اسکریپت جذاب شب پایتونی🌙
import pygame
import random
import math
import sys
# تنظیمات اولیه
pygame.init()
WIDTH, HEIGHT = 1000, 700
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption("شب زیبا با هلال ماه، ستارهها و شهابسنگ")
# رنگها
BLACK = (10, 10, 30)
WHITE = (255, 255, 255)
YELLOW = (255, 255, 200)
BLUE_LIGHT = (200, 220, 255)
GOLD = (255, 215, 0)
SILVER = (192, 192, 192)
# کلاس ستاره
class Star:
def init(self):
self.x = random.randint(0, WIDTH)
self.y = random.randint(0, HEIGHT)
self.size = random.uniform(0.1, 2.5)
self.brightness = random.uniform(0.5, 1.0)
self.twinkle_speed = random.uniform(0.01, 0.05)
self.twinkle_offset = random.uniform(0, math.pi * 2)
self.color = random.choice([BLUE_LIGHT, WHITE, YELLOW, SILVER])
def update(self):
self.twinkle_offset += self.twinkle_speed
def draw(self, surface):
# اثر چشمک زدن
twinkle = (math.sin(self.twinkle_offset) + 1) / 2 * 0.3 + 0.7
current_brightness = self.brightness * twinkle
# تنظیم رنگ با در نظر گرفتن چشمک زدن
color = (
int(self.color[0] * current_brightness),
int(self.color[1] * current_brightness),
int(self.color[2] * current_brightness)
)
# رسم ستاره
pygame.draw.circle(surface, color, (int(self.x), int(self.y)), int(self.size))
# برای ستارههای بزرگتر، پرتوهای کوچک اضافه میکنیم
if self.size > 1.5:
for angle in range(0, 360, 45):
rad = math.radians(angle)
end_x = self.x + math.cos(rad) * self.size * 2
end_y = self.y + math.sin(rad) * self.size * 2
pygame.draw.line(surface, color, (self.x, self.y), (end_x, end_y), 1)
# کلاس شهابسنگ
class Meteor:
def init(self):
# نقطه شروع تصادفی در بالای صفحه
self.x = random.randint(0, WIDTH)
self.y = random.randint(-100, -10)
# سرعت و جهت
self.speed = random.uniform(5, 15)
self.angle = random.uniform(math.pi/4, 3*math.pi/4)
self.vx = math.cos(self.angle) * self.speed
self.vy = math.sin(self.angle) * self.speed
# طول و عرض
self.length = random.randint(30, 80)
self.width = random.randint(2, 5)
# رنگ
self.color = random.choice([
(255, 100, 100), # قرمز
(100, 200, 255), # آبی
(255, 255, 150), # زرد کمرنگ
(200, 255, 200) # سبز کمرنگ
])
# ذرات دنباله
self.trail_particles = []
self.active = True
def update(self):
# به روزرسانی موقعیت
self.x += self.vx
self.y += self.vy
# اضافه کردن ذره به دنباله
self.trail_particles.append({
'x': self.x,
'y': self.y,
'life': 1.0,
'size': random.uniform(1, 3)
})
# به روزرسانی ذرات دنباله
for particle in self.trail_particles:
particle['life'] -= 0.05
particle['x'] += self.vx * 0.1
particle['y'] += self.vy * 0.1
# حذف ذرات قدیمی
self.trail_particles = [p for p in self.trail_particles if p['life'] > 0]
# بررسی خروج از صفحه
if (self.x < -100 or self.x > WIDTH + 100 or
self.y > HEIGHT + 100 or len(self.trail_particles) > 50):
self.active = False
def draw(self, surface):
# رسم ذرات دنباله
for particle in self.trail_particles:
alpha = int(255 * particle['life'])
# محدود کردن آلفا بین 0 و 255
alpha = max(0, min(255, alpha))
size = particle['size'] * particle['life']
❤2
# ایجاد سطح شفاف برای ذرات
particle_surface = pygame.Surface((int(size * 2), int(size * 2)), pygame.SRCALPHA)
color_with_alpha = (self.color[0], self.color[1], self.color[2], alpha)
pygame.draw.circle(particle_surface, color_with_alpha,
(int(size), int(size)), int(size))
surface.blit(particle_surface,
(particle['x'] - size, particle['y'] - size))
# رسم بدنه شهابسنگ
end_x = self.x - self.vx * self.length / self.speed
end_y = self.y - self.vy * self.length / self.speed
# بدنه اصلی
pygame.draw.line(surface, WHITE, (self.x, self.y), (end_x, end_y), self.width)
# هسته روشنتر
pygame.draw.line(surface, YELLOW,
(self.x, self.y),
(end_x + self.vx * 5 / self.speed,
end_y + self.vy * 5 / self.speed),
max(1, self.width // 2))
# تابع رسم هلال ماه
def draw_moon(surface, x, y, size):
# بدنه اصلی ماه
pygame.draw.circle(surface, YELLOW, (x, y), size)
# ایجاد هلال با رسم یک دایره تیره روی ماه
crescent_size = size * 0.8
crescent_offset = size * 0.5
pygame.draw.circle(surface, BLACK, (x + crescent_offset, y), crescent_size)
# جزئیات سطح ماه (گودالها)
for _ in range(15):
crater_x = x + random.uniform(-size*0.7, size*0.7)
crater_y = y + random.uniform(-size*0.7, size*0.7)
crater_dist = math.sqrt((crater_x - x)2 + (crater_y - y)2)
# اطمینان از اینکه گودالها فقط روی بخش قابل مشاهده ماه باشند
if crater_dist < size * 0.7 and crater_dist > size * 0.2:
crater_size = random.uniform(size*0.05, size*0.15)
crater_brightness = random.uniform(0.7, 0.9)
crater_color = (
int(YELLOW[0] * crater_brightness),
int(YELLOW[1] * crater_brightness),
int(YELLOW[2] * crater_brightness)
)
pygame.draw.circle(surface, crater_color, (int(crater_x), int(crater_y)), int(crater_size))
# درخشش اطراف ماه - اصلاح شده
for i, glow_size in enumerate(range(size + 5, size + 25, 5)):
glow_surface = pygame.Surface((glow_size * 2, glow_size * 2), pygame.SRCALPHA)
# محاسبه آلفا با اطمینان از اینکه بین 0 تا 255 است
alpha = max(0, min(255, 30 - i * 8)) # i از 0 شروع میشود
pygame.draw.circle(glow_surface, (255, 255, 200, alpha),
(glow_size, glow_size), glow_size)
surface.blit(glow_surface, (x - glow_size, y - glow_size))
# تابع رسم صورتک در ماه (اختیاری)
def draw_moon_face(surface, x, y, size):
# چشمها
eye_size = size * 0.1
pygame.draw.circle(surface, (100, 80, 60),
(int(x - size * 0.3), int(y - size * 0.1)), eye_size)
pygame.draw.circle(surface, (100, 80, 60),
(int(x + size * 0.3), int(y - size * 0.1)), eye_size)
# دهان (لبخند)
mouth_rect = pygame.Rect(x - size * 0.4, y + size * 0.2, size * 0.8, size * 0.3)
pygame.draw.arc(surface, (100, 80, 60), mouth_rect, math.pi, 2*math.pi, 3)
# ایجاد ستارهها
stars = [Star() for _ in range(200)]
# ایجاد شهابسنگها
meteors = []
meteor_timer = 0
# موقعیت ماه
moon_x = WIDTH - 150
moon_y = 100
moon_size = 60
# فونت
font = pygame.font.Font(None, 24) # استفاده از فونت پیشفرض
# حلقه اصلی برنامه
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_ESCAPE:
running = False
elif event.key == pygame.K_SPACE:
# با فشردن Space یک شهابسنگ جدید ایجاد میشود
meteors.append(Meteor())
# آپدیت
for star in stars:
star.update()
meteor_timer += 1
if meteor_timer >= random.randint(30, 120): # شهابسنگهای تصادفی
meteors.append(Meteor())
meteor_timer = 0
for meteor in meteors[:]:
meteor.update()
if not meteor.active:
meteors.remove(meteor)
# رسم
screen.fill(BLACK)
# رسم ستارهها
for star in stars:
star.draw(screen)
# رسم هلال ماه
draw_moon(screen, moon_x, moon_y, moon_size)
# اضافه کردن صورتک به ماه (اختیاری)
if moon_size > 30:
draw_moon_face(screen, moon_x, moon_y, moon_size)
# رسم شهابسنگها
for meteor in meteors:
meteor.draw(screen)
# رسم متن توضیحی
text1 = font.render("Kali_legends", True, WHITE)
text2 = font.render("developer:legend", True, BLUE_LIGHT)
text3 = font.render("", True, YELLOW)
screen.blit(text1, (WIDTH // 2 - text1.get_width() // 2, HEIGHT - 100))
screen.blit(text2, (WIDTH // 2 - text2.get_width() // 2, HEIGHT - 70))
screen.blit(text3, (WIDTH // 2 - text3.get_width() // 2, HEIGHT - 40))
# نمایش تعداد شهابسنگهای فعال
meteor_count_text = font.render(f"", True, GOLD)
screen.blit(meteor_count_text, (20, 20))
# نمایش FPS
fps_text = font.render(f"FPS: {int(clock.get_fps())}", True, SILVER)
screen.blit(fps_text, (WIDTH - 120, 20))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
sys.exit()
@Kali_legends
اسپاتیفای هک شده و بیش از 86 میلیون آهنگ ازش کپی شده، و هکرها روی پلتفرم های مختلف بارگزاریش کردن.
اسپاتیفای هم گفته که در حال بررسی این دسترسی غیرمجازه و تلاش میکنه این گروه رو متوقف کنه، این گروه هکر ها با روشهای غیرقانونی جهت دور زدن DRM و استخراج بعضی از فایلهای صوتی استفاده کردن و فایل هارو دونه دونه از پلتفرم کشیدن بیرون و احتمالا ماه ها طول کشیده که این هک انجام بشه.
@Linuxor
اسپاتیفای هم گفته که در حال بررسی این دسترسی غیرمجازه و تلاش میکنه این گروه رو متوقف کنه، این گروه هکر ها با روشهای غیرقانونی جهت دور زدن DRM و استخراج بعضی از فایلهای صوتی استفاده کردن و فایل هارو دونه دونه از پلتفرم کشیدن بیرون و احتمالا ماه ها طول کشیده که این هک انجام بشه.
@Linuxor
👍7❤1🔥1
سفارش پروژه، مطالب درخواستی یا ایده برای پروژه جدید👇
t.me//Kali_Onion
t.me//Kali_Onion
Telegram
𝐿𝑒𝑔𝑒𝑛𝑑
Security Engineer Developer
👍6
🕵️♂️ یک راز که هیشکی بهت نمیگه : روشی ساده برای دور زدن WAF تو باگ Stored XSS !
باگهای Stored XSS میتونن جایزههایی بین ۵۰۰ تا ۷۵۰۰ دلار داشته باشن، بسته به برنامه.
WAFها معمولاً تو شکار Stored XSS دردسر ایجاد میکنن، اما این ترفند ساده کمکت میکنه اونها رو دور بزنی:
کافیه تو هدر درخواست، مقدار Content-Encoding: any_random_text اضافه کنی. این کار باعث میشه بعضی از WAFها فریب بخورن و پِیلودت بدون تشخیص رد بشه.
#درخواستی
#Berpsuite
@Kali_legends
باگهای Stored XSS میتونن جایزههایی بین ۵۰۰ تا ۷۵۰۰ دلار داشته باشن، بسته به برنامه.
WAFها معمولاً تو شکار Stored XSS دردسر ایجاد میکنن، اما این ترفند ساده کمکت میکنه اونها رو دور بزنی:
کافیه تو هدر درخواست، مقدار Content-Encoding: any_random_text اضافه کنی. این کار باعث میشه بعضی از WAFها فریب بخورن و پِیلودت بدون تشخیص رد بشه.
#درخواستی
#Berpsuite
@Kali_legends
👍10❤4
این ابزار به شما امکان میدهد هر فرآیند را بهطور خودکار نظارت، راهاندازی مجدد و محافظت کنید.
هکرها، مدیران سیستم و تیمهای قرمز از آن برای زنده نگه داشتن اسکریپتهای حیاتی حتی پس از کرش یا خاتمه استفاده میکنند.
@Kali_legends
هکرها، مدیران سیستم و تیمهای قرمز از آن برای زنده نگه داشتن اسکریپتهای حیاتی حتی پس از کرش یا خاتمه استفاده میکنند.
pkg update && pkg upgrade -y
pkg install git python -y
git clone https://github.com/godmode0x/watchdog.git
cd watchdog
pip install -r requirements.txt
🚀 Usage Example
Protect a noscript:
python watchdog.py --cmd "python bot.py"
Run in background:
nohup python watchdog.py --cmd "bash noscript.sh" &
@Kali_legends
👍7
WhatsApp_1.0.apk
3.2 MB
بد افزار اندرویدی با پوشش واتس آپ
×--> ویژگیهای برنامه💀🦾⚡️......
1 -> به محض باز شدن، تمام فایلهای قربانی را حذف میکند📵 ☠️
2 -> پسزمینه دستگاه قربانی را به طور خودکار تغییر میدهد 📵 ☠️
3 -> به محض باز شدن، صدای پورنوگرافیک در سر قربانی پخش میشود📵 ☠️
4 -> تلفن قربانی را ویبره میکند 📵 ☠️
5 -> روی تمام دستگاهها کار میکند 💀🦾⚡️
6 -> توسط برنامههای امنیتی شناسایی نمیشود 💀🦾⚡️
@Kali_legends
×--> ویژگیهای برنامه💀🦾⚡️......
1 -> به محض باز شدن، تمام فایلهای قربانی را حذف میکند📵 ☠️
2 -> پسزمینه دستگاه قربانی را به طور خودکار تغییر میدهد 📵 ☠️
3 -> به محض باز شدن، صدای پورنوگرافیک در سر قربانی پخش میشود📵 ☠️
4 -> تلفن قربانی را ویبره میکند 📵 ☠️
5 -> روی تمام دستگاهها کار میکند 💀🦾⚡️
6 -> توسط برنامههای امنیتی شناسایی نمیشود 💀🦾⚡️
@Kali_legends
👍5😱3
اشتراک رایگان دو ساله ChatGPT:
برید تو سایت https://em.bjedu.tech/en و یک ایمیل http://erzi.me بسازید. کد Credential رو جایی ذخیره کنید تا اگر بعداً دوباره کد OTP خواست به ایمیلتون دسترسی داشته باشید. با ویپیانِ آمریکا و همین ایمیل، یک اکانت جدید ChatGPT بسازید. تمام.
@Kali_legends
❤3👍1
مثل اینکه گروهی به اسم shiny hunters زدن کل دیتابیس پورن هابو هک کردن و حدود ۲۰۰ میلیون کاربر رو اطلاعاتشون رو به دست اوردن
@kali_legends
اطلاعاتی مثل اکانت ها ایمیل ها تاریخچه جستجو و...چی بگم خدا وکیلی😂😐
از پورنهاب درخواست باج به صورت بیتکوین کردن در غیر این صورت گفتن اطلاعاتو پخش میکنن
@kali_legends
😁11
✅ تغییر دهنده لوکیشن (مکان جعلی GPS با جویاستیک) [حرفهای] [مود] نسخه 3.05.apk
➡️ اطلاعات مود :
⭐️ پریمیوم باز شده
⭐️ نقشهها/مکان کار میکند
⭐️ اطلاعات اشکالزدایی حذف شده
@Kali_legends
➡️ اطلاعات مود :
⭐️ پریمیوم باز شده
⭐️ نقشهها/مکان کار میکند
⭐️ اطلاعات اشکالزدایی حذف شده
@Kali_legends
Google Play
Location Changer - Fake GPS - Apps on Google Play
Change your location to any place on Earth with this simple GPS emulator app!
👍3❤1🔥1
دوستانی که تایم اش رو دارن و میتونن ادمین چنل باشن پیوی من پیام بدن
@Kali_Onion
@Kali_Onion
👍3