Разработчики World of Warcraft: Classic поделились статистикой за первый день после открытия "хардкорных" серверов
Релиз "Хардкорных" серверов состоялся 24 августа. Главная их особенность — режим прохождения игры с одной жизнью. Смерть персонажа на таком сервере окончательна и после гибели он не сможет никак воскреснуть.
Спустя сутки после открытия "хардкорных" серверов World of Warcraft: Classic разработчики опубликовали статистику, где показали насколько далеко удалось продвинутся игрокам в своей прокачке и с какими сложностями они сталкиваются.
• На данный момент самый высокий уровень игроков 33;
• С момента запуска в игре погибло до 100 тыс. персонажей;
• Самыми опасными противниками стали: Кобольд-шахтер, Вендиго и Речной мурлок-бегун.
• Также разработчики опубликовали карту, на которой желтым цветом обозначили самое больше скопление игроков на карте.
Релиз "Хардкорных" серверов состоялся 24 августа. Главная их особенность — режим прохождения игры с одной жизнью. Смерть персонажа на таком сервере окончательна и после гибели он не сможет никак воскреснуть.
Спустя сутки после открытия "хардкорных" серверов World of Warcraft: Classic разработчики опубликовали статистику, где показали насколько далеко удалось продвинутся игрокам в своей прокачке и с какими сложностями они сталкиваются.
• На данный момент самый высокий уровень игроков 33;
• С момента запуска в игре погибло до 100 тыс. персонажей;
• Самыми опасными противниками стали: Кобольд-шахтер, Вендиго и Речной мурлок-бегун.
• Также разработчики опубликовали карту, на которой желтым цветом обозначили самое больше скопление игроков на карте.
❤5
Sony анонсировала PSP, но это не совсем то, о чём вы подумали
Sony представила свой PlayStation Portal. Портативная консоль «переносит возможности PS5 в мобильный формат». Новинка позволяет запускать игры на своём ближайшем PlayStation 5 и транслировать игровой процесс через интернет. Играть в какие-либо игры локально не получится.
PlayStation Portal оснащен 8" ЖК-экраном с разрешением 1080p и частотой 60 Гц. Так же устройство имеет 3,5мм аудиовыход, однако консоль не поддерживает Bluetooth. Так что если вам нужен беспроводной звук, придется потратиться еще немного и выбрать аудиоустройство, совместимое с Link, которое Sony по удачному совпадению анонсировала вместе с приставкой.
Резюмируя, новая PSP для тех, у кого в доме один телевизор и за него идет постоянная борьба. За ~20 тыс. рублей вы получите устройство с функциями, имеющимися на любом смартфоне, и возможностью удаленной игры с PS5 (сам девайс игры запускать не умеет).
PlayStation Portal поступит в продажу в конце 2023 года, а цена составит $200.
Sony представила свой PlayStation Portal. Портативная консоль «переносит возможности PS5 в мобильный формат». Новинка позволяет запускать игры на своём ближайшем PlayStation 5 и транслировать игровой процесс через интернет. Играть в какие-либо игры локально не получится.
PlayStation Portal оснащен 8" ЖК-экраном с разрешением 1080p и частотой 60 Гц. Так же устройство имеет 3,5мм аудиовыход, однако консоль не поддерживает Bluetooth. Так что если вам нужен беспроводной звук, придется потратиться еще немного и выбрать аудиоустройство, совместимое с Link, которое Sony по удачному совпадению анонсировала вместе с приставкой.
Резюмируя, новая PSP для тех, у кого в доме один телевизор и за него идет постоянная борьба. За ~20 тыс. рублей вы получите устройство с функциями, имеющимися на любом смартфоне, и возможностью удаленной игры с PS5 (сам девайс игры запускать не умеет).
PlayStation Portal поступит в продажу в конце 2023 года, а цена составит $200.
😁6
На прошедшем Gamescom 2023 площадка с Denuvo оказалась никому не интересна
Последние годы австрийская компания Denuvo (предоставляют технологию защиты от несанкционированного доступа) исправно посещает выставку Gamescom, арендуя там площадь. Правда в этом году что-то пошло не так: в сети завирусилось фото с нынешнего Gamescom, где одинокий представитель Denuvo неизвестного пола сидит на своей площадке при полном отсутствии клиентов, даже несмотря на недавно анонсированные новые функции по защите Switch-образов от эмуляции, а так же защиту целостности данных в Unreal-Engine играх.
В интернете шутят, что это сидит взломщица EMPRESS.
Последние годы австрийская компания Denuvo (предоставляют технологию защиты от несанкционированного доступа) исправно посещает выставку Gamescom, арендуя там площадь. Правда в этом году что-то пошло не так: в сети завирусилось фото с нынешнего Gamescom, где одинокий представитель Denuvo неизвестного пола сидит на своей площадке при полном отсутствии клиентов, даже несмотря на недавно анонсированные новые функции по защите Switch-образов от эмуляции, а так же защиту целостности данных в Unreal-Engine играх.
В интернете шутят, что это сидит взломщица EMPRESS.
😁4
Многострадальная Skull and Bones вышла в ЗБТ, появился геймплейный ролик игры
25 августа началось закрытое бета-тестирование пиратского экшена Skull and Bones. В сети появились кадры, демонстрирующие PVP-сражение. Что касается бета-версии, для исследования доступно две локации, а также пара контрактов на миссии кампании. Впервые геймплей Skull and Bones был представлен в прошлом году, в нем были показаны такие ключевые механики, как управление кораблем, контракты и элементы выживания.
Разработка игры началась еще в 2013 году – тогда игра задумывалась как мультиплеерное дополнение для Assassin’s Creed IV: Black Flag. Со временем проект превратился в MMO-подобную игру под названием Black Flag Infinite, и потом её уже переименовали в Skull & Bones.
Соглашение Ubisoft с правительством Сингапура обязывает издателя выпустить игру. Компания должна была обеспечить определенное количество рабочих мест в студии Ubisoft Singapore, а также запустить полный проект в ближайшие годы.
Релиз игры ожидается в 2023 году.
25 августа началось закрытое бета-тестирование пиратского экшена Skull and Bones. В сети появились кадры, демонстрирующие PVP-сражение. Что касается бета-версии, для исследования доступно две локации, а также пара контрактов на миссии кампании. Впервые геймплей Skull and Bones был представлен в прошлом году, в нем были показаны такие ключевые механики, как управление кораблем, контракты и элементы выживания.
Разработка игры началась еще в 2013 году – тогда игра задумывалась как мультиплеерное дополнение для Assassin’s Creed IV: Black Flag. Со временем проект превратился в MMO-подобную игру под названием Black Flag Infinite, и потом её уже переименовали в Skull & Bones.
Соглашение Ubisoft с правительством Сингапура обязывает издателя выпустить игру. Компания должна была обеспечить определенное количество рабочих мест в студии Ubisoft Singapore, а также запустить полный проект в ближайшие годы.
Релиз игры ожидается в 2023 году.