This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Уже на следующей неделе возобновим трансляции!
❤5👍3
А ещё в формате паблика теперь я буду делиться своими мыслями, интересными новостями, в том числе из мира экономики и политики, вести наблюдения за общественной жизнью и конечно же постить что нибудь годное, встреченное в ночных скитаниях по всемирной паутине
🤔5
Valve будет запрещать публикацию игр в Steam, которые были разработаны с помощью искусственного интеллекта.
По словам гейм-дизайнера Саймона Карлесса, он отправил раннюю версию игры, в которой часть контента сгенерирована нейросетью. Несмотря на то, что в дальнейших версиях материал был бы сделан людьми, Valve не одобрит публикацию игры, пока разработчики не предоставят права на владение ИИ.
«Поскольку юридическое право собственности на материалы, созданные искусственным интеллектом, не сформулированы, мы не можем опубликовать вашу игру, пока они содержат ресурсы, созданные ИИ. По крайней мере до тех пор, пока вы не сможете подтвердить право владения на все технологии, используемые в наборе данных, с помощью которых ИИ обучился создавать ресурсы для вашей игры»
Позже Valve добавила, что позволит студии Карлесса опубликовать игру в Steam, если в ней не будет присутствовать контент, созданный нейросетью. Однако даже после удаления материалов, разработанных ИИ, проект был отклонен.
По словам гейм-дизайнера Саймона Карлесса, он отправил раннюю версию игры, в которой часть контента сгенерирована нейросетью. Несмотря на то, что в дальнейших версиях материал был бы сделан людьми, Valve не одобрит публикацию игры, пока разработчики не предоставят права на владение ИИ.
«Поскольку юридическое право собственности на материалы, созданные искусственным интеллектом, не сформулированы, мы не можем опубликовать вашу игру, пока они содержат ресурсы, созданные ИИ. По крайней мере до тех пор, пока вы не сможете подтвердить право владения на все технологии, используемые в наборе данных, с помощью которых ИИ обучился создавать ресурсы для вашей игры»
Позже Valve добавила, что позволит студии Карлесса опубликовать игру в Steam, если в ней не будет присутствовать контент, созданный нейросетью. Однако даже после удаления материалов, разработанных ИИ, проект был отклонен.
👍5
В Diablo 4 выбили все ультраредкие предметы — 4 из 6 добыли игроки из Азии.
Игрокам Diablo 4 удалось добыть все ультраредкие предметы, о которых говорил дизайнер классов Адам Джексон. Последним получили амулет «Расплавленное сердце Селига»: его выбили 30 июня.
Самый первый из ультраредких предметов получили еще 9 июня — это был шлем «Шутовской гребень». Спустя три дня выбили меч «Вестник рока», остальные предметы выпали в последние дни.
Примечательно, что чаще всего об обнаружении ультраредких предметов сообщали игроки из Азии. Западным игрокам удалось получить только два таких предмета.
Для фарма ультраредких предметов рекомендуется использовать места, где часто выпадают обычные редкие предметы. При дропе игра сначала решает, получит ли игрок уникальный предмет, а потом отдельно определяет, будет ли уникальный предмет не простым, а очень редким.
Игрокам Diablo 4 удалось добыть все ультраредкие предметы, о которых говорил дизайнер классов Адам Джексон. Последним получили амулет «Расплавленное сердце Селига»: его выбили 30 июня.
Самый первый из ультраредких предметов получили еще 9 июня — это был шлем «Шутовской гребень». Спустя три дня выбили меч «Вестник рока», остальные предметы выпали в последние дни.
Примечательно, что чаще всего об обнаружении ультраредких предметов сообщали игроки из Азии. Западным игрокам удалось получить только два таких предмета.
Для фарма ультраредких предметов рекомендуется использовать места, где часто выпадают обычные редкие предметы. При дропе игра сначала решает, получит ли игрок уникальный предмет, а потом отдельно определяет, будет ли уникальный предмет не простым, а очень редким.
❤1
В финальной релизной версии Baldur's Gate 3 будет 174 часа катсцен — это в два раза больше, чем длятся восемь сезонов "Игры Престолов".
Всего в игре будет более 600 заклинаний (225 в Original Sin 2), 308 пассивных умений (45 талантов в Original Sin 2) и 11 рас + 31 подраса (в Original Sin 2 всего их было 5)
Выход игры назначен на 3 августа 2023.
Всего в игре будет более 600 заклинаний (225 в Original Sin 2), 308 пассивных умений (45 талантов в Original Sin 2) и 11 рас + 31 подраса (в Original Sin 2 всего их было 5)
Выход игры назначен на 3 августа 2023.
❤6
Ремейк первой Gothic в самом разгаре.
Разработчики из барселонской студии Alkimia Interactive продолжают показывать обновленные версии монстров из игры. Кроме того, авторы уже показывали скриншот, где виден Старый лагерь. Если разработка игры будет продвигаться по плану, то выпустить её могут в следующем году.
Уже известно, что ремейк выйдет с полной русской озвучкой.
Разработчики из барселонской студии Alkimia Interactive продолжают показывать обновленные версии монстров из игры. Кроме того, авторы уже показывали скриншот, где виден Старый лагерь. Если разработка игры будет продвигаться по плану, то выпустить её могут в следующем году.
Уже известно, что ремейк выйдет с полной русской озвучкой.
❤8
Ubisoft распланировали серию франшизы Assassin's Creed на 11 новых игр вперед.
По информации инсайдера Тома Хендерсона (раньше всех сливает информацию по крупным играм), помимо уже известных, в разработке находится 5 новых выпусков франшизы, в том числе ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag.
На данный момент готовятся к выпуску Assassin's Creed Mirage - 12 октября 2023, Assassin's Creed Nexus VR (2023), Assassin's Creed Codename Jade, Codename Red, Codename Hexe и Codename Invictus.
Переработанная версия четвертой Assassin's Creed действительно "только что" получила зеленый свет от руководства компании и уже запущена в производство.
Одна из планируемых игр будет кооперативная PvE-игра на 4 игроков.
По информации инсайдера Тома Хендерсона (раньше всех сливает информацию по крупным играм), помимо уже известных, в разработке находится 5 новых выпусков франшизы, в том числе ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag.
На данный момент готовятся к выпуску Assassin's Creed Mirage - 12 октября 2023, Assassin's Creed Nexus VR (2023), Assassin's Creed Codename Jade, Codename Red, Codename Hexe и Codename Invictus.
Переработанная версия четвертой Assassin's Creed действительно "только что" получила зеленый свет от руководства компании и уже запущена в производство.
Одна из планируемых игр будет кооперативная PvE-игра на 4 игроков.
В World of Warcraft Classic запустят хардкорные сервера до конца лета.
Тестовые хардкорные сервера открылись 29 июня 2023 года, разработчики уже рассказали о правилах хардкорных серверов.
Игрокам будет доступна всего одна жизнь на персонажа. Проиграв дуэль, игрок навсегда потеряет персонажа. Если игрок победит, то получит накапливаемый эффект «Ожерелье из ушей» с числом его побед в смертельных поединках.
Другие подробности:
• После смерти персонажа игрок сможет входить в игровой мир и ходить по нему в облике призрака;
• В случае смерти персонажа можно будет перенести на обычный сервер;
• У классов отнимут некоторые способности, предотвращающие смерть. Например, паладин не сможет телепортироваться с активированным «Божественным щитом»;
• Игроки будут автоматически помечены для PvP;
• Поля боя будут отключены;
• Игроки не смогут выводить противников за пределы связанной с ними области, чтобы не навредить игре других игроков;
• Герои 60 уровня не смогут посещать подземелья с низкоуровневыми игроками.
Тестовые хардкорные сервера открылись 29 июня 2023 года, разработчики уже рассказали о правилах хардкорных серверов.
Игрокам будет доступна всего одна жизнь на персонажа. Проиграв дуэль, игрок навсегда потеряет персонажа. Если игрок победит, то получит накапливаемый эффект «Ожерелье из ушей» с числом его побед в смертельных поединках.
Другие подробности:
• После смерти персонажа игрок сможет входить в игровой мир и ходить по нему в облике призрака;
• В случае смерти персонажа можно будет перенести на обычный сервер;
• У классов отнимут некоторые способности, предотвращающие смерть. Например, паладин не сможет телепортироваться с активированным «Божественным щитом»;
• Игроки будут автоматически помечены для PvP;
• Поля боя будут отключены;
• Игроки не смогут выводить противников за пределы связанной с ними области, чтобы не навредить игре других игроков;
• Герои 60 уровня не смогут посещать подземелья с низкоуровневыми игроками.
Моддер instanity продолжает улучшать внешность персонажей The Witcher 3: Wild Hunt.
Энтузиаст выпустил новый набор 8К-текстур (в разрешении 8192x8192) для лица, тела и одежды Трисс Меригольд. Ранее он обновил Цири, Геральта и Йеннифэр.
Энтузиаст выпустил новый набор 8К-текстур (в разрешении 8192x8192) для лица, тела и одежды Трисс Меригольд. Ранее он обновил Цири, Геральта и Йеннифэр.
👍5