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Lore is Magic
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NUOVO VIDEO!

Terzo appuntamento con la nuova stagione di Let's Talk Lore! In quest'episodio, il nostro Kentel ha avuto il piacere e l'onore di fare una bella chiacchierata con Francesca Baerald, illustratrice molto nota nell'industria videoludica che, oltre ad aver realizzato le mappe degli Exploring Azeroth per Blizzard, lavoro anche per marchi del calibro di Square Enix, Wizards of the Coast, DarkHorse, Warhammer, Dragon Age e tantissimi altri!

https://youtu.be/34hu0KFxwZ8?si=A49pKzqCkwIEt9X4
https://youtu.be/YvRm4HKK4gQ?si=N5IihQ0sunEcnIpu

Un discorso che dovrebbe ricevere applausi da ogni singolo videogiocatore o appassionato di videogiochi del mondo. Da scolpire, stampare, affiggere in ogni studio videoludico esistente.

Per chi avesse problemi con l'inglese:

 “A quanto pare non sarò solamente la prima persona a sapere quale sarà il videogioco vincitore stasera, ma in realtà so già anche quale sarà il vincitore dell’anno prossimo, di quello dopo e di quello dopo ancora. Come faccio a saperlo? Beh, me lo ha detto un oracolo. [...] L’oracolo mi ha detto che il Game of the Year del 2025 lo vincerà il videogioco di uno studio che avrà compreso la formula che serve per arrivare su questo palco. È una formula così semplice da essere quasi stupida, ma per qualche motivo continuiamo a dimenticarcene. Quello studio avrà creato quel videogioco perché quello è il videogioco che i suoi membri avrebbero voluto giocare in prima persona, lo avranno creato perché non era mai stato realizzato prima. Non lo creeranno per aumentare il valore delle loro azioni, non lo faranno per mettersi al servizio di un brand, né per soddisfare aspettative di vendita arbitrarie o per paura di essere licenziati nel caso in cui quelle aspettative non vengano soddisfatte. Le persone a capo del progetto, oltretutto, avranno proibito ai dipendenti di infarcire il gioco con elementi il cui unico scopo è quello di aumentare i guadagni senza curarsi del game design; non avranno trattato i loro sviluppatori come numeri su un foglio, non avranno trattato i loro giocatori come utenti da sfruttare, non avranno preso decisioni mirate al breve periodo e all’ottenimento di benefit e bonus. Sapranno che, mettendo il gioco e il team davanti a tutto, i ricavi arriveranno da soli. Saranno guidati dalle idee e il loro obiettivo sarà quello di far divertire i giocatori, e avranno capito che se gli sviluppatori non si divertono allora non si diverte nessuno. Avranno capito il valore del rispetto e che se avranno trattato bene sviluppatori e pubblico allora questi saranno pronti a perdonarli se e quando le cose non andranno per il verso giusto. Ma, soprattutto, avranno avuto a cuore il loro videogioco perché amano i videogiochi. È davvero così semplice, lo ha detto l’oracolo”.
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PilloLore della Sera #4

Prima che il primo volume delle Cronache chiarisse la loro origine di titanoforgiati, si credeva gli Anubisath fossero dei costrutti creati dagli Imperatori Gemelli affinché servissero come soldati nella Guerra delle Sabbie Mutevoli. Il loro nome ed il loro aspetto è chiaramente ispirato alla mitologia egizia, in particolar modo al dio Anubi, divinità della mummificazione de dei riti funebri. Tuttavia, uno dei più celebri anubisath di Azeroth, il final boss delle Rovine di Ahn'Qiraj, Ossirian, possiede una doppia ispirazione. Il suo aspetto e la sua testa di falco infatti ricordano il dio Horus, mentre il nome è un chiaro riferimento ad Osiride, dio dell'oltretomba.
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NUOVO VIDEO!

Nuovo episodio per Culture & Società di Azeroth! Kentel ci porta alla scoperta dei Goblin, i protagonisti della prossima patch 11.1 di The War Within!

Un episodio speciale, che vedrà in palio per voi un codice per il set trasmog VESSILLO DEL DIPLOMATICO DELLE ONDE! Buona fortuna e che vinca il più veloce!

https://youtu.be/1FUYnptORSY?si=gvnkeSI1ab6vw3fn
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A sorpresa, un nuovo fumetto per The War Within!

È appena stato pubblicato sul sito ufficiale di World of Warcraft, un nuovo fumetto, con protagonista Alleria Windrunner!

Ci troveremo insieme ad Alleria in prossimità della Vigilia di Grande Inverno e sebbene il clima di festa sia palpabile tra i Figli di Lothar, il pensiero di Xal'atath non dà pace alla leader degli Elfi del Vuoto... Buona lettura!

(Si, anche stavolta, solo in inglese)

https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24165124/follow-alleria-in-the-war-within-comic-seasons
PAUSA NATALIZIA!

Come ogni anno, è arrivato il momento anche per noi di prenderci una piccola pausa. È stato un anno non facilissimo, ma comunque denso di contenuti, e vi ringraziamo per averci scelto ed averlo trascorso accanto a noi!

Ovviamente, non vi lasceremo del tutto soli! Uscirà sicuramente almeno un video (il 27) e magari qualche giorno prima riusciamo a farne uscire un altro...

Grazie quindi ancora a tutti e buone feste! Noi intanto pensiamo già alla ripresa, con grosse novità all'orizzonte...
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Buon 2025 a tutta la nostra community! 🥳🥳🥳
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Grandi novità all'orizzonte!

Vi spiegheremo meglio tutto nei prossimi giorni...
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Una pic per ricordare una delle zone più colpite dal Cataclisma...

...e per dare un hint sul primo ospite di Let's Talk Lore del 2025 👀
PilloLore della Sera #5

Inizialmente, la forma umana di Onyxia, Lady Katrana Prestor, non era prevista. Nella beta di World of Warcraft infatti, al suo posto c'era un... secondo Lord Daval Prestor (nome umano di Deathwing).
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Ai nostri abbonati su Patreon intanto è arrivato il nuovo episodio di Let's Talk Lore... ripartito con un vero e proprio ospite VIP!

Vi ricordiamo che per diventare i nostri produttori esecutivi basta davvero poco e rappresenta sempre per noi una GRANDE forma di supporto! ❤️

https://www.patreon.com/posts/lets-talk-lore-e-119575397
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For anyone who wants to know the status of the Dark Heart at the end of 11.1 campaign an ethereal with the new model stole it, and Alleria theorizes Xal sent them when she thought it was taking too long to repair the heart. based on his dialogue he doesn't sound potentially friendly like the Nerubar boss.

Ecco una cosa su cui siamo molto curiosi per il proseguo di The War Within. Sapere che fine faranno fare a quella che a conti fatti è l'arma più potente mai apparsa su Azeroth dirà moooolto su come vorranno gestire questa storia

[SPOILER 11.1]
Definisci "narrazione agli antipodi"...
Tra i nuovi argomenti che tratteremo ci sarà sicuramente uno di cui volevo parlare da tanto tempo: l'importanza delle ost anche a livello narrativo 🎻🎶🔜
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THE WAR WITHIN CONTINUA A COSTRUIRE

Anche nella sua patch 11.1 The War Within continua a fare quello che (per la maggior parte bene) ha fatto durante il suo primo atto: costruire. Sebbene non abbia personalmente apprezzato la quasi immediata ricomparsa di Khadgar, tutta la prima parte dell'inizio della Saga dell'Anima del Mondo aveva ben iniziato a costruire il suo palcoscenico ed i suoi protagonisti e questa linea sembra confermarsi anche per Undermine con alcune cose che anche qui splendono più di altre (o almeno di una). Segue un commento SPOILER per entrare un po' nel dettaglio della campagna della 11.1

Iniziamo col dire che scegliere di dare la scena ai Goblin è stata una scelta più che apprezzata. Dare un approfondimento ad una di quelle razze che troppo spesso vengono un po' messe da parte (così come gli Gnomi, per fare un altro esempio) è solo che apprezzato. Di recente ci si era un po' troppo fossilizzati sui "popoli principali" (soprattutto Elfi, a cui torneremo su Midnight) e concentrarsi un po' sulla gente dimenticata è una boccata d'ossigeno per ricordare quanto è vario il mondo di Azeroth.

Apprezzatissimo anche che non solo il Cuore Oscuro sia presente nella storia, ma che abbia addirittura un ruolo centrale in essa. Un'arma ed al tempo stesso un artefatto di tale potenza e di tale portata non poteva essere dimenticato ed è giusto che gli venga dato il peso che merita. Tra l'altro, il fatto che venga rubato da un etereo (prossima minaccia nella 11.2?) che sembrerebbe NON lavorare per Xal'atath rende tutto ancora più interessante. Vedremo prossimamente Iridrikon? Ad oggi questo è il tema a cui più sono interessato e che più voglio vedere dove andrà a parare.

Così come è cosa buona giusta che sia iniziato a "grattare la superficie" dell'altro grande tema che è stato accennato all'inizio di TWW: il Sangue Nero. Interessante come la sua malvagità influenzi in qualche modo anche la società Goblin, portandola ad una sorta di guerra civile. Sono molto curioso di vedere dove andranno a parare con questo filone. Qual è l'origine del Sangue Nero? A chi appartiene? Qual è il suo scopo ultimo? Solo corrompere?

Meno apprezzato devo dire invece il confronto tra Sparachiodi e Gallywix. Semplicemente perché credo che il tentativo dell'attuale leader dei Goblin si "far ragionare" il suo predecessore sia fuori luogo ed inutile. Noi giocatori e soprattutto i Goblin hanno avuto più e più riprove di che persona sia Gallywix. Lo conoscono, sanno che chi è e come la pensa. Non c'è assolutamente nulla da "far ragionare". Qui avrei preferito decisamente un approccio più diretto e meno "ma si vediamo se possiamo redimere pure lui".

In ogni caso, anche questa parte di storia (siamo ancora all'inizio di un racconto molto lungo, non dimentichiamolo!) mi sento di promuoverlo. Attendiamo ora il prossimo importante avanzamento, con l'epilogo del prossimo raid.


-Kharonte
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