Состоялся анонс средневековой фэнтезийной стратегии Small Kingdoms, которая выйдет в 2024 году
Bad Logic Studios анонсировали средневековую фэнтезийную стратегическую игру Small Kingdoms, которая выйдет в 2024 г, а в этом году будет выпущен бесплатный пролог. Игроки будут править небольшим фэнтезийным королевством, строя свои города и армии на карте и командуя своими войсками на поле боя. В игре будут как непосредственно сюжетные кампании, так и бесконечные новые кампании с небольшими процедурно генерируемыми картами мира.
Пролог Small Kingdoms — это бесплатная ознакомительная версия полной игры, в которой есть большинство функций игрового процесса, но с одной фиксированной картой для кампании и меньшим количеством доступных зданий и юнитов.
Пролог Small Kingdoms выйдет уже в 2023 году, а сама игра назначена на второй квартал 2024 года.
Bad Logic Studios анонсировали средневековую фэнтезийную стратегическую игру Small Kingdoms, которая выйдет в 2024 г, а в этом году будет выпущен бесплатный пролог. Игроки будут править небольшим фэнтезийным королевством, строя свои города и армии на карте и командуя своими войсками на поле боя. В игре будут как непосредственно сюжетные кампании, так и бесконечные новые кампании с небольшими процедурно генерируемыми картами мира.
Пролог Small Kingdoms — это бесплатная ознакомительная версия полной игры, в которой есть большинство функций игрового процесса, но с одной фиксированной картой для кампании и меньшим количеством доступных зданий и юнитов.
Пролог Small Kingdoms выйдет уже в 2023 году, а сама игра назначена на второй квартал 2024 года.
❤3
Видео от разработчиков Diablo 4 подверглось резкой критике — те спамили базовую атаку, постоянно умирая
Blizzard иногда выпускает ролики Diablo IV "за кадром". Недавний показ, где разработчики рассказывают о своей работе во время игры, вызвал массу негативных комментариев.
В последнем ролике показан геймплей подземелья Belfry Zakara. В нем участвуют два разработчика, отвечающие за его дизайн. На первый взгляд кажется, что они говорят всё по делу, однако зрители отметили неумение играть в Diablo 4 — они постоянно умирали в обычном подземелье, спамя лишь базовую атаку.
"Посмотрев это видео, я понял, что игра безнадежна, поскольку ее делают эти разработчики. Отличная работа."
Ролик получился настолько неудачным, что некоторые начали им сочувствовать. "Blizzard принесла их в жертву". На данный момент видео набрало 874 лайка против 35 тыс. дизлайков.
На диване не хватает негра
Blizzard иногда выпускает ролики Diablo IV "за кадром". Недавний показ, где разработчики рассказывают о своей работе во время игры, вызвал массу негативных комментариев.
В последнем ролике показан геймплей подземелья Belfry Zakara. В нем участвуют два разработчика, отвечающие за его дизайн. На первый взгляд кажется, что они говорят всё по делу, однако зрители отметили неумение играть в Diablo 4 — они постоянно умирали в обычном подземелье, спамя лишь базовую атаку.
"Посмотрев это видео, я понял, что игра безнадежна, поскольку ее делают эти разработчики. Отличная работа."
Ролик получился настолько неудачным, что некоторые начали им сочувствовать. "Blizzard принесла их в жертву". На данный момент видео набрало 874 лайка против 35 тыс. дизлайков.
Wizard Play
Появился геймплейный трейлер сиквела хардкорной экшен-RPG Lords of the Fallen Студия Hexworks поделилась 18-минутной презентацией хардкорной экшен-RPG Lords of the Fallen. В новой соулслайк игре планируется несколько миров — смерть ещё не конец вашего пути.…
Разработчики Lords of the Fallen рассказали про многопользовательский режим
Об особенностях многопользовательского режима Lords of the Fallen рассказал глава студии HexWorks. В игре присутствует "бесшовный" кооперативный режим — игроки могут в любой момент своего прохождения отправиться помогать другим игрокам или призвать себе на помощь союзника.
Игроки будут разделяться на два типа - хозяин и гость. Хозяин контролирует состояние мира, будь то механизмы или взаимодействие с NPC, а гость может только подбирать выпадающий лут, сохранять накопленную энергию, повышать уровень и взаимодействовать с торговцами.
PvP-часть Lords of the Fallen будет реализована через механику вторжения. Игроки смогут вторгаться к другим игрокам по всему миру или специально отведенным PvP зонах. Вторженец будет появляться достаточно близко к хозяину мира, чтобы быстро начать сражение, однако у него будет всего одна жизнь и он будет уязвим перед переключением состояния мира.
Релиз Lords of the Fallen назначен на 13 октября.
Об особенностях многопользовательского режима Lords of the Fallen рассказал глава студии HexWorks. В игре присутствует "бесшовный" кооперативный режим — игроки могут в любой момент своего прохождения отправиться помогать другим игрокам или призвать себе на помощь союзника.
Игроки будут разделяться на два типа - хозяин и гость. Хозяин контролирует состояние мира, будь то механизмы или взаимодействие с NPC, а гость может только подбирать выпадающий лут, сохранять накопленную энергию, повышать уровень и взаимодействовать с торговцами.
PvP-часть Lords of the Fallen будет реализована через механику вторжения. Игроки смогут вторгаться к другим игрокам по всему миру или специально отведенным PvP зонах. Вторженец будет появляться достаточно близко к хозяину мира, чтобы быстро начать сражение, однако у него будет всего одна жизнь и он будет уязвим перед переключением состояния мира.
Релиз Lords of the Fallen назначен на 13 октября.
В MMORPG Lost Ark появится режим королевской битвы
Российский издатель MMORPG Lost Ark поделился подробностями обновления, которое добавит в игру Первобытный остров и новую активность — Дикие игры, являющиеся местным вариантом королевской битвы. Ваша задача — победить противников и остаться последним выжившим.
По правилам Диких игр все начинают в равных условиях, поэтому уровень предметов и боевые характеристики не помогут одержать победу. На старте участники получат в качестве оружия сковородку, однако на острове подготовлено четыре вида особого оружия — молот, огнебой, самострел и гранатомет. Убрать оружие во время схватки нельзя, но его можно заменить при экипировке другого особого оружия. Также будет введен лимит на участие в играх для одной учетной записи — 3 раза в сутки и не более 9 раз за неделю.
Lost Ark - фэнтезийная MMORPG, выполненная в изометрической проекции с боевой системой как в Diablo. Игра вышла 07 ноября 2018г.
Российский издатель MMORPG Lost Ark поделился подробностями обновления, которое добавит в игру Первобытный остров и новую активность — Дикие игры, являющиеся местным вариантом королевской битвы. Ваша задача — победить противников и остаться последним выжившим.
По правилам Диких игр все начинают в равных условиях, поэтому уровень предметов и боевые характеристики не помогут одержать победу. На старте участники получат в качестве оружия сковородку, однако на острове подготовлено четыре вида особого оружия — молот, огнебой, самострел и гранатомет. Убрать оружие во время схватки нельзя, но его можно заменить при экипировке другого особого оружия. Также будет введен лимит на участие в играх для одной учетной записи — 3 раза в сутки и не более 9 раз за неделю.
Lost Ark - фэнтезийная MMORPG, выполненная в изометрической проекции с боевой системой как в Diablo. Игра вышла 07 ноября 2018г.
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Представлена нейросеть, которая позволяет по запросу создавать полноценные 3D-игры, на данный момент на стадии бета-тестирования
Представлен новый инструмент на базе искусственного интеллекта GamifAI, который позволяет создавать полноценные 3D-игры по текстовому запросу пользователя. Сейчас проект находится на стадии бета-тестирования. GamifAI способен генерировать трехмерное окружение, физическую модель объектов и персонажей, а также управление и пользовательский интерфейс. 2D-проекты тоже не являются исключением.
«Наступает новая эра разработки игр! Каждый сможет легко создавать игры с помощью ИИ. GamifAI стремится стать идеальным инструментом для этой задачи», — говорится в описании.
По словам авторов, теперь разработчикам не придется возиться с кодом, а также тратить на это огромные суммы денег и время.
Зарегистрироваться на участие в бета-тесте можно тут
Представлен новый инструмент на базе искусственного интеллекта GamifAI, который позволяет создавать полноценные 3D-игры по текстовому запросу пользователя. Сейчас проект находится на стадии бета-тестирования. GamifAI способен генерировать трехмерное окружение, физическую модель объектов и персонажей, а также управление и пользовательский интерфейс. 2D-проекты тоже не являются исключением.
«Наступает новая эра разработки игр! Каждый сможет легко создавать игры с помощью ИИ. GamifAI стремится стать идеальным инструментом для этой задачи», — говорится в описании.
По словам авторов, теперь разработчикам не придется возиться с кодом, а также тратить на это огромные суммы денег и время.
Зарегистрироваться на участие в бета-тесте можно тут