Forwarded from 𝕀𝕣𝕒𝕟 𝕍𝕚𝕕𝕖𝕠 𝔾𝕒𝕞𝕖𝕤
بازدید مجمع نمایندگان گلستان از رویداد هکاتون بازیهای جدی؛ اعلام آمادگی برای حمایت ویژه از صنعت بازیسازی
عبدالغفور امانزاده نماینده مردم گرگان و آققلا، رمضانعلی سنگدوینی، نماینده گرگان و آققلا، رحمتالله نوروزی نماینده علیآباد کتول در مجلس شورای اسلامی با همراهی احمد گلچین مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی گلستان با حضور در رویداد هکاتون بازیهای جدی گلستان ضمن گفتوگو با بازیسازان جوان، آمادگی خود را برای حمایت جدی از صنعت بازیسازی و فناوریهای نو اعلام کردند.
در پایان این بازدید، امیر محمدرضایی معاون آموزشی بنیاد ملی بازیهای رایانهای اعلام کرد که دورههای آموزشی انستیتو ملی بازی سازی برای شرکتکنندگان هکاتون بازیهای جدی گلستان با ۹۰ درصد تخفیف ارائه خواهد شد.
این برنامه با ثبت عکس یادگاری نمایندگان مجلس شورای اسلامی استان با بازیسازان، مربیان و برگزارکنندگان به پایان رسید.
[مشاهده متن کامل خبر]
بنیاد ملی بازیهای رایانهای | @iranvideogames
📥 [سایت]| [آپارات]| [ایتا]| [تلگرام]| [اینستاگرام] | [توییتر]
عبدالغفور امانزاده نماینده مردم گرگان و آققلا، رمضانعلی سنگدوینی، نماینده گرگان و آققلا، رحمتالله نوروزی نماینده علیآباد کتول در مجلس شورای اسلامی با همراهی احمد گلچین مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی گلستان با حضور در رویداد هکاتون بازیهای جدی گلستان ضمن گفتوگو با بازیسازان جوان، آمادگی خود را برای حمایت جدی از صنعت بازیسازی و فناوریهای نو اعلام کردند.
در پایان این بازدید، امیر محمدرضایی معاون آموزشی بنیاد ملی بازیهای رایانهای اعلام کرد که دورههای آموزشی انستیتو ملی بازی سازی برای شرکتکنندگان هکاتون بازیهای جدی گلستان با ۹۰ درصد تخفیف ارائه خواهد شد.
این برنامه با ثبت عکس یادگاری نمایندگان مجلس شورای اسلامی استان با بازیسازان، مربیان و برگزارکنندگان به پایان رسید.
[مشاهده متن کامل خبر]
بنیاد ملی بازیهای رایانهای | @iranvideogames
📥 [سایت]| [آپارات]| [ایتا]| [تلگرام]| [اینستاگرام] | [توییتر]
اولین روز رقابت بازیسازی در رویداد اردوی آموزش بازیسازی منطقه آزاد قشم
امروز نخستین روز بخش رقابتی این رویداد با حضور مدیرکل محترم فرهنگ و ارشاد اسلامی منطقه آزاد قشم آغاز شد.
تیمها پس از پنج روز آموزش فشرده، وارد مرحله ساخت بازی شدند و فضای رقابت، انرژی و خلاقیت ویژهای به اردو بخشیده است.
#انستیتو_ملی_بازی_سازی
#irangdi
امروز نخستین روز بخش رقابتی این رویداد با حضور مدیرکل محترم فرهنگ و ارشاد اسلامی منطقه آزاد قشم آغاز شد.
تیمها پس از پنج روز آموزش فشرده، وارد مرحله ساخت بازی شدند و فضای رقابت، انرژی و خلاقیت ویژهای به اردو بخشیده است.
#انستیتو_ملی_بازی_سازی
#irangdi
🏆1
این مرحله صرفاً جهت پیشثبتنام و رایگان میباشد.
پس از ثبتنام، پشتیبانی انستیتو ملی بازیسازی با شما تماس خواهد گرفت و هماهنگیهای لازم برای شرکت در جلسه تعیین سطح (حضوری یا آنلاین) انجام میشود.
ثبتنام نهایی پس از تأیید سطح و ارزیابی متقاضی انجام خواهد شد
برای ثبت نام کلیک کنید
#انستیتو_ملی_بازی
#irangdi
پس از ثبتنام، پشتیبانی انستیتو ملی بازیسازی با شما تماس خواهد گرفت و هماهنگیهای لازم برای شرکت در جلسه تعیین سطح (حضوری یا آنلاین) انجام میشود.
ثبتنام نهایی پس از تأیید سطح و ارزیابی متقاضی انجام خواهد شد
برای ثبت نام کلیک کنید
#انستیتو_ملی_بازی
#irangdi
❤1
Forwarded from بازیپژوهی
🔥🎮 هکاتون تهران به میزبانی مرکز نوآوری قوه مقننه برگزار میشود!
🧩 این رویداد سهروزه با همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانهای، مجلس شورای اسلامی و مرکز نوآوری قوه مقننه برگزار میشود.
❄️ زمستون امسال با یک رقابت حرفهای، نفسگیر و فوقالعاده هیجانانگیز شروع میشه!
اینجا جاییه که طراحها، برنامهنویسها، هنرمندها و ایدهپردازها کنار هم جمع میشن تا فقط در چند ساعت یک بازی جدی کاملاً متفاوت بسازن! 🚀
🕖 زمان: ۲ تا ۴ دیماه
📍 مکان: تهران، بهارستان، مجلس شورای اسلامی
ساختمان آیتالله شیخ فضلالله نوری (ره)، طبقه ۱۰، مرکز نوآوری قوه مقننه
🔥 چرا باید شرکت کنی؟
• تجربه واقعی ساخت بازی در زمان محدود
• شبکهسازی با حرفهایهای صنعت
• ارائه ایده مقابل داورها
• جوایز ویژه برای تیمهای برتر
@gameresearch
🔗 برای ثبتنام کلیک کنید.
🧩 این رویداد سهروزه با همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانهای، مجلس شورای اسلامی و مرکز نوآوری قوه مقننه برگزار میشود.
❄️ زمستون امسال با یک رقابت حرفهای، نفسگیر و فوقالعاده هیجانانگیز شروع میشه!
اینجا جاییه که طراحها، برنامهنویسها، هنرمندها و ایدهپردازها کنار هم جمع میشن تا فقط در چند ساعت یک بازی جدی کاملاً متفاوت بسازن! 🚀
🕖 زمان: ۲ تا ۴ دیماه
📍 مکان: تهران، بهارستان، مجلس شورای اسلامی
ساختمان آیتالله شیخ فضلالله نوری (ره)، طبقه ۱۰، مرکز نوآوری قوه مقننه
🔥 چرا باید شرکت کنی؟
• تجربه واقعی ساخت بازی در زمان محدود
• شبکهسازی با حرفهایهای صنعت
• ارائه ایده مقابل داورها
• جوایز ویژه برای تیمهای برتر
@gameresearch
🔗 برای ثبتنام کلیک کنید.
Forwarded from KINGKODE STUDIO
🚀 چرا یک «صفحه مشترک جهانی» دیگه جواب نمیده؟
تجربه ما بعد از تست ۲۴ نسخهٔ محلی صفحهٔ استور در گوگلپلی
سالها فکر میکردیم ترجمه کردن متن و چندتا اسکرینشات مشترک برای همهٔ دنیا کافیه…
ولی واقعیت چیه؟ کاربر برزیلی مثل کاربر ژاپنی تصمیم نمیگیره! ما ۲۴ تا نسخهٔ محلی استور ساختیم و نتیجهها شُککننده بود:
🔹 ۹۰٪ از صفحه های محلی استور، نسخهٔ پیشفرض رو شکست دادن
🔹 در ۳ بازار اصلیمون +۱۵٪ افزایش نرخ تبدیل گرفتیم
🔹 متوجه شدیم «پلیر جهانی» وجود نداره هر بازار، روانشناسی خودش رو داره.
جالبتر اینکه: با استفاده از صفحههای هدفگیریشده برای هر نوع کاربر تونستیم سرچهای خاص رو دقیق هدف بگیریم.
پروژهٔ «لازاروس» برای برگشت کاربران قدیمی تا ۲۵٪ نتیجه داد.🎯
اگر هنوز از یک صفحهٔ پیشفرض برای کل دنیا استفاده میکنی، عملاً داری به خیلی از کاربرها «نه» میگی.
برای آشنایی بیشتر با صفحات گوگل پلی و مطالب بیشتر با ما همراه باشید.📢
تجربه ما بعد از تست ۲۴ نسخهٔ محلی صفحهٔ استور در گوگلپلی
سالها فکر میکردیم ترجمه کردن متن و چندتا اسکرینشات مشترک برای همهٔ دنیا کافیه…
ولی واقعیت چیه؟ کاربر برزیلی مثل کاربر ژاپنی تصمیم نمیگیره! ما ۲۴ تا نسخهٔ محلی استور ساختیم و نتیجهها شُککننده بود:
🔹 ۹۰٪ از صفحه های محلی استور، نسخهٔ پیشفرض رو شکست دادن
🔹 در ۳ بازار اصلیمون +۱۵٪ افزایش نرخ تبدیل گرفتیم
🔹 متوجه شدیم «پلیر جهانی» وجود نداره هر بازار، روانشناسی خودش رو داره.
جالبتر اینکه: با استفاده از صفحههای هدفگیریشده برای هر نوع کاربر تونستیم سرچهای خاص رو دقیق هدف بگیریم.
پروژهٔ «لازاروس» برای برگشت کاربران قدیمی تا ۲۵٪ نتیجه داد.🎯
اگر هنوز از یک صفحهٔ پیشفرض برای کل دنیا استفاده میکنی، عملاً داری به خیلی از کاربرها «نه» میگی.
برای آشنایی بیشتر با صفحات گوگل پلی و مطالب بیشتر با ما همراه باشید.📢
⚡4
Forwarded from KINGKODE STUDIO
ویترینت رو حرفهای بساز (آیکون و فیچر گرافیک) 📱
کاربرها معمولاً توی کمتر از ۳ ثانیه تصمیم میگیرن که بازی رو نصب کنن یا نه! پس ظاهر صفحه استور باید همون لحظه اول تاثیرش رو بذاره. طبق مستندات فنی گوگل، برای داشتن بهترین بازدهی بصری، رعایت این نکات حیاتیه:
🎨 آیکون :
سادگی کلید موفقیته: از متن و جزئیات ریز دوری کنید، چون توی سایزهای کوچیک (مخصوصا در موبایل) دیده نمیشن.
سایه و کادر ممنوع: از دراپ شَدو استفاده نکنید و گوشهها رو گرد نکنید؛ سیستم گوگل پلی این اصلاحات رو به صورت اتوماتیک و استاندارد انجام میده.
تضاد رنگی: پسزمینه سفید یا خاکستریِ خالص نذارید تا آیکونتون با بکگراند خودِ استور گوگل یکی نشه و گم نشه.
🏞 فیچر گرافیک :
نقطه تمرکز: چشم کاربر ناخودآگاه میره سمت مرکز تصویر. المانهای اصلی رو وسط بذارید و حواستون به منطقه امن باشه (رعایت فاصله ۱۵ درصدی از لبهها).
داستانگویی تصویری: متن رو به حداقل برسونید و اجازه بدید تصویر، داستان بازی رو تعریف کنه.
هماهنگی برند: استایل و پالت رنگی فیچر گرافیک باید کاملاً با آیکون هماهنگ باشه تا هویت بصری بازی تو ذهن کاربر موندگار بشه.
🔜 در پست بعدی: میریم سراغ "اسکرینشاتها" و اینکه چطور اونها رو تبدیل به ابزاری برای نصب بیشتر کنیم.
برای آشنایی بیشتر با صفحات گوگل پلی و مطالب بیشتر با ما همراه باشید.📢
کاربرها معمولاً توی کمتر از ۳ ثانیه تصمیم میگیرن که بازی رو نصب کنن یا نه! پس ظاهر صفحه استور باید همون لحظه اول تاثیرش رو بذاره. طبق مستندات فنی گوگل، برای داشتن بهترین بازدهی بصری، رعایت این نکات حیاتیه:
🎨 آیکون :
سادگی کلید موفقیته: از متن و جزئیات ریز دوری کنید، چون توی سایزهای کوچیک (مخصوصا در موبایل) دیده نمیشن.
سایه و کادر ممنوع: از دراپ شَدو استفاده نکنید و گوشهها رو گرد نکنید؛ سیستم گوگل پلی این اصلاحات رو به صورت اتوماتیک و استاندارد انجام میده.
تضاد رنگی: پسزمینه سفید یا خاکستریِ خالص نذارید تا آیکونتون با بکگراند خودِ استور گوگل یکی نشه و گم نشه.
🏞 فیچر گرافیک :
نقطه تمرکز: چشم کاربر ناخودآگاه میره سمت مرکز تصویر. المانهای اصلی رو وسط بذارید و حواستون به منطقه امن باشه (رعایت فاصله ۱۵ درصدی از لبهها).
داستانگویی تصویری: متن رو به حداقل برسونید و اجازه بدید تصویر، داستان بازی رو تعریف کنه.
هماهنگی برند: استایل و پالت رنگی فیچر گرافیک باید کاملاً با آیکون هماهنگ باشه تا هویت بصری بازی تو ذهن کاربر موندگار بشه.
🔜 در پست بعدی: میریم سراغ "اسکرینشاتها" و اینکه چطور اونها رو تبدیل به ابزاری برای نصب بیشتر کنیم.
برای آشنایی بیشتر با صفحات گوگل پلی و مطالب بیشتر با ما همراه باشید.📢
⚡6
Forwarded from بازیپژوهی
🔥🎮 هکاتون تهران به میزبانی مرکز نوآوری قوه مقننه برگزار میشود!
🧩 این رویداد سهروزه با همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانهای، مجلس شورای اسلامی و مرکز نوآوری قوه مقننه برگزار میشود.
❄️ زمستون امسال با یک رقابت حرفهای، نفسگیر و فوقالعاده هیجانانگیز شروع میشه!
اینجا جاییه که طراحها، برنامهنویسها، هنرمندها و ایدهپردازها کنار هم جمع میشن تا فقط در چند ساعت یک بازی جدی کاملاً متفاوت بسازن! 🚀
🕖 زمان: ۲ تا ۴ دیماه
📍 مکان: تهران، بهارستان، مجلس شورای اسلامی
ساختمان آیتالله شیخ فضلالله نوری (ره)، طبقه ۱۰، مرکز نوآوری قوه مقننه
🔥 چرا باید شرکت کنی؟
• تجربه واقعی ساخت بازی در زمان محدود
• شبکهسازی با حرفهایهای صنعت
• ارائه ایده مقابل داورها
• جوایز ویژه برای تیمهای برتر
@gameresearch
🔗 برای ثبتنام کلیک کنید.
🧩 این رویداد سهروزه با همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانهای، مجلس شورای اسلامی و مرکز نوآوری قوه مقننه برگزار میشود.
❄️ زمستون امسال با یک رقابت حرفهای، نفسگیر و فوقالعاده هیجانانگیز شروع میشه!
اینجا جاییه که طراحها، برنامهنویسها، هنرمندها و ایدهپردازها کنار هم جمع میشن تا فقط در چند ساعت یک بازی جدی کاملاً متفاوت بسازن! 🚀
🕖 زمان: ۲ تا ۴ دیماه
📍 مکان: تهران، بهارستان، مجلس شورای اسلامی
ساختمان آیتالله شیخ فضلالله نوری (ره)، طبقه ۱۰، مرکز نوآوری قوه مقننه
🔥 چرا باید شرکت کنی؟
• تجربه واقعی ساخت بازی در زمان محدود
• شبکهسازی با حرفهایهای صنعت
• ارائه ایده مقابل داورها
• جوایز ویژه برای تیمهای برتر
@gameresearch
🔗 برای ثبتنام کلیک کنید.
❤🔥2
جلسه اول کلاس «طراحی غیردیجیتال بازی» باحضور استاد جناب آقای آیدین آبادی در انستیتو برگزار شد.
در این جلسه به مفاهیم پایهای طراحی بازی، از جمله ایده بازی چیست و نقش بارش فکری در فرآیند دیزاین پرداخته شد.
هنرجویان با تقسیم به گروههای فکری و استفاده از سه کلمه تصادفی، تمرین عملی ایدهپردازی و ساخت کانسپ
#انستیتو_ملی_بازی
#irangdi
در این جلسه به مفاهیم پایهای طراحی بازی، از جمله ایده بازی چیست و نقش بارش فکری در فرآیند دیزاین پرداخته شد.
هنرجویان با تقسیم به گروههای فکری و استفاده از سه کلمه تصادفی، تمرین عملی ایدهپردازی و ساخت کانسپ
#انستیتو_ملی_بازی
#irangdi
❤3
جلسه طراحی دستی با تدریس استاد سرکارخانم فاطمه کشفی در انستیتو برگزار شد.
در این جلسه به مباحث پایهای طراحی از جمله گرمکردن دست پیش از طراحی، افزایش دقت دیداری، و اهمیت فضای منفی پرداخته شد.
هنرجویان با انجام تمرینهای عملی، نحوهی طراحی پیوسته بدون برداشتن مداد از کاغذ را تمرین کردند؛ تمرینی مؤثر برای تقویت هماهنگی چشم و دست و درک بهتر فرم و ساختار در طراحی دستی.
اینستاگرام
#انستیتو_ملی_بازی
#irangdi
در این جلسه به مباحث پایهای طراحی از جمله گرمکردن دست پیش از طراحی، افزایش دقت دیداری، و اهمیت فضای منفی پرداخته شد.
هنرجویان با انجام تمرینهای عملی، نحوهی طراحی پیوسته بدون برداشتن مداد از کاغذ را تمرین کردند؛ تمرینی مؤثر برای تقویت هماهنگی چشم و دست و درک بهتر فرم و ساختار در طراحی دستی.
اینستاگرام
#انستیتو_ملی_بازی
#irangdi
❤3
اردوی آموزش بازیسازی بهترین فرصت برای علاقهمندان به ورود به دنیای بازیسازی است.
اینبار انستیتو ملی بازیسازی با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، بوتکمپ بازیسازی اختصاصی در استان کرمان برگزار میکند. این رویداد ۸ روزه شامل ۶ روز کارگاه آموزشی با موتور یونیتی در دو سطح مقدماتی و پیشرفته و ۲ روز مسابقه گیمجم است.
شرکت در این رویداد برای افراد بالای ۱۵ سال آزاد است و همراه داشتن رایانه شخصی و موس الزامی است.
در پایان، آثار شرکتکنندگان در مسابقه داوری میشود، از برگزیدگان تقدیر خواهد شد و به همه شرکتکنندگان گواهی رسمی انستیتو ملی بازیسازی اعطا میشود.
تاریخ برگزاری: 28 دی
برای ثبت نام کلیک کنید
instagram
#irangdi
#انستیتو_ملی_بازی
اینبار انستیتو ملی بازیسازی با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، بوتکمپ بازیسازی اختصاصی در استان کرمان برگزار میکند. این رویداد ۸ روزه شامل ۶ روز کارگاه آموزشی با موتور یونیتی در دو سطح مقدماتی و پیشرفته و ۲ روز مسابقه گیمجم است.
شرکت در این رویداد برای افراد بالای ۱۵ سال آزاد است و همراه داشتن رایانه شخصی و موس الزامی است.
در پایان، آثار شرکتکنندگان در مسابقه داوری میشود، از برگزیدگان تقدیر خواهد شد و به همه شرکتکنندگان گواهی رسمی انستیتو ملی بازیسازی اعطا میشود.
تاریخ برگزاری: 28 دی
برای ثبت نام کلیک کنید
#irangdi
#انستیتو_ملی_بازی
🥰3