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旅行者1号的科学使命面临结束
2024-03-08 23:52 by 月海沉船
1977 年发射的旅行者1号是太空中最遥远的人造飞行器,它目前距离地球约 233 亿公里,被认为已经进入了星际空间。从去年 11 月中旬开始,旅行者1号无法向地球发回正常的科学数据。它发回的是 101010...而不是二进制码。项目经理 Suzanne Dodd 表示这是她自 2010 年接手以来面临的最严重问题。飞行器搭载的一台计算机发生了故障,破坏了向地球发送科学数据的能力。它的科学使命面临结束。
https://www.npr.org/2024/03/06/1236033493/nasas-voyager-1-spacecraft-is-talking-nonsense-its-friends-on-earth-are-worried

from Solidot
蜜蜂具有社会化学习能力
2024-03-08 18:24 by 最后的守护者
根据《自然》上的一项研究,熊蜂(膜翅目蜜蜂科熊蜂属昆虫)能教会彼此极为复杂、无法独自学会的新行为——用糖作为奖励教会一只蜜蜂解决谜题,它会继续训练其他蜜蜂完成这一任务。研究表明,蜜蜂可以社会化学习一些具备一定复杂度的行为,而这种能力此前被认为是人类独有的。社会化学习获得并长期存在的行为被称为文化。越来越多的证据表明,和人类文化一样,动物文化也可以累积,此过程中后续行为建立在此前行为的基础上。人类累积文化的过程包含着极为复杂、任何个体在一生中都无法独立发现的行为。熊蜂是社会性昆虫,已知它们能够通过社会化学习掌握拉绳或滚球等非自然行为,以获取奖励。
https://news.sciencenet.cn/htmlnews/2024/3/518681.shtm

from Solidot
切尔诺贝利线虫被发现其基因组不受辐射影响
2024-03-07 17:13 by 猿朋豹友
根据发表在 PNAS 期刊上的一项研究,一种生活在切尔诺贝利的虫子其基因组未发现受到核辐射影响。研究人员在 2019 年访问了禁区,从不同辐射强度的地点收集了虫子样本。他们将分析重点集中在被称为 Oscheius tipulae 的线虫身上。这种线虫已被用于遗传和演化研究。他们测序了 15 只切尔诺贝利线虫的基因组,将它们与来自世界其他地区的 5 个同类基因组进行了比较。他们惊讶地发现,无法在切尔诺贝利线虫的基因组中检测到辐射损伤的特征。研究人员强调这并不表明切尔诺贝利是安全,而可能意味着线虫是真正有弹性的动物,可以承受极端条件。
https://www.pnas.org/doi/10.1073/pnas.2314793121
https://www.ebiotrade.com/newsf/2024-3/20240306045128538.htm

from Solidot
兄弟,兄弟
∩ ∩
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想起微信朋友圈发不了hdr视频
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from Suzume 今天开播了吗?
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Meta Quest 2 / 3 / Pro 头显正式支持同屏运行多款第三方安卓应用
X 平台数据挖掘者“Lunayian”此前在 Meta Quest 头显最近推出的 v63 版本固件源码中发现,Meta 正在测试改善第三方安卓应用使用体验,允许将第三方安卓应用固定在 Dock 基座上。
目前 Meta 已经悄悄开放了相关功能,这也标志着 Quest 头显可以同屏运行多款第三方安卓应用。只要将 Quest 更新至 v63 版本,便能体验到。
Meta 首席技术官 Andrew Bosworth 表示,该公司正在为旗下 Meta Quest 头显进行“核心 UI 基础架构重塑”,旨在为用户带来更佳的用户体验和“更丰富的环境”。
来源
线索:@ZaiHuabot
投稿:@TNSubmbot
频道:@TestFlightCN

from 软件新闻投稿频道📮在花
前微软高管担心游戏主机未来:年轻人更喜欢玩手机
前 EA 和微软高管 Peter Moore 在接受 IGN 采访时,表达了自己关于游戏硬件以及传统家用游戏机的看法。
他表示,数字不会说谎,不要忘了硬件是一个混乱的行业。如果你把硬件抽出来,单独看损益表(盈亏),很残酷,它是软件和服务行业发展的推动者。然而,现在有了一代人更有可能使用智能手机做任何事情,包括游戏。
他认为,从主机的角度来看,这是一个很简单、很强大的即插即用设备(指手机)。云是否取代了定制硬件的需求?流媒体技术是否会改变大家现在使用的设备(尤其是智能手机)的游戏方式?他不认为人们游戏变少了,只是游戏的设备不同了。你会看到越来越多的新一代人不打算整晚坐在电视机前观看本周的热门比赛。
他还提到,午休时间 10、12 分钟能做什么?一切都给游戏体验带来了很大的压力,也许是过度互联的世界被社交媒体内容和抖音视频所主宰。游戏虽然仍然强劲,今年行业可能有 2000 亿美元的收入,但别忘了它在不同的地区、不同的内容上是分散的,而且一天只有这么多小时,用户有更多的选择来利用这些时间,信息、娱乐、越来越多的内容。
线索:@ZaiHuabot
投稿:@TNSubmbot
频道:@TestFlightCN

from 软件新闻投稿频道📮在花
彼得・摩尔:Xbox 终将退出硬件竞争,未来是跨平台 / 云游戏时代
彼得・摩尔(Peter Moore)认为当前主机平台“三分”局面未来将并不存在,未来应当是跨平台与云游戏的时代。
彼得・摩尔表示,第一方和第三方这两个词都是千禧年主机大战“硬件时代”留下的遗产,不过随着移动设备的冲击,如今有不少人对主机平台硬件提出质疑,这单一定制硬件的作用在各种云游戏 / 跨平台游戏下存在性“值得讨论”。
彼得・摩尔还认为,未来微软很可能会专注于担任软件和服务公司的角色,虽然该公司目前正在开发下一代 Xbox 游戏机,不过相关团队也在尝试做出改变,例如微软的 Xbox Game Pass 服务,便有可能成为相关“无实体游戏机”的云游戏先驱。
线索:@ZaiHuabot
投稿:@TNSubmbot
频道:@TestFlightCN

from 软件新闻投稿频道📮在花