Ремейки двух первых Max Payne запустят в производство в этом году
Компания Remedy сообщила, что полное производство ремейков Max Payne 1 и 2 начнется уже скоро в этом году. Производство спонсирует Rockstar Games.
В финансовом отчете компании отмечено, что бюджет ремейков Max Payne будет таким же, как у Alan Wake 2. На создание последнего ушло 70 млн долларов.
По словам создателей, они уже добились значительного прогресса для полноценной разработки. В зависимости от масштаба, производство займёт 2-2,5 года.
Компания Remedy сообщила, что полное производство ремейков Max Payne 1 и 2 начнется уже скоро в этом году. Производство спонсирует Rockstar Games.
В финансовом отчете компании отмечено, что бюджет ремейков Max Payne будет таким же, как у Alan Wake 2. На создание последнего ушло 70 млн долларов.
По словам создателей, они уже добились значительного прогресса для полноценной разработки. В зависимости от масштаба, производство займёт 2-2,5 года.
❤9👍3
В Steam состоялся релиз Gray Zone Warfare, прозванный «убийцей Escape from Tarkov»
На фоне скандала между разботчиком и аудиторией Escape from Tarkov, в Steam вышел шутер Gray Zone Warfare, который был прозван игроками «убийцей Escape from Tarkov».
События онлайн-шутера проходят на придуманном острове, где игрокам предстоит взять роль бойца одной из трех ЧВК и понять, что произошло на этом острове.
В процессе игры надо собирать лут, улучшать снаряжение и сражаться с другими игроками и ботами. Ключевыми особенностями заявлены "реалистичная баллистика" и продуманная система здоровья.
Gray Zone Warfare собрал более 27 тысяч онлайна, но игроки сообщают о проблемах с оптимизацией, периодических вылетах из игры и долгом ожидании захода на сервер.
На фоне скандала между разботчиком и аудиторией Escape from Tarkov, в Steam вышел шутер Gray Zone Warfare, который был прозван игроками «убийцей Escape from Tarkov».
События онлайн-шутера проходят на придуманном острове, где игрокам предстоит взять роль бойца одной из трех ЧВК и понять, что произошло на этом острове.
В процессе игры надо собирать лут, улучшать снаряжение и сражаться с другими игроками и ботами. Ключевыми особенностями заявлены "реалистичная баллистика" и продуманная система здоровья.
Gray Zone Warfare собрал более 27 тысяч онлайна, но игроки сообщают о проблемах с оптимизацией, периодических вылетах из игры и долгом ожидании захода на сервер.
🤮6🤔2
Создатели Diablo 4 раскрыли детали крупнейшего обновления в истории игры
Разработчики Diablo 4 объявили, что четвертый сезон «Возрожденная добыча» стартует 14 мая в 20:00 МСК. По словам компании, это их крупнейшее обновление игры.
Общие изменения предметов:
• Уменьшится количество свойств предметов (до 3 у легендарных предметов и до 2 — у редких), взамен на эффективность;
• Уберут свойства с разными условиями с заменой их на другие модификаторы;
• Легендарные предметы станут выпадать реже, но они будут более ценнее. Редкость будет зависеть от уровня мира;
Закаливание и обработка:
• Механика закаливания — сперва для нее нужно найти руководства. С их помощью можно менять снаряжение, добавляя новые свойства;
• Обработка, усиливающая свойства оружия. На нее тратятся ресурсы, добытые в Яме мастеров.
Яма мастеров — пещеры, где за 10 минут надо убить определенное число монстров. После этого откроется портал с боссом и новым уровнем Ямы. Всего таких уровней 200.
И множество других изменений. Сами игроки высоко оценили бета-тест с новыми обновлениями.
Разработчики Diablo 4 объявили, что четвертый сезон «Возрожденная добыча» стартует 14 мая в 20:00 МСК. По словам компании, это их крупнейшее обновление игры.
Общие изменения предметов:
• Уменьшится количество свойств предметов (до 3 у легендарных предметов и до 2 — у редких), взамен на эффективность;
• Уберут свойства с разными условиями с заменой их на другие модификаторы;
• Легендарные предметы станут выпадать реже, но они будут более ценнее. Редкость будет зависеть от уровня мира;
Закаливание и обработка:
• Механика закаливания — сперва для нее нужно найти руководства. С их помощью можно менять снаряжение, добавляя новые свойства;
• Обработка, усиливающая свойства оружия. На нее тратятся ресурсы, добытые в Яме мастеров.
Яма мастеров — пещеры, где за 10 минут надо убить определенное число монстров. После этого откроется портал с боссом и новым уровнем Ямы. Всего таких уровней 200.
И множество других изменений. Сами игроки высоко оценили бета-тест с новыми обновлениями.
👍7👀2⚡1
Twitch запустил аналог TikTok с лучшими моментами стримов
Сервис Twitch запустил платформу Discovery Feed для просмотра коротких видео. Он позволяет делиться короткими видео, похожими на ролики в TikTok.
Новая платформа появилась через неделю после принятия закона в США, ставящим под угрозу будущее соцсети TikTok в стране. Теперь пользователи могут прокручивать короткие фрагменты разных трансляций в новой вкладке Discovery Feed.
Ролики в Discovery персонализированы на основе предпочтений зрителя. Тем не менее, контент там появляется довольно хаотично, а сервис работает над улучшением новой платформы.
Сервис Twitch запустил платформу Discovery Feed для просмотра коротких видео. Он позволяет делиться короткими видео, похожими на ролики в TikTok.
Новая платформа появилась через неделю после принятия закона в США, ставящим под угрозу будущее соцсети TikTok в стране. Теперь пользователи могут прокручивать короткие фрагменты разных трансляций в новой вкладке Discovery Feed.
Ролики в Discovery персонализированы на основе предпочтений зрителя. Тем не менее, контент там появляется довольно хаотично, а сервис работает над улучшением новой платформы.
🤮6🍓2👀2
В ChatGPT полноценно заработала функция "память"
В чат-боте ChatGPT с подпиской Plus появилась новая функция «Память», значительно улучшающая взаимодействие пользователя с ИИ.
ChatGPT теперь запоминает информацию о собеседнике, подстраиваясь под его запросы и предпочтения. Предусмотрена и функция сохранения «воспоминаний» вручную — достаточно попросить ИИ запомнить какой-нибудь факт.
Во время «запоминания» в интерфейсе появляется уведомление, при нажатии на которое отображается список того, что бот уже знает о пользователе. «Воспоминания» также можно удалить или отключить.
В чат-боте ChatGPT с подпиской Plus появилась новая функция «Память», значительно улучшающая взаимодействие пользователя с ИИ.
ChatGPT теперь запоминает информацию о собеседнике, подстраиваясь под его запросы и предпочтения. Предусмотрена и функция сохранения «воспоминаний» вручную — достаточно попросить ИИ запомнить какой-нибудь факт.
Во время «запоминания» в интерфейсе появляется уведомление, при нажатии на которое отображается список того, что бот уже знает о пользователе. «Воспоминания» также можно удалить или отключить.
👍9
Ровно 22 года назад состоялся релиз одной посредственной игры, уступающей во всём Готике и Аркс Фаталису. Данная игра - симулятор порванных кулаками дикарей порток и пустого, искусственно огромного мира без какого либо погружения. Для многих игроков, благодаря синдрому гадкого утенка, она стала окном в мир экшн-рпг, что неминуемо привело к деформации вкусов.
Но зачем этот пост в таком случае? Это поделие спасло Bethesda от забвения. На момент разработки оригинальной части, команда Тодда Говарда состояла из 6-9 человек, в зависимости от того, что и как расценивать, как полноценную работу. Парни большую часть времени работали без оплаты труда, так как существование их детища в лице древних свитков находилось под вопросом. Когда-то, Тодд стоял перед вопросом либо сделать коммерчески успешную игру, котороя перекроет прошлые неудачи и заинтересует в франшизе людей, либо ни свитков, ни бетесды больше не будет.
22 года назад ты смог, Тодд. Ты был достоин. И нет, Скайрим я не куплю, а старфилд не раскроется.
Остается разве что поздравить с былыми заслугами, которые хоть как-то скрашивают проклятый мир, который ты сам сотворил. 🥳
Но зачем этот пост в таком случае? Это поделие спасло Bethesda от забвения. На момент разработки оригинальной части, команда Тодда Говарда состояла из 6-9 человек, в зависимости от того, что и как расценивать, как полноценную работу. Парни большую часть времени работали без оплаты труда, так как существование их детища в лице древних свитков находилось под вопросом. Когда-то, Тодд стоял перед вопросом либо сделать коммерчески успешную игру, котороя перекроет прошлые неудачи и заинтересует в франшизе людей, либо ни свитков, ни бетесды больше не будет.
22 года назад ты смог, Тодд. Ты был достоин. И нет, Скайрим я не куплю, а старфилд не раскроется.
Остается разве что поздравить с былыми заслугами, которые хоть как-то скрашивают проклятый мир, который ты сам сотворил. 🥳
👍18❤6😁3🤯2🥴2
Starfield получит крупное обновление
Уже в середине мая Starfieldвыходит из раннего доступа получит крупное обновление с большим количеством апдейтов. По словам разработчиков, оно станет самым масштабным с релиза игры.
Из главных нововведений:
• Обновлённые карты городов и других локаций;
• Транспорт для перемещения на планетах;
• Гибкая настройка параметров, вроде урона противников, эффектов от пищи или веса боеприпасов. От выбора меняется количество получаемого опыта;
• Экстремальный уровень сложности;
• Полная кастомизация интерьера космических кораблей;
• «Новая игра+» позволит менять фундаментальные основы героя и внешность;
• Различные QoL-улучшения. Игроки смогут отключить камеру от первого лица во время диалогов, а инвентарь станет удобнее.
Сейчас обновление доступно в Steam в бете, полноценный релиз состоится 15 мая.
Уже в середине мая Starfield
Из главных нововведений:
• Обновлённые карты городов и других локаций;
• Транспорт для перемещения на планетах;
• Гибкая настройка параметров, вроде урона противников, эффектов от пищи или веса боеприпасов. От выбора меняется количество получаемого опыта;
• Экстремальный уровень сложности;
• Полная кастомизация интерьера космических кораблей;
• «Новая игра+» позволит менять фундаментальные основы героя и внешность;
• Различные QoL-улучшения. Игроки смогут отключить камеру от первого лица во время диалогов, а инвентарь станет удобнее.
Сейчас обновление доступно в Steam в бете, полноценный релиз состоится 15 мая.
👀4🥴2