انجمن گیمیفیکیشن ایران – Telegram
انجمن گیمیفیکیشن ایران
1.18K subscribers
181 photos
11 videos
34 files
140 links
اگر پیشنهاد انتقاد و یا نظری دارید می توانید با این ID ارتباط برقرار کنید AmEslami@
Download Telegram
💡💡به راستی چه تعریفی برای گیمیفیکیشن مفهوم کامل و درستی از آن میدهد؟ آیا گیمیفیکیشن صرفا بازی است یا چیزی فراتر از آن؟💡💡

گیمیفیکیشن اغلب به صورت آزادانه تعریف شده است ، تعریفی منجر به سردرگمی بازار ، انتظارات اغراق آمیز و شکست های پیاده سازی. یک تعریف به روز شده برای این که مشخص شود واقعا" گیمیفیکیشن چیست مورد نیاز است. موسسه گارتنر در حال تعریف دوباره گیمیفیکیشن است به این صورت که " به کارگیری مکانیک ها و قوانین بازی و طراحی تجربه برای مشغول کردن ذهنی دیجیتالی و انگیزشی افراد ، برای بدست آوردن اهدافشان است."

اجزای کلیدی این تعریف موارد زیر هستند:

🎯🎯مکانیک های بازی، به کارگیری اجزایی مثل امتیازات ، نشان های مجازی و تابلوهای هدایت گر هستند که به طور مشترک در بیشتر بازی ها وجود دارند.

🎯🎯طراحی تجربه ، شامل سفری است که بازیکن با اجزایی از قبیل تعامل با یک بازی از طریق قواعدش، فضای بازی و خط داستانی در یک بازی انجام می دهد.

🎯🎯گیمیفیکیشن روشی برای مشغول کردن ذهنی به صورت دیجیتالی ، به جای مشغول کردن ذهنی به وسیله خود شخص است. به معنی اینکه بازیکنان با کامپیوترها ، تلفن های هوشمند ، مانیتورهای پوشیدنی یا وسایل دیجیتالی دیگر به جای تعامل و مشغول کردن ذهنی از طریق یک شخص ارتباط برقرار کنند.

🎯🎯هدف گیمیفیکیشن انگیزش افراد برای تغییر عادات یا توسعه مهارتها یا هدایت به سمت نوآوری است.

🎯🎯گیمیفیکیشن روی توانمندسازی بازیکنان برای رسیدن به اهدافشان تمرکز کرده است. وقتی اهداف سازمانی با اهداف بازیکن هم راستا شود ، سازمان به اهدافش به عنوان یه نتیجه از دستیابی بازیکنان به اهدافشان می رسد.

🚨🚨توجه : منظور از بازیکن در این تعریف فردی است که در فرآیند گیمیفیکیشن قواعد بازی را مثل یک بازیکن بازی به کار می برد.

@IranGamification @Emadziaei
علاقه مندان میتونند تو تریگ آپ گیم دوستان فناپی ما شرکت کنند....

@irangamification

Game TrigUp آغاز ثبت نام در نخستین رویداد تخصصی بازی

ثبت‌نام نخستین رویداد آموزشی- چالشی صنعت بازی‌سازی ایران با عنوان گیم تریگ‌آپ، از امروز آغاز شد.

رویداد تخصصی بازی‌های رایانه‌ای توسط مرکز نوآوری و فناوری فناپ و با همکاری شرکت‌های شناسا، آرناتک و آروند برگزار می شود. در پایان این رویداد نیز ایده‌های برتر، جوایز و حمایت‌هایی به منظور راه‌اندازی و رشد دریافت می‌کنند.

در این برنامه آموزشی، برنامه نویسان، متخصصان گرافیک و علاقمندان با هدف ایجاد کسب و کارهایGame به مدت 54 ساعت در کنار یکدیگر به رقابت، آموزش و طراحی کسب و کاری جذاب در حوزه بازی می پردازند. آنها با معرفی ایده های خود و تشکیل گروه های چند نفره، ایده های نو و جذاب را ارائه و معرفی می کنند.

در Game TrigUp گروه ها با افراد باتجربه این حوزه از نزدیک آشنا شده و با همراهی، راهنمایی و شرکت در کارگاه های آموزشی تخصصی به بهتر، جذاب تر و موفق تر کردن ایده خود می پردازند.

این رویداد به مدت سه روز از 20 تا 22 آبان ماه در موسسه آموزش عالی خاتم برگزار می شود و علاقمندان می توانند جهت کسب اطلاعات بیشتر به وب سایت events.trigup.com مراجعه کنند
دوستانی که با لینک اینجا تشریف آوردند بر روی دکمه ی 👇🏻Join 👇🏻 کلیک بفرمایند
دوستانی که با لینک اینجا تشریف آوردند بر روی دکمه ی 👇🏻Join 👇🏻 کلیک بفرمایند
مطلبی جدید که تو سایتمون می تونید اونو مطالعه کنید

http://gamificationclub.com/%D8%AA%D8%AD%D9%84%DB%8C%D9%84-%D8%AA%D8%AD%D8%B1%D8%A8%DB%8C%D8%A7%D8%AA-%D9%85%D8%B4%D8%AA%D8%B1%DB%8C%D8%A7%D9%86-%D8%AF%D8%B1-%DA%AF%DB%8C%D9%85%DB%8C%D9%81%DB%8C%DA%A9%DB%8C%D8%B4%D9%86/ نوشته پویان عزیز و ویراستاری خانم مازندرانی
@irangamification

🎯با سلام خدمت دوستان عزیز 🎯

سعی می کنم از این به بعد به مرور مثالهایی رو از کاربرد گیمیفیکیشن تو بانکداری براتون معرفی کنم. به عنوان اولین مثال سراغ نرم افزاری رفتم که عنوانش بانک مجازی برای کودکان هست.

آموزش مسئولیت پذیری مالی کودکان و شفاف تر کردن بیشتر رفتار خرج کردن و پس انداز کردن کودکان برای والدینشان ، به توسعه و رشد یک نسل جدید از بزرگسالان آموزش دیده از نظر مالی کمک خواهد کرد.

شروع کار " Bankaroo " در سال 2012 بود . وقتی "Etay " و دختر یازده ساله اش Danielle به یک مغازه اسباب بازی فروشی در Melano Park رفتند ، بود. وقتی که Danielle فکر می کرد پول کافی برای خرید اسباب بازی را دارد و در حالی که پدرش مثل اون فکر نمی کرد.

نرم افزار Bankaroo یک برنامه مجانی و ساده آنلاین است و در این برنامه می توانید مستمری برای یک زمان مشخص معین کنید – هفتگی، دو هفته یک بار و یا ماهانه. در این برنامه شما می توانید یک محصول یا سرویس را که کودکتان می خواهد خریداری کند ، انتخاب کنید ، مبلغ آن را وارد می کنید و سپس وضعیت اینکه چه مقدار در طول این هفته ، دو هفته و یا درماه پس انداز می کنید را دنبال نمایید.

دانیل می خواست یک وب سایت و یک نرم افزار موبایل بسازد که به والدین کمک کند تا به کودکانشان ارزش پول را آموزش بدهند ، جایی که آنها می توانند پول های خود را برای اهدافشان ذخیره کنند ، پول های خود را برای خرید اشیاء مختلف به کار ببرند ، در حالیکه والدین آنها می توانند به حساب آنها مستمری اضافه کنند.

🍀🍀🍀پول های واقعی در کیف های والدین می ماند ولی نمایش مجازی آن خیلی واقعی به نظر می رسد!🍀🍀🍀

@iranGamification
دوستانی که با لینک اینجا تشریف آوردند بر روی دکمه ی 👇🏻Join 👇🏻 کلیک بفرمایند
در صورت داشتن هر گونه سئوال و یا پیشنهاد با من ، ادمین کانال انجمن گیمیفیکیشن ایران ،در تماس باشید

👇👇👇👇👇👇👇👇👇

@emadziaei