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GiB, Giochi in Breve #7: Prince of Persia, The Lost Crown

Per la serie "quando vuole, Ubisoft le cose belle le sa ancora fare" (per poi sciogliere il team di sviluppo). Accolto tra lo scetticismo generale, questo nuovo capitolo del Principe in salsa metroidvania si è rivelato essere un titolo più che discreto con un gameplay reattivo e soddisfacente nella parte del combat, accompagnato da una componente platform altrettanto apprezzabile. Meno apprezzabile forse l'art direction che può soffrire di una certa assenza di varietà e la componente narrativa, comunque nella media. La difficoltà non elevatissima ne accresce l'accessibilità ad pubblico maggiore.

Completato in: 24 ore.

Voto: 7.5/10

-Kharonte
Prossimamente in tutti i seggi elettorali 🤡

-Kharonte
Ne è passata della proverbiale acqua sotto i ponti, ma ritrovare questa fan art (Fra, non so che fine tu abbia fatto, ma ovunque tu sia spero tu stia bene!), mi ha provocato un sussulto di nostalgia e mi ha dato da pensare.

E soprattutto mi ha fatto pensare a come questi due siano (oltre ovviamente a LiM stessa), il ricordo forse più prezioso che ho legato a Warcraft. Perché grazie a loro due e con loro due, ho potuto dare vita - indegnamente - ai personaggi di tanti membri o ex membri del gruppo. È stato davvero uno dei momenti più belli di LiM che era ancora praticamente ai suoi albori.

Mi piace pensare che loro due siano sempre lì, nella loro casa a Silvermoon o sempre impegnati a viaggiare per tutta Azeroth. Una delle pochissime cose che per me, non potranno mai essere separate.

-Kharonte
9
GiB, Giochi in Breve #8: Lies of P (+ DLC Overture)

Opera prima (!!!) dello studio coreano NEOWIZ, questo titolo è indubbiamente il miglior soulslike mai realizzato al di fuori dei titoli FROM. Una rielaborazione appassionata della favola di Pinocchio, il gioco si presenta con una struttura MOLTO derivativa dai titoli a cui si ispira (che per alcuni è un difetto, ma vista la qualità con cui è stato fatto, per me è solo un pregio) sia nelle mappe che nel gameplay. La parte narrativa è invece più diretta rispetto ai titoli FROM e la scrittura (così come tutto il resto) è stata ancor di più migliorata nel DLC. Un'eccessiva prolissità solo nella parte finale del gioco base, che per il resto gode di un pacing ottimo. Ottime animazioni, varietà dei nemici e direzione artistica (anche nei design dei personaggi). Menzione speciale per la OST, davvero meritevole, con pezzi che ascolterete anche fuori dal gioco.

Completato in: 37 ore (23+14)

Voto: 8.5/10

-Kharonte
La prima stagione mi era piaciuta non poco, ed è un peccato che abbiano cancellato il progetto facendo di questa l'ultima stagione. Il trailer promette bene, ma dopo le ultime serie che abbiamo visto, tendo a fidarmi poco... speriamo 🤞🏻

-Kharonte

https://youtu.be/XRMpfZJ-jxU?si=UUFvGCvmDYTgznej
👍3🔥3
Vi ricordate quando parlavamo di sensazione di appiattimento nella storia di World of Warcraft? Di mancanza di spessore? Di aver la sensazione di trovarsi ad un qualcosa scritto "sul momento" senza tenere conto di background e storie pregresse? Ecco, pare che non siamo i soli...

[Ringraziamo Mika per la segnalazione 🙏🏻]

https://www.reddit.com/r/wow/s/Wds8gEn5m7
Fossimo in voi andremmo a vedere il reel appena uscito sul nostro Instagram 👀🥶

https://www.instagram.com/reel/DLDCOtQsvd-/?igsh=dnNyNHExMjRpemFi
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The War Within | Worldsoul Saga

Ieri è stata svelata la patch 11.2, la prossima (e ultima?) major patch di The War Within e nel PTR si sono scoperte GROSSE rivelazioni di quello che ci dirà Fantasmi di K’aresh! ATTENZIONE SPOILER!

P.S. c'è qualcosa che non ci è particolarmente piaciuta, è molto facile capire quale 💀

https://loreismagic.it/worldsoul-saga/fantasmi-di-karesh-grandi-rivelazioni-nella-patch-11-2/
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Oggi compie 5 anni un gioco che probabilmente metterei nei migliori degli ultimi 20-25 anni, ma che sicuramente è il migliore nel trattare il tema dell'umanità di sempre se si considera l'opera nella sua completezza.

Una storia che non è per nulla complicata, anzi, ma che non può che segnare chiunque la "attraversi" nei suoi due titoli. Ancora oggi poi, Parte 2 è tecnicamente un punto di riferimento e un qualcosa con cui è difficile rivaleggiare (merito? Colpa dell'attuale generazione? Ma sicuramente un fatto).

Tra l'altro devo ancora trovare un titolo con un'IA nemica come quella di Parte 2.

Quando si parla di The Last of Us il mio consiglio sarà sempre lo stesso. Giocateli. Perché è un qualcosa che nessuno vi potrà mai riportare da esterni.

Diversi sono ancora qui a teorizzare se ci sarà mai una parte 3, a altrettanti si chiedono se questa sia davvero necessaria.

Nel frattempo però, tanti auguri a The Last of Us Parte 2.

-Kharonte
Sto raccogliendo le idee di un qualcosa che frulla per la testa da un po' di tempo e di cui mi sono man mano sempre più convinto. Vediamo nei prossimi giorni cosa ne esce.

-Kharonte
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Lore Discussion

Una frase che è diventata un meme e che sappiamo tutti non essere vera… tranne che per un aspetto.

https://loreismagic.it/lore-discussion/world-of-warcraft-e-narrativamente-morto/
Intanto, una comunicazione. La rubrica Giochi in breve si spostata su Instagram in un nuovo formato (quello testuale resterà solo sull'album Facebook).

Qui l'episodio 9:
https://www.instagram.com/reel/DLPd5tSIfQf/?igsh=MTNldWdzYzBzZHJ5aA==
👍1
Con i distinguo del caso (c'è il gusto personale? Certo! Le botte alla Dragon Ball sono sempre piaciute? Certo!) ma impossibile non essere d'accordo. Soprattutto quando si usa queste cose per andare a sminuire le altre.

E spoiler: è così anche negli altri media, anche nei videogiochi.

-Kharonte
👍3