ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio – Telegram
ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
13.9K subscribers
2.86K photos
1.07K videos
18 files
2.92K links
РКН: 5180194615

НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
Download Telegram
Шикарные текстуры тканей!

Используй на персонажах или архитектуре, вместе с ворсинками. Меняй цвета если не нравятся те, что есть!

Софт: Любой
Скачать: https://yadi.sk/d/VBgOfWivXEWIXw
Информативные и полезные посты, репостят другие группы по CGI. Если кто-то желает делиться информацией со своей подписью - Welcome!! У многих очень даже получается!

В дальнейшем при раскрутке канала, мы будем оплачивать контент менеджмент. Если кто надумывает - самое время начать!🖤

Пиши сюда: https://news.1rj.ru/str/jcenterschat
Наши дорогие друзья 3DMaya ПРЕДСТАВЛЯЮТ:

3D-GAME ARTIST — курс на котором ты научишься создавать 3D-модели, адаптированные под пайплайн игровых студий. Учим не только моделить и рендерить, но и работать с движком Unreal Engine 4.

Попади в первую 20-ку студентов курса и оплати полгода обучения со скидкой в 200$.

Предложение ограничено, спеши занять свое место:
https://bit.ly/2VHtFlC
New лентус!

Переходи на сайт JCenterS и скачивай бесплатные футажи для работы в коммерческих проектах, тестах и мемах.

Ожидай разные работы от Анны Малковой. Невероятного художника по созданию грима. Пишите какие бы сцены хотели увидеть в следующих футажах, в нашем Telegram чате!
Новые материалы футажей с Анной Малковой уже на сайте!

Морское ДНО атакует!!!
Новое обновление в RedShift Render PLUS!

Как использовать импортированную модель, способы ее визуализации, работа с тегами и секторами.

Ох уж эта боль со скачанными моделями..

https://www.jcenters.store/redshift

#redshift
Встречайте TFD_VDB Exporter.

Плагин позволяющий преобразовывать кеш файлы Turbulence FD в VDB формат для дальнейшего пользования, без возни с консолью!

Скачать: https://yadi.sk/d/GIzsgt0kFtJYUg

Все милости к - @AlexDorado_MRS

#converter
С ПОНЕДЕЛЬНИКА начинаем вести НОВОСТИ!)

В жизни ничего подобного не делали, получается вроде неплохо. Будем находить все самое интересное по теме, а то что не входит в выпуск, будем закидывать сюда!) Надеюсь тебе понравится)

P.S. Ролик по UV + Cinema 4D S22 в среду
Вышла версия EmberGen Beta 0.5.3.0

Через час (в 20:00 по МСК) начнется бета-трансляция EmberGen, где покажут последнюю бета-версию EmberGen и все новые функции. А также ответят на любые вопросы (Если ты мастак в англ🖤).

Как говорят сами разработчики, это самая стабильная сборка за всю историю.

В описании к видео, есть ссылка на бесплатную пробную версию!

Заходи по вот это ссылочке:
https://www.youtube.com/watch?v=tqxk7jXpPVA&feature=youtu.be

#embergen
ИНФОРМЕЙШН!

На RENDER.RU стартовал Конкурс для 2D/3D художников с призовым фондом более 340 000 руб.!

Друзья, мы объявляем о старте большого конкурса "Академия магии: новое поколение!", который проводит компания Social Quantum при поддержке RENDER.RU.

Конкурс ориентирован на 2D и 3D художников, мы приглашаем всех, как новичков, так и профессионалов! Призовой фонд конкурса более 340 000 руб., длительность 2 месяца. Конкурс международный — участвовать могут все желающие, страна значения не имеет.

Мы подготовили для вас удивительный мир, полный магии, технологий и тяжелых испытаний, а также 3 захватывающие сюжетные истории, вы можете выбрать любую из них или несколько. Это будет удивительный конкурс: нет никаких ограничений по стилю исполнения, конкурс будет проходить в 2D и 3D направлении с раздельным призовым фондом, а также разные задачи для каждого направления! Для 2D это иллюстрация, для 3D скульптинг персонажа (по многочисленным просьбам аудитории)

ПЕРЕХОДИ: https://render.ru/ru/contest/17834/about
Программа курса "Трекинг на МАКСИМАЛКАХ":

1. Управление PfTrack и его настройки
a. Импорт
b. Разбор панелей программы
c. Работа с качеством
d. Управление масками
2. Все виды Tracking-а
a. Автоматический
b. Ручной
c. На основе геометрии
3. Solving
a. Работа с несколькими камерами
b. Survey Solver
c. Mocap
4. Вспомогательные инструменты
a. Выстраивание ориентации сцены
b. Различные варианты экспорта
c. Вычисления фокусного расстояния
d. И прочие
5. Lense Distortion
a. Работа с настройками камеры при трекинге и влияния искажения на процесс
6. Фотометрия
a. Работа с изображениями
b. Построение сцен на основе фото
c. Lidar данные
d. Получение текстуры из видео
7. Z-Depth
8. Spherical и Stereo tracking
9. Разбор различных сцен
10. Трекинг в After Effects и Cinema 4D
11. Подготовка к съемкам
12. Технологии захвата движения
13. Трекинг устройство (Самодел)

#трекинг