Прошу представить вам несколько концептов персонажей и первый запланированный банер для игры.
Концепты персонажей являются лишь первоначальной и примерной версией. В будущем они будут меняться и дополняться.
#концепты@KillTheCodeOffc
Концепты персонажей являются лишь первоначальной и примерной версией. В будущем они будут меняться и дополняться.
#концепты@KillTheCodeOffc
#лор@KillTheCodeOffc
?— Темные силуэты, злые недовольные морды, баги, глитчи, вирусы, думаете мы зло? Это всего-лишь навязаные вам, в людском мире, стереотипы о нас. Здесь мы живем давно и по своим законам. Вы—люди, пришли истребить нас, не зная нашей культуры, ценностей, не разделяете наши проблемы и не хотите нас понять. Вы диктуете лишь свои правила, что для нас как приговор, не собираетесь слушать нас. Если хотите примирения, извольте услышать нас. . .
#лор@KillTheCodeOffc
👾Лор первой фракции вирусов
#лор@KillTheCodeOffc
Рой-------------------------------------
Название говорит само за себя—колония сетевых червей. Хоть они и "черви", но большая часть выглядит как отродия ползучей членистоногой живности. Все как под копирку: хитиновая цифровая броня, противные клешни, большие глаза и клыкастые рты.
Низшая, менее почетаемая и по большей части слабая фракция вредоносных ПО. Берут врага не на силу, а на количество. Проворные, мерзкие, голодные и жадные рабы своего создателя Петра.
В рою царит абсолютный хаос, голод, борьба за выживание, антисанитария, везде мусор, вонь, все как в старых заброшеных трущобах заселенных тараканами и прочими ползучими гадами. Выживает сильнейший, а слабый будет съеден на ужин.
#лор@KillTheCodeOffc
Доброй ночи. Теперь под постами есть коментарии.
Спасибо всем, кто присоединился да бы следить за проектом. Я надеюсь, что вам понравится этот проект еще больше, после подробностей в ходе его разработки.
#инф@KillTheCodeOffc
❤🔥3 3👍2🍌2
Доброе утро, ребята.
Поскольку я в последнее время задумывалась о каком-либо интересном геймплее, а не просто быструю и короткую месиловку 2х2-5х5, подумала, а что если сделать отдельную шкалу сбоку экрана, разделенную ровно на 2 части в начале раунда, которую надо будет заполнить убийствами за определенное время? Та команда, у которой за отведенное время сектор шкалы будет выше, то те и победили. Мол для баланса первые убийства двигают шкалу сильно, а последующие — все слабее. + Еще классно, чтоб игрокам начислялась серия убийств без смертей, просто по фану и для стремления получить больше наград.
А еще лучше, я подумала, сделать
сервер на 8 человек. 3а картой арены для боя. Игроки сами не будут знать в какую команду они попадут (вирусы/антивирусы). Я имею ввиду, что для этого варианта нужно прописать скрипт, что получает список игроков (минимум 2х2), потом перемешивает их случайно, первая команда к примеру 4 антивируса и другие 4 вирусы, по итогу нет выбирашек по типу (а мне нравится только за вирусов играть) перекоса и дисбаланса( + не надо пороться с подбором для серверов). Если человек ливает во время катки, команда, что потеряла игрока получает специальный буст.
А еще есть идея карточек усилений или проклятий во время раунда. Мол одинаково в начале раунда на 2 команды дается выбор из 3х карт (на выпадение карт проклятия 10%, а карт благословения 90%) Я имею ввиду, что команды в начале раунда могут выбрать бонус или проклятие(если шанс на него прокнет), что будет действовать всю катку, как по мне +азарт, +командное взаимодействие, +интерес. Или еще есть идея спец-раундов, по типу "в этот раз мы не деремся насмерть друг с другом, а уничтожаем паразитов на карте" кто больше уничтожит за определенное время, та команда и выиграла (это к примеру). Так же +интерес игрока в ожидании нового спец-раунда и просто как разбавление геймплея, да и за спец-раунд можно давать доп награды
Конечно это только все грубо говоря на бумаге. Но большая часть этого, скорее всего, будет реализовываться.
И я бы поинтересовалась у вас, это интересно? Или может есть другие предложения?
#гп@KillTheCodeOffc
Поскольку я в последнее время задумывалась о каком-либо интересном геймплее, а не просто быструю и короткую месиловку 2х2-5х5, подумала, а что если сделать отдельную шкалу сбоку экрана, разделенную ровно на 2 части в начале раунда, которую надо будет заполнить убийствами за определенное время? Та команда, у которой за отведенное время сектор шкалы будет выше, то те и победили. Мол для баланса первые убийства двигают шкалу сильно, а последующие — все слабее. + Еще классно, чтоб игрокам начислялась серия убийств без смертей, просто по фану и для стремления получить больше наград.
А еще лучше, я подумала, сделать
сервер на 8 человек. 3а картой арены для боя. Игроки сами не будут знать в какую команду они попадут (вирусы/антивирусы). Я имею ввиду, что для этого варианта нужно прописать скрипт, что получает список игроков (минимум 2х2), потом перемешивает их случайно, первая команда к примеру 4 антивируса и другие 4 вирусы, по итогу нет выбирашек по типу (а мне нравится только за вирусов играть) перекоса и дисбаланса( + не надо пороться с подбором для серверов). Если человек ливает во время катки, команда, что потеряла игрока получает специальный буст.
А еще есть идея карточек усилений или проклятий во время раунда. Мол одинаково в начале раунда на 2 команды дается выбор из 3х карт (на выпадение карт проклятия 10%, а карт благословения 90%) Я имею ввиду, что команды в начале раунда могут выбрать бонус или проклятие(если шанс на него прокнет), что будет действовать всю катку, как по мне +азарт, +командное взаимодействие, +интерес. Или еще есть идея спец-раундов, по типу "в этот раз мы не деремся насмерть друг с другом, а уничтожаем паразитов на карте" кто больше уничтожит за определенное время, та команда и выиграла (это к примеру). Так же +интерес игрока в ожидании нового спец-раунда и просто как разбавление геймплея, да и за спец-раунд можно давать доп награды
Конечно это только все грубо говоря на бумаге. Но большая часть этого, скорее всего, будет реализовываться.
И я бы поинтересовалась у вас, это интересно? Или может есть другие предложения?
#гп@KillTheCodeOffc
1vs1 glitch
<unknown>
Слив музыки
Данный трек предназначен для битвы 1 против 1-5 версия для вирусов
Это старая версия, в будущем трек будет изменяться
(Оригинальная песня:
Glitch in your heart
By Computer angels)
#муз@KillTheCodeOffc
Данный трек предназначен для битвы 1 против 1-5 версия для вирусов
Это старая версия, в будущем трек будет изменяться
(Оригинальная песня:
Glitch in your heart
By Computer angels)
#муз@KillTheCodeOffc
❤🔥6 1
👾Вторая фракция вирусов
#лор@KillTheCodeOffc
Трояны------------------------------
Абсолютно свободный, самодостаточный, гордый и высокомерный вид вирусов. Троянов как вид вирусов после восстания осталось совсем не много, меньше тысячи.
Старшина этой фракции —"Старик", считает, что такой гордой фракции не гоже скитаться по миру в поисках еды и пристанища, выпрашивая у местных милостыню. Поэтому тот по своей воле и принципам возвел место, где его соратники могут жить и получать все, что им надо для жизни: работу, крышу над головой, еду и все прелести жизни, но естественно не за бесплатно. Трояны работают на Старика, выполняя свою работу в пристанище, следят за порядком, ищут скупщиков для поставки еды, занимаются делом во благо всех, а не сидят на месте. За их проделанную работу, Старик отплачивает им всем, что им необходимо. В их пристанище как во дворце всегда чисто, приятная обстановка и только хорошие манеры.
---------------------------------------
#лор@KillTheCodeOffc
Пожалуй, покажу пока вам наработки одних из первых персонажей этой вселенной.
#концепты@KillTheCodeOffc
#концепты@KillTheCodeOffc