В Minecraft появилось новое оружие за 6 лет
Булава - новое оружие в Minecraft, который можно создать из тяжёлого ядра и стержня бриза.
Особенностью булавы является сокрушительная атака. Её можно использовать во время падения и она наносит большой урон, отбрасывая врага при ударе. При этом урон от падения обнуляется.
В новом обновлении 1.21 также будут небольшие улучшения геймплея и оптимизирован размытый фон меню, просаживающий частоту кадров.
Булава - новое оружие в Minecraft, который можно создать из тяжёлого ядра и стержня бриза.
Особенностью булавы является сокрушительная атака. Её можно использовать во время падения и она наносит большой урон, отбрасывая врага при ударе. При этом урон от падения обнуляется.
В новом обновлении 1.21 также будут небольшие улучшения геймплея и оптимизирован размытый фон меню, просаживающий частоту кадров.
🎄9👍3⚡2❤2
Стартовал последний бета-тест MMORPG Tarisland и стала известна дата релиза
В Китае начался финальный этап ЗБТ MMORPG Tarisland. Спустя минуту после открытия серверов образовалось очередь в 10 000 человек, а сервера упали. Игрокам уже выдали компенсацию.
Разработчики пересмотрели донат систему, и теперь в игре не будет возможности прогрессировать "за счёт платежей" как раньше. Останется вип-подписка и боевой пропуск.
Кроме этого в Tarisland будет 3х3 арена с одинаковыми условиями. Характеристики будут автоматизированы для всех участников в зависимости от класса, а персональная экипировка не будет работать. Останутся эффекты бонусов классовых талантов и PvP-пассивки.
Tarisland выйдет 14 июня 2024 года, однако неизвестно, будет это глобальный запуск или только в Китае.
В Китае начался финальный этап ЗБТ MMORPG Tarisland. Спустя минуту после открытия серверов образовалось очередь в 10 000 человек, а сервера упали. Игрокам уже выдали компенсацию.
Разработчики пересмотрели донат систему, и теперь в игре не будет возможности прогрессировать "за счёт платежей" как раньше. Останется вип-подписка и боевой пропуск.
Кроме этого в Tarisland будет 3х3 арена с одинаковыми условиями. Характеристики будут автоматизированы для всех участников в зависимости от класса, а персональная экипировка не будет работать. Останутся эффекты бонусов классовых талантов и PvP-пассивки.
Tarisland выйдет 14 июня 2024 года, однако неизвестно, будет это глобальный запуск или только в Китае.
❤6
В свободную продажу поступили китайские аэротакси
Китайская компания EHang Holdings запустила продажу воздушных такси. Первый аппарат уже появился на маркетплейсе Taobao за $332 тыс.
Воздушное такси EHang EH216-S имеет вертикальную систему взлета и посадки, а также имеет сертификат летной годности.
Полет осуществляется при помощи удаленного оператора, который следит за движением машины по заданному маршруту. Пассажирам достаточно спокойно сидеть в такси и смотреть в окно.
Максимальная вместимость аэротакси 2 человека, а её скорость достигает 135 км/ч.
Китайская компания EHang Holdings запустила продажу воздушных такси. Первый аппарат уже появился на маркетплейсе Taobao за $332 тыс.
Воздушное такси EHang EH216-S имеет вертикальную систему взлета и посадки, а также имеет сертификат летной годности.
Полет осуществляется при помощи удаленного оператора, который следит за движением машины по заданному маршруту. Пассажирам достаточно спокойно сидеть в такси и смотреть в окно.
Максимальная вместимость аэротакси 2 человека, а её скорость достигает 135 км/ч.
🤯9⚡2
Показали в действии функцию архивации приложений на Android 15
Энтузиасты активировали функцию архивации приложений в тестовой сборке Android 14 — с её помощью можно освободить место на устройстве, не удаляя неиспользуемые приложения.
При нажатии кнопки «Архивировать» приложение удаляется, но сохраняются все его данные и иконка. Например размер приложения Uber уменьшился с 387 МБ до 17,64 МБ — на 95,4%. Сейчас аналог этой функции есть в iOS «Сгружать неиспользуемые».
На Android функция архивации полноценно заработает в 15 версии, презентация которой состоится в мае.
Энтузиасты активировали функцию архивации приложений в тестовой сборке Android 14 — с её помощью можно освободить место на устройстве, не удаляя неиспользуемые приложения.
При нажатии кнопки «Архивировать» приложение удаляется, но сохраняются все его данные и иконка. Например размер приложения Uber уменьшился с 387 МБ до 17,64 МБ — на 95,4%. Сейчас аналог этой функции есть в iOS «Сгружать неиспользуемые».
На Android функция архивации полноценно заработает в 15 версии, презентация которой состоится в мае.
👍6❤1🔥1
В Steam выйдет классический шутер Marathon от авторов Halo
Классический шутер от первого лица Marathon, вышедший почти одновременно с Doom II, выпустят в Steam с поддержкой современных ОС.
Создатели сохранят весь геймплей и добавят поддержку широкоэкранного интерфейса, 3D-фильтрации, позиционного звука и 60 фпс. Также будет и мультиплеер.
Marathon вышла 21 декабря 1994 года, однако осталась в тени Doom из-за эксклюзивности. Кроме этого, шутер является одной из первых игр со свободным обзором.
Классический шутер от первого лица Marathon, вышедший почти одновременно с Doom II, выпустят в Steam с поддержкой современных ОС.
Создатели сохранят весь геймплей и добавят поддержку широкоэкранного интерфейса, 3D-фильтрации, позиционного звука и 60 фпс. Также будет и мультиплеер.
Marathon вышла 21 декабря 1994 года, однако осталась в тени Doom из-за эксклюзивности. Кроме этого, шутер является одной из первых игр со свободным обзором.
👍8
У Blizzard опять проблемы с Overwatch 2
В Blizzard отказались от выпуска кооперативного режима, пообещав выпускать отдельные миссии. По итогу не вышло даже это.
Студия планировала выпускать по три кооп-миссии для режима Invasion каждые 18 месяцев. После первого пакета миссий в 2023 году, работы были приостановлены.
Размышления начальства о "качестве Blizzard" постоянно тормозят производство, а руководители считают, что нужны две команды по 400 человек для PvP и PvE режимов.
Сам режим Invasion стал непопулярным, а продажи первого набора миссий оказались слабыми. Кроме этого, сокращения от Microsoft пришлись на сотрудников, занимавшихся PvE-контентом Overwatch 2.
В Blizzard отказались от выпуска кооперативного режима, пообещав выпускать отдельные миссии. По итогу не вышло даже это.
Студия планировала выпускать по три кооп-миссии для режима Invasion каждые 18 месяцев. После первого пакета миссий в 2023 году, работы были приостановлены.
Миссии не удовлетворяют качеству Blizzard
Размышления начальства о "качестве Blizzard" постоянно тормозят производство, а руководители считают, что нужны две команды по 400 человек для PvP и PvE режимов.
Сам режим Invasion стал непопулярным, а продажи первого набора миссий оказались слабыми. Кроме этого, сокращения от Microsoft пришлись на сотрудников, занимавшихся PvE-контентом Overwatch 2.
🤣11❤1👍1