Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Короче манал я ваши криптоарты.
Одни херачат на мемах, другие на залупе непонятной, которая как-то продается.
Сыпем все что есть!
Представляю вам feat. с @AlexSamDnDz
Поддержите твит, по братски))
Одни херачат на мемах, другие на залупе непонятной, которая как-то продается.
Сыпем все что есть!
Представляю вам feat. с @AlexSamDnDz
Поддержите твит, по братски))
Ребят, пока решаю проблему с картой захвата, посмотрите обязательно этот видос - https://youtu.be/ZFJibvxkr80
Сделаем так: отрендерите все необходимые пасы со своего рендера, а я буду вытягивать их в афтере с помощью этих пасов. Афтер у меня хотя бы лагать не будет...
Следующий стрим замутим 5-6 числа.
Сделаем так: отрендерите все необходимые пасы со своего рендера, а я буду вытягивать их в афтере с помощью этих пасов. Афтер у меня хотя бы лагать не будет...
Следующий стрим замутим 5-6 числа.
YouTube
ИСПРАВЛЯЮ РАБОТУ ПОДПИСЧИКА | Redshift | Cinema 4D | After Effects
Давайте с вами разберём фундаментальные вещи на основе примеров, которые вы скинули в наш телеграмм канал! Работ было очень много, поэтому я их полистаю на отдельном стриме, досмотрите пожалуйста до конца, все как обычно по полкам и по фактам!
Поработаем…
Поработаем…
Forwarded from CG Field
Друзья, предлагаем вам сегодня вечером примерно в 20:00 по мск присоединиться к голосовому чату, где на пару со вторым спикером будем отвечать на ваши вопросы по NFT и CGI
Anonymous Poll
51%
Присоединюсь!
49%
Не могу :(
Unreal Engine 5. Попробовали разместить кучу объектов и это конечно круто! Немного о технологии UE5 Nanite и сканировании большого участка. Следующий стрим замутим 5-6 числа.
https://youtu.be/yWDQvVeKmNs
https://youtu.be/yWDQvVeKmNs
YouTube
UNREAL ENGINE 5 | NANITE - ЧТО ПРОИСХОДИТ? | UE5
Телеграмм - https://news.1rj.ru/str/JCenterSCourse
Unreal Engine 5. Попробовали разместить кучу объектов и это конечно круто! Немного о технологии UE5 Nanite и сканировании большого участка. Следующий стрим замутим 5-6 числа. Целую😘
#unrealengine #unrealengine5
Unreal Engine 5. Попробовали разместить кучу объектов и это конечно круто! Немного о технологии UE5 Nanite и сканировании большого участка. Следующий стрим замутим 5-6 числа. Целую😘
#unrealengine #unrealengine5
Курс Эфириума - График ETH USD
Сравните тенденцию 18 года и 21, они же практически схожи ⚡️ Ребят, что думаете?
Это НЕ финансовый совет, я так просто глянула на графики. Будет прикольно, если повторится))
Сравните тенденцию 18 года и 21, они же практически схожи ⚡️ Ребят, что думаете?
Это НЕ финансовый совет, я так просто глянула на графики. Будет прикольно, если повторится))
Ребятки, поскидывайте Гангста рендеры художников, которые вы любите ❤️
Может что закинем во вдохновение или на обложку 49 новостей))
В коммент под этим постом)
Может что закинем во вдохновение или на обложку 49 новостей))
В коммент под этим постом)
Ура, дропнули!
Поддержите плиз ребят репостом, получится щяс на фаунде вообще че то продать😂
Твит ❤️
JCenterS feat. @AlexSamDnDz
Music: LEKKO
Поддержите плиз ребят репостом, получится щяс на фаунде вообще че то продать😂
Твит ❤️
JCenterS feat. @AlexSamDnDz
Music: LEKKO
Twitter
JCenterS
All memes of the world⚡️ Do you like memes? Get them all 🤪😜 Look, it’s a meme-to-ether processing plant. JCenterS feat. @AlexSamDnDz Music: LEKKO Check out this artwork on @withFND! #NFTs #nftcollectors #nftart #NFTdrop #cryptoart #Ethereum foundation.app/JCenterS/all…
В этом выпуске:
- Новый Pose Library в Blender 3.0
- Ранний доступ Unreal Engine 5
- ZBrushCoreMini 21
- OctaneRender 21.1
- и Nvidia снова ограничивает хешрейт Ethereum
https://youtu.be/Br55fqfS9Qg
Обложка: https://www.artstation.com/luizalexandreart
- Новый Pose Library в Blender 3.0
- Ранний доступ Unreal Engine 5
- ZBrushCoreMini 21
- OctaneRender 21.1
- и Nvidia снова ограничивает хешрейт Ethereum
https://youtu.be/Br55fqfS9Qg
Обложка: https://www.artstation.com/luizalexandreart
YouTube
CG НОВОСТИ #49 Blender 3.0 | Unreal Engine 5 | ZBrush | OctaneRender | NVIDIA
В этом выпуске:
- Новый Pose Library в Blender 3.0
- Ранний доступ Unreal Engine 5
- ZBrushCoreMini 21
- Octane Render 21.1
- и Nvidia снова ограничивает хешрейт Ethereum
Для участия в конкурсе от Smirnov School и Mytona, переходи и регистрируйся))
http…
- Новый Pose Library в Blender 3.0
- Ранний доступ Unreal Engine 5
- ZBrushCoreMini 21
- Octane Render 21.1
- и Nvidia снова ограничивает хешрейт Ethereum
Для участия в конкурсе от Smirnov School и Mytona, переходи и регистрируйся))
http…
Как же блендерастам сложно принять что-то плохое в свою сторону!))
Каждый раз такой холивар по поводу обиженных фанатов этой программы) Знаете, за Блендером будущее! - и это правда. Так яростно защищать софт, в котором люди еще даже нихера не сделали... это надо уметь)) Многие действительно думают что я ненавижу фанатов блендера. Вы сами подумайте, че я без вас делать то буду😂)) Так не делают ни одни фанаты другого софта. Похвально) Сколько агрессии, экспрессии и эмоций. Браво, господа!)
Скажите пожалуйста есть ли такая версия, где CTRL+Z работает без тормозов? (кто сидит со сценами в 10,000 полигонов сразу мимо, на таких и у меня не фризит) Реально после 10 фриза уже не хочется работать
Каждый раз такой холивар по поводу обиженных фанатов этой программы) Знаете, за Блендером будущее! - и это правда. Так яростно защищать софт, в котором люди еще даже нихера не сделали... это надо уметь)) Многие действительно думают что я ненавижу фанатов блендера. Вы сами подумайте, че я без вас делать то буду😂)) Так не делают ни одни фанаты другого софта. Похвально) Сколько агрессии, экспрессии и эмоций. Браво, господа!)
Скажите пожалуйста есть ли такая версия, где CTRL+Z работает без тормозов? (кто сидит со сценами в 10,000 полигонов сразу мимо, на таких и у меня не фризит) Реально после 10 фриза уже не хочется работать
Следующий стрим проведем с исправлениями работ.
Закидывайте сюда интересные шоты (1 кадр) с форматом .exr и пассами - Emission, Diffuse, Depth, SpecularLight, Reflection, Refraction, SSS, GI и в общем побольше всего, чтобы мне было где разгуляться. Если у вас в сцене нет SSS, тогда и такой пасс не нужен.
Закидывайте сюда файл - https://discord.gg/RNXnZ5Bq
Кидайте туда ссылки на ФАЙЛООБМЕННИК!
Заранее просмотрю и погнали разъебывать)
Закидывайте сюда интересные шоты (1 кадр) с форматом .exr и пассами - Emission, Diffuse, Depth, SpecularLight, Reflection, Refraction, SSS, GI и в общем побольше всего, чтобы мне было где разгуляться. Если у вас в сцене нет SSS, тогда и такой пасс не нужен.
Закидывайте сюда файл - https://discord.gg/RNXnZ5Bq
Кидайте туда ссылки на ФАЙЛООБМЕННИК!
Заранее просмотрю и погнали разъебывать)
Конец Эры | Blender 2.93 LTS
Новая сборка технически вышла ещё днём, но только недавно оформили сайт)
Blender 2.93 - это долгосрочный выпуск с двухлетней поддержкой.
✔️В Geometry Nodes добавлено 22 новых ноды, расширили систему атрибутов, выборку текстур, volume и многое другое. Теперь не выходя из Geometry Nodes можно создавать примитивы. Добавили поиск по атрибутам и создание своих атрибутов, что очень удобно. Внедрили подсветку доступных атрибутов в текстовом поле ввода самой ноды и таблицу атрибутов Spreadsheet Editor. И еще в случае ошибки на каждой ноде будет отображаться значок уведомления. Для тех, кто уже пошел тестить, на сайте можно найти полное руководство и демонстрационные файлы. В дополнение сцену Splash скрин Blender 2.93 можно скачать и покрутить. Она сделана с использованием Geometry Nodes.
✔️ В скульпте добавили новые маски - текстурой, паттерном, кольцами (лупами) Появился новый способ быстрого перехода между объектами не выходя из режима скульптинга.
✔️ В Grease Pencil добавили модификатор Line Art, который создает стилизованные линии на основе геометрии в сцене. Упростили интерполяцию, теперь это инструмент, и в него включили поддержку многокадрового редактирования.
✔️ Volumetrics в Eevee теперь быстрее, стабильнее, поддерживает soft shadows и area lights, т.е. теперь можно регулировать влияние источника на волюметрик и отдельно на объект в сцене. Depth of field переписали с нуля и он стал намного лучше обрабатывать крупные планы.
✔️ Cycles может хранить данные для повторного рендеринга и анимации с новой настройкой Persistent Data, что уберёт процесс сборки сцены и постройки BVH для каждого кадра, но ценой повышенного использования оперативной памяти. Для снижения шума Subsurface добавили новый метод Dwivedi. Помимо этого, включили поддержку Intel Open Image Denoise 1.3, результаты которого мы показывали в 49 CG выпуске. Визуально картинка становится намного чётчe. Еще у источников света теперь есть угол распространения для настройки фокусировки.
Полистав обзор новых фич, можно заметить, что предпочтение в этой сборке отдавалась именно развитию Geometry Nodes. Ну и список нововведений как всегда огромный, все не уместить, выбрала наиболее интересные)
Поддержка Windows 7 прекращена.
#blender #GeometryNodes #Eevee #Cycles #GreasePencil
Новая сборка технически вышла ещё днём, но только недавно оформили сайт)
Blender 2.93 - это долгосрочный выпуск с двухлетней поддержкой.
✔️В Geometry Nodes добавлено 22 новых ноды, расширили систему атрибутов, выборку текстур, volume и многое другое. Теперь не выходя из Geometry Nodes можно создавать примитивы. Добавили поиск по атрибутам и создание своих атрибутов, что очень удобно. Внедрили подсветку доступных атрибутов в текстовом поле ввода самой ноды и таблицу атрибутов Spreadsheet Editor. И еще в случае ошибки на каждой ноде будет отображаться значок уведомления. Для тех, кто уже пошел тестить, на сайте можно найти полное руководство и демонстрационные файлы. В дополнение сцену Splash скрин Blender 2.93 можно скачать и покрутить. Она сделана с использованием Geometry Nodes.
✔️ В скульпте добавили новые маски - текстурой, паттерном, кольцами (лупами) Появился новый способ быстрого перехода между объектами не выходя из режима скульптинга.
✔️ В Grease Pencil добавили модификатор Line Art, который создает стилизованные линии на основе геометрии в сцене. Упростили интерполяцию, теперь это инструмент, и в него включили поддержку многокадрового редактирования.
✔️ Volumetrics в Eevee теперь быстрее, стабильнее, поддерживает soft shadows и area lights, т.е. теперь можно регулировать влияние источника на волюметрик и отдельно на объект в сцене. Depth of field переписали с нуля и он стал намного лучше обрабатывать крупные планы.
✔️ Cycles может хранить данные для повторного рендеринга и анимации с новой настройкой Persistent Data, что уберёт процесс сборки сцены и постройки BVH для каждого кадра, но ценой повышенного использования оперативной памяти. Для снижения шума Subsurface добавили новый метод Dwivedi. Помимо этого, включили поддержку Intel Open Image Denoise 1.3, результаты которого мы показывали в 49 CG выпуске. Визуально картинка становится намного чётчe. Еще у источников света теперь есть угол распространения для настройки фокусировки.
Полистав обзор новых фич, можно заметить, что предпочтение в этой сборке отдавалась именно развитию Geometry Nodes. Ну и список нововведений как всегда огромный, все не уместить, выбрала наиболее интересные)
Поддержка Windows 7 прекращена.
#blender #GeometryNodes #Eevee #Cycles #GreasePencil
YouTube
Blender 2.93 LTS - Features Reel Showcase
See all that's new in Blender 2.93 LTS https://www.blender.org/download/releases/2-93/
Support Blender development: https://fund.blender.org
█████████████████████████████████
Follow Blender:
* Twitter: https://twitter.com/blender
* Instagram: https:/…
Support Blender development: https://fund.blender.org
█████████████████████████████████
Follow Blender:
* Twitter: https://twitter.com/blender
* Instagram: https:/…
Google Cloud официально закрыл Zync Render
Zync Render - система онлайн-рендеринга, приобретенная гуглом в 2014 году. Для Google это последний продукт, связанный с 3D, после прекращения поддержки Tilt Brush и предстоящего закрытия Google Poly.
Поделились новостью только из интереса, кто-нибудь слышал об этом рендере или может пользовался?
В который раз Гугл покупает перспективные компании и в последствии они превращаются в г@вно. Если учитывать тенденции закрытия новых проектов, то при очередном присоединении какого-либо стартапа, я бы не спешила радоваться и ожидать глобального развития))
Инфа для пользователей Poly: Sketchfab предлагает бесплатное приложение для переноса данных из Poly в Sketchfab, при чем оно поддерживается самой командой Google Poly.
#google #TiltBrush #GooglePoly #Sketchfab
Zync Render - система онлайн-рендеринга, приобретенная гуглом в 2014 году. Для Google это последний продукт, связанный с 3D, после прекращения поддержки Tilt Brush и предстоящего закрытия Google Poly.
Поделились новостью только из интереса, кто-нибудь слышал об этом рендере или может пользовался?
В который раз Гугл покупает перспективные компании и в последствии они превращаются в г@вно. Если учитывать тенденции закрытия новых проектов, то при очередном присоединении какого-либо стартапа, я бы не спешила радоваться и ожидать глобального развития))
Инфа для пользователей Poly: Sketchfab предлагает бесплатное приложение для переноса данных из Poly в Sketchfab, при чем оно поддерживается самой командой Google Poly.
#google #TiltBrush #GooglePoly #Sketchfab
В России стартовали продажи GeForce RTX 3080 Ti
Средняя цена за карту 250 тыс. рублей. Но отдадим должное «DNS». Они выставили карточки по рекомендованной цене в 116999. Также были предложены более продвинутые модели, но уже дороже. К примеру, MSI GeForce RTX 3080 Ti Gaming X Trio — за 190 тыс. рублей.
Повезло самым быстрым и богатым. Так как в «DNS» уже все раскупили в считанные мгновения. А в остальных магазинах можно найти от 200 тыс. до 300 тыс. рублей.
Готовимся к 10 июня, когда в продажу поступит Видеокарта RTX 3070 Ti. Реализация видеокарт в «DNS» будет происходить только по полной предоплате, для защиты от перепродажи неоплаченных заказов. И только через сайт, для защиты от внутренних махинаций.
#nvidia #GeForce #RTX
Средняя цена за карту 250 тыс. рублей. Но отдадим должное «DNS». Они выставили карточки по рекомендованной цене в 116999. Также были предложены более продвинутые модели, но уже дороже. К примеру, MSI GeForce RTX 3080 Ti Gaming X Trio — за 190 тыс. рублей.
Повезло самым быстрым и богатым. Так как в «DNS» уже все раскупили в считанные мгновения. А в остальных магазинах можно найти от 200 тыс. до 300 тыс. рублей.
Готовимся к 10 июня, когда в продажу поступит Видеокарта RTX 3070 Ti. Реализация видеокарт в «DNS» будет происходить только по полной предоплате, для защиты от перепродажи неоплаченных заказов. И только через сайт, для защиты от внутренних махинаций.
#nvidia #GeForce #RTX
Обновление программы PFTrack 21.05.24 с двухнедельной пробной версией
Одно из преимуществ PFTrack, это работа с фотограмметрией. В новой версии были порезанный некоторые инструменты. Сейчас их нам понемногу возвращают, и дополняют новыми фишками.
И вот в последнем обновлении вернули поддержку фотограмметрии из видео с новой нодой «Select Frame».
Новые функции позволяют быстро выбирать и редактировать кадры из видео. А также внедрять уже в отреченную сцену другие фотографии и шоты. Без дополнительной обработки и ориентации в пространстве.
У нас на канале есть разбор новой версии и использование фотограметрии в деле. И теперь у всех есть возможность попробовать новый функционал программы. Регистрируем учетную запись и загружаем двухнедельную пробную версию.
https://pfaccount-thepixelfarm.co.uk/home - сама демка! Впервые можно протестить их софт ептить))
#pftrack #tracking
Одно из преимуществ PFTrack, это работа с фотограмметрией. В новой версии были порезанный некоторые инструменты. Сейчас их нам понемногу возвращают, и дополняют новыми фишками.
И вот в последнем обновлении вернули поддержку фотограмметрии из видео с новой нодой «Select Frame».
Новые функции позволяют быстро выбирать и редактировать кадры из видео. А также внедрять уже в отреченную сцену другие фотографии и шоты. Без дополнительной обработки и ориентации в пространстве.
У нас на канале есть разбор новой версии и использование фотограметрии в деле. И теперь у всех есть возможность попробовать новый функционал программы. Регистрируем учетную запись и загружаем двухнедельную пробную версию.
https://pfaccount-thepixelfarm.co.uk/home - сама демка! Впервые можно протестить их софт ептить))
#pftrack #tracking
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
6 лет назад еще тренировались с разными техниками зеленки. Нашел уникальные кадры с Вадиком. 3 разных семпла с чихом если надо. Звуки не регали, можете пользоваться. Так сказать демо перед нашим первым Sound Pack.
Сегодня в 20:00 по МСК стрим с композом ваших работ, все кто не успел закинуть пасы, прошу сюда - https://discord.gg/RNXnZ5Bq
Если кто стесняется ей богу, закидывайте мне в лс)
Если кто стесняется ей богу, закидывайте мне в лс)