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大概是个人频,成分很杂,啥都会发

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机甲大师(幻视)
Forwarded from 每日沙雕墙 (投稿机屑人)
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在自己家里嘛,可以玩得酷一点
光:对,我叫对立
int s[3] = {1,2,3};
//This is Full Stack.
#全栈
不能解决拥堵,但必须要比其它邻居能挤。
BBR暴力魔改版,连接数干它个999!
Forwarded from 风向旗参考快讯
研究人员通过数学模型发现拥塞算法并不能解决网络拥堵的问题

他们的新研究发现,鉴于现实世界中网络路径的复杂性,总会有这样一种情况,即无法避免被称为 "饥饿 "(starvation)的问题--与其他用户相比,网络上至少有一个发送方几乎没有收到带宽....。拥塞控制算法依靠数据包丢失和延迟作为细节来推断拥塞,并决定发送数据的速度。然而,数据包可能因为网络拥堵以外的原因而丢失和延迟。例如,数据可能被搁置,然后与其他数据包一起被释放,或者接收器对其收到数据包的确认可能被延迟。研究人员将不是由拥堵造成的延迟称为 "抖动"(jitter)。

拥塞控制算法无法区分由拥塞和抖动造成的延迟的区别。这可能会导致问题,因为由抖动引起的延迟是不可预测的。这种模糊性使发送者感到困惑,这可能使他们各自以不同的方式估计延迟,并以不平等的速度发送数据包。研究人员发现,这最终会导致出现饥饿的情况,一些用户被完全拒之门外。在新的研究中,研究人员分析了他们所知道的每一种拥堵控制算法,以及他们设计的一些新算法,是否能够避免饥饿。

科学家们惊讶地发现,每种算法都有这样的情况:一些人得到了所有的带宽,而至少有一个人基本上没有得到任何东西....。"即使每个人都合作,也会发生极端不公平的情况,这不是任何人的错。" 阿伦说,尽管现有的拥堵控制方法可能无法避免饥饿,但现在的目标是开发一种新的策略,以避免饥饿。

—— 电气电子工程师学会
Forwarded from 每日沙雕墙 (投稿机屑人)
#USB
Universal Serial Bus(×)
Unbelievably Slow Bullshit(✓)
#即插即用
Plug and Play(×)
Plug and Pray🙏(✓)
Forwarded from zyglq
据中新经纬,8月21日,张朝阳在直播中表示,睡觉的前两个小时是深度睡眠,三个小时之后,人的大脑就开始做各种噩梦。噩梦的过程中人是没有理智来控制的,所以说为什么我们经常睡不好觉,是因为我们在噩梦中度过。睡觉多了对人是一种伤害,我是建议大家少睡,睡六个小时最好,如果能睡四个小时就很完美。
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Forwarded from zyglq
我他妈睡七八个小时白天都能困
Forwarded from zyglq
四个小时你让我死?
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皮不够黑,蜘蛛侠那个标志要弄成彩虹色,spider man 下面最好加个素食主义者的宣传标语。要信宗教,就信个穆斯林吧,而且要从小时候的故事开始讲起,小时候一定得十分弱小无助,丑陋肥胖,在学校会被校园暴力,家里有残疾人而且天天被嘲笑。对了,还必须得是女拳,必须仇恨国男,另外这个介绍是怎么想的,你居然敢假定人家的性别?😡😡
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