В этом выпуске:
- Обновление Maya 2022.
- iPiSoft выпустил плагин для Unreal Engine
- FaceBuilder от @KeenTools пинит лицо на фотографии с помощью нейросетей.
- Новый уровень опенсорса. Разработчик Blender стримит исправление багов.
https://youtu.be/yAsWFARkHQM
Обложка - Denerog - https://www.artstation.com/denerog1601
Вдохновение:
#NFTartist (Twitter):
@Denerog1
@ArkadiyGrigory3
@ACgbans
@Dreddnova
@EGolopolosov
@otkudanebo
@chtozaparen
#новости #3d #Adobe #Substance #blender #ipisoft #keentools #autodesk #maya2022 #3dsMax #nfts #nftart
- Обновление Maya 2022.
- iPiSoft выпустил плагин для Unreal Engine
- FaceBuilder от @KeenTools пинит лицо на фотографии с помощью нейросетей.
- Новый уровень опенсорса. Разработчик Blender стримит исправление багов.
https://youtu.be/yAsWFARkHQM
Обложка - Denerog - https://www.artstation.com/denerog1601
Вдохновение:
#NFTartist (Twitter):
@Denerog1
@ArkadiyGrigory3
@ACgbans
@Dreddnova
@EGolopolosov
@otkudanebo
@chtozaparen
#новости #3d #Adobe #Substance #blender #ipisoft #keentools #autodesk #maya2022 #3dsMax #nfts #nftart
YouTube
CG НОВОСТИ #43 iPi Soft | Unity | Maya 2022 | KeenTools | Corona Renderer 7 | NFT Криптоарт
В этом выпуске:
- Обновление Maya 2022.
- @iPiSoft выпустил плагин для @Unreal Engine
- FaceBuilder от @KeenTools пинит лицо на фотографии с помощью нейросетей.
- Новый уровень опенсорса. Разработчик @Blender Developers стримит исправление багов.
0:00…
- Обновление Maya 2022.
- @iPiSoft выпустил плагин для @Unreal Engine
- FaceBuilder от @KeenTools пинит лицо на фотографии с помощью нейросетей.
- Новый уровень опенсорса. Разработчик @Blender Developers стримит исправление багов.
0:00…
@dreddnova, наша кент, продала свой первый дроп на фаунде за гребаных 5 ETH. Аукцион еще не закончился, может больше выбьет) Сказала потратит все в казино!
https://twitter.com/Dreddnova/status/1376442782055809024?s=20 - картина
https://twitter.com/Dreddnova/status/1376442782055809024?s=20 - картина
ПРОДАЛИ АРТЫ НА FOUNDATION!
Расскажем про свой опыт создания композиции на площадку Foundation. Какие программы использовали, музыка, наши наблюдения, мысли по всему кипишу и коллекционер PRO BLOCKCHAIN .
Вместе с Buchara разыграем 2 инвайта на Фаундейшн.
Правила конкурса:
1. Написать комментарий под этим видео - "Хочу в NFT. И описать свой арт, который хочешь дропнуть на площадку"
2. Быть подписанным на мой YouTube аккаунт.
3. Быть подписанным на аккаунт Buchara
4. 09.04.21 Разыграем инвайты на канале у Бучары!
https://www.youtube.com/watch?v=SDVRF4Ktut4
Расскажем про свой опыт создания композиции на площадку Foundation. Какие программы использовали, музыка, наши наблюдения, мысли по всему кипишу и коллекционер PRO BLOCKCHAIN .
Вместе с Buchara разыграем 2 инвайта на Фаундейшн.
Правила конкурса:
1. Написать комментарий под этим видео - "Хочу в NFT. И описать свой арт, который хочешь дропнуть на площадку"
2. Быть подписанным на мой YouTube аккаунт.
3. Быть подписанным на аккаунт Buchara
4. 09.04.21 Разыграем инвайты на канале у Бучары!
https://www.youtube.com/watch?v=SDVRF4Ktut4
YouTube
ПРОДАЛИ АРТЫ ЗА 3000$ | Инвайт Foundation | NFT КРИПТОАРТ | КОЛЛЕКЦИОНЕР Pro Blockchain
ПРОДАЛИ АРТЫ ЗА 3000$ | NFT КРИПТОАРТ | КОЛЛЕКЦИОНЕР Pro Blockchain
Расскажем про свой опыт создания композиции на площадку Foundation. Какие программы использовали, музыка, наши наблюдения, мысли по всему кипишу и коллекционер @PROBLOCKCHAIN .
Вместе…
Расскажем про свой опыт создания композиции на площадку Foundation. Какие программы использовали, музыка, наши наблюдения, мысли по всему кипишу и коллекционер @PROBLOCKCHAIN .
Вместе…
В этом выпуске:
- О возможностях Geometry Nodes в Blender
- Технология сжатия Oodle в Unreal Engine 4.27
- Cesium - новый плагин для Unreal
- 3D морфогенез в стиле Майнкрафт
- AR линзы с отдельным блоком CPU и GPU
https://www.youtube.com/watch?v=RKQ2HbawYCM
Обложка: https://www.artstation.com/mvn78 (Vladimir Manyukhin)
#новости #blender #amd #maya #epicgames #unrealengine #adobe
- О возможностях Geometry Nodes в Blender
- Технология сжатия Oodle в Unreal Engine 4.27
- Cesium - новый плагин для Unreal
- 3D морфогенез в стиле Майнкрафт
- AR линзы с отдельным блоком CPU и GPU
https://www.youtube.com/watch?v=RKQ2HbawYCM
Обложка: https://www.artstation.com/mvn78 (Vladimir Manyukhin)
#новости #blender #amd #maya #epicgames #unrealengine #adobe
YouTube
CG НОВОСТИ #44 Blender | Unreal Engine 4.27 | MetaPets | Adobe | AR линзы | NFT Криптоарт
В этом выпуске:
- О возможностях Geometry Nodes в @Blender
- Технология сжатия Oodle в @Unreal Engine 4.27
- Cesium - новый плагин для Unreal
- 3D морфогенез в стиле Майнкрафт
- AR линзы с отдельным блоком CPU и GPU
0:00 - Привет друг
0:29 - Возможности…
- О возможностях Geometry Nodes в @Blender
- Технология сжатия Oodle в @Unreal Engine 4.27
- Cesium - новый плагин для Unreal
- 3D морфогенез в стиле Майнкрафт
- AR линзы с отдельным блоком CPU и GPU
0:00 - Привет друг
0:29 - Возможности…
Я не знаю как вы, но я залип на пару часов от работ этого художника. (Из России) Потрясающе...
Vladimir Manyukhin - https://www.artstation.com/mvn78
Vladimir Manyukhin - https://www.artstation.com/mvn78
Marmoset обновила библиотеку Toolbag 4
Давно не было новостей от наших любимых Мартышек. Это первое обновление с добавлением более 100 новых смарт материалов и текстур.
Бесплатно для всех пользователей Toolbag 4. Пишут, что время от времени будут добавлять свежие партии контента. Кроме того, были обновлены некоторые существующие смарт-материалы.
Вот по этой ссылочке информация по загрузке Toolbag 4 Asset Drop 01
#marmoset #toolbag4
Давно не было новостей от наших любимых Мартышек. Это первое обновление с добавлением более 100 новых смарт материалов и текстур.
Бесплатно для всех пользователей Toolbag 4. Пишут, что время от времени будут добавлять свежие партии контента. Кроме того, были обновлены некоторые существующие смарт-материалы.
Вот по этой ссылочке информация по загрузке Toolbag 4 Asset Drop 01
#marmoset #toolbag4
КАКОЕ НАПРАВЛЕНИЕ В 3D ГРАФИКЕ ВЫБРАТЬ? | НАПРАВЛЕНИЯ В КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКЕ
Лучше это, лучше то... Хочу все и сразу... Какую программу выбрать? Почему я ни чего не умею? И все что касается выбора направлений в 3D графике в этом видео!
P.S. В следующем выпуске продолжу про тему выбора программ и их отличие, поставь свой блестящий лайк, потому что он мать его нужен этому каналу!)
https://youtu.be/8RRCN-FMjUc
Лучше это, лучше то... Хочу все и сразу... Какую программу выбрать? Почему я ни чего не умею? И все что касается выбора направлений в 3D графике в этом видео!
P.S. В следующем выпуске продолжу про тему выбора программ и их отличие, поставь свой блестящий лайк, потому что он мать его нужен этому каналу!)
https://youtu.be/8RRCN-FMjUc
YouTube
КАКОЕ НАПРАВЛЕНИЕ В 3D ГРАФИКЕ ВЫБРАТЬ? | 3D МОДЕЛЛИНГ | АНИМАЦИЯ | КОМПОЗИТИНГ | СИМУЛЯЦИЯ
КАКОЕ НАПРАВЛЕНИЕ В 3D ГРАФИКЕ ВЫБРАТЬ? | НАПРАВЛЕНИЯ В КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКЕ
Лучше это, лучше то... Хочу все и сразу... Какую программу выбрать? Почему я ничего не умею? И все что касается выбора направлений в 3D графике в этом видео!
P.S. В следующем выпуске…
Лучше это, лучше то... Хочу все и сразу... Какую программу выбрать? Почему я ничего не умею? И все что касается выбора направлений в 3D графике в этом видео!
P.S. В следующем выпуске…
Хочу поделится с вами отрывком из того, что я делал еще в 2013 году. Чтобы вы понимали, когда я говорю о деревне, это не просто деревянные дома и сельское хозяйство. Это кирпичные дома)) Только вот с населением в 1000 человек и пиздец как далеко от Красноярска на север, еще и цены сумашедшие в магазинах) Я может был бы и не против на самом деле иметь корову и козу😂 Но они бы там просто не вынесли, может если только пасти их у себя в комнате.
Вообще к чему я это все... К тому, что влюбился я в нашу индустрию еще в то время, но камеры у меня не было, компьютер был собран еще в 2007 году, а программы были присланы мне на флешке от братанов. Так как я постоянно прогуливал уроки, потому что делал видосики для учителей со школы, у меня было много времени на создание полноценного ролика на выпускной.
Я поставил себе цель сделать видео про супергероев с моими одноклассниками. Нарезал тут пару кусочков, чтобы совсем стыдно не было, но я вывозил только на чистом эксперименте тыкая в AE на все подряд. Мы пытались снимать так, чтобы элементов графики было меньше. По итогу я просидел 3 месяца в Premiere Pro и After Effects.
Сейчас когда я смотрю на сопли своих товарищей по медиаоружию, мне становится очень стремно. Неужели нельзя просто сесть, залезть в Ютуб и посмотреть как делается тот или иной эффект? Почему максимум, что вы делаете это скачанные модели с отвратительным рендером? Зачем вы тратите время людей (кто шарит) на бесполезные вопросы, приходите в коллабы, чтобы выйти под конец, бросаетесь словами про физически корректные материалы и т.д.? То есть я понимаю, если человек попал в труднейшие обстоятельства. Но блять у тебя руки и ноги на месте, есть друзья, мама, папа. Слабый компьютер?)) Да серьезно что-ли?))
Собери свои яйца в кулак (не передави только), никто тебе не поможет, пока ты сам не начнешь копать и задавать вопросы. Говори че хочешь, я бросил все, чтобы заниматься любимым делом, почти провалил ЕГЭ (или как оно там сейчас?), бросил учебу, залезал в долги, сидел на дошике. Ну что в твоей жизни такого плохого, что ты себя так жалеешь? Соберись братан (братанесса)!
Вообще к чему я это все... К тому, что влюбился я в нашу индустрию еще в то время, но камеры у меня не было, компьютер был собран еще в 2007 году, а программы были присланы мне на флешке от братанов. Так как я постоянно прогуливал уроки, потому что делал видосики для учителей со школы, у меня было много времени на создание полноценного ролика на выпускной.
Я поставил себе цель сделать видео про супергероев с моими одноклассниками. Нарезал тут пару кусочков, чтобы совсем стыдно не было, но я вывозил только на чистом эксперименте тыкая в AE на все подряд. Мы пытались снимать так, чтобы элементов графики было меньше. По итогу я просидел 3 месяца в Premiere Pro и After Effects.
Сейчас когда я смотрю на сопли своих товарищей по медиаоружию, мне становится очень стремно. Неужели нельзя просто сесть, залезть в Ютуб и посмотреть как делается тот или иной эффект? Почему максимум, что вы делаете это скачанные модели с отвратительным рендером? Зачем вы тратите время людей (кто шарит) на бесполезные вопросы, приходите в коллабы, чтобы выйти под конец, бросаетесь словами про физически корректные материалы и т.д.? То есть я понимаю, если человек попал в труднейшие обстоятельства. Но блять у тебя руки и ноги на месте, есть друзья, мама, папа. Слабый компьютер?)) Да серьезно что-ли?))
Собери свои яйца в кулак (не передави только), никто тебе не поможет, пока ты сам не начнешь копать и задавать вопросы. Говори че хочешь, я бросил все, чтобы заниматься любимым делом, почти провалил ЕГЭ (или как оно там сейчас?), бросил учебу, залезал в долги, сидел на дошике. Ну что в твоей жизни такого плохого, что ты себя так жалеешь? Соберись братан (братанесса)!
Приближается релиз RenderMan 24.0 beta 4
Если все пойдёт хорошо, то эта сборка может стать последней бета-версией. Об этом сообщил один из разработчиков в официальном канале Discord.
#renderman24 #pixar
Если все пойдёт хорошо, то эта сборка может стать последней бета-версией. Об этом сообщил один из разработчиков в официальном канале Discord.
#renderman24 #pixar
Через пол часа стримчанский. Залетайте, разыграем наконец-то 2 инвайта, посмотрим кому повезет)
https://youtu.be/Nf3RcPFZAys
https://youtu.be/Nf3RcPFZAys
YouTube
Разыгрываем 2 инвайта на Foundation с @JCenterS - Компьютерная графика
Совместно с Джоном Кормилицыным с канала @JCenterS - Компьютерная графика разыграем 2 инвайта на NFT-площадку Foundation.
Видео с конкурсом - https://www.youtube.com/watch?v=SDVRF4Ktut4
Донатеки тута - https://www.donationalerts.com/r/bucharcgi
Спасибо…
Видео с конкурсом - https://www.youtube.com/watch?v=SDVRF4Ktut4
Донатеки тута - https://www.donationalerts.com/r/bucharcgi
Спасибо…