Forwarded from Events - доска интересных мероприятий
GameDev in Kazan 2019 - cамая большая конференция о разработке игр для
профессионалов и любителей в Казани!
Регистрация —> https://lim.timepad.ru/event/911439/
Мы ищем докладчика по Unreal Engine! За подробностями пишите в Телеграм @cyberspirit или на почту program@lua.moscow
В программе 7 докладов про программирование, геймдизайн и менеджмент. Все докладчики — эксперты, у которых за плечами многолетний опыт разработки, дизайна и запуска игровых проектов.
Вход свободный. Требуется регистрация. Спешите — число мест ограничено!
Telegram-чат для общения:
https://t-do.ru/gamedevinkazan
профессионалов и любителей в Казани!
Регистрация —> https://lim.timepad.ru/event/911439/
Мы ищем докладчика по Unreal Engine! За подробностями пишите в Телеграм @cyberspirit или на почту program@lua.moscow
В программе 7 докладов про программирование, геймдизайн и менеджмент. Все докладчики — эксперты, у которых за плечами многолетний опыт разработки, дизайна и запуска игровых проектов.
Вход свободный. Требуется регистрация. Спешите — число мест ограничено!
Telegram-чат для общения:
https://t-do.ru/gamedevinkazan
lim.timepad.ru
Gamedev in Kazan 2019 / События на TimePad.ru
Приглашаем профессионалов разработки игр и тех, кто только хочет ими стать на Gamedev in Kazan 2019, самую большую конференцию по разработке игр в Казани. Приходите послушать 7 докладов от ветеранов индустрии, обменяться опытом и просто хорошо провести время.
Quake II RTX - GTC 2019 Demo Walkthrough with NVIDIA CEO Jensen Huang (ultrawide)
https://www.youtube.com/watch?v=vY0W3MkZFs4
https://www.youtube.com/watch?v=vY0W3MkZFs4
YouTube
Quake II RTX - GTC 2019 Demo Walkthrough with NVIDIA CEO Jensen Huang (ultrawide)
Lifted from the opening keynote of GTC 2019, Jensen Huang presents the newly-created Quake II RTX demo. This walkthrough shows off upgrades to the legendary 1997 game with added real-time ray traced global illumination and reflections, dynamic direct and…
Xsolla представила инвестиционную платформу Xsolla Funding Club. Ее цель — наладить связь между инвесторами и талантливыми инди-разработчиками.
https://app2top.ru/industry/xsolla-zapustila-investitsionnuyu-platformu-v-pomoshh-indi-razrabotchikam-i-investoram-138396.html
https://app2top.ru/industry/xsolla-zapustila-investitsionnuyu-platformu-v-pomoshh-indi-razrabotchikam-i-investoram-138396.html
Галёнкин: «Разработчикам нужно различать сообщество и толпу»
https://dtf.ru/gameindustry/44744-galenkin-razrabotchikam-nuzhno-razlichat-soobshchestvo-i-tolpu
https://dtf.ru/gameindustry/44744-galenkin-razrabotchikam-nuzhno-razlichat-soobshchestvo-i-tolpu
DTF
Галёнкин: «Разработчикам нужно различать сообщество и толпу»
Об эксклюзивах EGS, критике магазина и продажах за четыре месяца.
Создание окружающей среды студии мага в UE4
Подробнейший пошаговый разбор создания энвайромента: от референсов и прототипирования до настройки освещения. Более шестидесяти иллюстраций, масса полезных советов и информации.
http://ue4daily.com/blog/magicians-studio-in-ue4.html
Подробнейший пошаговый разбор создания энвайромента: от референсов и прототипирования до настройки освещения. Более шестидесяти иллюстраций, масса полезных советов и информации.
http://ue4daily.com/blog/magicians-studio-in-ue4.html
UE4 Daily
Создание окружающей среды студии мага в UE4
Сальваторе Гамбино подробно рассказывает о создании с помощью UE4 студии мага: от прототипа до настройки освещения.
Sensor Tower: расходы пользователей в App Store и Google Play вырастут более чем вдвое к 2023 году
https://app2top.ru/industry/sensor-tower-rashody-pol-zovatelej-v-app-store-i-google-play-vy-rastut-bolee-chem-vdvoe-k-2023-godu-138510.html
https://app2top.ru/industry/sensor-tower-rashody-pol-zovatelej-v-app-store-i-google-play-vy-rastut-bolee-chem-vdvoe-k-2023-godu-138510.html
Forwarded from Unreal Engine
Unreal Engine
Unreal Engine 4.22 released
Unreal Engine 4.22 is now available on the Epic Games launcher and GitHub. Push the boundaries of photorealism in real-time environments with ray tracing, capture live performances and composite them in real-time, and take advantage of the fastest version…
Когда что-то дают бесплатно - это приятно, а когда что-то дают временно бесплатно - это становится бесценным!
Канал, где регулярно публикуются временно бесплатные приложения и скидки на них для iPhone и iPad.
Подписавшись на FreeAppsSometimes вы всегда будете в курсе последних распродаж в магазине AppStore.
@FreeAppsSometimes
Канал, где регулярно публикуются временно бесплатные приложения и скидки на них для iPhone и iPad.
Подписавшись на FreeAppsSometimes вы всегда будете в курсе последних распродаж в магазине AppStore.
@FreeAppsSometimes
Основатель аналитического сервиса SteamSpy Сергей Галенкин приостановил прием платежей на Patreon. По словам разработчика, у сервиса сейчас проблемы.
https://app2top.ru/platforms/sergej-galenkin-steam-spy-ispy-ty-vaet-trudnosti-138643.html
https://app2top.ru/platforms/sergej-galenkin-steam-spy-ispy-ty-vaet-trudnosti-138643.html
В Китае получили разрешение на публикацию первые иностранные тайтлы. В новый список игр, одобренных китайским правительством, впервые после возобновления лицензирования вошли 30 зарубежных, включая девять японских и шесть американских.
https://app2top.ru/industry/kitaj-dopustil-k-publikatsii-30-zarubezhny-h-igr-138627.html
https://app2top.ru/industry/kitaj-dopustil-k-publikatsii-30-zarubezhny-h-igr-138627.html
Вредные советы работодателям: от сотрудников с любовью
https://dtf.ru/gameindustry/45278-vrednye-sovety-rabotodatelyam-ot-sotrudnikov-s-lyubovyu
https://dtf.ru/gameindustry/45278-vrednye-sovety-rabotodatelyam-ot-sotrudnikov-s-lyubovyu
Bethesda использует технологию фотограмметрии для своих будущих проектов
https://dtf.ru/gameindustry/44849-bethesda-ispolzuet-tehnologiyu-fotogrammetrii-dlya-svoih-budushchih-proektov
https://dtf.ru/gameindustry/44849-bethesda-ispolzuet-tehnologiyu-fotogrammetrii-dlya-svoih-budushchih-proektov
DTF
Bethesda использует технологию фотограмметрии для своих будущих проектов — Индустрия на DTF
С её помощью уже добавили знаменитую «бабушку Скайрима».
Где сегодня игроки шарят свои достижения? — исследование Megacool
https://app2top.ru/marketing/gde-segodnya-igroki-sharyat-svoi-dostizheniya-issledovanie-megacool-137767.html
https://app2top.ru/marketing/gde-segodnya-igroki-sharyat-svoi-dostizheniya-issledovanie-megacool-137767.html
Valve представили первую рекламу очков виртуальной реальности Index https://news.1rj.ru/str/iv?url=https://vrgeek.ru/?p=23429&rhash=fa8834ec7ca466
VRGeek
Valve представили первую рекламу очков виртуальной реальности Index
Новое устройство от самих Valve, являющихся создателями Steam и SteamVR буквально потрясло поклонников виртуальной реальности.
Forwarded from Events - доска интересных мероприятий
Приглашаем Вас 17.04. на бесплатный мастер-класс по разработке игр!
Сергей Голубкин (экс-продюсер Ubisoft, Nival, Flexis и владелец издательства «ГЕМЕНОТ») расскажет, какой путь проходит разработчик от момента зарождения идеи об игре до ее релиза. Поговорим про подходы, которые помогают превратить идею в продукт, и на чем необходимо сконцентрироваться на каждом этапе разработки, чтобы добиться успеха.
После мастер-класса будет игротека, и каждый желающий сможет поучаствовать в настольной игре Game Dev Sim: симулятор геймдева студии , чтобы в игровой форме узнать, с какими вызовами сталкивается разработчик на пути к игре мечты.
Регистрация на мероприятие по ссылке:
http://igroteka.hsbi.ru/
Ждем вас 17.04 в 18:30 по адресу: Ждем вас 17.04 в 18:30 по адресу: ул. Трифоновская, д. 57, стр. 1
Контакты для связи
Телефон: 89263883450
Почта: pr@star-lord.ru
Телеграм: @viacheslavnu
ВК: https://vk.com/u_v_n
ФБ: https://www.facebook.com/viacheslav.utochkin
Сергей Голубкин (экс-продюсер Ubisoft, Nival, Flexis и владелец издательства «ГЕМЕНОТ») расскажет, какой путь проходит разработчик от момента зарождения идеи об игре до ее релиза. Поговорим про подходы, которые помогают превратить идею в продукт, и на чем необходимо сконцентрироваться на каждом этапе разработки, чтобы добиться успеха.
После мастер-класса будет игротека, и каждый желающий сможет поучаствовать в настольной игре Game Dev Sim: симулятор геймдева студии , чтобы в игровой форме узнать, с какими вызовами сталкивается разработчик на пути к игре мечты.
Регистрация на мероприятие по ссылке:
http://igroteka.hsbi.ru/
Ждем вас 17.04 в 18:30 по адресу: Ждем вас 17.04 в 18:30 по адресу: ул. Трифоновская, д. 57, стр. 1
Контакты для связи
Телефон: 89263883450
Почта: pr@star-lord.ru
Телеграм: @viacheslavnu
ВК: https://vk.com/u_v_n
ФБ: https://www.facebook.com/viacheslav.utochkin
hsbi.hse.ru
Путь разработчика игр: от идеи до запуска | Высшая школа бизнес-информатики НИУ-ВШЭ
24 октября 2018 года в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ состоится лекция, посвященная истории отечественной игровой индустрии, которая так же приурочена к выходу книги « НАША ИГРА. История. Бизнес. Возможности», о прошлом, настоящем и будущем игровой…
Forwarded from Unreal Engine
Epic Games и Sold Out запустили программу поддержки инди и помогут выпустить игры на физических носителях
https://dtf.ru/gameindustry/46051-epic-games-i-sold-out-zapustili-programmu-podderzhki-indi-i-pomogut-vypustit-igry-na-fizicheskih-nositelyah?fbclid=IwAR05x-AOHzGJNW6lgkw0Ak5mkul99V1co_9Xiz_YyLrktKlg9XHLiQdfyVI
https://dtf.ru/gameindustry/46051-epic-games-i-sold-out-zapustili-programmu-podderzhki-indi-i-pomogut-vypustit-igry-na-fizicheskih-nositelyah?fbclid=IwAR05x-AOHzGJNW6lgkw0Ak5mkul99V1co_9Xiz_YyLrktKlg9XHLiQdfyVI
DTF
Epic Games и Sold Out запустили программу поддержки инди и помогут выпустить игры на физических носителях
Отбор пройдёт среди студий, разрабатывающих на движке Unreal.
Дочерняя студия Scientific Games выйдет на IPO https://app2top.ru/industry/dochernyaya-studiya-scientific-games-vy-jdet-na-ipo-138824.html
Еврокомиссия пригрозила оштрафовать шесть игровых компаний на 10% выручки. В их числе — Valve
https://app2top.ru/industry/evrokomissiya-prigrozila-oshtrafovat-shest-igrovy-h-kompanij-na-10-vy-ruchki-v-ih-chisle-valve-138772.html
https://app2top.ru/industry/evrokomissiya-prigrozila-oshtrafovat-shest-igrovy-h-kompanij-na-10-vy-ruchki-v-ih-chisle-valve-138772.html
Интересуешься профессией геймдизайнера? Это 100% верный выбор, если любишь игры и мечтаешь о драйвовой работе. Создай свой игровой мир — сюжет, уровни, образ персонажей, механику. Научись прорабатывать монетизацию, просчитывать экономику, привлекать пользователей.
Где этому обучиться? На онлайн-курсе "Геймдизайнер" в SkillFactory. В чем фишки курса?
● Преподаватель: Руслан Казанцев, Lead Game Designer европейской игровой студии с 8-ми летним опытом в GameDev.
● Практика и создание портфолио: проработка всех аспектов создания игры.
● Активное комьюнити: возможность собрать свою "dream team".
Получи программу курса → http://bit.ly/2EvVBz0
Превращай любимое занятие в профессию!
Где этому обучиться? На онлайн-курсе "Геймдизайнер" в SkillFactory. В чем фишки курса?
● Преподаватель: Руслан Казанцев, Lead Game Designer европейской игровой студии с 8-ми летним опытом в GameDev.
● Практика и создание портфолио: проработка всех аспектов создания игры.
● Активное комьюнити: возможность собрать свою "dream team".
Получи программу курса → http://bit.ly/2EvVBz0
Превращай любимое занятие в профессию!
Для начинающих разработчиков существуют книги об особенностях разработки инди-игр, а также создании и развитии собственной студии. Подборку таких полезных изданий опубликовал портал 80lvl. А App2Top — перевел ее.
https://app2top.ru/industry/pyat-knig-dlya-nachinayushhih-indi-razrabotchikov-138898.html
https://app2top.ru/industry/pyat-knig-dlya-nachinayushhih-indi-razrabotchikov-138898.html