انجمن گیمیفیکیشن ایران
♨️12 مین اپیزود از باشگاه گیمیفیکیشن : http://bit.ly/iranga12
enterprise gamification by mario herger.pdf
5.5 MB
کتاب معرفی شده که منبع ارائه ی جناب علیرضا رنجبر شورابی بود . گیمیفیکیشن سازمانی از ماریو هرگر
انجمن گیمیفیکیشن ایران
♨️12 مین اپیزود از باشگاه گیمیفیکیشن : http://bit.ly/iranga12
Loyalty_3_0_How_to_Revolutionize.epub
2 MB
کتاب دومی که جناب علیرضا رنجبر شورابی معرفی کردند . وفاداری ورژن 3 نویسنده : راجات پاهاریا
ارایه اول را گوش کنید :
https://castbox.fm/episode/id2049118-id149934865
ارایه دوم را گوش کنید :
https://castbox.fm/episode/id2049118-id149934864
می توانید درشنوتو هم بشنوید :
https://shenoto.com/album/27705
https://castbox.fm/episode/id2049118-id149934865
ارایه دوم را گوش کنید :
https://castbox.fm/episode/id2049118-id149934864
می توانید درشنوتو هم بشنوید :
https://shenoto.com/album/27705
Forwarded from بازیپژوهی
📣 #کتاب «واقعیت مجازی، شبیهسازها و بازیهای جدی برای آموزش»
✅نویسندگان: ,Yiyu Cai, Wouter Van Joolingen, Zachary Walker
✅انتشارات: Springer
✅سال انتشار: 2019
#بازی_جدی
🆔@gameresearch
✅نویسندگان: ,Yiyu Cai, Wouter Van Joolingen, Zachary Walker
✅انتشارات: Springer
✅سال انتشار: 2019
#بازی_جدی
🆔@gameresearch
Forwarded from Roshdino - رشدینو
به نظرتان چه چیزی به رونق کسب و کارهای اینترنتی ایرانی در سال 98 کمک می کند ؟
Anonymous Poll
9%
حمایت بیشتر انجمن صنفی کسب و کارهای اینترنتی
6%
حمایت های دولتی بیشتر
34%
کمتر شدن دخالت های دولتی
3%
بهبود کارگاه ها و رویدادهای مرتبط با این کسب و کارها
8%
استفاده از نیروهای انسانی زبده تر
4%
حفظ روحیه و مقاومت توسط این کسب و کارها
6%
افزایش تعداد و کیفی سرمایه گذارهای خطرپذیر و فرشته
3%
افزایش تعداد شتابدهنده های فعال
5%
افزایش تعداد فضاهای کاری مشترک استارتاپی
21%
هوشمندی بیشتر کسب و کارها و تغییر به موقع براساس شرایط
ایشان در سال 2009 آینده ایران از لحاظ سیاسی را براساس نظریه بازی ها پیش بینی کردند خودتان بررسی کنید که چقدر از آن به واقعیت تبدیل شده است ؟(با زیرنویس فارسی)
https://www.ted.com/talks/bruce_bueno_de_mesquita_predicts_iran_s_future
https://www.ted.com/talks/bruce_bueno_de_mesquita_predicts_iran_s_future
Ted
A prediction for the future of Iran
Bruce Bueno de Mesquita uses mathematical analysis to predict (very often correctly) such messy human events as war, political power shifts, Intifada ... After a crisp explanation of how he does it, he offers three predictions on the future of Iran.
انجمن گیمیفیکیشن ایران
♨️ثبت نام در باشگاه گیمیفیکیشن : http://bit.ly/iranga13
Gamification_and_Marketing_Communications_by_Mostafa_Qari.pdf
802.3 KB
ارائه اول باشگاه گیمیفیکیشن جناب مصطفی قاری : ارتباطات بازاریابی به مثابه بازی !
انجمن گیمیفیکیشن ایران
♨️ثبت نام در باشگاه گیمیفیکیشن : http://bit.ly/iranga13
Gamification and PR.pdf
3.2 MB
ارائه دوم باشگاه گیمیفیکیشن خانم نگار فیروزفر : نقش گیمیفیکیشن در روابط عمومی
Forwarded from Roshdino - رشدینو
♨️شنیدن رایگان پادکست ۱۳ مین قسمت از باشگاه گیمیفکیشن :
شنیدن در کست باکس👂 :
بخش اول - ارتباطات بازاریابی به مثابه بازی ! - مصطفی قاری :
https://castbox.fm/episode/id2049118-id163581221
بخش دوم - نقش کلیدی گیمیفیکیشن در روابط عمومی موفق - نگار فیروزگر:
https://castbox.fm/episode/id2049118-id163581220
شنیدن در آیتونز 🍏:
https://podcasts.apple.com/gb/podcast/id1455776586
شنیدن در شنوتو 😎 :
https://shenoto.com/album/28384
شنیدن در کست باکس👂 :
بخش اول - ارتباطات بازاریابی به مثابه بازی ! - مصطفی قاری :
https://castbox.fm/episode/id2049118-id163581221
بخش دوم - نقش کلیدی گیمیفیکیشن در روابط عمومی موفق - نگار فیروزگر:
https://castbox.fm/episode/id2049118-id163581220
شنیدن در آیتونز 🍏:
https://podcasts.apple.com/gb/podcast/id1455776586
شنیدن در شنوتو 😎 :
https://shenoto.com/album/28384
امروز هفتمین سالگرد Duolingo اپ آموزش زبان هست . این اپ سالیان سال هست که به عنوان بهترین اپ آموزشی گیمیفای شده دنیا شناخته می شه که گوگل روی آن سرمایه گذاری کرده است .
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.duolingo&hl=en
https://apps.apple.com/us/app/duolingo/id570060128
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.duolingo&hl=en
https://apps.apple.com/us/app/duolingo/id570060128
انجمن گیمیفیکیشن ایران
ثبت نام : http://bit.ly/iranga14
Gamification & Coaching.pdf
1.7 MB
ارائه اول خانم زهرا عنایتی در خصوص نمونه عملی اجرا شده گیمیفیکیشن در کوچینگ و نتایج موفق آن
انجمن گیمیفیکیشن ایران
ثبت نام : http://bit.ly/iranga14
Marketing and Gamification.pdf
2 MB
ارائه ی دوم باشگاه گیمیفیکیشن 14 : آقای ارسلان شورابی در خصوص گیمیفیکیشن در بازاریابی
Forwarded from تیم آقای گیمیفیکیشن (کامران حاتمی)
سمینار گیمیفیکیشن در سلامت
-گیمیفیکیشن چیست؟
-چرا در صنعتی پزشکی مهم است
-بررسی تخصصی 40 مورد برتر جهانی
>>دانشگاه علوم پزشکی ایران<<
29 تیر شنبه ساعت 13-15
http://bit.ly/healthgamification
-گیمیفیکیشن چیست؟
-چرا در صنعتی پزشکی مهم است
-بررسی تخصصی 40 مورد برتر جهانی
>>دانشگاه علوم پزشکی ایران<<
29 تیر شنبه ساعت 13-15
http://bit.ly/healthgamification
♨️شنیدن رایگان پادکست 14 مین قسمت از باشگاه گیمیفکیشن :
شنیدن در کست باکس👂 :
بخش اول - مطالعه موردی کاربرد گیمیفیکیشن در کوچینگ - زهرا عنایتی :
https://castbox.fm/episode/id2049118-id172956971
بخش دوم - کاربرد گیمیفیکیشن در بازاریابی - ارسلان شورابی :
https://castbox.fm/episode/id2049118-id172956970
شنیدن در آیتونز 🍏:
https://podcasts.apple.com/gb/podcast/id1455776586
شنیدن در شنوتو 😎 :
https://shenoto.com/album/28968/
شنیدن در کست باکس👂 :
بخش اول - مطالعه موردی کاربرد گیمیفیکیشن در کوچینگ - زهرا عنایتی :
https://castbox.fm/episode/id2049118-id172956971
بخش دوم - کاربرد گیمیفیکیشن در بازاریابی - ارسلان شورابی :
https://castbox.fm/episode/id2049118-id172956970
شنیدن در آیتونز 🍏:
https://podcasts.apple.com/gb/podcast/id1455776586
شنیدن در شنوتو 😎 :
https://shenoto.com/album/28968/
Forwarded from Roshdino - رشدینو
آیا از ابزارهای آنالیز در کسب و کار خود استفاده می کنید ؟
Anonymous Poll
56%
سایت داریم و بعله
24%
سایت داریم و خیر
10%
اپلیکیشن داریم و بعله
9%
اپلیکیشن داریم و خیر