♨️12 مین اپیزود از باشگاه گیمیفیکیشن :
http://bit.ly/iranga12
http://bit.ly/iranga12
Forwarded from بازیپژوهی
📣 #کتاب «تکنیکهای آموزشی به منظور تسهیل یادگیری و انگیزش در بازیهای جدی»
✅نویسندگان: Pieter Wouters و Herre van Oostendorp
✅انتشارات: Springer, Cham
✅سال انتشار: 2017
#کتاب
#پژوهش
#بازی_جدی
🆔@gameresearch
✅نویسندگان: Pieter Wouters و Herre van Oostendorp
✅انتشارات: Springer, Cham
✅سال انتشار: 2017
#کتاب
#پژوهش
#بازی_جدی
🆔@gameresearch
انجمن گیمیفیکیشن ایران
♨️12 مین اپیزود از باشگاه گیمیفیکیشن : http://bit.ly/iranga12
ارائه اول علیرضا رنجبر شورابی در مورد وفاداری و گیمیفیکیشن
https://www.slideshare.net/AlirezaRanjbarSHoura/loyalty-and-gamification-presentation-file-of-my-talk
https://www.slideshare.net/AlirezaRanjbarSHoura/loyalty-and-gamification-presentation-file-of-my-talk
www.slideshare.net
Loyalty and Gamification (presentation file of my talk)
This presentation belongs to the talk I gave in our gamification meet-up as an introduction to the concept of loyalty in business and the usage of gamification…
انجمن گیمیفیکیشن ایران
♨️12 مین اپیزود از باشگاه گیمیفیکیشن : http://bit.ly/iranga12
نقش گیمیفیکیشن در بهبود محصول.pdf
1.4 MB
ارائه دوم : خانم نگین یشمی در مورد نقش گیمیفیکیشن در بهبود محصول
انجمن گیمیفیکیشن ایران
♨️12 مین اپیزود از باشگاه گیمیفیکیشن : http://bit.ly/iranga12
enterprise gamification by mario herger.pdf
5.5 MB
کتاب معرفی شده که منبع ارائه ی جناب علیرضا رنجبر شورابی بود . گیمیفیکیشن سازمانی از ماریو هرگر
انجمن گیمیفیکیشن ایران
♨️12 مین اپیزود از باشگاه گیمیفیکیشن : http://bit.ly/iranga12
Loyalty_3_0_How_to_Revolutionize.epub
2 MB
کتاب دومی که جناب علیرضا رنجبر شورابی معرفی کردند . وفاداری ورژن 3 نویسنده : راجات پاهاریا
ارایه اول را گوش کنید :
https://castbox.fm/episode/id2049118-id149934865
ارایه دوم را گوش کنید :
https://castbox.fm/episode/id2049118-id149934864
می توانید درشنوتو هم بشنوید :
https://shenoto.com/album/27705
https://castbox.fm/episode/id2049118-id149934865
ارایه دوم را گوش کنید :
https://castbox.fm/episode/id2049118-id149934864
می توانید درشنوتو هم بشنوید :
https://shenoto.com/album/27705
Forwarded from بازیپژوهی
📣 #کتاب «واقعیت مجازی، شبیهسازها و بازیهای جدی برای آموزش»
✅نویسندگان: ,Yiyu Cai, Wouter Van Joolingen, Zachary Walker
✅انتشارات: Springer
✅سال انتشار: 2019
#بازی_جدی
🆔@gameresearch
✅نویسندگان: ,Yiyu Cai, Wouter Van Joolingen, Zachary Walker
✅انتشارات: Springer
✅سال انتشار: 2019
#بازی_جدی
🆔@gameresearch
Forwarded from Roshdino - رشدینو
به نظرتان چه چیزی به رونق کسب و کارهای اینترنتی ایرانی در سال 98 کمک می کند ؟
Anonymous Poll
9%
حمایت بیشتر انجمن صنفی کسب و کارهای اینترنتی
6%
حمایت های دولتی بیشتر
34%
کمتر شدن دخالت های دولتی
3%
بهبود کارگاه ها و رویدادهای مرتبط با این کسب و کارها
8%
استفاده از نیروهای انسانی زبده تر
4%
حفظ روحیه و مقاومت توسط این کسب و کارها
6%
افزایش تعداد و کیفی سرمایه گذارهای خطرپذیر و فرشته
3%
افزایش تعداد شتابدهنده های فعال
5%
افزایش تعداد فضاهای کاری مشترک استارتاپی
21%
هوشمندی بیشتر کسب و کارها و تغییر به موقع براساس شرایط
ایشان در سال 2009 آینده ایران از لحاظ سیاسی را براساس نظریه بازی ها پیش بینی کردند خودتان بررسی کنید که چقدر از آن به واقعیت تبدیل شده است ؟(با زیرنویس فارسی)
https://www.ted.com/talks/bruce_bueno_de_mesquita_predicts_iran_s_future
https://www.ted.com/talks/bruce_bueno_de_mesquita_predicts_iran_s_future
Ted
A prediction for the future of Iran
Bruce Bueno de Mesquita uses mathematical analysis to predict (very often correctly) such messy human events as war, political power shifts, Intifada ... After a crisp explanation of how he does it, he offers three predictions on the future of Iran.
انجمن گیمیفیکیشن ایران
♨️ثبت نام در باشگاه گیمیفیکیشن : http://bit.ly/iranga13
Gamification_and_Marketing_Communications_by_Mostafa_Qari.pdf
802.3 KB
ارائه اول باشگاه گیمیفیکیشن جناب مصطفی قاری : ارتباطات بازاریابی به مثابه بازی !
انجمن گیمیفیکیشن ایران
♨️ثبت نام در باشگاه گیمیفیکیشن : http://bit.ly/iranga13
Gamification and PR.pdf
3.2 MB
ارائه دوم باشگاه گیمیفیکیشن خانم نگار فیروزفر : نقش گیمیفیکیشن در روابط عمومی