В 2019 году игра выпускалась ограниченным тиражом 8500 копий.
Один из разработчиков джейлбрейка для PS5 версии 12.0 сообщил, что для взлома консоли понадобится Racer Revenge, поскольку в ней обнаружили уязвимость, которая позволяет запускать собственный код через меню «Зала славы». Цена выросла почти в два раза с 150 долларов до 290 долларов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👎2⚡1❤🔥1
Студия Teyon, известная по проектам RoboCop: Rogue City и Terminator: Resistance, ведёт разработку над неанонсированной экшен-RPG игрой.
Информация стала известна из объявления о вакансии 3D-аниматора животных. Сотруднику предстоит заниматься анимацией волков, собак и других животных. Проект разрабатывается для ПК и консолей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
В квартальном отчёте от 26 ноября 2025 года финдиректор компании Пётр Нелюбович обмолвился, что в 2026 году может выйти некий проект, который повлияет на финансовые показатели студии.
Формулировка расплывчатая, но обычно такие вещи скрывают за собой сюжетные дополнения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤1❤🔥1
Остальные номинации:
• Игра года — Hollow Knight: Silksong
• Игра года в виртуальной реальности — The Midnight Walk
• Любимое дитя — Baldur's Gate 3
• Лучшая игра на Steam Deck — Hades II
• Друг познаётся в игре — Peak
• Выдающийся визуальный стиль — Silent Hill f
• Самый инновационный геймплей — ARC Raiders
• Лучшая игра, которая вам не даётся — Hollow Knight: Silksong
• Лучший саундтрек — Clair Obscur: Expedition 33
• Лучшая игра с выдающимся сюжетом — Dispatch
• Устройтесь поудобнее — RV There Yet?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23👎5💘3⚡2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10👎1
По словам Тома Хендерсона, Rockstar уверены в релизе игры в назначенный срок. Более того, он узнал, что цена игры составит всего 80 долларов.
Также он сообщил, что ПК-версия игры выйдет уже через год после релиза на консолях.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍20🗿3❤2🤔1
Том Хендерсон сообщил, что ему удалось ознакомиться с документами Ubisoft, в которых была указана дата релиза ремейка Prince of Persia: The Sands of Time.
По его словам, в документах значилась дата выхода — 16 января 2026 года, а также были упомянуты планы по маркетинговой кампании 1-2 недели до релиза. Хендерсон подчеркнул, что планы могут измениться, например возможен внезапный релиз в любой день.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5👏1💘1
Сценарий пишет Дерби МакДевитт. Он работал над Black Flag, Revelations, Unity и был нарративным директором Valhalla.
По словам Тома Хендерсона, Hexe станет более линейной и мрачной частью про охоту на ведьм во времена Священной Римской империи.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15🐳1
Разработчики поблагодарили игроков за поддержку в 2025 году и заявили, что в ближайшие месяцы покажут им много контента по The Blood of Dawnwalker.
Релиз The Blood of Dawnwalker запланирован на 2026 год.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤2
Пишите в комментариях, также можете добавить, чем эта игра вас увлекла.
Админ прошёл на 100% A Plague Tale Innocence и начал проходить A Plague Tale Requiem.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀4❤2👍1
Онлайн платформы вырос ещё на 200 тысяч пользователей, превысив октябрьский показатель в 41,6 млн одновременно подключённых.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14👍1
После успеха Fallout 3 Bethesda ушла делать Skyrim и понимала, что до Fallout 4 будет долгий перерыв. Нужно было сохранить импульс серии.
Также в студии работали ветераны первых частей Fallout. Также команда очень умело развивает чужие вселенные (KOTOR 2, Neverwinter Knights 2).
Единственным требованием от Bethesda было лишь упор на фракции. Всё остальное Obsidian сделала по-своему.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤1
По словам продюсера Франсуа Мёрисса, студия чувствует давление фанатов, но не считает его главным. Команда делает ставку на новые идеи и накопленный опыт, а не на повторение успеха.
Сценарист Дженнифер Сведберг-Йен отмечает, что попытки угодить всем часто убивают душу проекта, поэтому Sandfall Interactive доверяет собственному вкусу.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👎3🔥1