с дизайном и нарративом игры, разрабатывать персонажей и создавать истории.
Записаться на курс и получить полную программу можно по ссылке → https://goo.gl/5eih8M
На Twitch больше не купишь игру прямо во время трансляции. Стор закрыли.
https://app2top.ru/industry/twitch-zakry-l-svoj-igrovoj-magazin-132792.html
https://app2top.ru/industry/twitch-zakry-l-svoj-igrovoj-magazin-132792.html
В России издадут книгу «Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа» при поддержке Epic Games
https://dtf.ru/32352
https://dtf.ru/32352
Magic Leap предлагает разработчикам гранты до $ 500,000 https://news.1rj.ru/str/iv?url=https://vrgeek.ru/?p=21787&rhash=fa8834ec7ca466
VR geek
Magic Leap предлагает разработчикам гранты до $ 500,000
Им повезло, так как Magic Leap недавно анонсировала свою новую программу для независимых разработчиков, “Фонд развития”, который хочет предложить гранты лучшим идеям,
Facebook предупредила, что будет взимать 20%-ный налог с рекламодателей из России с 2019 года. Соцсеть рекомендовала зайти в свой рекламный аккаунт и проверить название компании, адрес и ИНН (который лучше указать тем, кто пользуется правом возмещения НДС)
vc.ru/social/51946
vc.ru/social/51946
vc.ru
Facebook будет взимать НДС в 20% за покупку рекламы с российских пользователей
Изменения вступят в силу в январе 2019 года.
SMM ДЛЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР — С ЧЕГО НАЧАТЬ?
Концепция утверждена, диздок написан, появляются первые робкие концепт-арты, формируется команда… Начните рассказывать о себе прямо сейчас!
http://ue4daily.com/blog/smm-for-gamedev.html
Концепция утверждена, диздок написан, появляются первые робкие концепт-арты, формируется команда… Начните рассказывать о себе прямо сейчас!
http://ue4daily.com/blog/smm-for-gamedev.html
Разбираем, как работает механика баттл-пасс. Осторожно: много букв. С другой стороны, инфа исключительно прикладная и полезная.
https://app2top.ru/game_development/krugly-j-stol-kak-rabotaet-mehanika-battl-pass-132906.html
https://app2top.ru/game_development/krugly-j-stol-kak-rabotaet-mehanika-battl-pass-132906.html
Адские трудности: как сделать игру сложной, но не беспощадной https://dtf.ru/gamedev/32485-adskie-trudnosti-kak-sdelat-igru-slozhnoy-no-ne-besposhchadnoy
Прошла эпоха. Точнее, и так всё давно было понятно, но всё-таки... Короче, «Одноклассники» с 1 января не пускают к себе Flash-игры.
https://app2top.ru/industry/odnoklassniki-bol-she-ne-pustyat-k-sebe-flash-igry-132915.html
https://app2top.ru/industry/odnoklassniki-bol-she-ne-pustyat-k-sebe-flash-igry-132915.html
Мелодия на заказ: почему музыка в видеоиграх должна быть адаптивной https://goo.gl/iCKTaU